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| [Modificações] Ficha - Kazuhiko Amamiya | |
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Autor | Mensagem |
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Kazuhiko Amamiya Estudante da Academia
Função : JOGADOR Mensagens : 1488 Pontos por atividade. : 1835 Reputação : -213
Ficha Shinobi HP: (1200/1200) Chakra: (1100/1100) [NPC] Experiência: (0/0)
| Assunto: [Modificações] Ficha - Kazuhiko Amamiya 14th janeiro 2015, 3:22 pm | |
| - Citação :
- Meus posts de técnicas usam alguns códigos apenas para formatá-los aqui neste tópico. Isso acaba dificultando o trabalho de botar as técnicas aprovadas na ficha pronta após elas serem aprovadas aqui. Por isso sempre vou atualizar as áreas afetadas com isso neste post para o avaliador poder copiar de maneira mais eficiente.
- Citação :
- Habilidades & Jutsus:
Habilidade - Citação :
Chakura Kyūin Jutsu (Absorção de Chakra) Notas: Técnicas que absorvam chakra pelo usuário irão sugar 10% do chakra total do alvo - em caso de não haver uma regra específica. Descrição: Usuários que comecem com a habilidade estão aptos a adquirirem técnicas que envolvam absorção, além de terem a possibilidade inata de absorver chakra de outros usuários pelas mãos (200 por post) & jutsus diretos até rank C. Não somente a absorção é conseguida, como também jutsus que envolvam supressão de chakra são possíveis. Ninjutsus Criados (Chakra Kyūin) - Citação :
Transferência X Absorção X Chakra Tipo: Ninjutsu Rank: C Duração: 1 Post Descrição: O usuário consegue estender sua capacidade de sugar chakra para o ambiente a sua volta. Se ele tiver contato físico com qualquer objeto ou material sólido, o ninja consegue compartilhar sua habilidade de sugar chakra com ele (desde que não ultrapasse uma distância de cinco metros do usuário). A potência da absorção do novo corpo é igual a que o ninja tinha na hora da ativação desse jutsu. Caso o contato seja perdido, o efeito de absorção se esvai em poucos segundos. Nota: Uma ligação de chakra (através de algum jutsu específico) unindo o usuário ao material é capaz de exceder o limite de área. O objeto não pode ter um tamanho maior do que o tamanho do usuário. - Citação :
Ligação X Vitae X Distante Tipo: Ninjutsu Rank: C Duração: 2 Posts Descrição: Depois de ter contato físico com oponente ou encostar seu chakra com o do inimigo através de algum jutsu específico, o usuário firma uma ligação entre ambos. Um fio de chakra une o shinobi com o inimigo. O ninja agora consegue aumentar sua capacidade de sugar chakra, sugando qualquer um que estiver preso nesta linha. Notas: Distância máxima de dez metros de raio. Segue a regra de contato físico para sugar chakra (200 por post). - Citação :
Supressão X Chakra X Conjunta Tipo: Ninjutsu Rank: B Duração: 3 Posts Descrição: Após expandir seu chakra de maneira circular até um raio de quinze metros, o usuário é capaz de aplicar a técnica de supressão de chakra em aliados. O ninja é capaz de oprimir o chakra de outro shinobi com o seu, tornando-o indetectável a ninjas rastreadores. Enquanto tem o chakra suprimido, o ninja não pode utilizar nenhum tipo de ninjutsu ou técnica envolvendo chakra. Contudo essa habilidade não pode ser utilizada ofensivamente uma vez que o usuário só pode suprimir o chakra de alguém se essa pessoa permitir, além de que o próprio alvo pode cancelar essa interferência a qualquer momento. Nota: Não pode ser utilizada como uma técnica de rastreamento. Não pode ser utilizada no próprio usuário. Requer a técnica Chakra Supression. - Citação :
Paralisação X Chakra X Especializado Tipo: Ninjutsu Rank: A Duração: 1 Post Descrição: Variação do Hijutsu Ishibari onde o usuário continua fazendo de seu chakra um agente paralisante capaz de imobilizar o oponente. Mas diferente do original, agora não necessita-se de uma kunai com um fio, o ninja precisa apenas entrar em contato físico ou encostar seu chakra ao do inimigo através de algum jutsu específico. - Citação :
Sugar X Técnicas X Diretas Tipo: Ninjutsu Rank: A Duração: 1 Post Descrição: Após banhar o seu corpo com chakra, o usuário intensifica seu poder de absorção de técnicas diretas. Agora ele é capaz de absorver técnicas mais poderosas que sejam utilizadas contra si, apesar de ainda ter o inconveniente de poder ser atingido se não for rápido o suficiente. Nota: Absorve o equivalente ao gasto da técnica nas regras do fórum. Não pode ser utilizada em técnicas de Rank S. - Citação :
Mega X Absorção X Chakra Tipo: Ninjutsu Rank: A Duração: 1 Post Descrição: Após entrar em contato físico ou encostar seu chakra ao do inimigo através de algum jutsu específico, o usuário intensifica seu poder de absorção a um nível elevado. Ele suga uma imensa quantidade de chakra do adversário de uma vez de forma tão intensa que causa danos físicos reais ao inimigo, além de deixar transbordar parte da energia e não conseguir absorver toda para si. Nota: Suga 25% do chakra total do inimigo, contudo somente metade disso (até um máximo de 200 pontos) pode ser transferido ao usuário da técnica. O dano é a metade do sugerido na tabela de dano por rank. Ninjutsus Aprendidos (Chakra Kyūin) - Citação :
Chakra Transfer Technique Tipo: Ninjutsu Rank: B Descrição: Essa técnica consiste em transferir o chakra do usuário para outra pessoa. É uma habilidade bastante abrangente, podendo ser realizada de diversas formas diferentes. - Citação :
Técnica de Supressão do Chakra Tipo: Ninjutsu Rank: B Descrição: Essa habilidade permite ao usuário suprimir o chakra ao ponto de que é completamente indetectável. Isso torna impossível para o shinobi de tipo sensor rastreá-lo através de chakra. O lado negativo dessa habilidade é que desde que o usuário suprime seu chakra, ele é incapaz de usar o sensoriamento de outros alvos. Quando Karin usa essa técnica, ela é incapaz de usar sua técnica Olho da Mente de Kagura.
- Fuuinjutsus:
Fuuinjutsus Aprendidos - Citação :
Gogyō Fūin Tipo: Fuuinjutsu Rank: A Descrição: Essa técnica produz um selo poderoso que é usado para bloquear e atrapalhar o fluxo do chakra num alvo. Assim que o selo é completo, o alvo ficará inconsciente e incapaz de lutar por um tempo curto. - Citação :
Gogyō Kaiin Tipo: Fuuinjutsu Rank: A Descrição: Essa técnica age em oposição ao jutsu Gogyō Fūin. Essa habilidade pode ser utilizada para remover um Fuuinjutsu de igual poder. Ela é forte o suficiente para quebrar o Iron Armour Seal. Fuuinjutsus Criados - Citação :
Troca X Lugar X Conjunta Tipo: Fuuinjutsu Rank: C Duração: 1 Post Descrição: Trata-se de uma espécie de teletransportação em conjunto. O usuário carrega consigo um papel com um selo preparado e compartilha-o com outra criatura. A partir do momento em que os dois seres carregam esse material, a técnica pode ser ativada. Quando os dois usuários efetuam um breve selo de ativação ao mesmo tempo, eles trocam de lugar instantaneamente (desde que estejam numa distância de até cem metros). Mas atenção: se houver qualquer falha na coordenação ao efetuar o selo ao mesmo tempo, ou extrapolar a distância máxima, a habilidade não funciona. - Citação :
Transferência X Bijuu X Jinchuuriki Tipo: Fuuinjutsu Rank: S Duração: 1 Dia Descrição: Se trata de um ritual avançadíssimo que retira o Bijuu de um Jinchuuriki e sela-o em outro portador. O usuário precisa posicionar os dois corpos (vivos) um do lado do outro numa sala fechada e coberta de inscrições. Os envolvidos devem ficar imóveis durante todo o processo. Com exceção do ninja que executa a habilidade, recomenda-se que os outros envolvidos estejam inconscientes. O ritual dura vinte e quatro horas, durante esse período o executor deve servir de ponte na transferência do chakra, conduzindo-o de uma pessoa para outra. Qualquer interrupção resulta na falha do ritual e na liberação da Bijuu, assim como a morte dos dois Jinchuurikis. Ao término do ritual, o portador que perdeu a besta vem ao óbito. Nota: Requer a habilidade Chakura Kuyin. O executor da técnica não pode utilizá-la em si mesmo (para retirar seu próprio bijuu ou receber um).
- Invocação:
Invocação Lendária - Citação :
Enkōō: Enma Tipo: Invocação Lendária Rank: S Descrição: Enma (猿魔, Enma) é uma invocação pessoal de Hiruzen Sarutobi. O Terceiro Hokage. Teve sua primeira aparição durante o arco da invasão de Konoha durante o confronto do Terceiro Hokage contra Orochimaru. Ele é um companheiro de longa data de Hiruzen, o que implica que ele próprio, também é muito antigo.Enma era ferozmente leal a Hiruzen, embora ele nem sempre aprovava suas ações. Ele manteve lembrando Hiruzen sobre as ações em relação ao Orochimaru. Enma teria preferido tê-lo matado pela primeira vez. Enma foi visto em um flashback de deserção de Orochimaru, pedindo Hiruzen para matar Orochimaru, o que explica sua atitude atual. Ele também é rápido para a raiva, como mostrado quando ele tentou quebrar o pescoço de Orochimaru, logo após Orochimaru e Hiruzen feridos. Enma é bastante experiente e poderoso, ele se demonstrou abilidoso principalmente em seu taijutsu, conseguindo até mesmo manter uma breve luta contra o Primeiro Hokage. Aparentava estar com Hiruzen a um bom tempo o que faz com que ele seja também experiente. Tinha uma habilidade especial de se transformar em um bastão muito resistente, (tão resistente quanto adamantina) que era usado por Sarutobi em suas lutas. Declarou que a espada usado por Orochimaru ainda poderia feri-lo. Tinha a capacidade de projetar partes de seu corpo para fora do bastão, durante o ataque da Kurama Konoha ele conseguiu com facilidade em sua forma de bastão se estender e jogar a Bijū para longe da aldeia, Enma podia ir de sua forma normal ao bastão quando quisesse. Podia se clonar gerando vários bastões e criando uma espécie de jaula que conseguiu protejer Hiruzen do ataque do Primeiro Hokage. Jutsus Inclusos - Citação :
Henge: Kongōnyoi Rank: B Descrição: A técnica de transformação do Rei Macaco Enma, é caracterizada pela dureza do diamante e de sua capacidade à vontade para estender e/ou expandir o Bastão Adamantino, que é a arma de escolha de Hiruzen Sarutobi. Esta bastão, quando em uso, foi capaz de destruir facilmente as estruturas de madeira criadas por Hashirama, um usuário de Liberação de Madeira, e também para esmagar Kurama, mandando-o para as fronteiras de Konoha, e destruir os galhos de Shinju. Quando Enma é transformado no Bastão Adamantino, é possível que ele ataque de sua própria vontade usando suas garras e presas que se projetam a partir do próprio bastão, acrescentando um elemento surpresa e irregularidade. Forjado o fogo na batalha, a sua vontade de ataque na transformação e defesa ultrapassam o âmbito de proficiência, para atingir o reino da "divindade" shinobi. O principal método de ataque consiste em ataques e golpes que aproveitam ao máximo a capacidade de manipular o seu tamanho e comprimento. A dureza do diamante também se traduz em poder destrutivo. Apesar da sua dureza, Enma afirmou que ele ainda poderia sofrer a dor da Kusanagi, empunhada por Orochimaru. - Citação :
Kongō Rōheki Rank: S Descrição: Transformando-se em um bastão adamantino, Enma clona a si mesmo e em seguida prende o inimigo em um lattice. O muro da prisão tem uma incrível resistência e é impossível de se quebrar. Quando usado para defesa, o inimigo não tem chances de atacar.
- Jutsus Básicos:
Jutsus Básicos - Citação :
- Bunshin no Jutsu
Rank: E Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de atacar e, portanto, só pode ser usado para confundir o inimigo, é principalmente utilizada em combinação com outro ninjutsu. É uma técnica básica, mas, dependendo de um engenho, ele pode ser usado de forma eficaz. Os clones só se dissipará quando entram em contato com algo.
