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 SHINOBI CARD ♦ Nanashima Ryoji

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MensagemAssunto: SHINOBI CARD ♦ Nanashima Ryoji   SHINOBI CARD ♦ Nanashima Ryoji Icon_minitime15th maio 2017, 1:54 pm

SHINOBI CARD ♦ Nanashima Ryoji Team1-2


   Ryoji
   'o dragão de areia'


 

Nome: Nanashima Ryoji.
Idade: 30 anos.
Sexo: Masculino.
Peso: 90 Kg.
Altura: 1,95 metros.
Aldeia: Suna.
Natureza do chakra: Vento.
Rank Atual: Genin.
Maior Rank: Genin.
 



  Aparência Física: Com um estilo bem punk, Ryoji usa um moicano, uma barba rala e uma dezena de brincos e piercings nas orelhas. É bastante alto e musculoso, como um verdadeiro gladiador.

  Descrição Psicológica: Ryoji é insubordinado, preguiçoso e irônico. Até os trinta anos ele escondeu sua verdadeira força só pra não ter grandes responsabilidades, e por isso ele não tem nenhuma fama de bom combatente. Ele é um homem forte e gosta de abusar disso, por isso é normal que ele comece brigas e faça ataques não anunciados. Recentemente foi tomado por um ímpeto ganancioso de possuir uma espada dos lendários Sete Espadachins da Névoa, e isso faz com que trace objetivos e planos mirabolantes para roubar uma.

Um grande defeito na personalidade dele é a vontade absurda de matar os ninjas mais fortes que ele. Quando ele encontra com ninjas melhores, passa a odiá-los automaticamente e a invejar sua força.

  Conhecimentos em On: Sunagakure, sua história e o relevo do deserto.

 
História
   todos os eventos importantes
 Nanashima é uma família de mercadores de cerâmica que apesar da origem no País do Vento estavam sempre viajando entre os cinco grandes países. Tomoe e Urashi eram seus nomes, pai e mãe de Ryoji e outros cinco garotos. No total, eram eles Ichiro, Isami, Isano, Izuku, Ryuzaki e Ryoji (o caçula revoltado da família). Todos os irmãos sempre andaram na linha enquanto Ryoji fazia suas artimanhas e causava problemas para a empresa e para a vila. Por isso, afim de amansar a criança hiperativa, o Nidaime Kazekage-sama inscreveu o garoto na academia ninja, enquanto todos os seus irmãos aprendiam a tocar os negócios da família e fazer cerâmica.

Atualmente, os Nanashima se mudaram para o País da Grama para expandirem o negócio da família para a tecelagem. Seus irmãos são todos grandes homens (maiores que ele), casados, mestres da cerâmica e da tecelagem e mercadores bem sucedidos. Aparentemente o único filho que não deu bons frutos foi Ryoji, que por ser um vagabundo preguiçoso fingiu ser um lutador patético só para se manter na vida mansa de Genin (embora agora esteja decidido a progredir para roubar uma Espada Lendária).



 
Habilidades
   shinobi e físicas


 
Perícias

 

Chakra Majestoso
Valor Numérico: -3
Descrição: Por alguma razão inexplicável, o personagem já nasceu com uma quantidade anormal de chakra em seu corpo, o que lhe conferiu uma gama de possibilidades em uma batalha séria.
Influência: O chakra máximo é acrescido em 600.

Cobaia Perfeita
Valor Numérico: -1
Descrição: Poucas são os personagens com corpos suficientemente resistentes para receber o poder de uma besta de cauda e de suas células, ou até mesmo sobreviver a uma cirurgia para o implante de Kekkei Genkais. Entretanto, alguns nascem com um corpo predisposto ou adquire-o durante sua vida.
Influência: Permite que o personagem possa se tornar um Jinchūriki, portador de células ou receber transplantes.
 
Desvantagens

 

Má Fama (fama de vagabundo preguiçoso)
Valor numérico: +2
Descrição: O usuário é odiado por todos, e por algum motivo ninguém vai com a sua cara. Você pode ser abandonado em missões ou ser morto sem ter ajuda necessária.
Influência: Em missões corre o risco de receber menos dinheiro e também dos npcs não cooperarem com você (será decidido em um dado de 2 lados a cada 4 posts).

