Mukuro Estudante da Academia
Função : JOGADOR Mensagens : 12 Pontos por atividade. : 23 Reputação : 0
Ficha Shinobi HP: (600/600) Chakra: (400/400) [NPC] Experiência: (0/0)
| Assunto: - Ficha: Mukuro - 13th janeiro 2016, 12:17 pm | |
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Personagem - Geral Nome: Mukuro Idade: 18 Sexo: Masculino Peso: 73kg Altura: 1,77 Aldeia: Kiri Clã|Habilidade: Kaguya Rank Atual: Gennin Maior Rank: -x- Elemento de Afinidade: -x- Elementos: -x- Estado: VIVO
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- Aparência Física: Mukuro Rokudo (Futuro) do anime Katekyo Hitman Reborn.
Descrição Psicológica: Frio, observador, calmo e calculista. Nunca demostra o que realmente sente. Conhecimentos em On: Vagas lembranças da origem de seu clã, conhecimento de sua vila e anatomia humana. História: Mukuro não conheceu muito seus pais. Abandonado na região, cresceu e viveu nas ruas de Kiri, conquistando cada dia da sua forma, conseguindo comida e abrigo quando dava. Destacava-se entre as outras crianças por ter cada olho de uma cor (Azul/Vermelho). Talvez por ter sigo abandonado, criou desde pequeno uma personalidade fria e calculista, mas nunca demostrava suas emoções, seus medos. Com o tempo, enquanto crescia, demostrava uma calma e paciência sem igual, avaliava as situações, as pessoas... Não demorou muito para que um ninja de Kiri observasse aquele garoto, tão frio e calmo, em uma pequena briga de rua com outros meninos, avaliar a situação e, apesar da pouca experiencia, dar golpes precisos e rápidos, não deixando transparecer qualquer emoção ao conseguir derrubar 3 garotos. O ninja viu talento no garoto, e decidiu coloca-lo na academia de kiri, sobre proteção e tutela da vila. Talvez isso fizesse com que o garoto sentisse amor e compaixão, mas estavam errados. Mukuro rapidamente se tornou um dos estudantes mais talentosos, tornando-se muito bom em taijutsus e anatomia do corpo, aula que prestava muita atenção, ocultando seus poderes recém descobertos de todos, pois além de ainda estar aprendendo a manipular seus ossos, considerava ter o elemento surpresa no futuro teste uma grande vantagem. Mas era indiferente aos colegadas de classe. Não era cruel nem malvado com eles, mas os ignorava a olhos vistos, apesar de avalia-los e observa-los discretamente, e apenas se juntava em grupo para atividades quando isso lhe era vantajoso, e sempre gostava de ditar as ordens. Quando raramente oferecia ajuda, nunca demostrava que estava ali de bom grado, sempre dizia que era um incomodo. Com a chegada do teste, Mukuro já era um dos fortes candidatos a conquistar o cargo, e com seu elemento surpresa, manipulando seus ossos e fazendo ataques rápidos e calculados, carregou sua equipe nas costas, demostrando ali um nítido e raro senso de amizade, protegendo-os e ajudando-os em momentos difíceis. O resultado era obvio: Mukuro e sua equipe foram os vencedores. Apesar de não usar nenhum tipo de genjutsu ou ninjutsu durante o teste, sua velocidade e habilidade de lutas corpo a corpo, junto com seus conhecimentos do corpo humano, fizeram ele ser quase imparável quando conseguia se aproximar do oponente. Saindo da floresta, acompanhado do seu time, alguns avaliadores e equipes sobreviventes logo atrás, decidiram-se reunir para comemorar, mas obvio que Mukuro deu uma desculpa, dizendo que tinha outro compromisso, possivelmente, conhecendo sua personalidade, seus colegas de grupo sabiam que ele apareceria depois de um tempo, apenas para beber e comer alguma coisa, julgando indiferencia com tudo e todos a volta, apesar de a poucos minutos atrás, ter protegido e ajudado todo o grupo, mesmo que a sua maneira calma e fria. Um dos avaliadores, aquele ninja que o incorporou a academia, viu ele se afastando do grupo e adentrando novamente na nevoa densa, com o caminhar calmo, cabeça erguida e um de seus ossos, usados como espada, banhado em sangue pingando pelo caminho. Novamente se viu pensando na mesma coisa quando viu o garoto pela primeira vez. Ele seria um grande ninja... - Citação :
Construção do Personagem
- Perícias:
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- Agilidade Aguçada
Valor Numérico: -3 Descrição: Possui-se uma coordenação motora aguçada, ou seja, é mais fácil bloquear ou evadir de um golpe: a mente e o corpo estão mais próximos em termos de ação. Influência: Uma vez por postagem, o usuário recebe + 2 pontos de velocidade em uma ação específica. - Citação :
- Anatomia Humana
Valor Numérico: -1 Descrição: O conhecimento dos sistemas internos e externos do corpo humano pode vir a ser útil em batalha, tanto na precisão, quanto na definição de uma ação mais letal.