Estes clones podem ser facilmente distinguidos por pessoas com dōjutsu. Uma pessoa com os olhos normais também podem distinguir os clones a partir do original, os clones não tem sombras, por exemplo e não perturbam a área em torno de si com o seu movimento (ou seja, não irá levantar poeira, esmagar a grama, etc.) - Citação :
- Kawarimi no Jutsu
Rank: E Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira, no momento em que um ataque pousa. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo pense que o ataque foi bem sucedido. A partir daí, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Selos explosivos podem ser anexados à substituição em uma surpresa adicional. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em diversas situações. - Citação :
- Ki Nobori no Shugyō
Rank: E Descrição: Escalada Practice Tree é um método de treinamento utilizado para ganhar mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focando uma quantia fixa de chakra para o fundo de seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem usar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá o seu pé na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador será empurrado para longe da árvore, fazendo com que a árvore para quebrar em torno do ponto de contacto e que o usuário vai cair. - Citação :
- Suimen Hokō no Gyō
Rank: E Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de estar a emitir um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente para caminhar sobre a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática escalar da árvore, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que se pode usar seu chakra para "skate" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr. E, como foi observado por Jiraiya, mais se treina esta técnica mais eles chegar a um estado onde estão sobre a água sem perceber ou, basicamente, mesmo tentando. - Citação :
- Shunshin no Jutsu
Rank: D Descrição: A técnica corporal Flicker é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja de mover rápido de grandes distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma baforada de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. Isto é conseguido através da utilização chakra para revitalizar temporariamente o corpo e mover a velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. - Citação :
- Henge no Jutsu
Rank: E Descrição: Dadas todas as missões ninja sendo atribuídas a - batalha, recolha de informações, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ela é geralmente usada para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e até mesmo objetos inanimados, como armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá diferenças óbvias. Será impossível enganar alguém com ela. Este é um dos ninjutsu mais básicos, como tal, a maioria dos shinobi sabem como realizá-lo.
A técnica de transformação é considerada entre as técnicas de Rank-E a mais difícil, uma vez que requer constante emissão de chakra mantendo mentalmente a forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperiente. Assim, a melhor maneira de determinar se ele é realmente uma transformação é causar esta pressão sobre o usuário; embora este é, naturalmente, nem sempre bem sucedida. - Citação :
- Sakki
Rank: - Descrição: Sakki é simplesmente o usuário exalar pura intenção de matar, e afetando seu oponente, eles mesmos, e outros ao seu redor, a ponto de paralisar o oponente de medo. Quando o Sakki é particularmente forte, ele pode até fazer as vítimas ter visões de sua própria morte. Isto pode confundir o Sakki com um genjutsu, apesar de isso não ser uma técnica.
- Código:
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[quote][spoiler=Habilidades & Jutsus] [center][i]Habilidade[/i][/center] [quote][center][img(300px,169px)]http://www.naruto.fi/wiki/images/9/98/Fuujutsukyuuin.jpg[/img][/center] [justify][u]Chakura Kyūin Jutsu (Absorção de Chakra)[/u] [b]Notas:[/b] [i]Técnicas que absorvam chakra pelo usuário irão sugar 10% do chakra total do alvo - em caso de não haver uma regra específica.[/i] [b]Descrição:[/b] [i]Usuários que comecem com a habilidade estão aptos a adquirirem técnicas que envolvam absorção, além de terem a possibilidade inata de absorver chakra de outros usuários pelas mãos (200 por post) & jutsus diretos até rank C. Não somente a absorção é conseguida, como também jutsus que envolvam supressão de chakra são possíveis.[/i][/justify] [/quote]
[center][i]Ninjutsus Criados (Chakra Kyūin)[/i][/center]
[quote][justify][u]Transferência X Absorção X Chakra[/u] [b]Tipo:[/b] [i]Ninjutsu[/i] [b]Rank:[/b] [i]C[/i] [b]Duração: [/b] [i]1 Post[/i] [b]Descrição:[/b] [i]O usuário consegue estender sua capacidade de sugar chakra para o ambiente a sua volta. Se ele tiver contato físico com qualquer objeto ou material sólido, o ninja consegue compartilhar sua habilidade de sugar chakra com ele (desde que não ultrapasse uma distância de cinco metros do usuário). A potência da absorção do novo corpo é igual a que o ninja tinha na hora da ativação desse jutsu. Caso o contato seja perdido, o efeito de absorção se esvai em poucos segundos.[/i] [b]Nota:[/b] [i]Uma ligação de chakra (através de algum jutsu específico) unindo o usuário ao material é capaz de exceder o limite de área. O objeto não pode ter um tamanho maior do que o tamanho do usuário.[/i][/justify] [/quote]
[quote][justify][u]Ligação X Vitae X Distante[/u] [b]Tipo:[/b] [i]Ninjutsu[/i] [b]Rank:[/b] [i]C[/i] [b]Duração: [/b] [i]2 Posts[/i] [b]Descrição:[/b] [i]Depois de ter contato físico com oponente ou encostar seu chakra com o do inimigo através de algum jutsu específico, o usuário firma uma ligação entre ambos. Um fio de chakra une o shinobi com o inimigo. O ninja agora consegue aumentar sua capacidade de sugar chakra, sugando qualquer um que estiver preso nesta linha.[/i] [b]Notas:[/b] [i]Distância máxima de dez metros de raio. Segue a regra de contato físico para sugar chakra (200 por post).[/i][/justify] [/quote]
[quote][justify][u]Supressão X Chakra X Conjunta[/u] [b]Tipo:[/b] [i]Ninjutsu[/i] [b]Rank:[/b] [i]B[/i] [b]Duração:[/b] [i]3 Posts[/i] [b]Descrição:[/b] [i]Após expandir seu chakra de maneira circular até um raio de quinze metros, o usuário é capaz de aplicar a técnica de supressão de chakra em aliados. O ninja é capaz de oprimir o chakra de outro shinobi com o seu, tornando-o indetectável a ninjas rastreadores. Enquanto tem o chakra suprimido, o ninja não pode utilizar nenhum tipo de ninjutsu ou técnica envolvendo chakra. Contudo essa habilidade não pode ser utilizada ofensivamente uma vez que o usuário só pode suprimir o chakra de alguém se essa pessoa permitir, além de que o próprio alvo pode cancelar essa interferência a qualquer momento.[/i] [b]Nota:[/b] [i]Não pode ser utilizada como uma técnica de rastreamento. Não pode ser utilizada no próprio usuário. Requer a técnica Chakra Supression.[/i][/justify] [/quote]
[quote][justify][u]Paralisação X Chakra X Especializado[/u] [b]Tipo:[/b] [i]Ninjutsu[/i] [b]Rank:[/b] [i]A[/i] [b]Duração: [/b] [i]1 Post[/i] [b]Descrição:[/b] [i]Variação do Hijutsu Ishibari onde o usuário continua fazendo de seu chakra um agente paralisante capaz de imobilizar o oponente. Mas diferente do original, agora não necessita-se de uma kunai com um fio, o ninja precisa apenas entrar em contato físico ou encostar seu chakra ao do inimigo através de algum jutsu específico.[/i][/justify] [/quote]
[quote][justify][u]Sugar X Técnicas X Diretas[/u] [b]Tipo:[/b] [i]Ninjutsu[/i] [b]Rank:[/b] [i]A[/i] [b]Duração: [/b] [i]1 Post[/i] [b]Descrição:[/b] [i]Após banhar o seu corpo com chakra, o usuário intensifica seu poder de absorção de técnicas diretas. Agora ele é capaz de absorver técnicas mais poderosas que sejam utilizadas contra si, apesar de ainda ter o inconveniente de poder ser atingido se não for rápido o suficiente.[/i] [b]Nota:[/b] [i]Absorve o equivalente ao gasto da técnica nas regras do fórum. Não pode ser utilizada em técnicas de Rank S.[/i][/justify] [/quote]
[quote][justify][u]Mega X Absorção X Chakra[/u] [b]Tipo:[/b] [i]Ninjutsu[/i] [b]Rank:[/b] [i]A[/i] [b]Duração: [/b] [i]1 Post[/i] [b]Descrição:[/b] [i]Após entrar em contato físico ou encostar seu chakra ao do inimigo através de algum jutsu específico, o usuário intensifica seu poder de absorção a um nível elevado. Ele suga uma imensa quantidade de chakra do adversário de uma vez de forma tão intensa que causa danos físicos reais ao inimigo, além de deixar transbordar parte da energia e não conseguir absorver toda para si.[/i] [b]Nota:[/b] [i]Suga 25% do chakra total do inimigo, contudo somente metade disso (até um máximo de 200 pontos) pode ser transferido ao usuário da técnica. O dano é a metade do sugerido na tabela de dano por rank.[/i][/justify] [/quote]
[center][i]Ninjutsus Aprendidos (Chakra Kyūin)[/i][/center] [quote][justify][u]Chakra Transfer Technique[/u] [b]Tipo:[/b] [i]Ninjutsu[/i] [b]Rank:[/b] [i]B[/i] [b]Descrição:[/b] [i]Essa técnica consiste em transferir o chakra do usuário para outra pessoa. É uma habilidade bastante abrangente, podendo ser realizada de diversas formas diferentes.[/i][/justify] [/quote]
[quote][justify][u]Técnica de Supressão do Chakra[/u] [b]Tipo:[/b] [i]Ninjutsu[/i] [b]Rank:[/b] [i]B[/i] [b]Descrição:[/b] [i]Essa habilidade permite ao usuário suprimir o chakra ao ponto de que é completamente indetectável. Isso torna impossível para o shinobi de tipo sensor rastreá-lo através de chakra. O lado negativo dessa habilidade é que desde que o usuário suprime seu chakra, ele é incapaz de usar o sensoriamento de outros alvos. Quando Karin usa essa técnica, ela é incapaz de usar sua técnica Olho da Mente de Kagura.[/i][/justify] [/quote] [/spoiler]
[spoiler="Fuuinjutsus"] [center][i]Fuuinjutsus Aprendidos[/i][/center] [quote][justify][u]Gogyō Fūin[/u] [b]Tipo:[/b] [i]Fuuinjutsu[/i] [b]Rank:[/b] [i]A[/i] [b]Descrição:[/b] [i]Essa técnica produz um selo poderoso que é usado para bloquear e atrapalhar o fluxo do chakra num alvo. Assim que o selo é completo, o alvo ficará inconsciente e incapaz de lutar por um tempo curto.[/i][/justify] [/quote]
[quote][justify][u]Gogyō Kaiin[/u] [b]Tipo:[/b] [i]Fuuinjutsu[/i] [b]Rank:[/b] [i]A[/i] [b]Descrição:[/b] [i]Essa técnica age em oposição ao jutsu Gogyō Fūin. Essa habilidade pode ser utilizada para remover um Fuuinjutsu de igual poder. Ela é forte o suficiente para quebrar o Iron Armour Seal.[/i][/justify] [/quote]
[center][i]Fuuinjutsus Criados[/i][/center] [quote][justify][u]Troca X Lugar X Conjunta[/u] [b]Tipo:[/b] [i]Fuuinjutsu[/i] [b]Rank:[/b] [i]C[/i] [b]Duração:[/b] [i]1 Post[/i] [b]Descrição:[/b] [i]Trata-se de uma espécie de teletransportação em conjunto. O usuário carrega consigo um papel com um selo preparado e compartilha-o com outra criatura. A partir do momento em que os dois seres carregam esse material, a técnica pode ser ativada. Quando os dois usuários efetuam um breve selo de ativação ao mesmo tempo, eles trocam de lugar instantaneamente (desde que estejam numa distância de até cem metros). Mas atenção: se houver qualquer falha na coordenação ao efetuar o selo ao mesmo tempo, ou extrapolar a distância máxima, a habilidade não funciona.[/i][/justify] [/quote]
[quote][justify][u]Transferência X Bijuu X Jinchuuriki[/u] [b]Tipo:[/b] [i]Fuuinjutsu[/i] [b]Rank:[/b] [i]S[/i] [b]Duração:[/b] [i]1 Dia[/i] [b]Descrição:[/b] [i]Se trata de um ritual avançadíssimo que retira o Bijuu de um Jinchuuriki e sela-o em outro portador. O usuário precisa posicionar os dois corpos (vivos) um do lado do outro numa sala fechada e coberta de inscrições. Os envolvidos devem ficar imóveis durante todo o processo. Com exceção do ninja que executa a habilidade, recomenda-se que os outros envolvidos estejam inconscientes. O ritual dura vinte e quatro horas, durante esse período o executor deve servir de ponte na transferência do chakra, conduzindo-o de uma pessoa para outra. Qualquer interrupção resulta na falha do ritual e na liberação da Bijuu, assim como a morte dos dois Jinchuurikis. Ao término do ritual, o portador que perdeu a besta vem ao óbito.[/i] [b]Nota:[/b] [i]Requer a habilidade Chakura Kuyin. O executor da técnica não pode utilizá-la em si mesmo (para retirar seu próprio bijuu ou receber um).[/i][/justify] [/quote] [/spoiler]
