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 Modificação de Ficha - Accel

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MensagemAssunto: Modificação de Ficha - Accel   Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Icon_minitime30th maio 2015, 1:32 pm

Relembrando a primeira mensagem :

Adicionar em elementais.


Citação :
Nome: Futon - Kawarimi
Rank: C
Tipo: Ninjutsu/Defensivo
Duração: --
Elemento: Futon
Requerimento: Afinidade com Futon
Descrição: Semelhante ao Kawarimi no Jutsu, porem, ao invés de deixar um tronco no lugar do usuário, quando preparada essa técnica, ao ser utilizada libera um pequeno tufão de ar. Tal liberação de ar libera outras finas camadas de ar que podem cortar aleatoriamente o oponente.
Observações: Utiliza a mesma regra de Kawarimi. Requer 1 post para preparar.

Código:
[quote][b]Nome[/b]: Futon - Kawarimi
[b]Rank[/b]: C
[b]Tipo[/b]: Ninjutsu/Defensivo
[b]Duração[/b]: --
[b]Elemento[/b]: Futon
[b]Requerimento[/b]: Afinidade com Futon
[b]Descrição[/b]: Semelhante ao Kawarimi no Jutsu, porem, ao invés de deixar um tronco no lugar do usuário, quando preparada essa técnica, ao ser utilizada libera um pequeno tufão de ar. Tal liberação de ar libera outras finas camadas de ar que podem cortar aleatoriamente o oponente.
[b]Observações[/b]: Utiliza a mesma regra de Kawarimi. Requer 1 post para preparar.[/quote]

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Citação :

Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Tumblr_m7kzp4n8hx1rw4yfpo1_500

Nome: Futon - Air Ball
Rank: C
Tipo: Ninjutsu
Duração: 1 post
Elemento: Futon
Requerimento: Ter elemento futon
Descrição: Concentrando o chakra futon na palma das mãos, Andy consegue criar uma esfera de ar com 30cm de diametro. Caso lançada no oponente a mesma explode, liberando uma grande quantidade de ar que pode lançar o oponente. A mesma pode ser usada como suporte, colocando-a a baixo dos pés e usando para se locomover em qualquer superfície.
Observações: Pode ser lançada em até 15 metros, seu tamanho e força da explosão de ar é refente a capacidade do usuário. A mesma pode subir paredes solidas facilmente.

Código:
[quote][b]
[center][img(300px,300px)]https://38.media.tumblr.com/tumblr_m7kzp4n8hx1rw4yfpo1_500.gif[/img][/center]

Nome[/b]: Futon - Air Ball
[b]Rank[/b]: C
[b]Tipo[/b]: Ninjutsu
[b]Duração[/b]: 1 post
[b]Elemento[/b]: Futon
[b]Requerimento[/b]: Ter elemento futon
[b]Descrição[/b]: Concentrando o chakra futon na palma das mãos, Andy consegue criar uma esfera de ar com 30cm de diametro. Caso lançada no oponente a mesma explode, liberando uma grande quantidade de ar que pode lançar o oponente. A mesma pode ser usada como suporte, colocando-a a baixo dos pés e usando para se locomover em qualquer superfície.
[b]Observações[/b]: Pode ser lançada em até 15 metros, seu tamanho e força da explosão de ar é refente a capacidade do usuário. A mesma pode subir paredes solidas facilmente.[/quote]

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Citação :

Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Latest?cb=20150301173817&path-prefix=pt-br
Nome: Fūton: Daitoppa
Rank: C
Tipo: Ninjutsu
Descrição: Esta é uma técnica relativamente simples que cria uma súbita rajada de vento, mas sua escala é muito variável, dependendo do usuário. Se usado por um shinobi superior, tem poder destrutivo suficiente para derrubar uma árvore de grande porte. A rajada de vento pode soprar todas as coisas na linha de vista do usuário. Uma variação da técnica envolve uma explosão menor de vento que se inflama com a chama.

Gaara, enquanto na sua transformação parcial, pode infundir esta técnica com areia e chakra para aumentar consideravelmente o potencial de dano.

Código:
[quote]
[center][img(300px,300px)]http://vignette1.wikia.nocookie.net/naruto/images/3/3c/Libera%C3%A7%C3%A3o_de_Vento_Grande_Destrui%C3%A7%C3%A3o.png/revision/latest?cb=20150301173817&path-prefix=pt-br[/img]
[/center]
[b]Nome[/b]: Fūton: Daitoppa
[b]Rank[/b]: C
[b]Tipo[/b]: Ninjutsu
[b]Descrição[/b]: Esta é uma técnica relativamente simples que cria uma súbita rajada de vento, mas sua escala é muito variável, dependendo do usuário. Se usado por um shinobi superior, tem poder destrutivo suficiente para derrubar uma árvore de grande porte. A rajada de vento pode soprar todas as coisas na linha de vista do usuário. Uma variação da técnica envolve uma explosão menor de vento que se inflama com a chama.

Gaara, enquanto na sua transformação parcial, pode infundir esta técnica com areia e chakra para aumentar consideravelmente o potencial de dano.[/quote]

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Citação :

Modificação de Ficha - Accel - Página 6 320px-Air_bullets

Nome: Futon - Air Bullets
Rank: C
Tipo: Ninjutsu
Descrição: Esta técnica atira várias esferas de ar na vítima em uma grande velocidade. As balas também têm grande poder, o suficiente para cuidar de um grupo de shinobi.

Código:
[quote]
[center][img(300px,300px)]http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20120628002041/naruto/images/thumb/7/7e/Air_bullets.png/320px-Air_bullets.png[/img][/center]

[b]Nome[/b]: Futon - Air Bullets
[b]Rank[/b]: C
[b]Tipo[/b]: Ninjutsu
[b]Descrição[/b]: Esta técnica atira várias esferas de ar na vítima em uma grande velocidade. As balas também têm grande poder, o suficiente para cuidar de um grupo de shinobi.[/quote]

Ficha na sign


Última edição por Accel em 16th julho 2015, 12:59 am, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Modificação de Ficha - Accel   Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Icon_minitime3rd novembro 2015, 1:48 pm

Segundo Post

Código:
[spoiler="Codes"][spoiler="Estilo de Luta"]
[code][quote]
[center][img(300px,170px)]https://uploads.socialspirit.com.br/fanfics/capitulos/fanfiction-naruto-trilogia-final-almas-gemeas-3346843,060420150000.jpg[/img][/center]
[b]Kugutsu [/b](傀儡, Marionetes) são usados como armas por marionetistas. Eles são, na maioria das vezes, criações de aparência humanoide, mas, dependendo do criador, pode assemelhar-se qualquer coisa. Eles são feitos de uma forma que utiliza todas as partes como uma arma, dando ao marionetista uma infinidade de maneiras de manipulá-lo. As marionetes são armas do tipo de longa distância que podem ser usados ofensivamente, defensivamente ou por razões suplementares, e são controladas via linhas de Chakra. Devido ao seu design, o ponto fraco de qualquer marionete é suas juntas. Existem dois tipos de marionetes: aqueles feitos a partir de materiais como madeira, e Marionetes Humanas. O famoso marionetista, Sasori da Areia Vermelha foi o inventor de marionetes humanas e também criou uma marionete que ele usava como armadura, ignorando a desvantagem usual que marionetistas tinham sendo fracos em combate de curto alcance. Marionetes são muitas vezes seladas dentro de pergaminhos usando fūinjutsu, para facilitar o transporte.  [/quote][/code]
[/spoiler]

[spoiler="Puppets Jutsu"]
[code][quote]
[center][img(300px,170px)]https://38.media.tumblr.com/c27b5afb5938849816c6a1d2e89d826f/tumblr_nmtsqgaUGH1rawb5do1_500.gif[/img][/center]
[b]Nome[/b]: Puppet Pummel
[b]Rank[/b]: A
[b]Tipo[/b]: Ninjutsu
[b]Duração[/b]: 1 post
[b]Elemento[/b]: Katon
[b]Requerimento[/b]: Puppetmon
[b]Descrição[/b]: O titeriteiro leva o chakra para a marionete atraves dos fios de chakra. O chakra é canalizado pela Marreta de Puppetmon. Puppetmon carrega sua Marreta que emite um brilho dourado em sua sexta abertura. Batendo a marreta no chão, uma onda de Katon é liberada e avança 10m e sobe 10m. O jutsu queimara tudo que estiver a 10m.
[b]Observações[/b]: O jutsu tem o dano aumentando dependendo da distancia em que o alvo for atingido. Em 10m o alvo terá queimaduras de primeiro grau pelo corpo todo, em 5m o alvo terá queimaduras de segundo grau pelo corpo todo e em 2m de distancia, o alvo terá queimaduras de terceiro grau pelo corpo todo.[/quote]

[quote]
[center][img(300px,170px)]http://i207.photobucket.com/albums/bb125/Cheeriotown/firewhip.jpg[/img][/center]
[b]Nome[/b]: Hi Hoippu
[b]Rank[/b]: A
[b]Tipo[/b]: Ninjutsu
[b]Duração[/b]: -
[b]Elemento[/b]: Katon
[b]Requerimento[/b]: Right Arm - Chakura no Ito
[b]Descrição[/b]: Buscando sempre evoluir suas marionetes, Accel quis evoluir a si mesmo. Melhorando sua prótese adaptou novamente seus fios de chakra para envolve-los em chakra elemental Katon. Apartir da abertura dos dedos da prótese os fios de chakra são moldados em katon e se tornam verdadeiros chicotes de fogo. Uma vez em que o jutsu é liberado pelos 5 dedos da prótese, serão criados 5 chicotes de 15m de comprimento e 10cm de largura, sendo que o katon deixa o fio de chakra mais grosso.
[b]Observações[/b]: Quando tocado em algo solido os chicotes iriam liberar seu calor e além do dano da tecnica, irão causar queimaduras de 2° grau na pele da vitima. Podem ser enrolados na vitima e quando os 5 chicotes envolverem o inimigo o mesmo seria carbonizado pela quantidade de calor liberada junto com a quantidade de katon que envolveria seu corpo. Segue a regra para manter jutsus ativos, assim como chakura no ito tem um gasto de 10 de chakra por post, esse jutsu possui um gasto de 45 por post. [/quote]

[quote]
[center][img(300px,170px)]http://vignette2.wikia.nocookie.net/digimon/images/6/6c/MetalSeadramon-digimon-25680077-478-358.png/revision/latest?cb=20130411055315[/img][/center]
[b]Nome[/b]: Raiton - River of Power
[b]Rank[/b]: A / S
[b]Tipo[/b]: Ninjutsu
[b]Duração[/b]: 1 post
[b]Elemento[/b]: Raiton
[b]Requerimento[/b]: MetalSeadramon/Atlurkabuterimon ou Machinedramon
[b]Descrição[/b]: [b]MetalSeadramon e Atlurkabuterimon (Rank A)[/b]: O titeriteiro distribui uma quantia de chakra Raiton pelos fios de chakra levando o mesmo para os canhões na cabeça da marionete. Um raio de puro chakra Raiton é disparado (velocidade 3). Seu efeito é perfurante e uma descarga é distribuida pelo corpo do alvo atingido. O disparo pode atingir em até 10m sendo que quanto mais perto mais perfurante o mesmo se torna. O disparo possui um raio de 1m.