Vícios (charutos)
Valor Numérico: +1
Descrição: Você é dependente quimicamente de alguma substância, o que atrapalha as suas ações.
Influência:  O usuário deve repor seu sistema com o vício a cada 3 posts, perdendo-se 10% dos status por post que você não saciou o desejo.
Notas: - Não é necessário comprar, basta narrar usar o item.
- Qualquer substância é válida desde que se gaste pelo menos um minuto usando-a.
- Se você possui ''Vícios'', não pode ter ''Gula''.

Megalomaníaco
Valor Numérico: +1
Descrição: Muitos personagens acreditam que são invencíveis por uma confiança exagerada em seus poderes ou apenas estupidez, de fato estes personagens se veem como quase deuses e por isso não se jogam em situações de risco sem nenhum problema, mas, diferente dos suicidas, sabem ver quando há um risco de morte e não se jogam em qualquer coisa, somente quando necessário.
Influência: São arrogantes e presunçosos, jogam-se em qualquer situação mesmo com risco de morte, porém, nestes momentos em que precisa demonstrar sua megalomania, perde-se 1 Ponto em Inteligência.
 
Atributos

  Ninjutsu: 1  
  Taijutsu: 2
  Genjutsu: 1
  Velocidade: 2
  Inteligência: 2

 
Jutsus
   básicos, criados e comprados

 
Básicos:

 
Jutsus Fuuton:



  Links importantes:
  - Banco
  - Compra de jutsus
  - Criação de jutsus

 
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MensagemAssunto: Re: SHINOBI CARD ♦ Nanashima Ryoji   SHINOBI CARD ♦ Nanashima Ryoji Icon_minitime15th maio 2017, 1:59 pm

Código:
[quote][center][img(300px,169px)]http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20101202063546/naruto/images/thumb/f/fc/Clone_technique.png/320px-Clone_technique.png[/img][/center]
 [size=14][i]Bunshin no Jutsu[/i][/size][size=11]
Rank: E
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de atacar e, portanto, só pode ser usado para confundir o inimigo, é principalmente utilizada em combinação com outro ninjutsu. É uma técnica básica, mas, dependendo de um engenho, ele pode ser usado de forma eficaz. Os clones só se dissipará quando entram em contato com algo.

    Estes clones podem ser facilmente distinguidos por pessoas com dōjutsu. Uma pessoa com os olhos normais também podem distinguir os clones a partir do original, os clones não tem sombras, por exemplo e não perturbam a área em torno de si com o seu movimento (ou seja, não irá levantar poeira, esmagar a grama, etc.)[/size][/quote]


   
[quote][center][img(300px,169px)]https://image-mediacraft.rockuapps.com/uploads/image_item/image/11799/2016-09-13-05-28-20-substitution.gif[/img][/center]
 [size=14][i]Kawarimi no Jutsu[/i][/size][size=11]
Rank: E
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira, no momento em que um ataque pousa. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo pense que o ataque foi bem sucedido. A partir daí, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Selos explosivos podem ser anexados à substituição em uma surpresa adicional. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em diversas situações.[/size][/quote]


   
[quote][center][img(300px,169px)]http://vignette2.wikia.nocookie.net/naruto/images/c/c3/Tree_Climbing.png/revision/latest?cb=20140621104411[/img][/center]
 [size=14][i]Ki Nobori no Shugyō[/i][/size][size=11]
Rank: E
Descrição: Escalada Practice Tree é um método de treinamento utilizado para ganhar mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focando uma quantia fixa de chakra para o fundo de seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem usar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá o seu pé na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador será empurrado para longe da árvore, fazendo com que a árvore para quebrar em torno do ponto de contacto e que o usuário vai cair.[/size][/quote]


   
[quote][center][img(300px,169px)]http://vignette2.wikia.nocookie.net/naruto/images/3/3f/Episode_53.png/revision/latest?cb=20120530083921[/img][/center]
 [size=14][i]Suimen Hokō no Gyō[/i][/size][size=11]
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de estar a emitir um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente para caminhar sobre a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática escalar da árvore, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.

