Assunto: [Ficha] Gemini Filler 18th abril 2016, 1:47 pm
GEMINI FILLER
NOME: Gemini Filler ALCUNHA: Dragão do Rio (River Dragon) IDADE: 10 anos SEXO: Masculino ESTADO: Vivo MEDIDAS: 1,56 m; 56 kg
ORIGEM: Iwagakure no Sato RESIDENTE: Kirigakure no Sato OCUPAÇÃO: Genin HABILIDADE: Iryō Ninjutsu LIBERAÇÕES: -
Físico
Psicológico
Filler é um garoto alto e musculoso, assim como seu pai Kanon. Mas sua aparência é total com a sua mãe, olhos asuis e cabelos brancos dão um toque surreal ao garoto.
Filler é leal e sincero, disposto a sacrificar a sua vida pelos seus amigos, e por isso se tornou um médico como seu pai. É determinado e preciso, quase perfeccionista, preferindo uma ação precisa, a várias ações apressadas. Adora ver os comportamentos das pessoas normais, em seu dia-a-dia. E acima de tudo não gosta de ser ~tratado de forma especial por ser filho do Tsuchikage, ficando muito irritado com isso.
conhecimentos
perícias
Informações sobre Iwagakure, o país da Terra, e seus líderes;
Controle de Chakra Avançado Valor Numérico: -2 Descrição: Mesmo os mais experientes personagens acabam não tendo acesso ao controle de chakra ideal e, por causa disso, consomem um pouco mais de chakra do que o necessário para dar vida às suas técnicas. Contudo, alguns personagens são completamente o oposto, conseguindo economizar em qualquer técnica que necessite o uso direto do chakra. Influência: Controle de Chakra acrescido em +1
Cobaia Perfeita Valor Numérico: -1 Descrição: Poucas são os personagens com corpos suficientemente resistentes para receber o poder de uma besta de cauda e de suas células, ou até mesmo sobreviver a uma cirurgia para o implante de Kekkei Genkais. Entretanto, alguns nascem com um corpo predisposto ou adquire-o durante sua vida. Influência: Permite que o personagem possa se tornar um Jinchuriki, portador de células ou receber transplantes
Resistente à Venenos Valor Numérico: -1 Descrição: O seu corpo é incrivelmente resistente à venenos naturais. Talvez por uma anomalia genética ou por tanto tempo em contato com eles, você tornou seu organismo mais resistente a seus efeitos. Influência: ganha o bônus de +1 nos testes de resistência contra venenos.
Fraqueza elementar (Raiton) Valor Numérico: +2 Descrição: Tem fraqueza a um elemento primário especifico e grande dificuldade para lidar com o mesmo.
Vícios (Chiclete) Valor Numérico: +1 Descrição: Você é dependente quimicamente de alguma substância, o que atrapalha as suas ações.
Fobias: multidões Valor numérico: +1
História
Filler é o filho único de Gemini Kanon, o Tsuchikage. Por isso foi criado entre a elite da vila, coisa que o fez com que o garoto tendesse para o lado militar. Ser um ninja como seu pai era um sonho para o garoto, que levava o apelido de Pequeno dragão, ou Dragão do Rio, em referência a seu pai, o Dragão do Mar.
Filler passou a maior parte da sua infância com sua mãe, cuidando de assuntos políticos, e alianças. Afinal ela como mulher do Lider da vila, era a embaixadora oficial, mas seu filho nunca se interessou por esse lado. Para ele, ser um ninja e trabalhar ativamente na mudança da vila, era a melhor forma de trazer segurança para a vila e aqueles que moravam nela.
Como sempre dizia, "A política é como um jogo de poker, Ninguém sabe ao certo quais cartas seu inimigo esconde". E esse era um dos vários motivos de Filler não seguir a carreira da mãe como embaixadora. Assim aos 10 anos Filler decidiu ser aprendiz de seu pai, Kannon Para que pudesse proteger seus entes queridos, e o povo da vila.
Quando completou 10 anos de idade, Filler graduou-se na Academia ninja de Iwagakure. Seu sensei ficou impressionado com a forma que o garoto dominava o chakra e conseguia usar ninjutsus médicos, tão cedo. Além da predisposição ao Taijutsu que foi o ponto alto do seu teste. "Não esperava menos do filho do Tsuchikage" Falava seu professor, Deixando o garoto ruborizado de raiva. Odiava que atribuíssem seu sucesso ao foto de ser filho do kage, Sem falar uma palavra, pegou sua bandana de genin e saiu do local.