[b]Machinedramon (Rank S)[/b]: Acima do Mestre das Trevas, Accelerator distribui seu chakra raiton pela cabeça da criatura e a foca em sua boca. Um disparo maior que de Seadramon, suas dimensões e força destrutivas são maiores. Pode atingir até 20m e possui um raio de 5m. Capaz de envolver uma pessoa inteira, o disparo ira arrastar o corpo do alvo e paralisar todo seu corpo (Quando atingido a menos de 10m, além de arrastar e paralisar o oponente por 2 turnos, a técnica ira causar queimaduras de terceiro grau por causa de fortes choques).
[b]Observações[/b]: N/D[/quote][/code]
[/spoiler]

[spoiler="Fuuinjutsu"]
[code][quote]
[center][img(300px,170px)]http://vignette4.wikia.nocookie.net/naruto/images/7/76/Sasori_Caught.PNG/revision/latest/scale-to-width-down/320?cb=20090907160809[/img][/center]
[b]Nome[/b]: Fūinjutsu: Shishi Heikō
[b]Rank[/b]: A
[b]Tipo[/b]: Fuuinjutsu
[b]Descrição[/b]: Esta técnica de vedação bloqueia completamente o chakra do alvo com uma fórmula de vedação (封印 式, Fuin Shiki) desenhada no chão ou numa parede. Isso é feito por fechar toda a tenketsu da pessoa apanhada no meio. Quando o alvo é selado, um kanji estilizado para "fechar" ou " fechada" (閉, hei) aparece no meio da fórmula de vedação.

Para selar com sucesso o alvo, é preciso levá-los exatamente dentro da fórmula de vedação. Isto requer grande precisão e é muito difícil . Vários métodos podem ser utilizados para facilitar isso . Por exemplo, pode-se preparar uma marionete ou uma ferramenta ninja como o leão -Headed Kannon com esta fórmula de vedação.[/quote]

[quote]
[center][img(300px,170px)]http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20130218010941/villains/images/3/39/Machinedramon02.jpg[/img][img(300px,170px)]http://vignette1.wikia.nocookie.net/iamfad/images/f/f0/Machinedramon.gif/revision/latest?cb=20090625193651[/img][/center]
[b]Nome[/b]: Fuuinjutsu - Dark Master Rise
[b]Rank[/b]: S
[b]Tipo[/b]: Fuuinjutsu
[b]Duração[/b]: -
[b]Elemento[/b]: -
[b]Requerimento[/b]: Puppetmon, Piedmon, MetalSeadramon, um Pergaminho Grande. Pericia Tecnologico.
[b]Descrição[/b]: A obra prima de Accelerator. A maior marionete já criada pelo mesmo e também a mais complicada. Após um estudo sobre Bijuus e Fuuinjutsu o mesmo sentiu a necessidade de criar algo que pudesse chegar aos pés de uma Bijuu. Foi assim que criou Machinedramon o Mestre das Trevas. A junção de 3 marionetes formava uma gigantesca marionete de 15 metros de altura e pele metálica super resistente. Accelerator a controla diretamente, o mesmo fica em sua cabeça e seu chakra é distribuído em toda a criatura assim o mesmo tem total controle sobre os movimentos. Defende técnicas de Rank S e não mortais. Sua destruição resultara na quebra do jutsu e as marionetes perdem 80% de seu PdR
[b]Observações[/b]: Possui o custo de metade do rank para manter por turno. Outras marionetes não podem ser controladas enquanto Machinedramon está sendo utilizado.

[b]Armamentos[/b]: Canhão Gêmeo: Criado a partir da junção das laminas gêmeas com a marreta metralhadora. Imensos canhões que ficam na costa de Machinedramon. Realizam disparos (Necessária a criação de técnicas)

Boca Canhão: Criada a partir do canhão de MetalSeadramon, a boca de Machinedramon pode realizar disparos de chakra (Necessária a criação de técnicas. Técnica de MetalSeadramon podem ser utilizadas) e também pode criar uma imensa cortina de fumaça.

Mãos Destacáveis: Ambas as mãos de Machinedramon podem ser disparadas em grande velocidade nos alvos (velocidade 3). Suas garras possuem 2 metros, feitas de metal banhado em veneno paralisante. Ligadas a um imenso e rígido fio de chakra que recolhe a mão após o lançamento.

Compartimento Selador: Um compartimento no peito da criatura. Quando algum chakra estranho entra dentro desse compartimento, um selo será criado e a pessoa ou técnica será selada. (Sela técnicas de até Rank A não mortais. Necessária a criação de Técnicas para selar qualquer coisa).[/quote]
[quote][b]Nome[/b]: Fuuinjutsu - Bītorushīru
[b]Rank[/b]: S
[b]Tipo[/b]: Fuuinjutsu
[b]Duração[/b]: 2 Posts
[b]Elemento[/b]: -
[b]Requerimento[/b]: Atlurkabuterimon, conhecimento de técnica de vedação de chakra.
[b]Descrição[/b]: Com base em estudos sobre Fuuinjutsu e conhecimento de técnicas de vedação, Accelerator criou uma tecnica para sua marionete que quando um chakra estranho é introduzido dentro da mesma o chakra é vedado e seu fluxo parado. Pode selar técnicas de até Rank A e pode selar pessoas.
[b]Observações[/b]: O chakra do alvo ficava vedado por 2 posts e deixará o mesmo impossibilitado de realizar qualquer jutsu. Técnica abaixo de Rank A podem ser lançadas de volta em seu alvo tendo um gasto de metade do rank da técnica selada para tal. O selo veda qualquer tipo de chakra existente no alvo, sendo seu proprio e também o chakra de algum Bijuu selado.[/quote]

[quote][b]Nome[/b]: Fuuinjutsu - Tenwaiya no shīru (Selo dos Dez Fios)
[b]Rank[/b]: S
[b]Tipo[/b]: Fuuinjutsu
[b]Duração[/b]: 2 Posts
[b]Elemento[/b]: -
[b]Requerimento[/b]: Conhecimento de Fuuinjutsu de vedação.
[b]Descrição[/b]: Após o estudo de rituais de selamento de Bijuus, Accelerator desenvolveu sua própria técnica e seu próprio ritual  para transferir o chakra das Bijuus para outro corpo. Após a vedação do chakra do jinchuuriki, dez fios de chakra fincariam sua barriga abrindo quando tipo de selo e transferindo o chakra selado para o dono dos fios de chakra.
[b]Observações[/b]: Após a aplicação do jutsu o ritual ira iniciar. Um circulo de kanjis se formará no chão ao redor da vitima. No segundo turno o chakra da Bijuu será transferido através dos fios para Accelerator. O jinchuuriki morrerá seguindo as regras de perda de Bijuu.[/quote][/code]
[/spoiler]

[spoiler="Ninjutsu"]
[code][quote]
[center][img(300px,170px)]http://vignette4.wikia.nocookie.net/naruto/images/f/f5/Fios_de_Chakra.png/revision/latest/scale-to-width-down/300?cb=20150308113429&path-prefix=pt-br[/img][/center]
[b]Chakura no Ito[/b]
Chakura no Ito (チャクラの糸, Fios de Chakra) é uma técnica que normalmente é usada por marionetistas que lhes permite controlar suas marionetes em batalha. Uma vez que estes fios são feitos de chakra muito concentrado, eles podem ser vistos por pessoas além do usuário. Curiosamente, assim como puxar objetos em direção à ele com os fios, o usuário também pode "empurrar" objetos para longe dele, e até mesmo parar objetos em movimento como serras. Chakra também pode ser transferido através dos fios, como para ativar algumas habilidades em marionetes. Os fios de chakra também pode ser anexados a outros objetos, permitindo ao usuário controlar, ou pelo menos atrapalhar outras coisas. Em um exemplo, Kankurō usou os fios de chakra para fazer Naruto Uzumaki tropeçar quando eles se conheceram. Em outro, Chiyo usa os fios de chakra para controlar uma pessoa como uma marionete. Um usuário habilidoso pode suprimir o chakra a ponto de que os fios se tornem invisíveis, como Chiyo fez com o Sōshūjin para esconder um fio para conectá-lo à cauda de ferro de Hiruko. Kankurō mostrou a habilidade de anexar seus fios de chakra para aqueles de outro usuário. Esta técnica é limitada a um fio principal por dedo para os seres humanos normais, mas o núcleo modificado de Sasori foi capaz de emitir fios suficientes para controlar mais de cem marionetes. [/quote]

[quote]
[center][img(300px,170px)]http://vignette4.wikia.nocookie.net/naruto/images/2/2d/Ninja_Art-_Sakura_Puppet_Dance.png/revision/latest/scale-to-width-down/320?cb=20150302224443[/img][/center]
[b]Sōen: Hitomi Gokū[/b]
[b]Rank[/b]: A
Uma técnica desempenho fantoche onde fios de chakra estão ligados a vários pontos no corpo de uma pessoa; a cabeça, tronco, dois braços e duas pernas. A pessoa que está sendo manipulado ganhando a capacidade de usar não só as suas próprias técnicas, mas as habilidades do operador de marionetes também.

Quando fantoches de um titeriteiro foram todos destruídos, eles iriam começar a usar cadáveres. Para executar esta técnica com uma pessoa que vive normalmente requerem ambas as partes a cooperar uns com os outros . No entanto, um usuário altamente qualificados pode controlar o destino pela força, se a pessoa é gravemente enfraquecido ou danificado tornando-os incapazes de resistir.[/quote]

[quote][b]Nome[/b]: Chakurahoippu
[b]Rank[/b]: A
[b]Tipo[/b]: Ninjutsu
[b]Duração[/b]: -
[b]Elemento[/b]: -
[b]Requerimento[/b]: Chakra no Ito
[b]Descrição[/b]: Todo Titeriteiro tem a habilidade de criar fios de chakra para manipular sua marionete, com base na técnica Chakra no Ito, Accelerator desenvolveu melhor a técnica. Colocando um pouco mais de chakra em seus fios os mesmos tiveram sua resistência aumentada. A mesma serve como chicote, podendo se prender nos membros da vitima ou até corta-los. Os fios são capazes de carregar coisas (shurikens, kunais) e também pode lançar tais coisas. Com um movimento dos dedos, os fios de tornam rígidos e podem perfurar a pele do alvo, atravessar seu músculo e se prender em seus ossos.
[b]Observações[/b]: A técnica se mantém igual Chakra no Ito, porem, o custo para manter é de 45 de chakra por post. Os fios chegam a ter 15m de comprimento.[/quote]

[quote]
[center][img(300px,170px)]http://vignette2.wikia.nocookie.net/naruto/images/6/66/Thousand_Hands_Manipulation_Force.png/revision/latest/scale-to-width-down/320?cb=20150731134110[/img][/center]
[b]Nome[/b]: Senju Sōbu
[b]Rank[/b]: C
[b]Tipo[/b]: Ninjutsu
[b]Descrição[/b]: A Mil Mãos Manipulação Força é uma técnica que usou através de fantoche do Terceiro Kazekage. Do braço esquerdo do boneco Terceiro Kazekage abre vários compartimentos. Estes compartimentos são preparados com convocação de selos neles, que suscita um grande número de longas armas de fantoches que podem dobrar e seguem o adversário, então esmagá-los com força devastadora. Os braços são modificados com lançadores, que podem emitir gases venenosos, fios de ligação com uma âncora kunai, ou kunai regular. Sasori pode separar todo o braço esquerdo (com os mil braços) para recuperar a mobilidade para o boneco, e um buzzsaw toma o seu lugar.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20150210235942/naruto/images/thumb/4/4f/Shadow_Shuriken_Clone_Technique.png/320px-Shadow_Shuriken_Clone_Technique.png[/img][/center]
[b]Shuriken Kage Bunshin no Jutsu[/b]
[b]Rank[/b]: A
[b]Descrição[/b]: O usuário cria um milhar de clones de sombra de um shurikens, derrubando o inimigo. Esta é uma técnica que combina ferramentas ninja com ninjutsu. Em comparação com clones normais sombra, clones de objetos materiais são ditos como um nível muito mais elevado. Não há necessidade de preparações de antemão, como estocando shurikens, ou kunai, mas uma vez que os clones de sombra são reais e não ilusões, todas as lâminas de sombra que voam ao redor são igualmente letais. Porque os clones formados em apenas um instante, evadir-los completamente é quase impossível. Esta técnica também pode ser usada em Fuma shurikens, aumentando a sua letalidade.[/quote]

[quote]
[center][img(300px,170px)]http://vignette1.wikia.nocookie.net/scratchpad/images/e/ed/KuchiyoseKakashi.jpg/revision/latest?cb=20070421105019[/img][/center]
[b]Rank[/b]: C
[b]Descrição[/b]: A técnica de Evocação é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o convocador para o transporte de animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente e usa sangue como um sacrifício.

