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 Atributos do personagem;

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MensagemAssunto: Atributos do personagem;   Atributos do personagem; - Página 2 Icon_minitime5th maio 2015, 4:07 pm

Relembrando a primeira mensagem :

Leo Phantomhive escreveu:
Citação :
Citação :
Autor: Itto
Sobre: Atributos do Personagem
Link da sugestão: https://dimensionnaruto.forumeiros.com/t4760-sugestao-atributos-de-personagem
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MensagemAssunto: Re: Atributos do personagem;   Atributos do personagem; - Página 2 Icon_minitime10th maio 2015, 3:29 pm

Ah, tanto faz, como achar melhor =/
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MensagemAssunto: Re: Atributos do personagem;   Atributos do personagem; - Página 2 Icon_minitime10th maio 2015, 3:32 pm

Bom, deixa assim. Qualquer coisa da para aumentar os leveis depois.
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Itō Ittōsai
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MensagemAssunto: Re: Atributos do personagem;   Atributos do personagem; - Página 2 Icon_minitime10th maio 2015, 5:18 pm

Gente, mudar os levels depois vai ser bem difícil, vai ter que ter outro reset pra fazer isso.

Temos que montar isso pensando na pontuação final. Tipo, o máximo de levels vai ser lv 100? Então os níveis que correspondem ao rank mais forte (Kage), tería que ser próximo de 100, né?

E acho melhor começar com 10 pontos em todos os atributos. E depois poder distribuir 20. Por que aí, nós poderíamos organizar os bônus destes atributos como no d&d, usando aquela tabela (10 = 0; 12 = +1; 14 = +2; 16 = +3; 18 = +4; e 20 = +5) em relação as habilidades shinobis,o Ninjutsu, Taijutsu, Genjutsu e Controle de Chakra.


Edit: Creio que deixar o máximo como nível 20 dá pra ser, pensando bem.
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MensagemAssunto: Re: Atributos do personagem;   Atributos do personagem; - Página 2 Icon_minitime10th maio 2015, 9:18 pm

Vou deixar a sugestão aqui pra facilitar. Quando finalizarmos isso é só colocar nas regras, no lugar daquela regra de atributo. Eu dei uma simplificada, tirei aquela parte que falava de criatura e tals. -q

Spoiler:


E sobre a pontuação, ou fazemos daquele jeito que falei (como no d&d, (10 = 0; 12 = +1; 14 = +2; 16 = +3; 18 = +4; e 20 = +5)), ou teremos que bolar um jeito novo, o que será mais difícil na minha opinião. Esses bônus seriam usados pra determinar o nível nas habilidades shinobis (Nin, Gen, Tai, CC). E poderiamos somar o valor integral dos atributos para os danos e defesas. A pontuação inicial e a ganha por nível teremos que ver também, pra fechar a regra. Quando eu voltar finalizaremos essa bagaça. o/

Se puderem, comentem aqui pra dar ideias, criticas construtivas, etc.
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MensagemAssunto: Re: Atributos do personagem;   Atributos do personagem; - Página 2 Icon_minitime10th maio 2015, 9:20 pm

Na verdade o que eu queria saber mesmo é como serão feitos os cálculos para determinar os secundários, vida, chakra, etc.
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MensagemAssunto: Re: Atributos do personagem;   Atributos do personagem; - Página 2 Icon_minitime10th maio 2015, 10:06 pm

Pequei esse método no livro de d&d:
Citação :

Gerando os Atributos Iniciais

Cada personagem recebe um número de pontos para gastar aumentando seus atributos básicos. Neste método, todos os atributos começam na base 10. Um personagem pode aumentar um valor individual gastando alguns de seus pontos. Da mesma forma, ele ganha mais pontos para gastar em outros valores diminuindo um ou mais de seus valores de habilidade. Os valores não podem ser reduzidos abaixo de 7 ou aumentados além de 18 usando este método. Veja na tabela “Custos dos Valores de Habilidade” para os custos de cada valor. Depois que todos os pontos forem gastos, aplique qualquer modificador pelo seu Clã que o personagem possa ter.
O valor padrão para um personagem gastar em seus valores de habilidade é de 20 pontos.
O método de compra enfatiza a escolha do jogador e cria personagens igualmente balanceados.
Citação :
Valor - Pontos
7 - 4
8 - 2
9 - 1
10 - 0
11 - 1
12 - 2
13 - 3
14 - 4
15 - 6
16 - 8
17 - 11
18 - 14



Obs: Se alguém souber fazer tabelas eu agradeceria muito. -q


Os valores iniciais das habilidades de seu personagem podem ser alterados com o tempo. Esses valores não têm limites máximos.