[spoiler="Invocação"] [center][i]Invocação Lendária[/i][/center] [quote][center][img(300px,170px)]http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20140616024438/naruto/pt-br/images/0/00/Enma_Invocado.png[/img][/center] [justify][u]Enkōō: Enma[/u] [b]Tipo:[/b] [i]Invocação Lendária[/i] [b]Rank:[/b] [i]S[/i] [b]Descrição:[/b] [i]Enma (猿魔, Enma) é uma invocação pessoal de Hiruzen Sarutobi. O Terceiro Hokage. Teve sua primeira aparição durante o arco da invasão de Konoha durante o confronto do Terceiro Hokage contra Orochimaru. Ele é um companheiro de longa data de Hiruzen, o que implica que ele próprio, também é muito antigo.Enma era ferozmente leal a Hiruzen, embora ele nem sempre aprovava suas ações. Ele manteve lembrando Hiruzen sobre as ações em relação ao Orochimaru. Enma teria preferido tê-lo matado pela primeira vez. Enma foi visto em um flashback de deserção de Orochimaru, pedindo Hiruzen para matar Orochimaru, o que explica sua atitude atual. Ele também é rápido para a raiva, como mostrado quando ele tentou quebrar o pescoço de Orochimaru, logo após Orochimaru e Hiruzen feridos. Enma é bastante experiente e poderoso, ele se demonstrou abilidoso principalmente em seu taijutsu, conseguindo até mesmo manter uma breve luta contra o Primeiro Hokage. Aparentava estar com Hiruzen a um bom tempo o que faz com que ele seja também experiente. Tinha uma habilidade especial de se transformar em um bastão muito resistente, (tão resistente quanto adamantina) que era usado por Sarutobi em suas lutas. Declarou que a espada usado por Orochimaru ainda poderia feri-lo. Tinha a capacidade de projetar partes de seu corpo para fora do bastão, durante o ataque da Kurama Konoha ele conseguiu com facilidade em sua forma de bastão se estender e jogar a Bijū para longe da aldeia, Enma podia ir de sua forma normal ao bastão quando quisesse. Podia se clonar gerando vários bastões e criando uma espécie de jaula que conseguiu protejer Hiruzen do ataque do Primeiro Hokage.[/i][/justify] [/quote]
[center][i]Jutsus Inclusos[/i][/center] [quote][justify][u]Henge: Kongōnyoi[/u] [b]Rank:[/b] [i]B[/i] [b]Descrição:[/b] [i]A técnica de transformação do Rei Macaco Enma, é caracterizada pela dureza do diamante e de sua capacidade à vontade para estender e/ou expandir o Bastão Adamantino, que é a arma de escolha de Hiruzen Sarutobi. Esta bastão, quando em uso, foi capaz de destruir facilmente as estruturas de madeira criadas por Hashirama, um usuário de Liberação de Madeira, e também para esmagar Kurama, mandando-o para as fronteiras de Konoha, e destruir os galhos de Shinju. Quando Enma é transformado no Bastão Adamantino, é possível que ele ataque de sua própria vontade usando suas garras e presas que se projetam a partir do próprio bastão, acrescentando um elemento surpresa e irregularidade. Forjado o fogo na batalha, a sua vontade de ataque na transformação e defesa ultrapassam o âmbito de proficiência, para atingir o reino da "divindade" shinobi. O principal método de ataque consiste em ataques e golpes que aproveitam ao máximo a capacidade de manipular o seu tamanho e comprimento. A dureza do diamante também se traduz em poder destrutivo. Apesar da sua dureza, Enma afirmou que ele ainda poderia sofrer a dor da Kusanagi, empunhada por Orochimaru.[/i][/justify] [/quote]
[quote][justify][u]Kongō Rōheki[/u] [b]Rank:[/b] [i]S[/i] [b]Descrição:[/b] [i]Transformando-se em um bastão adamantino, Enma clona a si mesmo e em seguida prende o inimigo em um lattice. O muro da prisão tem uma incrível resistência e é impossível de se quebrar. Quando usado para defesa, o inimigo não tem chances de atacar.[/i][/justify] [/quote] [/spoiler]
[spoiler=Jutsus Básicos] [center]Jutsus Básicos[/center]
[quote][center][img(300px,169px)]http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20101202063546/naruto/images/thumb/f/fc/Clone_technique.png/320px-Clone_technique.png[/img][/center] [b]Bunshin no Jutsu[/b] Rank: E Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de atacar e, portanto, só pode ser usado para confundir o inimigo, é principalmente utilizada em combinação com outro ninjutsu. É uma técnica básica, mas, dependendo de um engenho, ele pode ser usado de forma eficaz. Os clones só se dissipará quando entram em contato com algo.
Estes clones podem ser facilmente distinguidos por pessoas com dōjutsu. Uma pessoa com os olhos normais também podem distinguir os clones a partir do original, os clones não tem sombras, por exemplo e não perturbam a área em torno de si com o seu movimento (ou seja, não irá levantar poeira, esmagar a grama, etc.)[/quote]
[quote][center][img(300px,169px)]http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100623201632/naruto/images/thumb/d/db/Body_Replacement.jpg/300px-Body_Replacement.jpg[/img][/center] [b]Kawarimi no Jutsu[/b] Rank: E Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira, no momento em que um ataque pousa. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo pense que o ataque foi bem sucedido. A partir daí, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Selos explosivos podem ser anexados à substituição em uma surpresa adicional. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em diversas situações.[/quote]
[quote][center][img(300px,169px)]http://vignette2.wikia.nocookie.net/naruto/images/c/c3/Tree_Climbing.png/revision/latest?cb=20140621104411[/img][/center] [b]Ki Nobori no Shugyō[/b] Rank: E Descrição: Escalada Practice Tree é um método de treinamento utilizado para ganhar mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focando uma quantia fixa de chakra para o fundo de seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem usar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá o seu pé na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador será empurrado para longe da árvore, fazendo com que a árvore para quebrar em torno do ponto de contacto e que o usuário vai cair.[/quote]
[quote][center][img(300px,169px)]http://vignette2.wikia.nocookie.net/naruto/images/3/3f/Episode_53.png/revision/latest?cb=20120530083921[/img][/center] [b]Suimen Hokō no Gyō[/b] Rank: E Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de estar a emitir um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente para caminhar sobre a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática escalar da árvore, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que se pode usar seu chakra para "skate" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr. E, como foi observado por Jiraiya, mais se treina esta técnica mais eles chegar a um estado onde estão sobre a água sem perceber ou, basicamente, mesmo tentando.[/quote]
[quote][center][img(300px,169px)]http://vignette3.wikia.nocookie.net/naruto/images/e/ef/Body_flicker_pt_1.png/revision/latest?cb=20110411023806[/img][/center] [b]Shunshin no Jutsu[/b] Rank: D Descrição: A técnica corporal Flicker é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja de mover rápido de grandes distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma baforada de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. Isto é conseguido através da utilização chakra para revitalizar temporariamente o corpo e mover a velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.[/quote]
[quote][center][img(300px,169px)]http://images.wikia.com/naruto/images/d/db/Transformation_Technique_part_1.png[/img][img(300px,169px)]http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20091020053816/naruto/images/thumb/9/94/Transformation_Technique_part_2.png/300px-Transformation_Technique_part_2.png[/img][/center] [b]Henge no Jutsu[/b] Rank: E Descrição: Dadas todas as missões ninja sendo atribuídas a - batalha, recolha de informações, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ela é geralmente usada para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e até mesmo objetos inanimados, como armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá diferenças óbvias. Será impossível enganar alguém com ela. Este é um dos ninjutsu mais básicos, como tal, a maioria dos shinobi sabem como realizá-lo.
A técnica de transformação é considerada entre as técnicas de Rank-E a mais difícil, uma vez que requer constante emissão de chakra mantendo mentalmente a forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperiente. Assim, a melhor maneira de determinar se ele é realmente uma transformação é causar esta pressão sobre o usuário; embora este é, naturalmente, nem sempre bem sucedida.[/quote]
[quote][center][img(300px,169px)]http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091110201334/naruto/images/thumb/0/05/Killing_Intent_2.JPG/300px-Killing_Intent_2.JPG[/img][/center] [b]Sakki[/b] Rank: - Descrição: Sakki é simplesmente o usuário exalar pura intenção de matar, e afetando seu oponente, eles mesmos, e outros ao seu redor, a ponto de paralisar o oponente de medo. Quando o Sakki é particularmente forte, ele pode até fazer as vítimas ter visões de sua própria morte. Isto pode confundir o Sakki com um genjutsu, apesar de isso não ser uma técnica.[/quote] [/spoiler][/quote] Link - Ficha de Kazuhiko Amamiya
Última edição por Kazuhiko Amamiya em 5th julho 2015, 3:29 pm, editado 4 vez(es) | |
| | | Kazuhiko Amamiya Estudante da Academia
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Ficha Shinobi HP: (1200/1200) Chakra: (1100/1100) [NPC] Experiência: (0/0)
| Assunto: Re: [Modificações] Ficha - Kazuhiko Amamiya 14th janeiro 2015, 3:38 pm | |
| Roupas X Banhadas X Chakra Tipo: Ninjutsu Rank: D Duração: 1 Post Descrição: O usuário, naturalmente bastante ligado às suas roupas e utensílios, consegue estender sua capacidade inata de absorção para seus próprios pertences. Após se concentrar, sem necessitar de selos de mão, qualquer vestimenta que esteja em contato consigo na hora da ativação deste jutsu adquire as mesmas propriedades de absorção e supressão naturais de seu chakra e qualquer outra que ele apresente naquele momento. Nota: Como uma técnica originalmente de curta distância, esse jutsu perde o efeito rapidamente depois de poucos segundos numa veste que perdeu contato direto com o corpo do usuário. |
Transformação X Roupa X Arma Tipo: Ninjutsu Rank: D Duração: Indefinido Descrição: Nesse estilo de luta bastante peculiar o usuário transforma seu armamento em suas próprias peças de roupa. Ninjas que buscam essa técnica normalmente tem uma vasta gama de armas para o combate e procuram um modo eficaz de levá-las e sacá-las rapidamente durante a luta. Diferente de um Henge comum, o usuário não precisa se desgastar em concentração na transformação por já ter muita afinidade com a forma inicial e final dos objetos utilizados, além de conceder à roupa resistência suficiente para não se desfazer caso o usuário seja atacado ou esteja ferido. Notas: - A arma perde seus atributos de ataque/defesa/poderes especiais quando transformada (não dá dano extra nem aumenta a resistência da roupa). Notas: - Se as roupas transformadas estiverem sob muito pressão (ataque, impacto), o narrador pode decidir se o jutsu será desativado (provavelmente com auxílio de dados). Notas: - A desativação do jutsu no caso acima pode ser impedida com um gasto de 15 pontos de chakra no post seguinte. |
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| | | Inuji Estudante da Academia
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Ficha Shinobi HP: (700/700) Chakra: (600/600) [NPC] Experiência: (0/0)
| Assunto: Re: [Modificações] Ficha - Kazuhiko Amamiya 15th janeiro 2015, 1:35 am | |
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| | | Kazuhiko Amamiya Estudante da Academia
