Eight Genin - Kumo
Função : JOGADOR Mensagens : 1 Pontos por atividade. : 7 Reputação : 0
Ficha Shinobi HP: (100/100) Chakra: (100/100) [NPC] Experiência: (0/0)
| Assunto: (Ficha) Eight 26th fevereiro 2015, 9:27 pm | |
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Personagem - Geral Nome:Eight Idade: 16 Sexo: Masculino Peso: 51,40kg Altura: 1,62 Aldeia: Kumogakure no sato Clã|Habilidade: Sem clã Rank Atual: Gennin Maior Rank: -x- Elemento de Afinidade: Fuuton Elementos: Fuuton
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- Aparência Física: Eight é um jovem de porte pequeno, não possui muito músculos e nem é muito pesado digamos que ele tem um porte físico comum dentre os da maioria. Tem um cabelo azul, claro até que demais, que chega a ser chamativo e acaba combinando muito com a cor de seus olhos, que é um azul um pouco mais escuro que seu cabelo. Eight costuma usar uma veste bem diferenciada, sendo ela uma camisa regata branca com detalhes pretos e vermelhos, com o número onze e com o logo Seirin, e uma bermuda Também branca com detalhes pretos. Também costumava usar umas "pulseiras" em ambos os punhos de cor preta.
Descrição Psicológica: Eight é uma pessoa calma, uma pessoa difícil de descifrar, ele é sempre bem humorado apesar de ser calma, as vezes solta uma piada e não consegue levar nada a sério ou focar muito em algo, acho que isso é deficit de atenção mais enfim. Eight teve uma vida normal de um shinobi normal, nunca se destacou em nada e não teve trauma nenhuma de infância creio que isso ao mesmo tempo que é uma vantagem para seu psicológico é uma desvantagem. Em todos os testes em que já passou ele sempre foi calmo, nunca se afobou ou saiu do sério sempre mantendo a calma e nunca se esforçou demais. Conhecimentos em On:-x- História:Eight não teve uma historia muito interessante, como eu acho que deveria ser, mas parece que ele é simplesmente um figurante de sua própria historia, bom como já dito não haverá nada demais como o despertar de uma kekei genkai, ou talvez uma luta emocionante ou uma perda emocional, então recomendo que pare de ler aqui mesmo. Desde de quando era pequeno, eight, sempre se interessou por aqueles cientistas doentes que brincando com o corpo das pessoas uma coisa conhecida como ciencias humanas, ele tinha um habito desumano quando criança, costumava pegar bichinhos e guardá-los em potes, fazia furo nos potes com uma pequena faca, que também usava de bisturi, e com uma pequena agulha e um pouco de linha que pegava emprestado de sua mãe, abria os bichos e estudava seus corpos e isso ficou até o tempo em que entrou na academia, mais ele não havia parado com isso, não mesmo, ele somente havia parado de mexer com bichos ele decidiu que já estava na hora de estudar os humanos. Logo que completara a idade suficiente para entrar na academia, ele já tinha algo com oque se preocupar, passar na academia, ele não era um ninja talentoso de nascença então ele tinha muito oque a prender e treinar muito para chegar no nível gennin, porem ele ainda queria fazer seus estudos pessoais, então ele decidiu se organizar, apos as aulas na academia ele saia e ia direto para o local aonde os corpos iriam antes de serem enterrados, mesmo sem permissão ele conseguia passar pelos guardas do local, entre as trocas de turnos deles que eram exatamente meia hora apos ele sair da academia, ele abria e mexia em corpos como se estive-se simplesmente lendo um livro, infelizmente ele não podia modificar os corpos pois se o fizesse poderiam descobrir que alguém estava entrando lá, ele ficava umas duas horas até o momento em que os guardas saiam para tomar um cafezinho, e logo que saia ia para sua casa estudar e treinar para se tornar um gennin. Passa-se o tempo e finalmente chegava o dia dele fazer seu teste para se tornar um gennin, e ele estava preparado havia treinado muito para este dia. Bom o teste foi bem sucedido porem ele teve grandes problemas quando teve de arremessar armas shinobis e demonstrar taijutsus porem com um pouco de esforço conseguiu passar, porem ele ainda havia muito oque evoluir então ele decidira que continuaria a estudar os experimentos humanos. - Citação :
Construção do Personagem
- Perícias:
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- Genialidade
Valor Numérico: -2 Descrição: Calcular o tempo exato de queda de um objeto, desvendar enigmas, e supor uma distância correta para dois referenciais é uma tarefa simples para um gênio. A capacidade de aplicação em uma luta de todos os seus conhecimentos é a chave para entender processos complexos de uma técnica que o seu oponente acabou de usar, ou mesmo ainda o pretende. Influência: Inteligência acrescida em um ponto. - Citação :
- Experimentos Humanos
Valor Numérico: -2 Descrição: Incontáveis cadáveres foram utilizados para que o usuário conseguisse chegar ao nível de conhecimento que tem: mais desumano que o ato em si, só as técnicas derivadas dos sacrifícios.