Antes de uma convocação animal pode ser executada, um convocador potencial deve primeiro assinar um contrato com uma dada espécie. O contrato vem sob a forma de um rolo, em que o empreiteiro usa seu próprio sangue para assinar seu nome e colocar suas impressões digitais e uma vez assinado é válido mesmo após a morte contratantes, desde que o próprio contrato permanece intacta. Depois disso, eles só precisam oferecer uma doação adicional de sangue na mão que assinou o contrato com, moldar seu chakra com selos de mão e, em seguida, plantar a lado, eles assinaram o contrato com a localização que deseja chamar a criatura. A quantidade de chakra usado durante a invocação determina o quão poderosa a criatura invocada pode ser. É possível para um invocador para chamar um grupo de animais da mesma contraída, em oposição a um único indivíduo.

Note-se que qualquer pessoa pode invocar um animal contraiu enquanto eles têm o sangue de alguém que tenha feito um contrato, o selo da criatura invocada e uma fonte de chakra suficientes de que a convocação vai aceitar. Uma criatura é capaz de determinar quem está a tentar invocá-lo a partir do chakra usado.[/quote][/code]
[/spoiler]

[spoiler="Enko Enma"]
[code][quote][center][img(300px,170px)]http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20140616024438/naruto/pt-br/images/0/00/Enma_Invocado.png[/img][/center]
[b]Enkōō: Enma[/b]
Rank: S
Descrição: Enma (猿魔, Enma) é uma invocação pessoal de Hiruzen Sarutobi. O Terceiro Hokage. Teve sua primeira aparição durante o arco da invasão de Konoha durante o confronto do Terceiro Hokage contra Orochimaru.

Ele é um companheiro de longa data de Hiruzen, o que implica que ele próprio, também é muito antigo.Enma era ferozmente leal a Hiruzen, embora ele nem sempre aprovava suas ações. Ele manteve lembrando Hiruzen sobre as ações em relação ao Orochimaru. Enma teria preferido tê-lo matado pela primeira vez. Enma foi visto em um flashback de deserção de Orochimaru, pedindo Hiruzen para matar Orochimaru, o que explica sua atitude atual. Ele também é rápido para a raiva, como mostrado quando ele tentou quebrar o pescoço de Orochimaru, logo após Orochimaru e Hiruzen feridos.

Enma é bastante experiente e poderoso, ele se demonstrou abilidoso principalmente em seu taijutsu, conseguindo até mesmo manter uma breve luta contra o Primeiro Hokage. Aparentava estar com Hiruzen a um bom tempo o que faz com que ele seja também experiente. Tinha uma habilidade especial de se transformar em um bastão muito resistente, (tão resistente quanto adamantina) que era usado por Sarutobi em suas lutas. Declarou que a espada usado por Orochimaru ainda poderia feri-lo. Tinha a capacidade de projetar partes de seu corpo para fora do bastão, durante o ataque da Kurama Konoha ele conseguiu com facilidade em sua forma de bastão se estender e jogar a Bijū para longe da aldeia, Enma podia ir de sua forma normal ao bastão quando quisesse. Podia se clonar gerando vários bastões e criando uma espécie de jaula que conseguiu protejer Hiruzen do ataque do Primeiro Hokage.

[spoiler=Jutsus]
[quote][center][img(300px,170px)]http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20121204211450/naruto/pt-br/images/4/45/Henge_Kongonyoi.PNG[/img][/center]
[b]Henge: Kongōnyoi[/b]
Rank: B
Descrição: A técnica de transformação do Rei Macaco Enma, é caracterizada pela dureza do diamante e de sua capacidade à vontade para estender e/ou expandir o Bastão Adamantino, que é a arma de escolha de Hiruzen Sarutobi. Esta bastão, quando em uso, foi capaz de destruir facilmente as estruturas de madeira criadas por Hashirama, um usuário de Liberação de Madeira, e também para esmagar Kurama, mandando-o para as fronteiras de Konoha, e destruir os galhos de Shinju.

Quando Enma é transformado no Bastão Adamantino, é possível que ele ataque de sua própria vontade usando suas garras e presas que se projetam a partir do próprio bastão, acrescentando um elemento surpresa e irregularidade. Forjado o fogo na batalha, a sua vontade de ataque na transformação e defesa ultrapassam o âmbito de proficiência, para atingir o reino da "divindade" shinobi. O principal método de ataque consiste em ataques e golpes que aproveitam ao máximo a capacidade de manipular o seu tamanho e comprimento.

A dureza do diamante também se traduz em poder destrutivo. Apesar da sua dureza, Enma afirmou que ele ainda poderia sofrer a dor da Kusanagi, empunhada por Orochimaru.[/quote]

[quote][center][img(300px,170px)]http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20140813001158/naruto/pt-br/images/b/bb/Kong%C5%8D_R%C5%8Dheki.png[/img][/center]
[b]Kongō Rōheki[/b]
Rank: S
Descrição: Transformando-se em um bastão adamantino, Enma clona a si mesmo e em seguida prende o inimigo em um lattice. O muro da prisão tem uma incrível resistência e é impossível de se quebrar. Quando usado para defesa, o inimigo não tem chances de atacar.[/quote][/code]
[/spoiler]

[spoiler="Basicos"]
[code][quote][center][img(300px,169px)]http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20101202063546/naruto/images/thumb/f/fc/Clone_technique.png/320px-Clone_technique.png[/img][/center]
[b]Bunshin no Jutsu[/b]
Rank: E
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de atacar e, portanto, só pode ser usado para confundir o inimigo, é principalmente utilizada em combinação com outro ninjutsu. É uma técnica básica, mas, dependendo de um engenho, ele pode ser usado de forma eficaz. Os clones só se dissipará quando entram em contato com algo.

Estes clones podem ser facilmente distinguidos por pessoas com dōjutsu. Uma pessoa com os olhos normais também podem distinguir os clones a partir do original, os clones não tem sombras, por exemplo e não perturbam a área em torno de si com o seu movimento (ou seja, não irá levantar poeira, esmagar a grama, etc.)[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]http://www.narutohurricane.com/manga_pics/naruto_c006_2.gif[/img][/center]
[b]Kawarimi no Jutsu[/b]
Rank: E
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira, no momento em que um ataque pousa. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo pense que o ataque foi bem sucedido. A partir daí, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Selos explosivos podem ser anexados à substituição em uma surpresa adicional. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em diversas situações.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]http://vignette2.wikia.nocookie.net/naruto/images/c/c3/Tree_Climbing.png/revision/latest?cb=20140621104411[/img][/center]
[b]Ki Nobori no Shugyō[/b]
Rank: E
Descrição: Escalada Practice Tree é um método de treinamento utilizado para ganhar mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focando uma quantia fixa de chakra para o fundo de seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem usar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá o seu pé na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador será empurrado para longe da árvore, fazendo com que a árvore para quebrar em torno do ponto de contacto e que o usuário vai cair.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]http://vignette2.wikia.nocookie.net/naruto/images/3/3f/Episode_53.png/revision/latest?cb=20120530083921[/img][/center]
[b]Suimen Hokō no Gyō[/b]
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de estar a emitir um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente para caminhar sobre a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática escalar da árvore, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.

Também foi mostrado que se pode usar seu chakra para "skate" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr. E, como foi observado por Jiraiya, mais se treina esta técnica mais eles chegar a um estado onde estão sobre a água sem perceber ou, basicamente, mesmo tentando.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]http://vignette3.wikia.nocookie.net/naruto/images/e/ef/Body_flicker_pt_1.png/revision/latest?cb=20110411023806[/img][/center]
[b]Shunshin no Jutsu[/b]
Rank: D
Descrição: A técnica corporal Flicker é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja de mover rápido de grandes distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma baforada de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. Isto é conseguido através da utilização chakra para revitalizar temporariamente o corpo e mover a velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20091020053816/naruto/images/thumb/9/94/Transformation_Technique_part_2.png/300px-Transformation_Technique_part_2.png[/img][/center]
[b]Henge no Jutsu[/b]
Rank: E
Descrição: Dadas todas as missões ninja sendo atribuídas a - batalha, recolha de informações, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ela é geralmente usada para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e até mesmo objetos inanimados, como armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá diferenças óbvias. Será impossível enganar alguém com ela. Este é um dos ninjutsu mais básicos, como tal, a maioria dos shinobi sabem como realizá-lo.

A técnica de transformação é considerada entre as técnicas de Rank-E a mais difícil, uma vez que requer constante emissão de chakra mantendo mentalmente a forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperiente. Assim, a melhor maneira de determinar se ele é realmente uma transformação é causar esta pressão sobre o usuário; embora este é, naturalmente, nem sempre bem sucedida.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]http://pa1.narvii.com/5849/71f3ce61bd8f8299b22ee1183b1564e8f3c7e174_hq.gif[/img][/center]
[b]Sakki[/b]
Rank: -
Descrição: Sakki é simplesmente o usuário exalar pura intenção de matar, e afetando seu oponente, eles mesmos, e outros ao seu redor, a ponto de paralisar o oponente de medo. Quando o Sakki é particularmente forte, ele pode até fazer as vítimas ter visões de sua própria morte. Isto pode confundir o Sakki com um genjutsu, apesar de isso não ser uma técnica.[/quote][/code]
[/spoiler]