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Ficha Shinobi HP: (1200/1200) Chakra: (1100/1100) [NPC] Experiência: (0/0)
| Assunto: Re: [Modificações] Ficha - Kazuhiko Amamiya 17th janeiro 2015, 7:29 pm | |
| Baterias (10) Preço: 250 Rank: - Descrição: A bateria é uma ou mais células eletroquímicas que convertem energia química em energia eléctrica. Elas foram utilizadas para transmitir a reunião dos Daimyous, além de uma versão portátil conseguir abastecer o dispositivo de comunicação móvel. O kanji nos recipientes significa "eletricidade". |
Câmera de Vídeo Preço: 250 Rank: - Descrição: Ao capturar a luz que refletida do ambiente através de uma lente, a câmera captura uma série de imagens e sons para criar um vídeo. Normalmente são encontradas como dispositivos complexos, pouco portáteis, que precisam estar ligados em outros utensílios de gravação (digital ou analógico) e que consomem bastante energia. |
Câmera Fotográfica Preço: 250 Rank: - Descrição: É o tipo de câmera utilizada para tirar as fotos do cartão de identificação dos graduados em Konohagakure. Se trata de um modelo analógico de câmera fotográfica, que não necessita de uma grande fonte de alimentação e capaz de revelar a foto na hora. É ativada por um controle e fica em cima de um tripé. |
Televisores Preço: 300 (unidade) Rank: - Descrição: A televisão é um dispositivo de transmissão que projeta imagens visuais de objetos fixos ou móveis através de satélite ou gravações. São grandes dispositivos complexos com vários fios e conectores.. Os televisores precisam estar ligados em baterias, e não conseguem ficar ligado durante longos períodos de tempo sustentando recepção de longa distância. |
Gravador de Vídeo Preço: 250 Rank: - Descrição: O gravador de vídeo ou VCR, é um dispositivo usado para reproduzir áudio e vídeo gravado a partir de uma fita VHS. Estas fitas de vídeo contêm fitas magnéticas para gravação de áudio e vídeo. Necessitam de imagens capturadas a partir de câmeras de segurança ou mesmo de televisões. |
Computadores Preço: 300 (unidade) Rank: - Descrição: Um computador é uma máquina que está programada para realizar operações em conjunto com o usuário. A maioria dos computadores são equipados com memória para armazenamento de dados e programas. Vários laptops e computadores móveis foram vistos na sala de cirurgia de Choji Akimichi após sua luta com Jirobo para monitorar seus sinais vitais. |
Antenas (5) Preço: 250 Rank: - Descrição: Uma antena parabólica é um dispositivo usado para transmitir dados, como imagens fixas ou em movimento e som, para outros satélites. Estes dados podem ser vistos em uma televisão. Na série Naruto, vários satélites foram usados para conectar os cinco daimyō para eles para decidirem como lidar com a crescente ameaça da Akatsuki. |
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| | | Convidado Convidado
| Assunto: Re: [Modificações] Ficha - Kazuhiko Amamiya 18th janeiro 2015, 3:28 pm | |
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| | | Kazuhiko Amamiya Estudante da Academia
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Ficha Shinobi HP: (1200/1200) Chakra: (1100/1100) [NPC] Experiência: (0/0)
| Assunto: Re: [Modificações] Ficha - Kazuhiko Amamiya 19th janeiro 2015, 6:50 pm | |
| Mudança nas Perícias Eu ainda não havia mudado depois do evento Retirar (Não há contradições com a história caso haja a retirada)
Concentração Valor Numérico: -1 Descrição: Você é perito em focalizar sua mente. Diferente de genialidade ou experiência em combate, aqui você é capaz de focalizar sua inteligência nas mais adversas situações, sem perder o controle com distrações ou perturbações. Queira caindo de um abismo, de ponta a cabeça ou cara-a-cara com a morte você consegue desligar-se e traçar seu plano calmamente. |
Sobrevivência Valor Numérico: -1 Descrição: Você aprendeu a se virar sozinho na natureza. Sabe o básico para sobreviver e se adaptar às mais adversas condições. Consegue achar água, reconhecer alimentos venenosos, seguir animais e o que precisar para impressionar Darwin. |
Colocar (E adicionar um ponto em Inteligência por causa dela)
Genialidade Valor Numérico: -2 Descrição: Calcular o tempo exato de queda de um objeto, desvendar enigmas, e supor uma distância correta para dois referenciais é uma tarefa simples para um gênio. A capacidade de aplicação em uma luta de todos os seus conhecimentos é a chave para entender processos complexos de uma técnica que o seu oponente acabou de usar, ou mesmo ainda o pretende. Influência: Inteligência acrescida em um ponto. |
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| | | Kenshiro Estudante da Academia
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Ficha Shinobi HP: (0/0) Chakra: (0/0) [NPC] Experiência: (0/0)
| Assunto: Re: [Modificações] Ficha - Kazuhiko Amamiya 19th janeiro 2015, 8:45 pm | |
| Eu coloquei a perícia, mas estou em dúvida quanto aos atributos, creio que um genin não possa ter 4 pontos em um atributo (no seu caso, inteligência). Convoque um adm. | |
| | | Kazuhiko Amamiya Estudante da Academia
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| Assunto: Re: [Modificações] Ficha - Kazuhiko Amamiya 19th janeiro 2015, 9:09 pm | |
| Mudança nos Atributos Já que teve o problema das perícias (nem tinha notado) Ninjutsu: 2 Taijutsu: 1 Genjutsu: 1 Velocidade: 1 Inteligência: 2 (+1)
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| | | Convidado Convidado
| Assunto: Re: [Modificações] Ficha - Kazuhiko Amamiya 20th janeiro 2015, 1:06 pm | |
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| | | Kazuhiko Amamiya Estudante da Academia
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| Assunto: Re: [Modificações] Ficha - Kazuhiko Amamiya 31st janeiro 2015, 2:25 am | |
| Mudança nos Atributos Upando de Genin para Chunin (adicionar um ponto em Int e dois em Nin) Ninjutsu: 4 Taijutsu: 1 Genjutsu: 1 Velocidade: 1 Inteligência: 4 |
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| | | Convidado Convidado
| Assunto: Re: [Modificações] Ficha - Kazuhiko Amamiya 31st janeiro 2015, 3:01 am | |
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| | | Kazuhiko Amamiya Estudante da Academia
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| Assunto: Re: [Modificações] Ficha - Kazuhiko Amamiya 24th junho 2015, 12:30 pm | |
| Ligação X Vitae X Distante Tipo: Ninjutsu Rank: C Duração: 2 Posts Descrição: Depois de ter contato físico com oponente ou encostar seu chakra com o do inimigo através de algum jutsu específico, o usuário firma uma ligação entre ambos. Um fio de chakra une o shinobi com o inimigo. O ninja agora consegue aumentar sua capacidade de sugar chakra, sugando qualquer um que estiver preso nesta linha. Notas: Distância máxima de dez metros de raio. Segue a regra de contato físico para sugar chakra (200 por post). |
Armas X Banhadas X Chakra Tipo: Ninjutsu Rank: C Duração: 2 Posts Descrição: Após tocar em algum armamento, o usuário banha ele com as características vampíricas de seu chakra. O seu armamento agora é capaz de sugar chakra se chegar a alguns poucos centímetros do inimigo (até cerca de uns dez centímetros). Embora não haja um limite de quantidade, o ninja só consegue fazer isso em armas com o tamanho máximo de uma kunai e o efeito se esvai se a arma perder contato com ele. Notas: Utilizado em armamentos, armas básicas e lendárias. Se houver contato físico do usuário com o armamento/cadeia de armas conectadas, suga 30 pontos de chakra por post que se aproximar do inimigo. |
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Hijutsu Ishibari Rank: C Descrição: O Hijutsu Ishibari faz o uso do chakra do usuário como um agente paralisante. O usuário joga kunai com cordas amarradas no usuário. Uma vez que o inimigo é atingido, chakra é enviado através da corda para paralisar o adversário, que servirá para incapacitar o inimigo ou permitir que o usuário ataque. |
Técnica de Supressão do Chakra Rank: B Descrição: ssa habilidade permite ao usuário suprimir o chakra ao ponto de que é completamente indetectável. Isso torna impossível para o shinobi de tipo sensor rastreá-lo através de chakra. O lado negativo dessa habilidade é que desde que o usuário suprime seu chakra, ele é incapaz de usar o sensoriamento de outros alvos. Quando Karin usa essa técnica, ela é incapaz de usar sua técnica Olho da Mente de Kagura. |
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Última edição por Kazuhiko Amamiya em 24th junho 2015, 2:18 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Adicionado) | |
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| Assunto: Re: [Modificações] Ficha - Kazuhiko Amamiya 24th junho 2015, 2:17 pm | |
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| Assunto: Re: [Modificações] Ficha - Kazuhiko Amamiya 24th junho 2015, 2:30 pm | |
| Edit: adicionado a técnica Supressão do Chakra no post anterior | |
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| Assunto: Re: [Modificações] Ficha - Kazuhiko Amamiya 24th junho 2015, 2:33 pm | |
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| Assunto: Re: [Modificações] Ficha - Kazuhiko Amamiya 25th junho 2015, 6:20 pm | |
| Paralisação X Chakra X Especializado Tipo: Ninjutsu Rank: A Duração: 1 Post Descrição: Variação do Hijutsu Ishibari onde o usuário continua fazendo de seu chakra um agente paralisante capaz de imobilizar o oponente. Mas diferente do original, agora não necessita-se de uma kunai com um fio, o ninja precisa apenas entrar em contato físico ou encostar seu chakra ao do inimigo através de algum jutsu específico. |
Sugar X Técnicas X Diretas Tipo: Ninjutsu Rank: A Duração: 1 Post Descrição: Após banhar o seu corpo com chakra, o usuário intensifica seu poder de absorção de técnicas diretas. Agora ele é capaz de absorver técnicas mais poderosas que sejam utilizadas contra si, apesar de ainda ter o inconveniente de poder ser atingido se não for rápido o suficiente. Nota: Absorve o equivalente ao gasto da técnica nas regras do fórum. Não pode ser utilizada em técnicas de Rank S. |
| Nota: No primeiro post do tópico tem um code pra botar na ficha. Eu sugiro usar, já que a ficha tá toda bagunçada | |
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| Assunto: Re: [Modificações] Ficha - Kazuhiko Amamiya 25th junho 2015, 6:56 pm | |
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| Assunto: Re: [Modificações] Ficha - Kazuhiko Amamiya 5th julho 2015, 3:31 pm | |
| Antes de abrir essa lista com atualizações gigantes, lembre-se: todas as atualizações referentes à área de Jutsus e invocações pode ser encontrada no primeiro post desse tópico para copiar e colar na ficha. Tirando isso, somente deve ser atualizada manualmente a parte de Perícias, Status e informações gerais.- Atualizações de Jutsus:
Transformação X Roupa X Arma Tipo: Ninjutsu Rank: D Duração: Indefinido Descrição: Nesse estilo de luta bastante peculiar o usuário transforma seu armamento em suas próprias peças de roupa. Ninjas que buscam essa técnica normalmente tem uma vasta gama de armas para o combate e procuram um modo eficaz de levá-las e sacá-las rapidamente durante a luta. Diferente de um Henge comum, o usuário não precisa se desgastar em concentração na transformação por já ter muita afinidade com a forma inicial e final dos objetos utilizados, além de conceder à roupa resistência suficiente para não se desfazer caso o usuário seja atacado ou esteja ferido. Notas: - A arma perde seus atributos de ataque/defesa/poderes especiais quando transformada (não dá dano extra nem aumenta a resistência da roupa). Notas: - Se as roupas transformadas estiverem sob muito pressão (ataque, impacto), o narrador pode decidir se o jutsu será desativado (provavelmente com auxílio de dados). Notas: - A desativação do jutsu no caso acima pode ser impedida com um gasto de 15 pontos de chakra no post seguinte. |