- Desvantagens:
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- Horrível em Ninjutsu
Valor Numérico: +3 Descrição: Impossibilitado de utilizar Ninjutsus de qualquer tipo, além de não poder ter mais que 1 ponto neste atributo. Não pode ser perito. - Citação :
- Vícios (Álcool)
Valor Numérico: +1 Descrição: Você é dependente quimicamente de alguma substância, o que atrapalha as suas ações. Influência: O usuário deve repor seu sistema com o vício a cada 3 posts, perdendo-se 10% dos status por post que você não saciou o desejo. Notas: - Não é necessário comprar, basta narrar usar o item. - Qualquer substância é válida desde que se gaste pelo menos um minuto usando-a. - Se você possui ''Vícios'', não pode ter ''Gula''.
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- Ninjutsu: 1
Taijutsu: 2 Genjutsu: 1 Velocidade: 2 Inteligência: 1 - Citação :
Elementos & Jutsus
- Elementos:
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- Jutsus:
Jutsus Básicos - Citação :
- Bunshin no Jutsu
Rank: E Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de atacar e, portanto, só pode ser usado para confundir o inimigo, é principalmente utilizada em combinação com outro ninjutsu. É uma técnica básica, mas, dependendo de um engenho, ele pode ser usado de forma eficaz. Os clones só se dissipará quando entram em contato com algo.
Estes clones podem ser facilmente distinguidos por pessoas com dojutsu. Uma pessoa com os olhos normais também podem distinguir os clones a partir do original, os clones não tem sombras, por exemplo e não perturbam a área em torno de si com o seu movimento (ou seja, não irá levantar poeira, esmagar a grama, etc.) - Citação :
- Kawarimi no Jutsu
Rank: E Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira, no momento em que um ataque pousa. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo pense que o ataque foi bem sucedido. A partir daí, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Selos explosivos podem ser anexados à substituição em uma surpresa adicional. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em diversas situações. - Citação :
- Ki Nobori no Shugyo
Rank: E Descrição: Escalada Practice Tree é um método de treinamento utilizado para ganhar mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focando uma quantia fixa de chakra para o fundo de seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem usar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá o seu pé na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador será empurrado para longe da árvore, fazendo com que a árvore para quebrar em torno do ponto de contacto e que o usuário vai cair. - Citação :
- Suimen Hoko no Gyo
Rank: E Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de estar a emitir um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente para caminhar sobre a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática escalar da árvore, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que se pode usar seu chakra para "skate" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr. E, como foi observado por Jiraiya, mais se treina esta técnica mais eles chegar a um estado onde estão sobre a água sem perceber ou, basicamente, mesmo tentando. - Citação :
- Shunshin no Jutsu
Rank: D Descrição: A técnica corporal Flicker é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja de mover rápido de grandes distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma baforada de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. Isto é conseguido através da utilização chakra para revitalizar temporariamente o corpo e mover a velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. - Citação :
- Henge no Jutsu
Rank: E Descrição: Dadas todas as missões ninja sendo atribuídas a - batalha, recolha de informações, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ela é geralmente usada para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e até mesmo objetos inanimados, como armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá diferenças óbvias. Será impossível enganar alguém com ela. Este é um dos ninjutsu mais básicos, como tal, a maioria dos shinobi sabem como realizá-lo.