[spoiler="Equipamento"]
[code][quote][center][img(300px,169px)]http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20130112141543/narutofanon/images/a/a4/Naruto_anbu0004.jpg[/img][/center]
[b]Tōken[/b]
Rank: -
Descrição: A espada é uma arma longa, lâmina usada para o combate. Enquanto a maioria das espadas em Naruto são tradicionais katanas japonesas, Tanto, ou Ninjato, espadas utilizadas por personagens principais tendem a ter pouca semelhança com armas reais, como é o caso com as espadas dos Sete Espadachins da Névoa. Outras espadas que foram introduzidas na série tem poderes místicos ou especiais, incluindo Espada de Orochimaru de Kusanagi e a Espada de Totsuka como exercido por Susanoo de Itachi Uchiha. A maioria dos shinobis parecem ter uma preferência por lâminas longas e largas, enquanto alguns como a ninja Tenten usa espadas curtas, principalmente para jogá-las de longo alcance. De nota são os samurais da Terra do Ferro, que são quase todos vistos com espadas, e o shinobi da Terra dos raios que goza de uma maioria visível que os transportava. Uma espada conhecido por pertencer a um portador particular, é conhecido como uma Meitō (名刀; Literalmente significa "Famosa / Excelente Espada").[/quote]
[quote]
[center][img(300px,170px)]http://vignette4.wikia.nocookie.net/naruto/images/2/22/Leque_Dobradi%C3%A7o_Gigante.png/revision/latest/scale-to-width/300?cb=20140715180407&path-prefix=pt-br[/img][/center]
Nome: Kyodai Sensu(巨大扇子 - Leque Dobradiço Gigante)
Rank: A
Descrição: Esta arma empunhada por Temari é um gigante leque japonês de guerra que tem três círculos roxos ao longo de seu corpo de metal que ela chama de "estrelas" ("luas" na dublagem brasileira). A força das rajadas de vento que ela cria é indicada pelo número de estrelas mostradas (sendo uma a mais fraca, sendo três a mais forte). A ventoinha pode também ser usado como uma defesa ou para bloquear ataques. Também parece ser capaz de desviar kunai e shuriken quando aberto e também pode ser alojado no chão.
Notas: As rajadas podem ser fracas ou fortes e o dano é dado pelo Bom senso.[/quote]

[quote]
[center][img(300px,170px)]http://vignette4.wikia.nocookie.net/naruto/images/d/d0/Pergaminho_dos_Selos.png/revision/latest/scale-to-width-down/300?cb=20130902055526&path-prefix=pt-br[/img][/center]
Pergaminho Grande
Valor: 500
Descrição: Pergaminhos (巻物, Makimono) continuam a ser uma das peças mais importantes do equipamento no arsenal de um ninja. Devido ao seu tamanho, múltiplos pergaminhos podem ser trazidos para a batalha nas bolsas de frente de um Colete ou em uma bolsa comum. Além de seu uso como um meio de literatura, o pergaminho também pode ser usado por ninjas para invocar criaturas, pessoas e itens em seu auxílio. Isto irá poupar espaço e evitar que o sacrifício de um pedaço muito necessário do equipamento que pode ser necessário mais tarde. Algumas técnicas podem também ser armazenadas neles.
Link: http://pt-br.naruto.wikia.com/wiki/Pergaminho[/quote]

[quote]
Básica
- Kunai (x5)
- Shuriken (x10)
- Senbon (x15)
- Makibishi (x5)
- Kemuridama (x2)
- Bomba de Luz (x1)
- Kibaku Fuuda (x5)
- Makimono (x3)
- Fios de Aço (20m)[/quote]

[quote]
Reforçada
- Kunai (x8)
- Shuriken (x15)
- Senbon (x30)
- Makibishi (x10)
- Kemuridama (x4)
- Bomba de Luz (x2)
- Kibaku Fuuda (x10)
- Makimono (x6)
- Zōketsugan (x4)[/quote][/code]
[/spoiler]

[spoiler="Marionetes"]
[code][quote]
[center][img(300px,170px)]http://vignette4.wikia.nocookie.net/digimon/images/0/06/Puppetmon_b.jpg/revision/latest?cb=20100416115047[/img][/center]
[b]Puppetmon[/b]
[b]Rank[/b]: A
É a terceira criação de Accelerator. Baseado na historia de uma marionete cujo desejo era se tornar um menino de verdade, Accelerator criou Puppetmon com as ''ordens'' de Annabelle. Seu desejo era criar um menino de verdade como nas historias, porem, tudo não passava de delirios de sua doença. Arrasado por não ter conseguido, transformou Puppetmon em uma maquina de matar. Puppetmon possui características infantis, um nariz pontiagudo de metal e um corpo de madeira. Possui 1.50m.

[b]Armamentos[/b]:

[b]Marreta metralhadora[/b]: Realiza disparos de projeteis básicos (kunais, bombas de fumaça, bombas de luz, senbons, etc). Possui 6 buracos, como o tambor de um revolver. Cada buraco possui um ''cartucho'' de armas. O primeiro sendo de kunais, segundo de senbons, terceiro de bomba de fumaça, quarto de bombas de luz, quinto de selos explosivos unidos em uma bola, e o sexto é utilizado para a saida de chakra. Marreta feita de metal leve e resistente, pode ser usada para combate de corpo a corpo.

[b]Hidden Fuuma Shuriken[/b]: Fuuma Shuriken disfarçada nas costas. A mesma possui uma cobertura de madeira, porem, quando lançada a mesma se abre e se revela uma Fuuma Shuriken.

[b]Nariz Senbon[/b]: O interior do nariz da marionete é cheio de senbons envenenados. Total de 15 senbons por tiro.

[b]Membros Separáveis[/b]: Toda a junta da marionete possui laminas para serem usadas quando os membros da marionete forem separados.[/quote]

[quote]
[center][img(300px,170px)]http://vignette4.wikia.nocookie.net/villains/images/5/5f/Annabelle_doll_the_conjuring.jpg/revision/latest?cb=20130825023305[/img][/center]
[b]Annabelle The Doll[/b]
[b]Rank[/b]: C
Annabelle The Doll é a principal marionete de Accelerator. Possui caracteriscas infantis, tais como cabelos loiros presos, vestido de epoca e maquiagem de boneca de epoca. Annabelle possui caractericas de madeira, algumas falhas em seu rosto que são puramente de enfeite, dão uma expressão mais macabra para a marionete. Apesar de ter a feição infantil, a boneca possui 1.30m de altura. Possui as mesmas armas de Karasu, utilizado por Kankuro.
Armamentos: Várias armas banhadas em veneno, como kunai ou senbon. Lançadores de bombas de fumaça nos braços, a fim de cegar seus oponentes. As cortinas de fumaça podem ser feitas de gases venenosos para servir a um objetivo secundário. Facas escondidas em seu pulso. Qualquer uma das partes do seu corpo são destacáveis para ataques separados.[/quote]

[quote][center][img(300px,170px)]http://img1.ak.crunchyroll.com/i/spire3/d20cf3fc9a2505184de326e65a9159cb1342309333_full.jpg[/img][/center]
[b]Right Arm[/b]
[b]Rank[/b]: S
Prótese metálica, leve o suficiente para ter uma boa locomoção com a mesma. Resiste a projeteis, como kunais, shurikens e derivados. Resistente a ataques basicos, tais como chutes, socos e etc. Possui uma pequena abertura no pulso, essa abertura liberara uma lamina envenenada. O veneno causa um grande desconforto na área atingida, algo como uma queimação no músculo que pode causar grande dor na vitima. Ligado diretamente com o sistema nervoso do usuário. Essa prótese metálica tem capacidade de conduzir o chakra do usuário para que tenha a possibilidade de realizar selos de mãos, sendo assim, possibilidade de realizar jutsus.

[b]Armamentos[/b]:

[b]Lamina Retrátil[/b]: Lamina retraída no pulso da prótese, possui um veneno brando que causa desconforto na área atingida (dores e queimações), efeito vem a tona 1 post após ter sido envenenado e tem uma duração de 2 posts. A lamina possui cerca de 20cm.

[b]Wolverine[/b]: 3 laminas que saem entre os dedos das mãos, banhadas em veneno mais potente, podendo causar uma paralisia na área atingia.

[b]Abertura nos dedos[/b]: Todos os 5 dedos possuem aberturas para o lançamento de Senbons. Como a prótese é ligada diretamente com o sistema nervoso do usuário é possível a canalização de chakra pelo interior da prótese. As aberturas nos dedos podem ser usados para a liberação de técnicas elementais, tais técnicas devem ser criadas especificamente para isso. Pode-se lançar até 10 senbons por post. Senbons podem ser lançadas a até 10m

[b]Mão Separável[/b]: A mão da prótese pode ser separada do resto da mesma, podendo ser controlada como uma pequena marionete ou lançada nos alvos a partir de técnicas criadas especificamente para isso. Possui uma pequena lamina em seu interior que salta para fora quando separada do resto da prótese.[/quote]
[quote]
[center][img(300px,170px)]http://www.dantasnet.com/animagames/wp-content/uploads/2011/02/AtlurKabuterimon.gif[/img][/center]
[b]Atlurkabuterimon[/b]
[b]Rank[/b]: S
[b]Descrição[/b]: A quarta marionete feita por Accelerator. Uma marionete completamente defensiva, aonde o titeriteiro a controla de dentro para fora ou de fora para dentro. Possui uma carapaça fechada de metal leve e resistente aonde o titeriteiro se mantém seguro. É uma marionete assustadora que serve também para amedrontar seus inimigos com sua aparência de besouro gigante. O corpo da marionete é resistente, resiste a ataques básicos e projeteis. Sua carapaça é ainda mais resistente, garantindo proteção contra jutsus de até rank B e grandes choques como taijutsus e explosões, perde-se metade dos PdR na defesa de jutsus rank B.

[b]Armamentos[/b]: [b]Membros Altamente Articulados[/b]: Os membros da marionete podem ser recolhidos para então se tornar um grande besouro e ajudar na locomoção em lugares arenosos ([url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/0c/Scarabaeus.sacer.jpg][u]Exemplo[/u][/url]). Os braços se esticam em até 5m para agarrar seus oponentes e aplicar venenos de efeito leviano (dores e desconforto que se espalha pelo corpo), 1 post após o post de aplicação do veneno. Veneno dura 2 posts
[b]
Chifre Escavador[/b]: Capacidade de se locomover facilmente em solo arenoso, sendo que a marionete possui proteção contra os grãos de areia que poderiam entrar na mesma, ou seja, a marionete tem capacidade de ''nadar'' dentro da areia.

[b]Orbe de Chakra[/b]: Um orbe na ponta de sua carapaça que canaliza o chakra do titeriteiro e faz disparos de jutsus próprios para a marionete e baseados em chakra elemental. É necessario criar tecnicas especificas para a utilização do Orbe.
[b]
Carapaça Seladora[/b]: Quando vazia, a marionete ainda pode ser controlada pelo seu titeriteiro, porem, seu interior tem capacidade de selar outros chakras, ou seja. Pode selar jutsus de Rank A não letais. Apenas 1 selamento a cada 2 post. Capaz de selar chakras específicos e até pessoas dependendo da habilidade de Fuuinjutsu do titeriteiro. Necessaria a criação de Fuuinjutsus para utilizar a carapaça seladora.[/quote]

[quote]
[center][img(300px,170px)]http://orig10.deviantart.net/090a/f/2011/304/3/7/piedmon_by_anzhyra-d4ek97k.png[/img][/center]
[b]Piedmon[/b]
[b]Rank[/b]: S
[b]Descrição[/b]: Quinta marionete criada por Accelerator. Uma marionete sombria apesar de suas características de palhaço. Sua função primaria seria trazer alegria para os dias mais obscuros de Accelerator, porem, a bagunçada mente de Accel o fez criar um verdadeiro monstro. O corpo do palhaço é totalmente metálico, leve e resistente. Apesar de sua altura (2m) é facil de ser manipulado. Sua lataria é coberta por roupas de pano que o deixam com características de palhaço. Possui duas facas nas costas. Quarto membro dos Dark Masters.

[b]Armamentos[/b]: [b]Facas Gêmeas[/b]: Pares de facas nas costas. Banhadas em veneno paralisante, perfeitamente afiadas. Possuem 1m, sendo 30cm de cabo e 70cm de lamina. Apesar do tamanho, seu material é resistente e leve assim como a própria marionete.