Armas X Banhadas X Chakra Tipo: Ninjutsu Rank: C Duração: 2 Posts Descrição: Após tocar em algum armamento, o usuário banha ele com as características vampíricas de seu chakra. O seu armamento agora é capaz de sugar chakra se chegar a alguns poucos centímetros do inimigo (até cerca de uns dez centímetros). Embora não haja um limite de quantidade, o ninja só consegue fazer isso em armas com o tamanho máximo de uma kunai e o efeito se esvai se a arma perder contato com ele. Notas: Utilizado em armamentos, armas básicas e lendárias. Se houver contato físico do usuário com o armamento/cadeia de armas conectadas, suga 30 pontos de chakra por post que se aproximar do inimigo. |
Hijutsu Ishibar Tipo: Ninjutsu Rank: C Descrição: O Hijutsu Ishibari faz o uso do chakra do usuário como um agente paralisante. O usuário joga kunai com cordas amarradas no usuário. Uma vez que o inimigo é atingido, chakra é enviado através da corda para paralisar o adversário, que servirá para incapacitar o inimigo ou permitir que o usuário ataque. |
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Mega X Absorção X Chakra Tipo: Ninjutsu Rank: A Duração: 1 Post Descrição: Após entrar em contato físico ou encostar seu chakra ao do inimigo através de algum jutsu específico, o usuário intensifica seu poder de absorção a um nível elevado. Ele suga uma imensa quantidade de chakra do adversário de uma vez de forma tão intensa que causa danos físicos reais ao inimigo, além de deixar transbordar parte da energia e não conseguir absorver toda para si. Nota: Suga 25% do chakra total do inimigo, contudo somente metade disso (até um máximo de 200 pontos) pode ser transferido ao usuário da técnica. O dano é a metade do sugerido na tabela de dano por rank. |
Supressão X Chakra X Conjunta Tipo: Ninjutsu Rank: B Duração: 3 Posts Descrição: Após expandir seu chakra de maneira circular até um raio de quinze metros, o usuário é capaz de aplicar a técnica de supressão de chakra em aliados. O ninja é capaz de oprimir o chakra de outro shinobi com o seu, tornando-o indetectável a ninjas rastreadores. Enquanto tem o chakra suprimido, o ninja não pode utilizar nenhum tipo de ninjutsu ou técnica envolvendo chakra. Contudo essa habilidade não pode ser utilizada ofensivamente uma vez que o usuário só pode suprimir o chakra de alguém se essa pessoa permitir, além de que o próprio alvo pode cancelar essa interferência a qualquer momento. Nota: Não pode ser utilizada como uma técnica de rastreamento. Não pode ser utilizada no próprio usuário. Requer a técnica Chakra Supression. |
Troca X Lugar X Conjunta Tipo: Fuuinjutsu Rank: C Duração: 1 Post Descrição: Trata-se de uma espécie de teletransportação em conjunto. O usuário carrega consigo um papel com um selo preparado e compartilha-o com outra criatura. A partir do momento em que os dois seres carregam esse material, a técnica pode ser ativada. Quando os dois usuários efetuam um breve selo de ativação ao mesmo tempo, eles trocam de lugar instantaneamente (desde que estejam numa distância de até cem metros). Mas atenção: se houver qualquer falha na coordenação ao efetuar o selo ao mesmo tempo, ou extrapolar a distância máxima, a habilidade não funciona. |
Transferência X Bijuu X Jinchuuriki Tipo: Fuuinjutsu Rank: C Duração: 1 Dia Descrição: Se trata de um ritual avançadíssimo que retira o Bijuu de um Jinchuuriki e sela-o em outro portador. O usuário precisa posicionar os dois corpos (vivos) um do lado do outro numa sala fechada e coberta de inscrições. Os envolvidos devem ficar imóveis durante todo o processo. Com exceção do ninja que executa a habilidade, recomenda-se que os outros envolvidos estejam inconscientes. O ritual dura vinte e quatro horas, durante esse período o executor deve servir de ponte na transferência do chakra, conduzindo-o de uma pessoa para outra. Qualquer interrupção resulta na falha do ritual e na liberação da Bijuu, assim como a morte dos dois Jinchuurikis. Ao término do ritual, o portador que perdeu a besta vem ao óbito. Nota: Requer a habilidade Chakura Kuyin. O executor da técnica não pode utilizá-la em si mesmo (para retirar seu próprio bijuu ou receber um). |
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De
Roupas X Banhadas X Chakra Tipo: Ninjutsu Rank: D Duração: 1 Post Descrição: O usuário, naturalmente bastante ligado às suas roupas e utensílios, consegue estender sua capacidade inata de absorção para seus próprios pertences. Após se concentrar, sem necessitar de selos de mão, qualquer vestimenta que esteja em contato consigo na hora da ativação deste jutsu adquire as mesmas propriedades de absorção e supressão naturais de seu chakra e qualquer outra que ele apresente naquele momento. Nota: Como uma técnica originalmente de curta distância, esse jutsu perde o efeito rapidamente depois de poucos segundos numa veste que perdeu contato direto com o corpo do usuário. | Para
Transferência X Absorção X Chakra Tipo: Ninjutsu Rank: C Duração: 1 Post Descrição: O usuário consegue estender sua capacidade de sugar chakra para o ambiente a sua volta. Se ele tiver contato físico com qualquer objeto ou material sólido, o ninja consegue compartilhar sua habilidade de sugar chakra com ele (desde que não ultrapasse uma distância de cinco metros do usuário). A potência da absorção do novo corpo é igual a que o ninja tinha na hora da ativação desse jutsu. Caso o contato seja perdido, o efeito de absorção se esvai em poucos segundos. Nota: Uma ligação de chakra (através de algum jutsu específico) unindo o usuário ao material é capaz de exceder o limite de área. O objeto não pode ter um tamanho maior do que o tamanho do usuário. |
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Gogyō Fūin Tipo: Ninjutsu Rank: A Descrição: Essa técnica produz um selo poderoso que é usado para bloquear e atrapalhar o fluxo do chakra num alvo. Assim que o selo é completo, o alvo ficará inconsciente e incapaz de lutar por um tempo curto. |
Gogyō Kaiin Tipo: Ninjutsu Rank: A Descrição: Essa técnica age em oposição ao jutsu Gogyō Fūin. Essa habilidade pode ser utilizada para remover um Fuuinjutsu de igual poder. Ela é forte o suficiente para quebrar o Iron Armour Seal. |
Chakra Transfer Technique Tipo: Ninjutsu Rank: B Descrição: Essa técnica consiste em transferir o chakra do usuário para outra pessoa. É uma habilidade bastante abrangente, podendo ser realizada de diversas formas diferentes. |
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Enkōō: Enma Rank: S Descrição: Enma (猿魔, Enma) é uma invocação pessoal de Hiruzen Sarutobi. O Terceiro Hokage. Teve sua primeira aparição durante o arco da invasão de Konoha durante o confronto do Terceiro Hokage contra Orochimaru.
Ele é um companheiro de longa data de Hiruzen, o que implica que ele próprio, também é muito antigo.Enma era ferozmente leal a Hiruzen, embora ele nem sempre aprovava suas ações. Ele manteve lembrando Hiruzen sobre as ações em relação ao Orochimaru. Enma teria preferido tê-lo matado pela primeira vez. Enma foi visto em um flashback de deserção de Orochimaru, pedindo Hiruzen para matar Orochimaru, o que explica sua atitude atual. Ele também é rápido para a raiva, como mostrado quando ele tentou quebrar o pescoço de Orochimaru, logo após Orochimaru e Hiruzen feridos.
Enma é bastante experiente e poderoso, ele se demonstrou abilidoso principalmente em seu taijutsu, conseguindo até mesmo manter uma breve luta contra o Primeiro Hokage. Aparentava estar com Hiruzen a um bom tempo o que faz com que ele seja também experiente. Tinha uma habilidade especial de se transformar em um bastão muito resistente, (tão resistente quanto adamantina) que era usado por Sarutobi em suas lutas. Declarou que a espada usado por Orochimaru ainda poderia feri-lo. Tinha a capacidade de projetar partes de seu corpo para fora do bastão, durante o ataque da Kurama Konoha ele conseguiu com facilidade em sua forma de bastão se estender e jogar a Bijū para longe da aldeia, Enma podia ir de sua forma normal ao bastão quando quisesse. Podia se clonar gerando vários bastões e criando uma espécie de jaula que conseguiu protejer Hiruzen do ataque do Primeiro Hokage.
- Jutsus:
- Citação :
- Henge: Kongōnyoi
Rank: B Descrição: A técnica de transformação do Rei Macaco Enma, é caracterizada pela dureza do diamante e de sua capacidade à vontade para estender e/ou expandir o Bastão Adamantino, que é a arma de escolha de Hiruzen Sarutobi. Esta bastão, quando em uso, foi capaz de destruir facilmente as estruturas de madeira criadas por Hashirama, um usuário de Liberação de Madeira, e também para esmagar Kurama, mandando-o para as fronteiras de Konoha, e destruir os galhos de Shinju.
Quando Enma é transformado no Bastão Adamantino, é possível que ele ataque de sua própria vontade usando suas garras e presas que se projetam a partir do próprio bastão, acrescentando um elemento surpresa e irregularidade. Forjado o fogo na batalha, a sua vontade de ataque na transformação e defesa ultrapassam o âmbito de proficiência, para atingir o reino da "divindade" shinobi. O principal método de ataque consiste em ataques e golpes que aproveitam ao máximo a capacidade de manipular o seu tamanho e comprimento.
A dureza do diamante também se traduz em poder destrutivo. Apesar da sua dureza, Enma afirmou que ele ainda poderia sofrer a dor da Kusanagi, empunhada por Orochimaru. - Citação :
- Kongō Rōheki
Rank: S Descrição: Transformando-se em um bastão adamantino, Enma clona a si mesmo e em seguida prende o inimigo em um lattice. O muro da prisão tem uma incrível resistência e é impossível de se quebrar. Quando usado para defesa, o inimigo não tem chances de atacar.
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- Atualizações Manuais:
Atributos +3 por se graduar em Jounin +1 em Ninjutsu e +2 em Inteligência
Ninjutsu: 5 Taijutsu: 1 Genjutsu: 1 Velocidade: 1 Inteligência: 5 (+1) |
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Perícias +1 por se graduar em Jounin Adicionar
Sobrevivência Valor Numérico: -1 Descrição: Você aprendeu a se virar sozinho na natureza. Sabe o básico para sobreviver e se adaptar às mais adversas condições. Consegue achar água, reconhecer alimentos venenosos, seguir animais e o que precisar para impressionar Darwin. | - Código:
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[quote]Sobrevivência [b]Valor Numérico:[/b] -1 [b]Descrição:[/b] Você aprendeu a se virar sozinho na natureza. Sabe o básico para sobreviver e se adaptar às mais adversas condições. Consegue achar água, reconhecer alimentos venenosos, seguir animais e o que precisar para impressionar Darwin.[/quote] |
Aldeia: Kirigakure no Sato Rank Atual: Jounin Maior Rank: Jounin |
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| | | Convidado Convidado
| Assunto: Re: [Modificações] Ficha - Kazuhiko Amamiya 5th julho 2015, 7:47 pm | |
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| | | Kazuhiko Amamiya Estudante da Academia
Função : JOGADOR Mensagens : 1488 Pontos por atividade. : 1835 Reputação : -213
Ficha Shinobi HP: (1200/1200) Chakra: (1100/1100) [NPC] Experiência: (0/0)
| Assunto: Re: [Modificações] Ficha - Kazuhiko Amamiya 8th novembro 2015, 5:24 pm | |
| - Atualizações Gerais:
- Spoiler:
Selo X Corpo X Chakra Tipo: Fuuinjutsu Rank: S Duração: 3 Posts Descrição: Consiste numa variação do Gogyo Fuin. Ativa-se da mesma maneira que a técnica original, ativando o chakra Fuuin nos cinco dedos de uma mão e introduzindo eles no inimigo. Contudo o poder de selamento dessa técnica é muito mais poderoso. Ela é capaz de identificar qualquer selo dentro do corpo do inimigo e aplicar um selo ainda mais forte por cima, bloqueando o acesso do alvo ao seu conteúdo contudo sem liberá-lo. A habilidade não perturba diretamente o chakra inimigo, assim ele não passa pelo desgaste físico e a incapacitação do Gogyo Fuin. Contudo, por ser uma técnica poderosa, ela perde o efeito no momento em que o ninja retira sua mão do oponente. |