Depois de um tempo como genin, mostrou um bom serviço para seu pai e para a vila. Depois de mais algum tempo trabalhando e ajudando na vila como podia Filler recebeu uma notícia que iria mudar sua vida de cabeça para baixo. Sua mãe iria ser embaixadora de Iwa em Kiri, e ele iria junto com ela e se tornaria parte da aliança, protegendo a terra do seu pai. Se juntaria aos ninjas de Kirigakure, e não veria o pai por muito tempo, e por isso recebeu um grande pergaminho, cheio de ensinamentos de seu pai para continuar seu treinamento em medicina, luta, fuuinjutsu e sobre o mundo ninja.
Assunto: Re: [Ficha] Gemini Filler 18th abril 2016, 2:09 pm
Técnicas e Afins
Elementos:
Citação :
Fuuton 布団 Descrição: É uma das cinco transformações básicas natureza elementar. É realizada, fazendo chakra tão acentuada e mais fino possível. Fuuton é principalmente a curto-médio-longo variando técnicas ofensivas que combinam a força bruta e precisão ansiosos para lidar corte e dano cortante. Uma raridade entre as cinco naturezas de chakra, técnicas de vento são normalmente realizados por gerar a circulação de ar e pode ser reforçada através deste método também. Também pode ser canalizada para lâminas para aumentar seu poder de corte e global range. A afinidade vento é aparentemente mais comum entre os shinobi de Sunagakure.
Jutsus:
Jutsus Básicos:
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Bunshin no Jutsu Rank: E Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de atacar e, portanto, só pode ser usado para confundir o inimigo, é principalmente utilizada em combinação com outro ninjutsu. É uma técnica básica, mas, dependendo de um engenho, ele pode ser usado de forma eficaz. Os clones só se dissipará quando entram em contato com algo.
Estes clones podem ser facilmente distinguidos por pessoas com dōjutsu. Uma pessoa com os olhos normais também podem distinguir os clones a partir do original, os clones não tem sombras, por exemplo e não perturbam a área em torno de si com o seu movimento (ou seja, não irá levantar poeira, esmagar a grama, etc.)
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Kawarimi no Jutsu Rank: E Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira, no momento em que um ataque pousa. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo pense que o ataque foi bem sucedido. A partir daí, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Selos explosivos podem ser anexados à substituição em uma surpresa adicional. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em diversas situações.
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Ki Nobori no Shugyō Rank: E Descrição: Escalada Practice Tree é um método de treinamento utilizado para ganhar mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focando uma quantia fixa de chakra para o fundo de seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem usar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá o seu pé na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador será empurrado para longe da árvore, fazendo com que a árvore para quebrar em torno do ponto de contacto e que o usuário vai cair.
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Suimen Hokō no Gyō Rank: E Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de estar a emitir um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente para caminhar sobre a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática escalar da árvore, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que se pode usar seu chakra para "skate" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr. E, como foi observado por Jiraiya, mais se treina esta técnica mais eles chegar a um estado onde estão sobre a água sem perceber ou, basicamente, mesmo tentando.
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Shunshin no Jutsu Rank: D Descrição: A técnica corporal Flicker é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja de mover rápido de grandes distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma baforada de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. Isto é conseguido através da utilização chakra para revitalizar temporariamente o corpo e mover a velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.
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Henge no Jutsu Rank: E Descrição: Dadas todas as missões ninja sendo atribuídas a - batalha, recolha de informações, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ela é geralmente usada para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e até mesmo objetos inanimados, como armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá diferenças óbvias. Será impossível enganar alguém com ela. Este é um dos ninjutsu mais básicos, como tal, a maioria dos shinobi sabem como realizá-lo.
A técnica de transformação é considerada entre as técnicas de Rank-E a mais difícil, uma vez que requer constante emissão de chakra mantendo mentalmente a forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperiente. Assim, a melhor maneira de determinar se ele é realmente uma transformação é causar esta pressão sobre o usuário; embora este é, naturalmente, nem sempre bem sucedida.
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Sakki Rank: - Descrição: Sakki é simplesmente o usuário exalar pura intenção de matar, e afetando seu oponente, eles mesmos, e outros ao seu redor, a ponto de paralisar o oponente de medo. Quando o Sakki é particularmente forte, ele pode até fazer as vítimas ter visões de sua própria morte. Isto pode confundir o Sakki com um genjutsu, apesar de isso não ser uma técnica.