[b]Pés Laminado[/b]s: Os pés da marionete se transformam em laminas que são manipuladas pelo titeriteiro.

[b]Laço Envenenado[/b]: Possui pares de laços nos ombros, ambos possui um veneno que causa paralisia, conseguem se esticar e envolver qualquer vitima. Possui pequenas escrituras para a utilização de Fuuinjutsu (necessária a criação da técnica).

[b]Lançadores[/b]: Possui lançadores de senbon nos pulsos e na boca. Senbons envenenados com veneno brando que causa queimações e dores nos alvos. (1 post após o envenenamento, dura 2 posts.)

[b]Membros Separáveis[/b]: Possui membros separáveis, todos com laminas acopladas. Possui encaixes específicos para se unir a outras marionetes. [/quote]

[quote]
[center][img(300px,170px)]http://images.uncyc.org/pt/6/63/Metalseadramon.jpg[/img][/center]
[b]MetalSeadramon[/b]
[b]Rank[/b]: S
[b]Descrição[/b]: Sexta marionete criada por Accelerator. Representa seus medos mais profundos, algo como um monstro que habita os fundo dos mares. Possui 2m, coloração dourada, parece uma serpente e tem seu corpo inteiro feito de um metal dourado leve e bastante resistente. Possui uma lamina em sua cabeça e um canhão em seu nariz. Terceiro membros dos Dark Masters.

[b]Armamentos[/b]: [b]Canhão[/b]: Um canhão que dispara raios de chakra elemental (Necessária a criação de técnicas)

[b]Laminas pelo Corpo[/b]: Possui laminas pelo corpo todo, tento a maior delas em sua cabeça. São laminas pequenas que dão a impressão de escamas no corpo da criatura. Todas possui um veneno paralisante.

[b]Lançador na Boca[/b]: A boca da criatura pode lançar qualquer projétil, porem, seu grande destaque é a capacidade de soltar uma cortina de fumaça que envolvera o local.  Pode-se combar com um veneno que se espalhara como gás.

[b]Membros Destacáveis[/b]: Possui seu corpo totalmente destacável, principalmente nas caldas que podem ser transformadas em lanças para o titeriteiro. Possui encaixes específicos para se unir a outras marionetes[/quote][/code]
[/spoiler]
[/spoiler][/quote]

[spoiler="Links Comprobatórios"]
[url=http://dimensionnaruto.forumeiros.com/t7492-rank-d-accel]Rank D[/url]
[url=http://dimensionnaruto.forumeiros.com/t7468-rank-c-accel-o-artesao-e-suas-obras]Rank C[/url]
[url=http://dimensionnaruto.forumeiros.com/t7670-rank-b-accel]Rank B[/url]
[url=http://dimensionnaruto.forumeiros.com/t7548-rank-b-accel]Rank B[/url]
[url=http://dimensionnaruto.forumeiros.com/t7497-chunin-eoq]Chunin[/url]
[url=http://dimensionnaruto.forumeiros.com/t7786-jounin-bonecao-do-posto]Jounin[/url]
[url=http://dimensionnaruto.forumeiros.com/t8115-lonely-moutain]Kumo[/url]
[url=http://dimensionnaruto.forumeiros.com/t4921-oncafeteria-anteiku]Ayumi Araragi[/url]
[/spoiler][/quote]
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MensagemAssunto: Re: Modificação de Ficha - Accel   Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Icon_minitime4th novembro 2015, 12:56 pm

Add em marionetes e tbm em codes

Citação :

Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Gallantmon.full.1429530
Nome: Gallantmon
Rank: S
Descrição: Um dos "Cavaleiros Reais". Um grande cavaleiro feito de metal leve e resistente. Apesar de seu tamanho (2m) tal marionete é fácil de ser manuseada. Uma verdadeira marionete protetora. Todas suas armas possuem um veneno paralisante.
Armamento:

Escudo: Um grande escudo de metal. Possui as bordas douradas e um grande Kanji no centro. Pode emitir um grande escudo de chakra que bloqueia técnicas Rank S sendo necessário a criação de uma técnica para isso. O Kanji em seu escudo pode ser utilizado para a criação de Fuuinjutsus. Seu escudo possui laminas na borda que giram e se tornam extremamente cortantes

Lança: Uma grande lança de 1x1m, pode ter sua lamina destacada e lançada nos alvos, sendo que a mesma fica no controle dos Fios de Chakra.

Lançadores: Possui pequenos furos por todo o corpo que lançam senbons envenenados com veneno paralisante. 15 senbons por post.

Membros Destacáveis: Todos os membros podem ser soltos do corpo, todos possuem laminas acopladas em suas juntas e podem ser controladas pelo Titeriteiro.

Capa Seladora: Uma grande capa que pode envolver os alvos e sufoca-los. Altamente resistente a cortes e ao calor. Com a técnica certa a mesma pode servir para diversos Fuuinjutsus.

Citação :

Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Digimon_anniversary___wargreymon_by_w0lf13_c4n3m-d5a0lvo
Nome: Wargreymon
Rank: A
Descrição: Uma marionete guerreira. Não diferente das marionetes de Accelerator, essa também parecer ter saido de um mundo de fantasias criadas na mente esquizofrênica de Accelerator. Uma marionete de 1,85m de metal resistente e leve. Possui detalhes dourados nos braços e e costas. Uma marionete humanoide com leve aparência de dinossauro. Todas suas armas possuem um veneno paralisante.
Armamento:

Garras Gêmeas: Um par de garras enormes em cada braço. Podem ser destacadas e controladas pelos fios de chakra. Laminas de 50cm cada.

Lançadores: Possui  um grande lançador no peitoral. Capaz de lançar qualquer tipo de projétil, além de técnicas especificas e cortinas de veneno de efeitos brandos que causaram queimadura e dificuldades na respiração.

Brave Shield: Possui um escudo nas costas que pode se abrir no meio liberando laminas. Pode ser usado junto como um escudo que defende tecnicas até rank A tendo uma perda de 1/3 de seu PdR. O escudo pode ser lançado inteiro tomando a forma de um disco cortante.

Totalmente Destacável: Suas partes são totalmente destacáveis e podem se fechar no corpo do Titeriteiro servindo como uma verdadeira armadura marionete. Não é possível controlar outras marionetes de dentro dela, porem, o usuário ganha resistência e controle sobre as técnicas criadas especificamente para a marionete. Os membros são destacáveis igual as outras marionetes, tendo laminas acopladas nas juntas e podendo ser controlada pelos fios de chakra.

Código:
[quote]
[center][img(300px,170px)]http://static.zerochan.net/Gallantmon.full.1429530.jpg[/img][/center]
[b]Nome[/b]: Gallantmon
[b]Rank[/b]: S
[b]Descrição[/b]: Um dos "Cavaleiros Reais". Um grande cavaleiro feito de metal leve e resistente. Apesar de seu tamanho (2m) tal marionete é fácil de ser manuseada. Uma verdadeira marionete protetora. Todas suas armas possuem um veneno paralisante.
[b]Armamento[/b]:

[b]Escudo[/b]: Um grande escudo de metal. Possui as bordas douradas e um grande Kanji no centro. Pode emitir um grande escudo de chakra que bloqueia técnicas Rank S sendo necessário a criação de uma técnica para isso. O Kanji em seu escudo pode ser utilizado para a criação de Fuuinjutsus. Seu escudo possui laminas na borda que giram e se tornam extremamente cortantes

[b]Lança[/b]: Uma grande lança de 1x1m, pode ter sua lamina destacada e lançada nos alvos, sendo que a mesma fica no controle dos Fios de Chakra.

[b]Lançadores[/b]: Possui pequenos furos por todo o corpo que lançam senbons envenenados com veneno paralisante. 15 senbons por post.

[b]Membros Destacáveis[/b]: Todos os membros podem ser soltos do corpo, todos possuem laminas acopladas em suas juntas e podem ser controladas pelo Titeriteiro.

[b]Capa Seladora[/b]: Uma grande capa que pode envolver os alvos e sufoca-los. Altamente resistente a cortes e ao calor. Com a técnica certa a mesma pode servir para diversos Fuuinjutsus.[/quote]

[quote]
[center][img(300px,170px)]http://img00.deviantart.net/89b1/i/2012/218/a/1/digimon_anniversary___wargreymon_by_w0lf13_c4n3m-d5a0lvo.jpg[/img][/center]
[b]Nome[/b]: Wargreymon
[b]Rank[/b]: A
[b]Descrição[/b]: Uma marionete guerreira. Não diferente das marionetes de Accelerator, essa também parecer ter saido de um mundo de fantasias criadas na mente esquizofrênica de Accelerator. Uma marionete de 1,85m de metal resistente e leve. Possui detalhes dourados nos braços e e costas. Uma marionete humanoide com leve aparência de dinossauro. Todas suas armas possuem um veneno paralisante.
[b]Armamento[/b]:

[b]Garras Gêmeas[/b]: Um par de garras enormes em cada braço. Podem ser destacadas e controladas pelos fios de chakra. Laminas de 50cm cada.

[b]Lançadores[/b]: Possui  um grande lançador no peitoral. Capaz de lançar qualquer tipo de projétil, além de técnicas especificas e cortinas de veneno de efeitos brandos que causaram queimadura e dificuldades na respiração.

[b]Brave Shield[/b]: Possui um escudo nas costas que pode se abrir no meio liberando laminas. Pode ser usado junto como um escudo que defende tecnicas até rank A tendo uma perda de 1/3 de seu PdR. O escudo pode ser lançado inteiro tomando a forma de um disco cortante.

[b]Totalmente Destacável[/b]: Suas partes são totalmente destacáveis e podem se fechar no corpo do Titeriteiro servindo como uma verdadeira armadura marionete. Não é possível controlar outras marionetes de dentro dela, porem, o usuário ganha resistência e controle sobre as técnicas criadas especificamente para a marionete. Os membros são destacáveis igual as outras marionetes, tendo laminas acopladas nas juntas e podendo ser controlada pelos fios de chakra.[/quote]

substituir e substituir em codes tbm

Citação :
Nome: Fuuinjutsu - Tenwaiya no shīru (Selo dos Dez Fios)
Rank: S
Tipo: Fuuinjutsu
Duração: 2 Posts
Elemento: -
Requerimento: Conhecimento de Fuuinjutsu de vedação.
Descrição: Após o estudo de rituais de selamento de Bijuus, Accelerator desenvolveu sua própria técnica e seu próprio ritual para transferir o chakra das Bijuus para outro corpo. Após a vedação do chakra do jinchuuriki, dez fios de chakra fincariam sua barriga abrindo quando tipo de selo e transferindo o chakra selado para o dono dos fios de chakra.
Observações: Após a aplicação do jutsu o ritual ira iniciar. Um circulo de kanjis se formará no chão ao redor da vitima. No segundo turno o chakra da Bijuu será transferido através dos fios para Accelerator. O jinchuuriki morrerá seguindo as regras de perda de Bijuu. O chakra do Bijuu ficará canalizado nos fios durante um tempo e poderá ser enviada para outros corpos caso Accelerator queira. Para transferir para outra pessoa necessita de 1 turno inteiro transferindo.