Fusão X Homem X Macaco Tipo: Ninjutsu Rank: A Duração: 3 Posts Descrição: Enkoo Enma utiliza uma variação poderosa de sua resistência e poder de transformação para fundir-se com seu invocador. Um selo seguido do contato físico ativa a técnica que une suas células às do usuário alterando levemente a aparência do alvo, deixando-o acinzentado. Enkoo perde sua consciência durante o processo, assim como a capacidade de utilizar outras técnicas enquanto estiver nessa forma. Contudo confere ao invocador uma alta resistência, assim como a da transformação no bastão. Nota: Só pode fundir-se com seu invocador. Reduz os danos recebidos pela metade. Divide o dano recebido entre o invocador e o Enma. Os status não unem-se. Pode ser desativado pelo invocador. |
Clones X Puro X Chakra Tipo: Ninjutsu Rank: B Duração: Indefinida Descrição: O usuário é capaz de criar vários clones de puro chakra. Diferente de clones normais, a forma deles pode variar seguindo apenas a limitação de não ser maior que o usuário (em tamanho e volume). Além disso, as formas não possuem consciência real, sendo controladas pelo próprio usuário através de uma ligação, um pequeno fio de chakra que é mantido entre ele e os clones até um raio de cinquenta metros. Os clones possuem todas as características normais de chakra puro, assim como são capazes de realizar jutsus e habilidades do invocador que envolvem o chakra em si. Nota: Segue as regras de Kage Bunshin com exceção da área (cinquenta metros). Cada clone adquire a habilidade do usuário separadamente. Um clone é resistente à técnicas até Rank B (com exceção de jutsus de rank menor mas capaz de consumir sua área). |
Aura X Absorção X Direta Tipo: Ninjutsu, Fuuinjutsu Rank: A Duração: 1 Post Descrição: O usuário intensifica sua habilidade natural de absorção de chakra. Uma aura de chakra com poucos centímetros envolve seu corpo e o torna capaz de sugar técnicas diretas com ele. O poder é tamanho que pode sugar muitos jutsus instantaneamente embora habilidades mais poderosas necessitem de um maior esforço, fazendo com que as vezes não seja possível utilizar esta habilidade sem sofrer alguns danos. Nota: O efeito instantâneo conta até jutsus de Rank B. Acima disso leva alguns segundos para sugar uma técnica. Só suga uma técnica por uso. |
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- Spoiler:
Konshin Betsuri no Jutsu Tipo: Fuuinjutsu Rank: S Descrição: Com o auxílio de um tag, o usuário utiliza um selo e afeta uma pequena área em torno dela capaz de retirar a alma dum alvo de seu corpo. A ala fica selada detro da tag e, se alguém entrar em contato com ela ou remove-la de seu lugar, a alma é libertada e poderá entrar em contato visual e auditivo com o portador, embora sofra de perda de memória recente. O corpo físico entra em coma durante a duração da técnica. O espírito da pessoa não demonstrou ter capacidade de poder utilizar chakra, e sua alma se esvai pouco tempo depois da morte definitiva de seu corpo. Nota: Requer Genialidade
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- Spoiler:
Técnica Atualizada: Paralisação X Chakra X Especializado (link)Paralisação X Chakra X Especializado Tipo: Ninjutsu, Fuuinjutsu Rank: A Duração: 2 Posts Descrição: Variação do Hijutsu Ishibari onde o usuário continua fazendo de seu chakra um agente paralisante capaz de imobilizar os oponentes. Mas diferente do original, agora não necessita-se de uma kunai com um fio, o ninja precisa apenas entrar em contato físico ou encostar seu chakra ao dos inimigos através de algum jutsu específico. Através de pulsos de chakra o usuário induz constantemente um selo no corpo do inimigo que o faz adotar um estado de relaxamento, intensificando seu aprisionamento. Seus órgãos e sentidos funcionam normalmente, contudo o mesmo não consegue enrijecer seus músculos, aumentar sua frequência cardíaca acima do normal e coisas do gênero. Notas: Pode ser utilizado em até dois alvos. Custa 50 de chakra para o segundo alvo. |
Técnica Atualizada: Sugar X Técnicas X Diretas (link)Tiro X Chakra X Leigan Tipo: Ninjutsu, Fuuinjutsu Rank: A Duração: 1 Post Descrição: O usuário lança um pequeno disparo de chakra puro a partir de seu corpo que sempre fica ligado com a fonte original. Ele possui a mesma velocidade que o usuário e, como é feito de chakra puro, é incapaz de cortar um objeto ou causar danos físicos reais a alguém. Contudo ele é extremamente poderoso no que tange perfurar outras técnicas e fontes de chakra, sendo capaz de sugar essa energia caso entre em contato com ela. Nota: Não pode ter seu trajeto mudado pelo usuário. Se passar de cinquenta metros, gasta 1 de chakra por metro a mais. Suga até 200 de chakra por post. Não suga jutsus mortais. |
Técnica Atualizada: Supressão X Chakra X Conjunta (link)Supressão X Chakra X Conjunta Tipo: Ninjutsu Rank: B Duração: 3 Posts Descrição: Após expandir seu chakra de maneira circular até um diâmetro de trinta metros, o usuário é capaz de aplicar a técnica de supressão de chakra em aliados. O ninja é capaz de oprimir o chakra de outro shinobi com o seu, tornando-o indetectável a ninjas rastreadores. Enquanto tem o chakra suprimido, o ninja não pode utilizar nenhum tipo de ninjutsu ou técnica envolvendo chakra. Contudo essa habilidade não pode ser utilizada ofensivamente uma vez que o usuário só pode suprimir o chakra de alguém se essa pessoa permitir, além de que o próprio alvo pode cancelar essa interferência a qualquer momento. Nota: Não pode ser utilizada como uma técnica de rastreamento. Não pode ser utilizada no próprio usuário. Requer a técnica Chakra Supression. |
Técnica Atualizada: Ligação X Vitae X Distante (link)Ligação X Vitae X Distante Tipo: Ninjutsu Rank: B Duração: 2 Posts Descrição: Depois de ter contato físico com o oponente ou encostar seu chakra com o do inimigo através de alguma técnica específica, o usuário firma uma ligação entre ambos. Um fio de chakra une o shinobi com o alvo. O ninja agora consegue aumentar sua capacidade de sugar chakra, sugando qualquer um que estiver preso nesta linha. Notas: Distância máxima de vinte metros de diâmetro. Cada ligação segue a regra de contato físico para a quantidade de chakra sugado (200 por post). Podem ser criadas até 3 linhas, cada linha a partir da primeira custa 50 de chakra e suga somente até 100 pontos de chakra por post. |
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- Spoiler:
Sinalizador X De X Chakra Rank: B Tipo: Acessório Imagem: Link Especificações: Possui cerca de 20 centímetros e 500 gramas. É feito de uma mistura de polímero com cerâmica e revestido por borracha (vedado quando está fechado). Descrição: Se trata de um pequeno objeto semelhante a uma caneta retrátil que o ninja utiliza quando está em perigo. Ele foi projetado para as situações mais críticas, conseguindo enviar um sinal de socorro o mais longe possível gastando o mínimo de energia. Ao ser ligado ele se abre e utiliza uma pequena quantidade de energia do usuário para expandir seu chakra e enviar constantes pulsos que significam "S.O.S" em código morse através deste. Possui três botões: o botão para ativá-lo é um identificador digital que reconhece o dedo do usuário (precisa ser programado por um computador para responder a outra pessoa); um regulador, de 0 à 10 seleciona a distância que o chakra percorrerá; um segundo regulador que controla o período de envio dos pulsos. Nota: Gasta 20 de chakra para cada 10 metros de raio. Distância máxima de 100 metros de raio. Ao ser ativado, dura até 3 posts sem custo para manter ativo. Não funciona como técnica de rastreamento. Não funciona como interferência externa de chakra para liberar genjutsus. Só pode ser utilizado novamente com o intervalo de 1 post entre os usos.
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Status +1 ao atingir ANBU
- Spoiler:
Ninjutsu: 5 Taijutsu: 1 Genjutsu: 1 Velocidade: 2 Inteligência: 5 (+1)
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- Template para os Jutsus:
- Código:
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[quote][spoiler=Habilidades & Jutsus] [center][i]Habilidade[/i][/center] [quote][center][img(300px,169px)]http://www.naruto.fi/wiki/images/9/98/Fuujutsukyuuin.jpg[/img][/center] [justify][u]Chakura Kyūin Jutsu (Absorção de Chakra)[/u] [b]Notas:[/b] [i]Técnicas que absorvam chakra pelo usuário irão sugar 10% do chakra total do alvo - em caso de não haver uma regra específica.[/i] [b]Descrição:[/b] [i]Usuários que comecem com a habilidade estão aptos a adquirirem técnicas que envolvam absorção, além de terem a possibilidade inata de absorver chakra de outros usuários pelas mãos (200 por post) & jutsus diretos até rank C. Não somente a absorção é conseguida, como também jutsus que envolvam supressão de chakra são possíveis.[/i][/justify] [/quote]
[center][i]Ninjutsus Criados (Chakra Kyūin)[/i][/center] [quote][justify][u]Transferência X Absorção X Chakra[/u] [b]Tipo:[/b] [i]Ninjutsu[/i] [b]Rank:[/b] [i]C[/i] [b]Duração: [/b] [i]1 Post[/i] [b]Descrição:[/b] [i]O usuário consegue estender sua capacidade de sugar chakra para o ambiente a sua volta. Se ele tiver contato físico com qualquer objeto ou material sólido, o ninja consegue compartilhar sua habilidade de sugar chakra com ele (desde que não ultrapasse uma distância de cinco metros do usuário). A potência da absorção do novo corpo é igual a que o ninja tinha na hora da ativação desse jutsu. Caso o contato seja perdido, o efeito de absorção se esvai em poucos segundos.[/i] [b]Nota:[/b] [i]Uma ligação de chakra (através de algum jutsu específico) unindo o usuário ao material é capaz de exceder o limite de área. O objeto não pode ter um tamanho maior do que o tamanho do usuário.[/i][/justify] [/quote]
[quote][justify][u]Ligação X Vitae X Distante[/u] [b]Tipo:[/b] [i]Ninjutsu[/i] [b]Rank:[/b] [i]B[/i] [b]Duração: [/b] [i]2 Posts[/i] [b]Descrição:[/b] [i]Depois de ter contato físico com o oponente ou encostar seu chakra com o do inimigo através de alguma técnica específica, o usuário firma uma ligação entre ambos. Um fio de chakra une o shinobi com o alvo. O ninja agora consegue aumentar sua capacidade de sugar chakra, sugando qualquer um que estiver preso nesta linha.[/i] [b]Notas:[/b] [i]Distância máxima de vinte metros de diâmetro. Cada ligação segue a regra de contato físico para a quantidade de chakra sugado (200 por post). Podem ser criadas até 3 linhas, cada linha a partir da primeira custa 50 de chakra e suga somente até 100 pontos de chakra por post.[/i][/justify] [/quote]
[quote][justify][u]Clones X Puro X Chakra[/u] [b]Tipo:[/b] [i]Ninjutsu[/i] [b]Rank:[/b] [i]B[/i] [b]Duração:[/b] [i]Indefinida[/i] [b]Descrição:[/b] [i]O usuário é capaz de criar vários clones de puro chakra. Diferente de clones normais, a forma deles pode variar seguindo apenas a limitação de não ser maior que o usuário (em tamanho e volume). Além disso, as formas não possuem consciência real, sendo controladas pelo próprio usuário através de uma ligação, um pequeno fio de chakra que é mantido entre ele e os clones até um raio de cinquenta metros. Os clones possuem todas as características normais de chakra puro, assim como são capazes de realizar jutsus e habilidades do invocador que envolvem o chakra em si.[/i] [b]Nota:[/b] [i]Segue as regras de Kage Bunshin com exceção da área (cinquenta metros). Cada clone adquire a habilidade do usuário separadamente. Um clone é resistente à técnicas até Rank B (com exceção de jutsus de rank menor mas capaz de consumir sua área).[/i][/justify] [/quote]