• Adicione 1 ponto em um único atributo (selecionada pelo jogador) quando o personagem alcançar o 2° nível e a cada 2 níveis subsequentes (4°, 6°, 8°, 10°, 12°, 14°, 16°, 18° e 20° nível).



Obs: isso seria com o level 20 sendo o máximo, pelo menos por enquanto.


E em relação aos Pontos de Vida e de Chakra:

HP: Constituição x 10 + (valor fixo do fórum?)
CK: (Constituição\2) + (Sabedoria\2) x 10 + (valor fixo do fórum?)

Pensei nisso.
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MensagemAssunto: Re: Atributos do personagem;   Atributos do personagem; - Página 2 Icon_minitime10th maio 2015, 10:57 pm

Então seria algo como começar com 10 em tudo e depois 20 por level, e a cada 2 pontos poderá distribuir 1 no atributo secundário? Assim não precisaria de nenhum cálculo? Como aquele que eu sugeri, por exemplo.

Gostei da contagem de vida e chakra.
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MensagemAssunto: Re: Atributos do personagem;   Atributos do personagem; - Página 2 Icon_minitime10th maio 2015, 11:00 pm

Quando terminarem aí vocês me avisem pra eu criar meu tópico de despedida q
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MensagemAssunto: Re: Atributos do personagem;   Atributos do personagem; - Página 2 Icon_minitime10th maio 2015, 11:01 pm

Poura, que nó na cabeça.

Leo, mentira, vai ficar sim. u.u
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MensagemAssunto: Re: Atributos do personagem;   Atributos do personagem; - Página 2 Icon_minitime10th maio 2015, 11:02 pm

OLHA ÇAMERDA DESSES CÁLCULOS E TABELAS, não entendi nem a primeira frase ;-;
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MensagemAssunto: Re: Atributos do personagem;   Atributos do personagem; - Página 2 Icon_minitime10th maio 2015, 11:11 pm

Este método é sobre como definir os atributos primários, básicos do seu personagem, usando um sisteminha de compra de pontos. Os secundários são obtidos através de calculos totalmente simples.

Então, começa com 10 pontos em todos os seis atributos. Depois usa 20 pontos, no ato de criação da ficha de personagem, para comprar atributos maiores que dez seguindo aquela tabela.

E a evolução desses atributos básicos segue nesse ritmo de 1 ponto a cada 2 levels.
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MensagemAssunto: Re: Atributos do personagem;   Atributos do personagem; - Página 2 Icon_minitime10th maio 2015, 11:34 pm

Acho que isso é a última coisa:

Citação :
PONTOS DE VIDA E CHAKRA


HP = Constituição x 10
CK = (Constituição\2)+(Sabedoria\2) x 10



DANO


Quando você acerta um ataque, causa dano. Esse dano reduz os pontos de vida do inimigo.

Dano corpo-a-corpo com arma ou desarmado (sem a utilização de jutsus): dano da tabela dos ataques básicos + (nível do atacante + Força)%.

Dano com Taijutsu: dano da técnica + nível do atacante + Bônus da Força.

Dano com Ninjutsu: dano da técnica + nível do atacante + Bônus da Inteligência.

Dano com Genjutsu: dano da técnica + nível do atacante + Bônus da Carisma.



DEFESA


Se a narração de defesa for bem feita, mais ainda sim não consiga escapar totalmente do ataque, o alvo tem direito a uma redução do efeito ou dano, de acordo com as capacidades do personagem:

Resistência: Esta é sua resistência a ataques que afetam sua saúde e vitalidade, como venenos, doenças e ataques ao corpo. (nível do personagem + o valor de Constituição)% de redução do dano ou efeito.

Reflexos: Sua capacidade de esquiva contra ataques de área, como jatos, explosões ou certas armadilhas. (nível do personagem + o valor de Destreza)% de chance de esquiva do dano ou efeito.

Vontade: Sua capacidade de concentração e resistência a ataques mentais. (nível do personagem + o valor de Sabedoria)% de redução do dano ou efeito.
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MensagemAssunto: Re: Atributos do personagem;   Atributos do personagem; - Página 2 Icon_minitime

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