Código:
[quote][b]Nome[/b]: Fuuinjutsu - Tenwaiya no shīru (Selo dos Dez Fios)
[b]Rank[/b]: S
[b]Tipo[/b]: Fuuinjutsu
[b]Duração[/b]: 2 Posts
[b]Elemento[/b]: -
[b]Requerimento[/b]: Conhecimento de Fuuinjutsu de vedação.
[b]Descrição[/b]: Após o estudo de rituais de selamento de Bijuus, Accelerator desenvolveu sua própria técnica e seu próprio ritual  para transferir o chakra das Bijuus para outro corpo. Após a vedação do chakra do jinchuuriki, dez fios de chakra fincariam sua barriga abrindo quando tipo de selo e transferindo o chakra selado para o dono dos fios de chakra.
[b]Observações[/b]: Após a aplicação do jutsu o ritual ira iniciar. Um circulo de kanjis se formará no chão ao redor da vitima. No segundo turno o chakra da Bijuu será transferido através dos fios para Accelerator. O jinchuuriki morrerá seguindo as regras de perda de Bijuu. O chakra do Bijuu ficará canalizado nos fios durante um tempo e poderá ser enviada para outros corpos caso Accelerator queira. Para transferir para outra pessoa necessita de 1 turno inteiro transferindo.[/quote]

Citação :
Modificação de Ficha - Accel - Página 6 D20cf3fc9a2505184de326e65a9159cb1342309333_full
Right Arm
Rank: S
Prótese metálica, leve o suficiente para ter uma boa locomoção com a mesma. Resiste a projeteis, como kunais, shurikens e derivados. Resistente a ataques basicos, tais como chutes, socos e etc. Possui uma pequena abertura no pulso, essa abertura liberara uma lamina envenenada. O veneno causa um grande desconforto na área atingida, algo como uma queimação no músculo que pode causar grande dor na vitima. Ligado diretamente com o sistema nervoso do usuário. Essa prótese metálica tem capacidade de conduzir o chakra do usuário para que tenha a possibilidade de realizar selos de mãos, sendo assim, possibilidade de realizar jutsus.

Armamentos:

Lamina Retrátil: Lamina retraída no pulso da prótese, possui um veneno brando que causa desconforto na área atingida (dores e queimações), efeito vem a tona 1 post após ter sido envenenado e tem uma duração de 2 posts. A lamina possui cerca de 20cm.

Wolverine: 3 laminas que saem entre os dedos das mãos, banhadas em veneno mais potente, podendo causar uma paralisia na área atingia.

Abertura nos dedos: Todos os 5 dedos possuem aberturas para o lançamento de Senbons. Como a prótese é ligada diretamente com o sistema nervoso do usuário é possível a canalização de chakra pelo interior da prótese. As aberturas nos dedos podem ser usados para a liberação de técnicas elementais, tais técnicas devem ser criadas especificamente para isso. Pode-se lançar até 10 senbons por post. Senbons podem ser lançadas a até 10m

Mão Separável: A mão da prótese pode ser separada do resto da mesma, podendo ser controlada como uma pequena marionete ou lançada nos alvos a partir de técnicas criadas especificamente para isso. Possui uma pequena lamina em seu interior que salta para fora quando separada do resto da prótese.

Escudo de Chakra: A prótese se abre liberando um escudo de chakra que pode defender jutsus até rank A. Precisa de uma gasto de 45 de chakra para manter. Defende 1 técnica por post. Apenas 1 utilização por post.Imagem

Código:
[quote][center][img(300px,170px)]http://img1.ak.crunchyroll.com/i/spire3/d20cf3fc9a2505184de326e65a9159cb1342309333_full.jpg[/img][/center]
[b]Right Arm[/b]
[b]Rank[/b]: S
Prótese metálica, leve o suficiente para ter uma boa locomoção com a mesma. Resiste a projeteis, como kunais, shurikens e derivados. Resistente a ataques basicos, tais como chutes, socos e etc. Possui uma pequena abertura no pulso, essa abertura liberara uma lamina envenenada. O veneno causa um grande desconforto na área atingida, algo como uma queimação no músculo que pode causar grande dor na vitima. Ligado diretamente com o sistema nervoso do usuário. Essa prótese metálica tem capacidade de conduzir o chakra do usuário para que tenha a possibilidade de realizar selos de mãos, sendo assim, possibilidade de realizar jutsus.

[b]Armamentos[/b]:

[b]Lamina Retrátil[/b]: Lamina retraída no pulso da prótese, possui um veneno brando que causa desconforto na área atingida (dores e queimações), efeito vem a tona 1 post após ter sido envenenado e tem uma duração de 2 posts. A lamina possui cerca de 20cm.

[b]Wolverine[/b]: 3 laminas que saem entre os dedos das mãos, banhadas em veneno mais potente, podendo causar uma paralisia na área atingia.

[b]Abertura nos dedos[/b]: Todos os 5 dedos possuem aberturas para o lançamento de Senbons. Como a prótese é ligada diretamente com o sistema nervoso do usuário é possível a canalização de chakra pelo interior da prótese. As aberturas nos dedos podem ser usados para a liberação de técnicas elementais, tais técnicas devem ser criadas especificamente para isso. Pode-se lançar até 10 senbons por post. Senbons podem ser lançadas a até 10m

[b]Mão Separável[/b]: A mão da prótese pode ser separada do resto da mesma, podendo ser controlada como uma pequena marionete ou lançada nos alvos a partir de técnicas criadas especificamente para isso. Possui uma pequena lamina em seu interior que salta para fora quando separada do resto da prótese.

[b]Escudo de Chakra[/b]: A prótese se abre liberando um escudo de chakra que pode defender jutsus até rank A. Precisa de uma gasto de 45 de chakra para manter. Defende 1 técnica por post. Apenas 1 utilização por post.[url=http://vignette3.wikia.nocookie.net/naruto/images/1/1f/Mechanical_Light_Shield_Block.png/revision/latest?cb=20150209200029][u]Imagem[/u][/url][/quote]

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MensagemAssunto: Re: Modificação de Ficha - Accel   Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Icon_minitime4th novembro 2015, 10:58 pm

Passa do limite. Você vai ter que dividir mais ainda.
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MensagemAssunto: Re: Modificação de Ficha - Accel   Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Icon_minitime4th novembro 2015, 11:56 pm

Coloca assim, passa as marionetes e equipamentos para um segundo post e o codes para um terceiro...
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MensagemAssunto: Re: Modificação de Ficha - Accel   Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Icon_minitime5th novembro 2015, 12:51 am

pronto
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MensagemAssunto: Re: Modificação de Ficha - Accel   Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Icon_minitime5th novembro 2015, 12:50 pm

Substitui

Citação :

Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Latest?cb=20100416115047
Puppetmon
Rank: A
É a terceira criação de Accelerator. Baseado na historia de uma marionete cujo desejo era se tornar um menino de verdade, Accelerator criou Puppetmon com as ''ordens'' de Annabelle. Seu desejo era criar um menino de verdade como nas historias, porem, tudo não passava de delirios de sua doença. Arrasado por não ter conseguido, transformou Puppetmon em uma maquina de matar. Puppetmon possui características infantis, um nariz pontiagudo de metal e um corpo de madeira. Possui 1.50m.

Armamentos:

Marreta metralhadora: Realiza disparos de projeteis básicos (kunais, bombas de fumaça, bombas de luz, senbons, etc). Possui 6 buracos, como o tambor de um revolver. Cada buraco possui um ''cartucho'' de armas. O primeiro sendo de kunais, segundo de senbons, terceiro de bomba de fumaça, quarto de bombas de luz, quinto de selos explosivos unidos em uma bola, e o sexto é utilizado para a saida de chakra. Marreta feita de metal leve e resistente, pode ser usada para combate de corpo a corpo.

Hidden Fuuma Shuriken: Fuuma Shuriken disfarçada nas costas. A mesma possui uma cobertura de madeira, porem, quando lançada a mesma se abre e se revela uma Fuuma Shuriken.

Nariz Senbon: O interior do nariz da marionete é cheio de senbons envenenados. Total de 15 senbons por tiro.

Membros Separáveis: Toda a junta da marionete possui laminas para serem usadas quando os membros da marionete forem separados.

Kanji Buda: Um Kanji na boca da marionete que é usado para Fuuinjutsus

Citação :

Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Latest?cb=20130825023305
Annabelle The Doll
Rank: C
Annabelle The Doll é a principal marionete de Accelerator. Possui caracteriscas infantis, tais como cabelos loiros presos, vestido de epoca e maquiagem de boneca de epoca. Annabelle possui caractericas de madeira, algumas falhas em seu rosto que são puramente de enfeite, dão uma expressão mais macabra para a marionete. Apesar de ter a feição infantil, a boneca possui 1.30m de altura. Possui as mesmas armas de Karasu, utilizado por Kankuro.
Armamentos: Várias armas banhadas em veneno, como kunai ou senbon. Lançadores de bombas de fumaça nos braços, a fim de cegar seus oponentes. As cortinas de fumaça podem ser feitas de gases venenosos para servir a um objetivo secundário. Facas escondidas em seu pulso. Qualquer uma das partes do seu corpo são destacáveis para ataques separados.

Kanji Dharma: Um Kanji na boca da marionete que é usado para Fuuinjutsus

Citação :

Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Piedmon_by_anzhyra-d4ek97k
Piedmon
Rank: S
Descrição: Quinta marionete criada por Accelerator. Uma marionete sombria apesar de suas características de palhaço. Sua função primaria seria trazer alegria para os dias mais obscuros de Accelerator, porem, a bagunçada mente de Accel o fez criar um verdadeiro monstro. O corpo do palhaço é totalmente metálico, leve e resistente. Apesar de sua altura (2m) é facil de ser manipulado. Sua lataria é coberta por roupas de pano que o deixam com características de palhaço. Possui duas facas nas costas. Quarto membro dos Dark Masters.

Armamentos: Facas Gêmeas: Pares de facas nas costas. Banhadas em veneno paralisante, perfeitamente afiadas. Possuem 1m, sendo 30cm de cabo e 70cm de lamina. Apesar do tamanho, seu material é resistente e leve assim como a própria marionete.

Pés Laminados: Os pés da marionete se transformam em laminas que são manipuladas pelo titeriteiro.

Laço Envenenado: Possui pares de laços nos ombros, ambos possui um veneno que causa paralisia, conseguem se esticar e envolver qualquer vitima. Possui pequenas escrituras para a utilização de Fuuinjutsu (necessária a criação da técnica).

Lançadores: Possui lançadores de senbon nos pulsos e na boca. Senbons envenenados com veneno brando que causa queimações e dores nos alvos. (1 post após o envenenamento, dura 2 posts.)

Membros Separáveis: Possui membros separáveis, todos com laminas acopladas. Possui encaixes específicos para se unir a outras marionetes.

Kanji Sagha: Um Kanji na boca da marionete que é usado para Fuuinjutsus

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MensagemAssunto: Re: Modificação de Ficha - Accel   Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Icon_minitime5th novembro 2015, 7:27 pm

ok
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MensagemAssunto: Re: Modificação de Ficha - Accel   Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Icon_minitime5th novembro 2015, 10:16 pm

add em fuuinjutsus e em codes

Citação :

Modificação de Ficha - Accel - Página 6 320?cb=20150313021302
Nome: Sanbō Kyūkai
Rank: B
Tipo: Fuuinjutsu
Descrição: Esta técnica é uma performance de fantoches 6, 7 e 8 da coleção de Chikamatsu. Os três bonecos de entrar em uma formação triangular e abrindo os mecanismos marcados com "Buda", "Dharma", e "Sangha", respectivamente, invocam esta técnica. Um tornado terrível irrompe e suga as metas para o centro da formação. Tudo o que é sugado para dentro do centro está completamente esmagado com uma força tremenda e atirou para fora da parte de trás. No entanto, o vácuo pode ser sobrecarregado, deixando os três bonecos vulneráveis a ataques.