[quote][justify][u]Supressão X Chakra X Conjunta[/u] [b]Tipo:[/b] [i]Ninjutsu[/i] [b]Rank:[/b] [i]B[/i] [b]Duração:[/b] [i]3 Posts[/i] [b]Descrição:[/b] [i]Após expandir seu chakra de maneira circular até um diâmetro de trinta metros, o usuário é capaz de aplicar a técnica de supressão de chakra em aliados. O ninja é capaz de oprimir o chakra de outro shinobi com o seu, tornando-o indetectável a ninjas rastreadores. Enquanto tem o chakra suprimido, o ninja não pode utilizar nenhum tipo de ninjutsu ou técnica envolvendo chakra. Contudo essa habilidade não pode ser utilizada ofensivamente uma vez que o usuário só pode suprimir o chakra de alguém se essa pessoa permitir, além de que o próprio alvo pode cancelar essa interferência a qualquer momento.[/i] [b]Nota:[/b] [i]Não pode ser utilizada como uma técnica de rastreamento. Não pode ser utilizada no próprio usuário. Requer a técnica Chakra Supression.[/i][/justify] [/quote]
[quote][justify][u]Paralisação X Chakra X Especializado[/u] [b]Tipo:[/b] [i]Ninjutsu, Fuuinjutsu[/i] [b]Rank:[/b] [i]A[/i] [b]Duração: [/b] [i]2 Posts[/i] [b]Descrição:[/b] [i] Variação do Hijutsu Ishibari onde o usuário continua fazendo de seu chakra um agente paralisante capaz de imobilizar os oponentes. Mas diferente do original, agora não necessita-se de uma kunai com um fio, o ninja precisa apenas entrar em contato físico ou encostar seu chakra ao dos inimigos através de algum jutsu específico. Através de pulsos de chakra o usuário induz constantemente um selo no corpo do inimigo que o faz adotar um estado de relaxamento, intensificando seu aprisionamento. Seus órgãos e sentidos funcionam normalmente, contudo o mesmo não consegue enrijecer seus músculos, aumentar sua frequência cardíaca acima do normal e coisas do gênero.[/i] [b]Nota:[/b] [i]Pode ser utilizado em até dois alvos. Custa 50 de chakra para o segundo alvo.[/i][/justify] [/quote]
[quote][justify][u]Tiro X Chakra X Leigan[/u] [b]Tipo:[/b] [i]Ninjutsu, Fuuinjutsu[/i] [b]Rank:[/b] [i]A[/i] [b]Duração: [/b] [i]1 Post[/i] [b]Descrição:[/b] [i]O usuário lança um pequeno disparo de chakra puro a partir de seu corpo que sempre fica ligado com a fonte original. Ele possui a mesma velocidade que o usuário e, como é feito de chakra puro, é incapaz de cortar um objeto ou causar danos físicos reais a alguém. Contudo ele é extremamente poderoso no que tange perfurar outras técnicas e fontes de chakra, sendo capaz de sugar essa energia caso entre em contato com ela.[/i] [b]Nota:[/b] [i]Não pode ter seu trajeto mudado pelo usuário. Se passar de cinquenta metros, gasta 1 de chakra por metro a mais. Suga até 200 de chakra por post. Não suga jutsus mortais.[/i][/justify] [/quote]
[quote][justify][u]Aura X Absorção X Direta[/u] [b]Tipo:[/b] [i]Ninjutsu, Fuuinjutsu[/i] [b]Rank:[/b] [i]A[/i] [b]Duração: [/b] [i]1 Post[/i] [b]Descrição:[/b] [i]O usuário intensifica sua habilidade natural de absorção de chakra. Uma aura de chakra com poucos centímetros envolve seu corpo e o torna capaz de sugar técnicas diretas com ele. O poder é tamanho que pode sugar muitos jutsus instantaneamente embora habilidades mais poderosas necessitem de um maior esforço, fazendo com que as vezes não seja possível utilizar esta habilidade sem sofrer alguns danos.[/i] [b]Nota:[/b] [i]O efeito instantâneo conta até jutsus de Rank B. Acima disso leva alguns segundos para sugar uma técnica. Só suga uma técnica por uso.[/i][/justify] [/quote]
[quote][justify][u]Mega X Absorção X Chakra[/u] [b]Tipo:[/b] [i]Ninjutsu[/i] [b]Rank:[/b] [i]A[/i] [b]Duração: [/b] [i]1 Post[/i] [b]Descrição:[/b] [i]Após entrar em contato físico ou encostar seu chakra ao do inimigo através de algum jutsu específico, o usuário intensifica seu poder de absorção a um nível elevado. Ele suga uma imensa quantidade de chakra do adversário de uma vez de forma tão intensa que causa danos físicos reais ao inimigo, além de deixar transbordar parte da energia e não conseguir absorver toda para si.[/i] [b]Nota:[/b] [i]Suga 25% do chakra total do inimigo, contudo somente metade disso (até um máximo de 200 pontos) pode ser transferido ao usuário da técnica. O dano é a metade do sugerido na tabela de dano por rank.[/i][/justify] [/quote]
[center][i]Ninjutsus Aprendidos (Chakra Kyūin)[/i][/center] [quote][justify][u]Chakra Transfer Technique[/u] [b]Tipo:[/b] [i]Ninjutsu[/i] [b]Rank:[/b] [i]B[/i] [b]Descrição:[/b] [i]Essa técnica consiste em transferir o chakra do usuário para outra pessoa. É uma habilidade bastante abrangente, podendo ser realizada de diversas formas diferentes.[/i][/justify] [/quote]
[quote][justify][u]Técnica de Supressão do Chakra[/u] [b]Tipo:[/b] [i]Ninjutsu[/i] [b]Rank:[/b] [i]B[/i] [b]Descrição:[/b] [i]Essa habilidade permite ao usuário suprimir o chakra ao ponto de que é completamente indetectável. Isso torna impossível para o shinobi de tipo sensor rastreá-lo através de chakra. O lado negativo dessa habilidade é que desde que o usuário suprime seu chakra, ele é incapaz de usar o sensoriamento de outros alvos. Quando Karin usa essa técnica, ela é incapaz de usar sua técnica Olho da Mente de Kagura.[/i][/justify] [/quote] [/spoiler]
[spoiler="Fuuinjutsus"] [center][i]Fuuinjutsus Aprendidos[/i][/center] [quote][justify][u]Gogyō Fūin[/u] [b]Tipo:[/b] [i]Fuuinjutsu[/i] [b]Rank:[/b] [i]A[/i] [b]Descrição:[/b] [i]Essa técnica produz um selo poderoso que é usado para bloquear e atrapalhar o fluxo do chakra num alvo. Assim que o selo é completo, o alvo ficará inconsciente e incapaz de lutar por um tempo curto.[/i][/justify] [/quote]
[quote][justify][u]Gogyō Kaiin[/u] [b]Tipo:[/b] [i]Fuuinjutsu[/i] [b]Rank:[/b] [i]A[/i] [b]Descrição:[/b] [i]Essa técnica age em oposição ao jutsu Gogyō Fūin. Essa habilidade pode ser utilizada para remover um Fuuinjutsu de igual poder. Ela é forte o suficiente para quebrar o Iron Armour Seal.[/i][/justify] [/quote]
[quote][justify][u]Konshin Betsuri no Jutsu[/u] [b]Tipo:[/b] [i]Fuuinjutsu[/i] [b]Rank:[/b] [i]S[/i] [b]Nota:[/b] [i]Requer 5 de inteligência e genialidade (totalizando 6 pontos).[/i] [b]Descrição:[/b] [i]Com o auxílio de um tag, o usuário utiliza um selo e afeta uma pequena área em torno dela capaz de retirar a alma dum alvo de seu corpo. A ala fica selada detro da tag e, se alguém entrar em contato com ela ou remove-la de seu lugar, a alma é libertada e poderá entrar em contato visual e auditivo com o portador, embora sofra de perda de memória recente. O corpo físico entra em coma durante a duração da técnica. O espírito da pessoa não demonstrou ter capacidade de poder utilizar chakra, e sua alma se esvai pouco tempo depois da morte definitiva de seu corpo.[/i][/justify] [/quote]
[center][i]Fuuinjutsus Criados[/i][/center] [quote][justify][u]Troca X Lugar X Conjunta[/u] [b]Tipo:[/b] [i]Fuuinjutsu[/i] [b]Rank:[/b] [i]C[/i] [b]Duração:[/b] [i]1 Post[/i] [b]Descrição:[/b] [i]Trata-se de uma espécie de teletransportação em conjunto. O usuário carrega consigo um papel com um selo preparado e compartilha-o com outra criatura. A partir do momento em que os dois seres carregam esse material, a técnica pode ser ativada. Quando os dois usuários efetuam um breve selo de ativação ao mesmo tempo, eles trocam de lugar instantaneamente (desde que estejam numa distância de até cem metros). Mas atenção: se houver qualquer falha na coordenação ao efetuar o selo ao mesmo tempo, ou extrapolar a distância máxima, a habilidade não funciona.[/i][/justify] [/quote]
[quote][justify][u]Selo X Corpo X Chakra[/u] [b]Tipo:[/b] [i]Fuuinjutsu[/i] [b]Rank:[/b] [i]S[/i] [b]Duração:[/b] [i]3 Posts[/i] [b]Descrição:[/b] [i]Consiste numa variação do Gogyo Fuin. Ativa-se da mesma maneira que a técnica original, ativando o chakra Fuuin nos cinco dedos de uma mão e introduzindo eles no inimigo. Contudo o poder de selamento dessa técnica é muito mais poderoso. Ela é capaz de identificar qualquer selo dentro do corpo do inimigo e aplicar um selo ainda mais forte por cima, bloqueando o acesso do alvo ao seu conteúdo contudo sem liberá-lo. A habilidade não perturba diretamente o chakra inimigo, assim ele não passa pelo desgaste físico e a incapacitação do Gogyo Fuin. Contudo, por ser uma técnica poderosa, ela perde o efeito no momento em que o ninja retira sua mão do oponente.[/i][/justify] [/quote]
[quote][justify][u]Transferência X Bijuu X Jinchuuriki[/u] [b]Tipo:[/b] [i]Fuuinjutsu[/i] [b]Rank:[/b] [i]S[/i] [b]Duração:[/b] [i]1 Dia[/i] [b]Descrição:[/b] [i]Se trata de um ritual avançadíssimo que retira o Bijuu de um Jinchuuriki e sela-o em outro portador. O usuário precisa posicionar os dois corpos (vivos) um do lado do outro numa sala fechada e coberta de inscrições. Os envolvidos devem ficar imóveis durante todo o processo. Com exceção do ninja que executa a habilidade, recomenda-se que os outros envolvidos estejam inconscientes. O ritual dura vinte e quatro horas, durante esse período o executor deve servir de ponte na transferência do chakra, conduzindo-o de uma pessoa para outra. Qualquer interrupção resulta na falha do ritual e na liberação da Bijuu, assim como a morte dos dois Jinchuurikis. Ao término do ritual, o portador que perdeu a besta vem ao óbito.[/i] [b]Nota:[/b] [i]Requer a habilidade Chakura Kuyin. O executor da técnica não pode utilizá-la em si mesmo (para retirar seu próprio bijuu ou receber um).[/i][/justify] [/quote] [/spoiler]
[spoiler="Invocação"] [center][i]Invocação Lendária[/i][/center] [quote][center][img(300px,170px)]http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20140616024438/naruto/pt-br/images/0/00/Enma_Invocado.png[/img][/center] [justify][u]Enkōō: Enma[/u] [b]Tipo:[/b] [i]Invocação Lendária[/i] [b]Rank:[/b] [i]S[/i] [b]Descrição:[/b] [i]Enma (猿魔, Enma) é uma invocação pessoal de Hiruzen Sarutobi. O Terceiro Hokage. Teve sua primeira aparição durante o arco da invasão de Konoha durante o confronto do Terceiro Hokage contra Orochimaru. Ele é um companheiro de longa data de Hiruzen, o que implica que ele próprio, também é muito antigo.Enma era ferozmente leal a Hiruzen, embora ele nem sempre aprovava suas ações. Ele manteve lembrando Hiruzen sobre as ações em relação ao Orochimaru. Enma teria preferido tê-lo matado pela primeira vez. Enma foi visto em um flashback de deserção de Orochimaru, pedindo Hiruzen para matar Orochimaru, o que explica sua atitude atual. Ele também é rápido para a raiva, como mostrado quando ele tentou quebrar o pescoço de Orochimaru, logo após Orochimaru e Hiruzen feridos. Enma é bastante experiente e poderoso, ele se demonstrou abilidoso principalmente em seu taijutsu, conseguindo até mesmo manter uma breve luta contra o Primeiro Hokage. Aparentava estar com Hiruzen a um bom tempo o que faz com que ele seja também experiente. Tinha uma habilidade especial de se transformar em um bastão muito resistente, (tão resistente quanto adamantina) que era usado por Sarutobi em suas lutas. Declarou que a espada usado por Orochimaru ainda poderia feri-lo. Tinha a capacidade de projetar partes de seu corpo para fora do bastão, durante o ataque da Kurama Konoha ele conseguiu com facilidade em sua forma de bastão se estender e jogar a Bijū para longe da aldeia, Enma podia ir de sua forma normal ao bastão quando quisesse. Podia se clonar gerando vários bastões e criando uma espécie de jaula que conseguiu protejer Hiruzen do ataque do Primeiro Hokage.[/i][/justify] [/quote]
[center][i]Jutsus Inclusos[/i][/center] [quote][justify][u]Henge: Kongōnyoi[/u] [b]Rank:[/b] [i]B[/i] [b]Descrição:[/b] [i]A técnica de transformação do Rei Macaco Enma, é caracterizada pela dureza do diamante e de sua capacidade à vontade para estender e/ou expandir o Bastão Adamantino, que é a arma de escolha de Hiruzen Sarutobi. Esta bastão, quando em uso, foi capaz de destruir facilmente as estruturas de madeira criadas por Hashirama, um usuário de Liberação de Madeira, e também para esmagar Kurama, mandando-o para as fronteiras de Konoha, e destruir os galhos de Shinju. Quando Enma é transformado no Bastão Adamantino, é possível que ele ataque de sua própria vontade usando suas garras e presas que se projetam a partir do próprio bastão, acrescentando um elemento surpresa e irregularidade. Forjado o fogo na batalha, a sua vontade de ataque na transformação e defesa ultrapassam o âmbito de proficiência, para atingir o reino da "divindade" shinobi. O principal método de ataque consiste em ataques e golpes que aproveitam ao máximo a capacidade de manipular o seu tamanho e comprimento. A dureza do diamante também se traduz em poder destrutivo. Apesar da sua dureza, Enma afirmou que ele ainda poderia sofrer a dor da Kusanagi, empunhada por Orochimaru.[/i][/justify] [/quote]