Ninjutsu:
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Mystical Palm Technique - Shōsen Jutsu Rank: A Descrição: Este ninjutsu médico permite que o usuário para acelerar o processo de cura natural do corpo, enviando chakra de suas mãos em uma ferida ou parte do corpo afetada. Isto permite que o utilizador para curar um doente sem a necessidade de equipamento médico ou cirúrgico, o que torna muito útil no campo de batalha. Ele pode ser usado para tratar ambos os ferimentos externos e internos. É vital para corresponder à quantidade de chakra usado para a gravidade da doença ou lesão. Isso requer uma grande quantidade de controle de chakra, e, por isso, apenas alguns altamente qualificados médicos-nin são capazes de usar esta técnica. Kabuto Yakushi demonstrado a capacidade de usá-lo a uma curta distância do alvo, em vez de através do contacto directo. [2]
Através do envio de uma quantidade excessiva de chakra no corpo do paciente, o usuário pode sobrecarregar a circulação normal do paciente, aprisionando-os em estado de coma. [3] Embora esta é geralmente indesejável, Kabuto, uma vez utilizada de forma eficaz esse efeito colateral para obter Kiba Inuzuka fora o jeito dele.
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Wind Slicer Rank: C Duração: 1 post Tipo: Elemental Elemento: Fuuton Requerimentos: Elemento Fuuton, Selos de mão. Descrição: O usuário lança no alvo um total de 3 lâminas de ar que facilmente cortam através de uma rocha sólida. Notas:
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Wind Release: Ea kajō kaki Rank: C Descrição: Esta técnica atira várias balas de ar na vítima com velocidade intensa. As balas também têm grande poder, o suficiente para subjugar todo um grupo de shinobi.
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Wind 5º sense Rank: - Duração: - Tipo: Suporte Elemento: Fuuton Requerimentos: Selos de mãos e elemento fuuton Descrição: Usando uma teoria de um pensador antigo, de que 2 objetos não podem ocupar o mesmo espaço, esta técnica foi criada. A partir deste pensamento, O criador da técnica percebeu então que nem o ar poderia ocupar um espaço já ocupado por outra coisa, assim colocando o seu chakra no ar para senti-lo, o usuário consegue mapear uma certa área contínua a sua volta. Notas: - A técnica não tem rank ou duração definidos, pois seus efeitos dependem do gasto de chakra do usuário.
Rank - área - gasto de permanência E - 10 m - 1CH por post D - 20 m - 2CH por post C - 40 m - 4CH por post B - 80 m - 8CH por post A - 160 m - 10CH por post S - 220 m - 12CH por post
- Pode a princípio parecer uma técnica sensorial, como o kanchi e muitos outros, mas ao contrário destas, onde o usuário se concentra em achar a existência de alguma coisa, a técnica em questão procura a não existência. Onde o ar não está presente, é o local onde outra coisa está presente. - O usuário consegue somente perceber formas, não o chakra das pessoas, assim podendo saber de onde elas vem, e de que tamanho são, mas nada ligada a sua força ou quantidade de poder. - A técnica ajuda a identificar ilusões, afinal, se é uma ilusão ela não ocupa um lugar no espaço.
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Wind Elemental Ball Rank: C Duração: 1 post Tipo: Ataque Elemento: Fuuton Requerimentos: Selos de mão e Elemento fuuton Descrição: Após fazer os selos de mão necessários o usuário coloca suas duas mãos na horizontal, com as palmas em paralelo, e usa a manipulação do ar para formar uma bola de vento contida pelo chakra do usuário. Depois de produzida, a bola de ar pode ser jogada nos inimigos ou em um espaço para causar dano ou destruição. A pressão da bola depois de feita é tão grande que o ar girando violentamente dentro da bola forma um pequeno redemoinho que é liberado quando a bola chega ao seu destino final, dando dano em uma área de cinco metros de raio e afastando inimigos e objetos em 10 metros. Notas: -
Taijutsus:
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Genjutsus:
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Fuuinjutsus:
Citação :
Fūnyū no Jutsu Rank: D Descrição: Usando esta técnica, uma ampla variedade de objetos e até mesmo as coisas vivas podem ser armazenados dentro de rolos, para ser liberado quando a rolagem é aberto ou sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de rolos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou um rolo de papel como um meio para a Técnica Prisão de Água e seus tubarões convocados, efetivamente imobilizar as pessoas que tentavam ler o livro em cima de abri-lo. No anime, esta também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte da técnica de explosão do dragão greve de Tenten.