Código:
[quote]
[center][img(300px,170px)]http://vignette3.wikia.nocookie.net/naruto/images/9/91/Three_Jewels_Suction_Crushing.png/revision/latest/scale-to-width-down/320?cb=20150313021302[/img][/center]
Nome: Sanbō Kyūkai
Rank: B
Tipo: Fuuinjutsu
Descrição: Esta técnica é uma performance de fantoches 6, 7 e 8 da coleção de Chikamatsu. Os três bonecos de entrar em uma formação triangular e abrindo os mecanismos marcados com "Buda", "Dharma", e "Sangha", respectivamente, invocam esta técnica. Um tornado terrível irrompe e suga as metas para o centro da formação. Tudo o que é sugado para dentro do centro está completamente esmagado com uma força tremenda e atirou para fora da parte de trás. No entanto, o vácuo pode ser sobrecarregado, deixando os três bonecos vulneráveis a ataques.[/quote]

https://dimensionnaruto.forumeiros.com/t4977p60-brecho-do-accel#94168
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MensagemAssunto: Re: Modificação de Ficha - Accel   Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Icon_minitime6th novembro 2015, 10:03 am

Foi
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MensagemAssunto: Re: Modificação de Ficha - Accel   Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Icon_minitime9th novembro 2015, 12:30 am

Simples, retira o Machinedramon dos fuuin e dos codes. A tecnica eh Dark Master Rise

Eu vou mudar meu estilo de luta e nao quero uma tecnica dessa. Estrapolei na criação. Aproveita se puder, tira a nota do River Power sobre o Machinedramon e diminui o rank pra A ja q n tem mais o machine
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MensagemAssunto: Re: Modificação de Ficha - Accel   Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Icon_minitime9th novembro 2015, 3:44 pm

Tirei o fuuin, para mudar o outro jutsu vá até as atualizações.
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MensagemAssunto: Re: Modificação de Ficha - Accel   Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Icon_minitime11th novembro 2015, 7:37 pm

Add em Genjutsu e codes

Citação :

Modificação de Ficha - Accel - Página 6 3
Yumekai
Rank S
Maetrias em Genjutsus, conhecimentos e habilidades com a mente das pessoas levaram Accelerator a criar esse Genjutsu. Yumekai ou Mundo dos Sonhos é um lugar onde o alvo é levado após olhar para o brilho roxo que é emitido da tatuagem na testa de Accel. Em Yumekai, Accelerator toma a forma de um deus gigante amedrontador que veste uma enorme armadura negra, os melhores pensamentos do alvo serão convertidos em pesadelos. Seus sonhos, conquistas, pessoas amadas ou conhecidos serão mortos de forma brutal e sem piedade e seus pesadelos reais ficarão piores do que já são. O alvo ficará preso no Genjutsu por 3 posts, a liberação é feita apenas pela interferência externa, 2 alvos por post.

Código:
[quote]
[center][img(300px,170px)]http://2.bp.blogspot.com/-1tuM6AU4kFQ/UFSQkKXwYUI/AAAAAAAAJoc/k5YKnqmJ_Hw/s1600/3.png[/img][/center]
[u]Yumekai[/u]
[i]Rank S[/i]
Maetrias em Genjutsus, conhecimentos e habilidades com a mente das pessoas levaram Accelerator a criar esse Genjutsu. Yumekai ou Mundo dos Sonhos é um lugar onde o alvo é levado após olhar para o brilho roxo que é emitido da tatuagem na testa de Accel. Em Yumekai, Accelerator toma a forma de um deus gigante amedrontador que veste uma enorme armadura negra, os melhores pensamentos do alvo serão convertidos em pesadelos. Seus sonhos, conquistas, pessoas amadas ou conhecidos serão mortos de forma brutal e sem piedade e seus pesadelos reais ficarão piores do que já são. O alvo ficará preso no Genjutsu por 3 posts, a liberação é feita apenas pela interferência externa, 2 alvos por post.[/quote]

Citação :

Modificação de Ficha - Accel - Página 6 13291001784898_f
Bodi Hakai
Rank S
Accelerator utilizou de sua habilidade de Yamanka para criar um poderoso Genjutsu. Seu chakra fluirá sobre seu corpo fazendo a estrela tatuada em sua testa obter um intenso brilho roxo que fará com que qualquer um que olhar para o brilho em uma área de 20m caia no Genjutsu. A mente do alvo entrará em colapso total o transformando em um completo louco durante 2 posts. O alvo enxergará Accelerator como um deus gigante vestindo uma armadura negra. Sua mente transformará o real em ilusão e o ilusão em real, sua mente se bagunçará deixando os pensamentos complicados. Um medo monstruoso assumira o corpo do alvo o deixando em estado de choque. Accelerator será a fonte de todo esse medo já que foi transformado em um enorme deus. O alvo do Genjutsu não saberá a diferença entre o real e o irreal, ficará paralisado, ouvirá e enxergará coisas, seu medo será maior do que tudo. O Genjutsu dura 3 turnos e sua saída apenas se da pela interferência externa. Até 3 pessoas podem cair no Genjutsu ao mesmo tempo.

Código:
[quote]
[center][img(300px,170px)]http://sp2.fotolog.com/photo/2/44/48/saint_seiya_zone/13291001784898_f.jpg[/img][/center]
[u]Bodi Hakai[/u]
[i]Rank S[/i]
Accelerator utilizou de sua habilidade de Yamanka para criar um poderoso Genjutsu. Seu chakra fluirá sobre seu corpo fazendo a estrela tatuada em sua testa obter um intenso brilho roxo que fará com que qualquer um que olhar para o brilho em uma área de 20m caia no Genjutsu. A mente do alvo entrará em colapso total o transformando em um completo louco durante 2 posts. O alvo enxergará Accelerator como um deus gigante vestindo uma armadura negra. Sua mente transformará o real em ilusão e o ilusão em real, sua mente se bagunçará deixando os pensamentos complicados. Um medo monstruoso assumira o corpo do alvo o deixando em estado de choque. Accelerator será a fonte de todo esse medo já que foi transformado em um enorme deus. O alvo do Genjutsu não saberá a diferença entre o real e o irreal, ficará paralisado, ouvirá e enxergará coisas, seu medo será maior do que tudo. O Genjutsu dura 3 turnos e sua saída apenas se da pela interferência externa. Até 3 pessoas podem cair no Genjutsu ao mesmo tempo.[/quote]

Por causa da nova pericia para Jinchuuriki eu me senti prejudicado, e como falaram que a mudança é de graça estou pedindo direto aqui...

Troca bussola humana por esse

Citação :
Receptáculo
Valor Numérico: -1
Descrição: Poucas são os personagens com corpos suficientemente resistentes para receber o poder de uma besta de cauda ou de suas células, ou seja, tornar-se um Jinchūriki. Entretanto, alguns nascem com um corpo predisposto ou adquire-o durante sua vida.
Influência: Permite que o personagem possa se tornar um Jinchūriki ou portador de células.

Código:
[quote]Receptáculo
[b]Valor Numérico:[/b] -1
[b]Descrição:[/b] Poucas são os personagens com corpos suficientemente resistentes para receber o poder de uma besta de cauda ou de suas células, ou seja, tornar-se um Jinchūriki. Entretanto, alguns nascem com um corpo predisposto ou adquire-o durante sua vida.
[b]Influência:[/b] Permite que o personagem possa se tornar um Jinchūriki ou portador de células.[/quote]

Abaixo do meu nome coloca '' Estado: Vivo ''

Comprovações: https://dimensionnaruto.forumeiros.com/t4838p150-criacao-accel - https://dimensionnaruto.forumeiros.com/t8360p30-atualizacoes-novidades#95964
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MensagemAssunto: Re: Modificação de Ficha - Accel   Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Icon_minitime11th novembro 2015, 8:47 pm

Feito
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MensagemAssunto: Re: Modificação de Ficha - Accel   Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Icon_minitime11th novembro 2015, 8:52 pm

Ajustar os genjutsu em code, colocar eles dentro do codigo do [code]
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MensagemAssunto: Re: Modificação de Ficha - Accel   Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Icon_minitime11th novembro 2015, 8:56 pm

Jurava que tinha uma tag ali, anyway feito
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MensagemAssunto: Re: Modificação de Ficha - Accel   Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Icon_minitime12th novembro 2015, 1:20 pm

Add em Ninjutsu e em codes

Citação :
Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Mind_Body_Disturbance
Shinranshin no Jutsu
Rank: B
Descrição: Um ninjutsu onde se envia o seu chakra no sistema nervoso do indivíduo, operando assim o corpo do inimigo à vontade. Os inimigos desta técnica é moldado em cima estão completamente sob controle dos usuários como seus corpos tornam-se desligado da sua vontade. A diferença entre esta e o Shintenshin no Jutsu é, o rodízio não projetar sua consciência para o corpo inimigos. Situações de superioridade numérica para o adversário são precisamente onde esta técnica, que manipula livremente seres humanos iram mostrar a sua eficiência, fazendo com que os inimigos para ligar um ao outro. O controle pode ser exercido mesmo à distância.

Código:

[quote][center][img(300px,169px)]http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110814224303/naruto/images/6/6d/Mind_Body_Disturbance.png[/img][/center]
[b]Shinranshin no Jutsu[/b]
Rank: B
Descrição: Um ninjutsu onde se envia o seu chakra no sistema nervoso do indivíduo, operando assim o corpo do inimigo à vontade. Os inimigos desta técnica é moldado em cima estão completamente sob controle dos usuários como seus corpos tornam-se desligado da sua vontade. A diferença entre esta e o Shintenshin no Jutsu é, o rodízio não projetar sua consciência para o corpo inimigos. Situações de superioridade numérica para o adversário são precisamente onde esta técnica, que manipula livremente seres humanos iram mostrar a sua eficiência, fazendo com que os inimigos para ligar um ao outro. O controle pode ser exercido mesmo à distância.[/quote]

Citação :
Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Mind_Body_Destruction_Dance_Technique
Shinran Enbu no Jutsu
Rank: A
Descrição: Isto é simplesmente uma versão em larga escala do Shinranshin no Jutsu, onde o grande volume de pessoas atingidas em uma determinada área é muito maior. Como a técnica raiz faz com que o usuário para obter o controle completo do corpo do alvo, muitas vezes obrigando os aliados a atacar uns aos outros.[/b]

Código:
[quote][center][img(300px,169px)]http://images.wikia.com/naruto/images/9/92/Mind_Body_Destruction_Dance_Technique.png[/img][/center]
[b]Shinran Enbu no Jutsu[/b]
Rank: A
Descrição: Isto é simplesmente uma versão em larga escala do Shinranshin no Jutsu, onde o grande volume de pessoas atingidas em uma determinada área é muito maior. Como a técnica raiz faz com que o usuário para obter o controle completo do corpo do alvo, muitas vezes obrigando os aliados a atacar uns aos outros.[/b][/quote]

https://dimensionnaruto.forumeiros.com/t4977p75-brecho-do-accel#96187
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MensagemAssunto: Re: Modificação de Ficha - Accel   Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Icon_minitime12th novembro 2015, 2:40 pm

Okay
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MensagemAssunto: Re: Modificação de Ficha - Accel   Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Icon_minitime13th novembro 2015, 5:36 pm

Rank Atual: Godaime Kazekage
Maior Rank: Godaime Kazekage

Add 2 pontos em velocidade pela mudança.