[quote][justify][u]Kongō Rōheki[/u] [b]Rank:[/b] [i]S[/i] [b]Descrição:[/b] [i]Transformando-se em um bastão adamantino, Enma clona a si mesmo e em seguida prende o inimigo em um lattice. O muro da prisão tem uma incrível resistência e é impossível de se quebrar. Quando usado para defesa, o inimigo não tem chances de atacar.[/i][/justify] [/quote]
[center][i]Jutsus Criados[/i][/center] [quote][justify][u]Fusão X Homem X Macaco[/u] [b]Tipo:[/b] [i]Ninjutsu[/i] [b]Rank:[/b] [i]A[/i] [b]Duração:[/b] [i]3 Posts[/i] [b]Descrição:[/b] [i]Enkoo Enma utiliza uma variação poderosa de sua resistência e poder de transformação para fundir-se com seu invocador. Um selo seguido do contato físico ativa a técnica que une suas células às do usuário alterando levemente a aparência do alvo, deixando-o acinzentado. Enkoo perde sua consciência durante o processo, assim como a capacidade de utilizar outras técnicas enquanto estiver nessa forma. Contudo confere ao invocador uma alta resistência, assim como a da transformação no bastão.[/i] [b]Nota:[/b] [i]Só pode fundir-se com seu invocador. Reduz os danos recebidos pela metade. Divide o dano recebido entre o invocador e o Enma. Os status não unem-se. Pode ser desativado pelo invocador.[/i][/justify] [/quote] [/spoiler]
[spoiler="Armas"] [center]Arma Criada[/center]
[quote][justify][u]Sinalizador X De X Chakra[/u] [b]Rank:[/b] [i]B[/i] [b]Tipo:[/b] [i]Acessório[/i] [b]Imagem:[/b] [url=http://i62.tinypic.com/5frxxh.jpg][i]Link[/i][/url] [b]Especificações:[/b] [i]Possui cerca de 20 centímetros e 500 gramas. É feito de uma mistura de polímero com cerâmica e revestido por borracha (vedado quando está fechado).[/i] [b]Descrição:[/b] [i]Se trata de um pequeno objeto semelhante a uma caneta retrátil que o ninja utiliza quando está em perigo. Ele foi projetado para as situações mais críticas, conseguindo enviar um sinal de socorro o mais longe possível gastando o mínimo de energia. Ao ser ligado ele se abre e utiliza uma pequena quantidade de energia do usuário para expandir seu chakra e enviar constantes pulsos que significam "S.O.S" em código morse através deste. Possui três botões: o botão para ativá-lo é um identificador digital que reconhece o dedo do usuário (precisa ser programado por um computador para responder a outra pessoa); um regulador, de 0 à 10 seleciona a distância que o chakra percorrerá; um segundo regulador que controla o período de envio dos pulsos.[/i] [b]Nota:[/b] [i]Gasta 20 de chakra para cada 10 metros de raio. Distância máxima de 100 metros de raio. Ao ser ativado, dura até 3 posts sem custo para manter ativo. Não funciona como técnica de rastreamento. Não funciona como interferência externa de chakra para liberar genjutsus. Só pode ser utilizado novamente com o intervalo de 1 post entre os usos.[/i][/justify][/quote][/spoiler]
[spoiler=Jutsus Básicos] [center]Jutsus Básicos[/center]
[quote][justify][u]Bunshin no Jutsu[/u] [b]Rank:[/b] [i]E[/i] [b]Descrição:[/b] [i]Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de atacar e, portanto, só pode ser usado para confundir o inimigo, é principalmente utilizada em combinação com outro ninjutsu. É uma técnica básica, mas, dependendo de um engenho, ele pode ser usado de forma eficaz. Os clones só se dissipará quando entram em contato com algo. Estes clones podem ser facilmente distinguidos por pessoas com dōjutsu. Uma pessoa com os olhos normais também podem distinguir os clones a partir do original, os clones não tem sombras, por exemplo e não perturbam a área em torno de si com o seu movimento (ou seja, não irá levantar poeira, esmagar a grama, etc.)[/i][/justify][/quote]
[quote][justify][u]Kawarimi no Jutsu[/u] [b]Rank:[/b] [i]E[/i] [b]Descrição:[/b] [i]Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira, no momento em que um ataque pousa. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo pense que o ataque foi bem sucedido. A partir daí, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Selos explosivos podem ser anexados à substituição em uma surpresa adicional. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em diversas situações.[/i][/justify][/quote]
[quote][justify][u]Ki Nobori no Shugyō[/u] [b]Rank:[/b] [i]E[/i] [b]Descrição:[/b] [i]Escalada Practice Tree é um método de treinamento utilizado para ganhar mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focando uma quantia fixa de chakra para o fundo de seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem usar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá o seu pé na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador será empurrado para longe da árvore, fazendo com que a árvore para quebrar em torno do ponto de contacto e que o usuário vai cair.[/i][/justify][/quote]
[quote][justify][u]Suimen Hokō no Gyō[/u] [b]Rank:[/b] [i]E[/i] [b]Descrição:[/b] [i]Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de estar a emitir um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente para caminhar sobre a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática escalar da árvore, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente. Também foi mostrado que se pode usar seu chakra para "skate" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr. E, como foi observado por Jiraiya, mais se treina esta técnica mais eles chegar a um estado onde estão sobre a água sem perceber ou, basicamente, mesmo tentando.[/i][/justify][/quote]
[quote][justify][u]Shunshin no Jutsu[/u] [b]Rank:[/b] [i]D[/i] [b]Descrição:[/b] [i]A técnica corporal Flicker é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja de mover rápido de grandes distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma baforada de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. Isto é conseguido através da utilização chakra para revitalizar temporariamente o corpo e mover a velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.[/i][/justify][/quote]
[quote][justify][u]Henge no Jutsu[/u] [b]Rank:[/b] [i]E[/i] [b]Descrição:[/b] [i]Dadas todas as missões ninja sendo atribuídas a - batalha, recolha de informações, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ela é geralmente usada para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e até mesmo objetos inanimados, como armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá diferenças óbvias. Será impossível enganar alguém com ela. Este é um dos ninjutsu mais básicos, como tal, a maioria dos shinobi sabem como realizá-lo. A técnica de transformação é considerada entre as técnicas de Rank-E a mais difícil, uma vez que requer constante emissão de chakra mantendo mentalmente a forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperiente. Assim, a melhor maneira de determinar se ele é realmente uma transformação é causar esta pressão sobre o usuário; embora este é, naturalmente, nem sempre bem sucedida.[/i][/justify][/quote]
[quote][justify][u]Sakki[/u] [b]Rank:[/b] [i]-[/i] [b]Descrição:[/b] [i]Sakki é simplesmente o usuário exalar pura intenção de matar, e afetando seu oponente, eles mesmos, e outros ao seu redor, a ponto de paralisar o oponente de medo. Quando o Sakki é particularmente forte, ele pode até fazer as vítimas ter visões de sua própria morte. Isto pode confundir o Sakki com um genjutsu, apesar de isso não ser uma técnica.[/i][/justify][/quote] [/spoiler][/quote] Na área "Template" está o código para substituir a área inteira de jutsus na Ficha com as devidas alterações | |
| | | Pearl Jōnin - Konoha
Função : MODERADOR Mensagens : 1777 Pontos por atividade. : 2342 Reputação : 1
Ficha Shinobi HP: (1400/1400) Chakra: (1300/1300) [NPC] Experiência: (0/0)
| Assunto: Re: [Modificações] Ficha - Kazuhiko Amamiya 9th novembro 2015, 3:40 pm | |
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| | | Kazuhiko Amamiya Estudante da Academia
Função : JOGADOR Mensagens : 1488 Pontos por atividade. : 1835 Reputação : -213
Ficha Shinobi HP: (1200/1200) Chakra: (1100/1100) [NPC] Experiência: (0/0)
| Assunto: Re: [Modificações] Ficha - Kazuhiko Amamiya 11th novembro 2015, 4:56 pm | |
| Atributos +1 por se graduar em Anbu +1 em Velocidade
Ninjutsu: 5 Taijutsu: 1 Genjutsu: 1 Velocidade: 2 Inteligência: 5 (+1) |
|
Perícias e Desvantagens Reset pelas mudanças que houveram Retirar
Sobrevivência Valor Numérico: -1 Descrição: Você aprendeu a se virar sozinho na natureza. Sabe o básico para sobreviver e se adaptar às mais adversas condições. Consegue achar água, reconhecer alimentos venenosos, seguir animais e o que precisar para impressionar Darwin. |
Fé Verdadeira Valor Numérico: -1 Descrição: Você crê fielmente em alguma divindade ou objetivo de vida. Toda vez que se encontra motivado por sua fé verdadeira, ganha +1 no atributo testado pelos dados. |
Cura Demorada Valor Numérico: +1 Descrição: Algo em seu corpo faz com que seus ferimentos demorem mais para cicatrizar. Influência: Você recebe +24h de espera para ressuscitar & para curar os status. |
Adicionar
Concentração Valor Numérico: -1 Descrição: Você é perito em focalizar sua mente. Diferente de genialidade ou experiência em combate, aqui você é capaz de focalizar sua inteligência nas mais adversas situações, sem perder o controle com distrações ou perturbações. Queira caindo de um abismo, de ponta a cabeça ou cara-a-cara com a morte você consegue desligar-se e traçar seu plano calmamente. |
Enciclopédia Shinobi Valor Numérico: -1 Descrição: Graças a muitas leituras, muitos estudos e muitas histórias ouvidas, o personagem conhece qualquer coisa referente ao mundo em que vive; ninjas lendários, técnicas lendários (Sharingan, Byakugan, etc), armas lendárias, geografia mundial e outros tantos conhecimentos que os livros e velhos puderam ensiná-lo. Influência: Qualquer conhecimento famoso é adquirido sem precisar contato direto, sendo assim, o personagem saberá sobre Kekkei Genkais, caminhos até aldeias e até o nome dos líderes das aldeias sem ao menos ter se aproximado; permanece inválido o metagaming (seu personagem conhecer algo que só você sabe). |
Amante do Desafio Valor Numérico: +1 Descrição: Você tem uma queda pelo desafio. Fruto de uma autoconfiança incrível ou até mesmo de um desapego pela vida, sempre que entra em combate você procura dificultar suas próprias ações por vontade própria. Ligar uma música alta, brigar usando apenas uma das mãos... Não importa como, você sempre está atrás de novos desafios. Influência: Receba menos um dado em todas as ações se estiver lutando em condições normais, sem uma condição de Desafio. As condições de Desafio devem dificultar direta e claramente as ações do seu personagem e devem ser tomadas por vontade própria (imobilizações e paralisias do oponente, por exemplo, não contam). |
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| | | Pearl Jōnin - Konoha
Função : MODERADOR Mensagens : 1777 Pontos por atividade. : 2342 Reputação : 1
Ficha Shinobi HP: (1400/1400) Chakra: (1300/1300) [NPC] Experiência: (0/0)
| Assunto: Re: [Modificações] Ficha - Kazuhiko Amamiya 11th novembro 2015, 8:29 pm | |
| Adicionei o Estado e o atributo, mas eu realmente não entendi porque você quer mudar as perícias/desvantagens se nenhuma das suas escolhas foi modificada... | |
| | | Kazuhiko Amamiya Estudante da Academia
Função : JOGADOR Mensagens : 1488 Pontos por atividade. : 1835 Reputação : -213
Ficha Shinobi HP: (1200/1200) Chakra: (1100/1100) [NPC] Experiência: (0/0)
| | | | Convidado Convidado
| | | | Conteúdo patrocinado
| Assunto: Re: [Modificações] Ficha - Kazuhiko Amamiya | |
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| | | | [Modificações] Ficha - Kazuhiko Amamiya | |
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