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| Assunto: .dead.center. 24th dezembro 2014, 11:15 pm | |
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Personagem - Geral Nome: Uzumaki Chrollo. Idade: 25 anos. Sexo: Masculino. Peso: 68 kg. Altura: 1,72 m. Aldeia: Kumogakure. Clã: Uzumaki. Rank Atual: Gennin. Maior Rank: Gennin. - Citação :
Aparência Física: Estatura mediana, cerca de um metro e setenta, porte físico levemente trabalhado. Em suma, um adulto de vinte e cinco anos qualquer. Cabelo escuros, mais ou menos grandes, jogados. Olhos castanhos claros, padrão. Suave.
Descrição Psicológica: Tímido suficiente para evitar qualquer relação, embora não seja sua preferência manter-se excluído. Ou seja, não é alienado e, portanto, é capaz de trabalhar em equipe caso seja inevitável até conhecer melhor seus aliados.
História: Não se deve contar uma história que não existe. Nascido em um mundo completamente diferente do seu, aquele menino jamais foi uma criança qualquer. Enquanto os quintais das outras casas esbanjavam alegria, o daquela se escondia atrás da saia da mãe. Embora seus pais o cercasse de amor, a timidez presente em seu espírito parecia inalcançável, fazendo-o sempre recluso em suas próprias ideias.
Porém, ele nunca esteve sozinho. Entre seus melhores amigos estavam as dezenas de personagens daqueles livros, e outras dezenas que ele criava e inventava dentro daqueles cenários fantasiosos. Como pode perceber, estava mais vivo do que nunca, mais feliz do que nunca dentro do seu próprio ser. E mais, seu devorar parecia insaciável, quando não mais existiam só aventuras, como também livros de conhecimento específico, ou além do imagináveis.
Era realmente um gênio além de sua época, embora, não pudesse escapar de sua natureza: Agora, o adolescente, fora incumbido de tornar-se um ninja, futuro esperado para qualquer jovem dentro daquela vila. Para ele, uma oportunidade de conhecer mais coisa, ou, finalmente, conhecer o mundo. Sendo assim, sua própria vontade enganou seu cérebro, adotando um vicio bastante oportuno, capaz de acalmar sua timidez, o fumo.
Os primeiros passos foram incrivelmente fáceis, seu conhecimento obtido naqueles dias de confinamento pareceu finalmente ter um uso concreto, quando tudo que havia lido sobre chakra, circulação, e jutsus iniciais, fora posto em prática de uma maneira mais rápida, já que não fizeram-se necessárias instruções gerais. Enquanto os outros aprendiam, ele já praticava. Assim, finalmente conseguiu a posição inicial que almejou outrora, mais rápido do que podia esperar. O primeiro passo estava dado, e, agora, finalmente pode-se começar sua história.
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Construção do Personagem - Perícias:
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Genialidade Valor Numérico: -2 Descrição: Calcular o tempo exato de queda de um objeto, desvendar enigmas, e supor uma distância correta para dois referenciais é uma tarefa simples para um gênio. A capacidade de aplicação em uma luta de todos os seus conhecimentos é a chave para entender processos complexos de uma técnica que o seu oponente acabou de usar, ou mesmo ainda o pretende. Influência: Inteligência acrescida em um ponto. - Citação :
Anatomia Humana Valor Numérico: -1 Descrição: O conhecimento dos sistemas internos e externos do corpo humano pode vir a ser útil em batalha, tanto na precisão, quanto na definição de uma ação mais letal.
- Desvantagens:
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Vícios Valor Numérico: +1 ou +2 Descrição: Você é dependente quimicamente de alguma substância, o que atrapalha as suas ações. Influência: Enquanto na opção +1 o usuário deve repor seu sistema com o vício a cada 5 posts, na outra será a cada 3 posts. Ambos custam 10% dos status por post que você não saciou o desejo. Nota: Não é necessário comprar, basta narrar usar o item. - Citação :
Timidez Valor Numérico: +1 Descrição: O usuário é simplesmente muito tímido, dificultando comunicação até das mais simples. Influência: É incapaz de falar com pessoas que não seja de seu âmbito social sem um teste de dados com 50% de chance de conseguir. - Citação :
Ninjutsu: 5. Taijutsu: 1. Genjutsu: 1. Velocidade: 5. Inteligência: 3. - Citação :
Elementos & Jutsus - Elementos:
- Jutsus:
Jutsus Básicos - Citação :
Bunshin no Jutsu Rank: E Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de atacar e, portanto, só pode ser usado para confundir o inimigo, é principalmente utilizada em combinação com outro ninjutsu. É uma técnica básica, mas, dependendo de um engenho, ele pode ser usado de forma eficaz. Os clones só se dissipará quando entram em contato com algo.
Estes clones podem ser facilmente distinguidos por pessoas com dōjutsu. Uma pessoa com os olhos normais também podem distinguir os clones a partir do original, os clones não tem sombras, por exemplo e não perturbam a área em torno de si com o seu movimento (ou seja, não irá levantar poeira, esmagar a grama, etc.) - Citação :
Kawarimi no Jutsu Rank: E Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira, no momento em que um ataque pousa. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo pense que o ataque foi bem sucedido. A partir daí, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Selos explosivos podem ser anexados à substituição em uma surpresa adicional. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em diversas situações. - Citação :
Shunshin no Jutsu Rank: D Descrição: A técnica corporal Flicker é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja de mover rápido de grandes distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma baforada de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. Isto é conseguido através da utilização chakra para revitalizar temporariamente o corpo e mover a velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. - Citação :
Henge no Jutsu Rank: E Descrição: Dadas todas as missões ninja sendo atribuídas a - batalha, recolha de informações, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ela é geralmente usada para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e até mesmo objetos inanimados, como armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá diferenças óbvias. Será impossível enganar alguém com ela. Este é um dos ninjutsu mais básicos, como tal, a maioria dos shinobi sabem como realizá-lo.
A técnica de transformação é considerada entre as técnicas de Rank-E a mais difícil, uma vez que requer constante emissão de chakra mantendo mentalmente a forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperiente. Assim, a melhor maneira de determinar se ele é realmente uma transformação é causar esta pressão sobre o usuário; embora este é, naturalmente, nem sempre bem sucedida. - Citação :
Sakki Rank: - Descrição: Sakki é simplesmente o usuário exalar pura intenção de matar, e afetando seu oponente, eles mesmos, e outros ao seu redor, a ponto de paralisar o oponente de medo. Quando o Sakki é particularmente forte, ele pode até fazer as vítimas ter visões de sua própria morte. Isto pode confundir o Sakki com um genjutsu, apesar de isso não ser uma técnica. Jutsus Adquiridos - Citação :
Oboro Bunshin no Jutsu Rank: D Descrição: À primeira vista, parece ser uma técnica Clone regular, mas o clone haze usa uma ardilosa armadilha para atrair o inimigo. Usando esta técnica, juntamente com o lançamento da Terra: Metro Técnica Peixe Projection, o inimigo é levado a acreditar que o corpo real é entre os clones. Como os clones embaçamento não são fisicamente real, o ataque vai apenas passar por eles. Enquanto se a atenção para os clones, os ataques corpo real do ponto cego. Durante a ilusão e conseqüente caos, o inimigo, que é pego na técnica, pode ser facilmente derrotado.
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