Coloca suiton em elementos (o mesmo code do elemento de afinidade pf)

https://dimensionnaruto.forumeiros.com/t4977p75-brecho-do-accel#96642

https://dimensionnaruto.forumeiros.com/t7439-construcao-central-gabinete-do-kazekage#96690
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MensagemAssunto: Re: Modificação de Ficha - Accel   Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Icon_minitime13th novembro 2015, 5:39 pm

Done
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MensagemAssunto: Re: Modificação de Ficha - Accel   Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Icon_minitime15th novembro 2015, 12:17 pm

Add em suiton e em codes

Citação :
Modificação de Ficha - Accel - Página 6 340?cb=20150425145036&path-prefix=pt-br
Kirigakure no Jutsu
Rank: D
Descrição: Essa técnica de deslocamento é uma especialidade dos ninjas de Kirigakure, onde se cria uma névoa levantando um pouco de água a partir de qualquer fonte existente ou jogando pela boca, eles entram e saem do campo de visão à vontade. A espessura da névoa é controlada pela quantidade de chakra acumulada dentro dela. Ele não pode enganar o Byakugan, mas, devido ao nevoeiro que está sendo criado com o chakra do usuário, qualquer usuário do Sharingan e do Rinnegan verá a cor do chakra do oponente espalhada na névoa, o que possibilita o usuário da técnica se esconder dos usuários de dōjutsu.

Código:
[quote][center][img(300px,169px)]http://vignette3.wikia.nocookie.net/naruto/images/d/d3/T%C3%A9cnica_de_Oculta%C3%A7%C3%A3o_na_N%C3%A9voa.png/revision/latest/thumbnail-down/width/340/height/340?cb=20150425145036&path-prefix=pt-br[/img][/center]
[b]Kirigakure no Jutsu[/b]
Rank: D
Descrição: Essa técnica de deslocamento é uma especialidade dos ninjas de Kirigakure, onde se cria uma névoa levantando um pouco de água a partir de qualquer fonte existente ou jogando pela boca, eles entram e saem do campo de visão à vontade. A espessura da névoa é controlada pela quantidade de chakra acumulada dentro dela. Ele não pode enganar o Byakugan, mas, devido ao nevoeiro que está sendo criado com o chakra do usuário, qualquer usuário do Sharingan e do Rinnegan verá a cor do chakra do oponente espalhada na névoa, o que possibilita o usuário da técnica se esconder dos usuários de dōjutsu.[/quote]

cria um spoiler de habilidade entre genjutsu e ninjutsu e add (mesma coisa em codes)

Citação :
Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Latest?cb=20140821155341
Kanchi
Requerimentos: Visitar este link.
Rank: A
Descrição: Essa técnica utilizada pelos sensores para detectar a presença do chakra de alguém. Usando esta técnica, os sensores podem dizer quando os inimigos se aproximam, e podem facilmente rastrear alvos. A alcance desta técnica varia entre os sensores. Ao longo da série, vários personagens têm comentado sobre a "sensação" de chakra e comentários semelhantes sobre a capacidade de perceber altos níveis de chakra, levando à possibilidade de detecção de chakra ser apenas uma versão mais refinada deste por qualquer docente ou estes simplesmente nasceram mais "sensíveis".

Código:
[quote][center][img(300px,169px)]http://vignette1.wikia.nocookie.net/naruto/images/7/73/Kanchi.png/revision/latest?cb=20140821155341[/img][/center]
[b]Kanchi[/b]
Requerimentos: Visitar [u][url=http://dimensionnaruto.forumeiros.com/t2871-habilidade-kanchi]este[/url][/u] link.
Rank: A
Descrição: Essa técnica utilizada pelos sensores para detectar a presença do chakra de alguém. Usando esta técnica, os sensores podem dizer quando os inimigos se aproximam, e podem facilmente rastrear alvos. A alcance desta técnica varia entre os sensores. Ao longo da série, vários personagens têm comentado sobre a "sensação" de chakra e comentários semelhantes sobre a capacidade de perceber altos níveis de chakra, levando à possibilidade de detecção de chakra ser apenas uma versão mais refinada deste por qualquer docente ou estes simplesmente nasceram mais "sensíveis".[/quote]

https://dimensionnaruto.forumeiros.com/t4977p75-brecho-do-accel#97267
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Pearl
Jōnin - Konoha
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HP:
Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Left_bar_bleue1400/1400Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Empty_bar_bleue  (1400/1400)
Chakra:
Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Left_bar_bleue1300/1300Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Empty_bar_bleue  (1300/1300)
[NPC] Experiência:
Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Left_bar_bleue0/0Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Empty_bar_bleue  (0/0)

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MensagemAssunto: Re: Modificação de Ficha - Accel   Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Icon_minitime15th novembro 2015, 12:24 pm

Feito
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MensagemAssunto: Re: Modificação de Ficha - Accel   Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Icon_minitime16th novembro 2015, 5:15 pm

add em ninjutsu e em codes

Citação :
Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Tumblr_me7ggebiko1rdbzaoo1_1280
Kage Bunshin no Jutsu
Rank: B
Descrição: Semelhante à técnica de base Clone, esta técnica cria cópias do utilizador. No entanto, esses clones são corporais em vez de ilusões. O chakra do usuário é distribuído igualmente entre todos os clones, dando a cada clone uma fração igual do poder global do usuário. Os clones são capazes de executar técnicas por conta própria e podem até sangrar, mas normalmente irá dispersar depois de atingido por uma força forte o suficiente. Os clones também podem dispersar por conta própria ou ser dissipadas pelo usuário da técnica. Clones de sombra não podem ser diferenciado do original com Sharingan, Byakugan, Rinnegan ou Rinne Sharingan. Clones de sombra também parecem ser capazes de pensar por si mesmos e sentir a dor do original em alguma medida, como evidenciado por clones de Naruto sentindo dor quando manto da Nove Caudas despertou enquanto ele e Kakashi estavam lutando Deidara.

Código:
[quote][center][img(300px,169px)]http://24.media.tumblr.com/tumblr_me7ggebiko1rdbzaoo1_1280.png[/img][/center]
[b]Kage Bunshin no Jutsu[/b]
Rank: B
Descrição: Semelhante à técnica de base Clone, esta técnica cria cópias do utilizador. No entanto, esses clones são corporais em vez de ilusões. O chakra do usuário é distribuído igualmente entre todos os clones, dando a cada clone uma fração igual do poder global do usuário. Os clones são capazes de executar técnicas por conta própria e podem até sangrar, mas normalmente irá dispersar depois de atingido por uma força forte o suficiente. Os clones também podem dispersar por conta própria ou ser dissipadas pelo usuário da técnica. Clones de sombra não podem ser diferenciado do original com Sharingan, Byakugan, Rinnegan ou Rinne Sharingan. Clones de sombra também parecem ser capazes de pensar por si mesmos e sentir a dor do original em alguma medida, como evidenciado por clones de Naruto sentindo dor quando manto da Nove Caudas despertou enquanto ele e Kakashi estavam lutando Deidara.[/quote]

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MensagemAssunto: Re: Modificação de Ficha - Accel   Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Icon_minitime16th novembro 2015, 5:18 pm

k
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MensagemAssunto: Re: Modificação de Ficha - Accel   Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Icon_minitime17th novembro 2015, 10:03 pm

Add em suiton e nos codes

Citação :

Modificação de Ficha - Accel - Página 6 Tumblr_ms57zx9iA71rss05ao2_250
Suiton no Yoroi
Rank S
Hypnos libera uma grande quantidade de água por sua boca que logo envolve todo seu corpo o transformando em um polvo ambulante. Tal técnica o deixa imune a armas básicas, ataques físicos básicos e qualquer jutsu do tipo Katon. Hypnos fica a vontade dentro de seu manto de água podendo realizar modificações em seu proprio corpo. Possui 8 tentáculos que podem se esticar em até 20m, e possuem naturalmente 2m cada. Os tentáculos podem se juntar formando um maior ainda ou para criar finas laminas de água que são capazes de partir rochas. Gasta-se metade do rank para manter por post. O manto dura 5 posts. Técnica Raiton possuem o dobro do efeito no manto. Quando usado em ambientes com fonte própria de água o manto terá 3m onde normalmente segue a altura do usuário, ou seja, se adapta ao corpo do mesmo.

Código:
[quote]
[center][img(300px,170px)]http://33.media.tumblr.com/446ded7a48affce138c88ae2cfa98d07/tumblr_ms57zx9iA71rss05ao2_250.gif[/img][/center]
[u]Suiton no Yoroi[/u]
[i]Rank S[/i]
Hypnos libera uma grande quantidade de água por sua boca que logo envolve todo seu corpo o transformando em um polvo ambulante. Tal técnica o deixa imune a armas básicas, ataques físicos básicos e qualquer jutsu do tipo Katon. Hypnos fica a vontade dentro de seu manto de água podendo realizar modificações em seu proprio corpo. Possui 8 tentáculos que podem se esticar em até 20m, e possuem naturalmente 2m cada. Os tentáculos podem se juntar formando um maior ainda ou para criar finas laminas de água que são capazes de partir rochas. Gasta-se metade do rank para manter por post. O manto dura 5 posts. Técnica Raiton possuem o dobro do efeito no manto. Quando usado em ambientes com fonte própria de água o manto terá 3m onde normalmente segue a altura do usuário, ou seja, se adapta ao corpo do mesmo.[/quote]

Cria um spoiler de Fuuinjutsu em baixo de Genjutsu e em codes tbm

Citação :
Aguarūto o Mippū (Selo da Água Raiz)
Rank S
Hypnos possui uma concentração impecável, um enorme conhecimento além de possuir as técnicas de rastreamento que o faz entender o chakra com mais aperfeiçoamento fazendo assim com que o mesmo seja capaz de criar um Fuuinjutsu capaz de vedar o fluxo de chakra de seus alvos. A umidade em suas mãos é convertida em gotículas de água que ficam sobre a palma da mão do usuário. Ao menor toque na vitima, as gotículas iram ganhar tamanho e enraizar sobre o corpo do mesmo. Após o enraizamento, Hypnos realiza um ultimo selo que abrira os Kanjis de vedação. A vedação ira durar 3 turnos. Quem ousar tocar as raízes de água terá uma parte da água transferida para o corpo e seu chakra ficará vedado durante um turno.

Código:
[quote][u]Aguarūto o Mippū[/u] (Selo da Água Raiz)
[i]Rank S[/i]
Hypnos possui uma concentração impecável, um enorme conhecimento além de possuir as técnicas de rastreamento que o faz entender o chakra com mais aperfeiçoamento fazendo assim com que o mesmo seja capaz de criar um Fuuinjutsu capaz de vedar o fluxo de chakra de seus alvos. A umidade em suas mãos é convertida em gotículas de água que ficam sobre a palma da mão do usuário. Ao menor toque na vitima, as gotículas iram ganhar tamanho e enraizar sobre o corpo do mesmo. Após o enraizamento, Hypnos realiza um ultimo selo que abrira os Kanjis de vedação. A vedação ira durar 3 turnos. Quem ousar tocar as raízes de água terá uma parte da água transferida para o corpo e seu chakra ficará vedado durante um turno.[/quote]

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