    Também foi mostrado que se pode usar seu chakra para "skate" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr. E, como foi observado por Jiraiya, mais se treina esta técnica mais eles chegar a um estado onde estão sobre a água sem perceber ou, basicamente, mesmo tentando.[/size][/quote]


   
[quote][center][img(300px,169px)]http://vignette3.wikia.nocookie.net/naruto/images/e/ef/Body_flicker_pt_1.png/revision/latest?cb=20110411023806[/img][/center]
 [size=14][i]Shunshin no Jutsu[/i][/size][size=11]
Rank: D
Descrição: A técnica corporal Flicker é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja de mover rápido de grandes distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma baforada de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. Isto é conseguido através da utilização chakra para revitalizar temporariamente o corpo e mover a velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.[/size][/quote]


   
[quote][center][img(300px,169px)]http://images.wikia.com/naruto/images/d/db/Transformation_Technique_part_1.png[/img][img(300px,169px)]http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20091020053816/naruto/images/thumb/9/94/Transformation_Technique_part_2.png/300px-Transformation_Technique_part_2.png[/img][/center]
 [size=14][i]Henge no Jutsu[/i][/size][size=11]
Rank: E
Descrição: Dadas todas as missões ninja sendo atribuídas a - batalha, recolha de informações, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ela é geralmente usada para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e até mesmo objetos inanimados, como armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá diferenças óbvias. Será impossível enganar alguém com ela. Este é um dos ninjutsu mais básicos, como tal, a maioria dos shinobi sabem como realizá-lo.

    A técnica de transformação é considerada entre as técnicas de Rank-E a mais difícil, uma vez que requer constante emissão de chakra mantendo mentalmente a forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperiente. Assim, a melhor maneira de determinar se ele é realmente uma transformação é causar esta pressão sobre o usuário; embora este é, naturalmente, nem sempre bem sucedida.[/size][/quote]


   
[quote][center][img(300px,169px)]http://i43.servimg.com/u/f43/12/13/68/84/sakki10.jpg[/img][/center]
 [size=14][i]Sakki[/i][/size][size=11]
Rank: -
Descrição: Sakki é simplesmente o usuário exalar pura intenção de matar, e afetando seu oponente, eles mesmos, e outros ao seu redor, a ponto de paralisar o oponente de medo. Quando o Sakki é particularmente forte, ele pode até fazer as vítimas ter visões de sua própria morte. Isto pode confundir o Sakki com um genjutsu, apesar de isso não ser uma técnica.[/size][/quote]



[quote][center][img]http://wn-rpg.weebly.com/uploads/2/5/2/3/25239262/8221014.png[/img]
[size=14][i]Fuuton[/i][/size][size=11] (Liberação de Vento)
[/size][/center]

[size=11]
É uma das cinco transformações básicas natureza elementar. É realizada, fazendo chakra tão acentuada e mais fino possível. Fuuton é principalmente a curto-médio-longo variando técnicas ofensivas que combinam a força bruta e precisão ansiosos para lidar corte e dano cortante. Uma raridade entre as cinco naturezas de chakra, técnicas de vento são normalmente realizados por gerar a circulação de ar e pode ser reforçada através deste método também. Também pode ser canalizada para lâminas para aumentar seu poder de corte e global range. A afinidade vento é aparentemente mais comum entre os shinobi de Sunagakure.[/size][/quote]
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Awashi
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HP:
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Chakra:
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[NPC] Experiência:
SHINOBI CARD ♦ Nanashima Ryoji Left_bar_bleue0/0SHINOBI CARD ♦ Nanashima Ryoji Empty_bar_bleue  (0/0)

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MensagemAssunto: Re: SHINOBI CARD ♦ Nanashima Ryoji   SHINOBI CARD ♦ Nanashima Ryoji Icon_minitime15th maio 2017, 2:17 pm

Ok, perdendo Arma Lendária, Bijuu, corpos, jutsus criados & banco.
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