- Desvantagens:
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- Fobias
Opções: - Espaços fechados +3 Influência: Cada vez que se deparar com uma dessas situações, o personagem deve narrar como lidou com elas. Fobias podem variar de nível, sendo necessário narrações mais longas para lidar com fobias maiores: 1 ponto narra-se 3 linhas, 2 pontos 5 linhas e 3 pontos um total de 8. - Citação :
- Timidez
Valor Numérico: +1 Descrição: O usuário é simplesmente muito tímido, dificultando comunicação até das mais simples. Influência: É incapaz de falar com pessoas que não seja de seu âmbito social sem um teste de dados com 50% de chance de conseguir.
- Citação :
- Ninjutsu:3
Taijutsu: 1 Genjutsu: 1 Velocidade: 1 Inteligência:3 - Citação :
Elementos & Jutsus
- Elementos:
Fuuton no Jutsu (Elemento Vento)Rank: -Descrição: As técnicas que usam o elemento vento são conhecidas por serem praticamente indefensáveis e de alto poder destrutivo. Faz-se necessário um controle de chakra muito grande para usar esse jutsu e permite controlar o elemento com melhor habilidade dependendo de seu controle de chakra permitindo criar um bunshin de vento com um bom controle de chakra.
- Jutsus:
Jutsus Básicos - Citação :
- Bunshin no Jutsu
Rank: E Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de atacar e, portanto, só pode ser usado para confundir o inimigo, é principalmente utilizada em combinação com outro ninjutsu. É uma técnica básica, mas, dependendo de um engenho, ele pode ser usado de forma eficaz. Os clones só se dissipará quando entram em contato com algo.
Estes clones podem ser facilmente distinguidos por pessoas com dōjutsu. Uma pessoa com os olhos normais também podem distinguir os clones a partir do original, os clones não tem sombras, por exemplo e não perturbam a área em torno de si com o seu movimento (ou seja, não irá levantar poeira, esmagar a grama, etc.) - Citação :
- Kawarimi no Jutsu
Rank: E Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira, no momento em que um ataque pousa. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo pense que o ataque foi bem sucedido. A partir daí, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Selos explosivos podem ser anexados à substituição em uma surpresa adicional. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em diversas situações. - Citação :
- Ki Nobori no Shugyō
Rank: E Descrição: Escalada Practice Tree é um método de treinamento utilizado para ganhar mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focando uma quantia fixa de chakra para o fundo de seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem usar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá o seu pé na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador será empurrado para longe da árvore, fazendo com que a árvore para quebrar em torno do ponto de contacto e que o usuário vai cair. - Citação :
- Suimen Hokō no Gyō
Rank: E Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de estar a emitir um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente para caminhar sobre a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática escalar da árvore, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que se pode usar seu chakra para "skate" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr. E, como foi observado por Jiraiya, mais se treina esta técnica mais eles chegar a um estado onde estão sobre a água sem perceber ou, basicamente, mesmo tentando. - Citação :
- Shunshin no Jutsu
Rank: D Descrição: A técnica corporal Flicker é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja de mover rápido de grandes distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma baforada de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. Isto é conseguido através da utilização chakra para revitalizar temporariamente o corpo e mover a velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. - Citação :
- Henge no Jutsu
Rank: E Descrição: Dadas todas as missões ninja sendo atribuídas a - batalha, recolha de informações, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ela é geralmente usada para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e até mesmo objetos inanimados, como armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá diferenças óbvias. Será impossível enganar alguém com ela. Este é um dos ninjutsu mais básicos, como tal, a maioria dos shinobi sabem como realizá-lo.
A técnica de transformação é considerada entre as técnicas de Rank-E a mais difícil, uma vez que requer constante emissão de chakra mantendo mentalmente a forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperiente. Assim, a melhor maneira de determinar se ele é realmente uma transformação é causar esta pressão sobre o usuário; embora este é, naturalmente, nem sempre bem sucedida. - Citação :
- Sakki
Rank: - Descrição: Sakki é simplesmente o usuário exalar pura intenção de matar, e afetando seu oponente, eles mesmos, e outros ao seu redor, a ponto de paralisar o oponente de medo. Quando o Sakki é particularmente forte, ele pode até fazer as vítimas ter visões de sua própria morte. Isto pode confundir o Sakki com um genjutsu, apesar de isso não ser uma técnica.
Fuuton - Citação :
Fuuton: Reppuushou (Libertação do Vento: Palma do Vento Violento) Rank: C Tipo: Ninjutsu Elemento: Fuuton Duração: 1 Post Alcance: 15 metros Descrição: Uma técnica simples que, quando as mãos do usuário se batem juntas, o vento é comprimido e transformado em uma tempestade poderosa. O jutsu usado como um ataque isolado tem o poder de derrubar facilmente um ser humano. Embora o valor verdadeiro venha de usá-lo juntamente com armas como projéteis, como shurikens ou kunais. Sua velocidade, potência e capacidade de ferir ou mesmo matar são aumentadas várias vezes.
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