A técnica de transformação é considerada entre as técnicas de Rank-E a mais difícil, uma vez que requer constante emissão de chakra mantendo mentalmente a forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperiente. Assim, a melhor maneira de determinar se ele é realmente uma transformação é causar esta pressão sobre o usuário; embora este é, naturalmente, nem sempre bem sucedida. - Citação :
- Sakki
Rank: - Descrição: Sakki é simplesmente o usuário exalar pura intenção de matar, e afetando seu oponente, eles mesmos, e outros ao seu redor, a ponto de paralisar o oponente de medo. Quando o Sakki é particularmente forte, ele pode até fazer as vítimas ter visões de sua própria morte. Isto pode confundir o Sakki com um genjutsu, apesar de isso não ser uma técnica. - Citação :
- Shikotsumyaku
Descrição: Shikotsumyaku é a kekkei genkai do extinto clã Kaguya, que dava a eles a habilidade de manipular suas próprias estruturas esqueléticas (seus osteoblastos e osteoclastos). Ao infundir chakra ao cálcio, eles podem manipular o crescimento e as propriedades de seus ossos como bem quiserem. Essa habilidade parece ser rara entre os membros do clã, já que Kimimaro era o único a possuí-la entre seu clã inteiro.
Aparentemente, essa habilidade dá ao usuário uma estrutura óssea única, já que quando Kimimaro estava muito doente, Kabuto Yakushi alegou que havia muita pouca informação sobre seu corpo para dar qualquer tratamento médico. Após injetar o DNA de Kimimaro em si mesmo, Kabuto pôde ter acesso a essa kekkei genkai que ele usa através de um clone de Kimimaro, que emerge da base de sua cobra do umbigo. As principais capacidades do Shikotsumyaku são permitir que o usuário manipule tanto a velocidade do crescimento dos ossos como também o local dos depósitos de cálcio. Isso permite criar armas de ossos que podem ou sair de qualquer parte do corpo ou serem puxadas e usadas como armas de mão, e até mesmo atirar pedaços dos ossos como projéteis de longo alcance. Qualquer osso que é removido do corpo se regenera imediatamente, assim como a pele que é danificada na remoção dos ossos. Usuários podem aumentar a densidade dos ossos criados, tornando-os mais fortes do que aço. Isso não só torna as armas criadas mais poderosas, mas também torna o corpo virtualmente indestrutível; os ossos podem até mesmo suportar uma lâmina infundida de chakra, que é geralmente suficiente para cortar qualquer coisa.
Pela demonstração dos dois únicos usuários dessa habilidade, Kimimaro e Kabuto, várias técnicas possuem nomes de flores. Muitas delas são também danças de espada baseadas em taijutsu, que são usadas para luta corpo-a-corpo e defesa. Porém, como Kimimaro demonstrou, os ossos podem também crescer a um volume muito grande, e provavelmente crescerem por cada um, como uma forma de um ninjutsu, e que ele pode emergir de qualquer um desses ossos.
Orochimaru cobiçou muito essa habilidade, afirmando que a kekkei genkai dava ao usuário uma estrutra óssea impenetrável, que pode resistir a qualquer tipo de ataque físico. Além do mais, se um usuário partir para a ofensiva, ele pode instantaneamente tornar seu corpo na lança mais afiada. O Shikotsumyaku é considerado como a habilidade suprema de taijutsu, fato que é mantido em alta consideração.
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