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 [Sugestão] Monges

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Itō Ittōsai
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MensagemAssunto: [Sugestão] Monges   [Sugestão] Monges Icon_minitime16th fevereiro 2016, 7:50 pm

Sugiro que usuários que optarem por essa habilidade inicial ganhem automaticamente a perícia Concentração (não contanto nas perícias do próprio personagem).


Motivo? Essa habilidade tá bem caidinha em comparação com as demais. Exemplo: Faz uma bild de Senninka e outra bild de Monge (ambos Jounin), e depois compara. Fica ruim pro Monge encarar, né?
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MensagemAssunto: Re: [Sugestão] Monges   [Sugestão] Monges Icon_minitime16th fevereiro 2016, 7:53 pm

Ainda acho melhor as Classes Suporte...

Aprovo.
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MensagemAssunto: Re: [Sugestão] Monges   [Sugestão] Monges Icon_minitime16th fevereiro 2016, 7:53 pm

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MensagemAssunto: Re: [Sugestão] Monges   [Sugestão] Monges Icon_minitime16th fevereiro 2016, 8:23 pm

Esta habilidade tem a perícia Concentração no valor 0 quando torna-se Jonin, assim como a habilidade Jashin que tem a Fé Verdadeira valor 0 ao virar Jonin. Se for modificar uma, acho justo modificar a outra também.
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MensagemAssunto: Re: [Sugestão] Monges   [Sugestão] Monges Icon_minitime16th fevereiro 2016, 8:26 pm

Mas Jashin e Monge são bem diferente, bro. Monge tem apenas o jutsu do Buda. O Jashin tem o jutsu de maldição e ainda deixa o usuário imortal.
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MensagemAssunto: Re: [Sugestão] Monges   [Sugestão] Monges Icon_minitime16th fevereiro 2016, 8:37 pm

Crie um monge e jogue com ele. Verás que não é "apenas o jutsu do buda"
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MensagemAssunto: Re: [Sugestão] Monges   [Sugestão] Monges Icon_minitime16th fevereiro 2016, 8:42 pm

Science escreveu:
Esta habilidade tem a perícia Concentração no valor 0 quando torna-se Jonin, assim como a habilidade Jashin que tem a Fé Verdadeira valor 0 ao virar Jonin. Se for modificar uma, acho justo modificar a outra também.
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MensagemAssunto: Re: [Sugestão] Monges   [Sugestão] Monges Icon_minitime16th fevereiro 2016, 9:00 pm

Sim, mas compare o jutsu do Buda com as demais habilidades do jogo. Compare com o Jashin, por exemplo, já que citou ele. Só a imortalidade sozinha já inutiliza o Raigō: Senjusatsu.
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MensagemAssunto: Re: [Sugestão] Monges   [Sugestão] Monges Icon_minitime16th fevereiro 2016, 9:06 pm

Sei lá, pra mim Jashin é tão fraco contra outras habilidades, quanto um monge. Aliás, todos podem ser fortes se bem usados.

Enfim, considera um aprovo aí.
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MensagemAssunto: Re: [Sugestão] Monges   [Sugestão] Monges Icon_minitime16th fevereiro 2016, 9:16 pm

Nulo. O motivo é o mesmo dado lá no tópico do Yukimaru sobre os Uzumakis =/
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MensagemAssunto: Re: [Sugestão] Monges   [Sugestão] Monges Icon_minitime16th fevereiro 2016, 9:28 pm

Kenji, o foco da sugestão é balancear as habilidades do jogo. Cada habilidade possui uma determinada característica, que difere completamente das outras. Umas dão maior bonificação do que outras. Por isso, não podemos adotar uma medida padronizada para todas as habilidades, entende? Neste caso, isso não seria justo, seria o contrário, seria uma injustiça. Cada habilidade deve ser configurada de acordo com a sua característica, visando, aí sim, o balanceamento geral de todas as habilidades. Adotar medidas padronizadas para todas as habilidades geraria o desbalanceamento, em contrapartida, Kenji.
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MensagemAssunto: Re: [Sugestão] Monges   [Sugestão] Monges Icon_minitime16th fevereiro 2016, 9:53 pm

Já eu penso que, se não equalizarmos, ai sim, seriamos desbalanceados =/

No caso da concentração, realmente, das pericias é a que eu vejo a que menos dá bônus, colocarmos pericias para uns e privarmos outros entende?

Nesse caso dos monges (e somente nesse, pelo o que vejo) valia a pena colocarmos para, quando Jounnin, não contar o ponto, pois vejo essa pericia como algo mais interpretativo (como é o tecnólogo para Ferreiros) \o
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MensagemAssunto: Re: [Sugestão] Monges   [Sugestão] Monges Icon_minitime16th fevereiro 2016, 10:12 pm

Mas "equalizar" as habilidades, implica em adotar regras diferentes para cada uma delas. Elas não possuem características diferentes? Então terão que ter regras diferentes também. Equalizar as habilidades significa adotar medidas diferentes em cada uma delas, para que no geral, cada uma se equivalha de maneira justa. Se todas as habilidades possuíssem as mesmas regras (pensa só), haveriam umas mais op's que outras. Exatamente por conta disto, que equalizar elas significa criar regras específicas para cada uma, cuidando de suas particularidades. o/

E os monges já tem a perícia concentração do jeito que vc falou (deixa de contar só quando Jounin). A sugestão é para não contar desde o início, justamente para tornar a habilidade um pouco mais equalizada com as demais habilidades. -q
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MensagemAssunto: Re: [Sugestão] Monges   [Sugestão] Monges Icon_minitime16th fevereiro 2016, 10:24 pm

Hum... não sabia dessa dos Monges o.O

Bom, então nesse caso, eu aprovo que a pericia concentração se torne sem custos para os monges, uma vez que, a pericia dos tecnólogos se torne sem custos para os ferreiros. Uma vez que ambos são classes fracas e suas pericias são mais interpretativas, ao meu ver \o
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MensagemAssunto: Re: [Sugestão] Monges   [Sugestão] Monges Icon_minitime16th fevereiro 2016, 11:30 pm

Mas tecnólogo se torna 0 ao chegar à Jounin, tal como essas do Monge. O problema é: Se esta perícia for 0 desde o começo, chegando à Jounin, basicamente você pode ter 6 perícias extremamente quebrada. Essa habilidade que você falou, ela é, de fato, "fraca" contra um usuário de Jashin, mas veja bem.
Citação :
- A técnica possui poder equivalente ao rank do usuário, portanto se classifica desta forma:

Genin: Rank C, 10 metros de alcance/tamanho do buda.
Chunin: Rank B, 15 metros de alcance/tamanho do buda.
Jounin+: Rank S, 30 metros de alcance/tamanho do buda.

Notas: - Lê-se alcance como a extensão dos braços da técnica, ressaltando também o tamanho da criatura em si.
- A técnica não é invisível, porém, é totalmente imprevisível, podendo ser acompanhada somente por quem tem bons reflexos, doujutsus ou 5 de velocidade.

é uma técnica que avança junto de seu usuário, levando em conta que o Buda tem uma velocidade fixa, além de um rank bem alto quando se torna Jounin e ainda ser imprevisível, ela se torna "quebrada" para com usuários de outras habilidades. Um Jashin realmente não sofrer tanto por ser imortal, mas ele não chega perto. Você hita o cara à trinta metros de distância tendo um dano de rank S e velocidade 5, sem falar que, se usado de forma correta, pode decapitar o tal imortal. Em suma, é uma habilidade bem forte que não precisa de mais buff.

Eu sinceramente reprovo. E bullshitei pq to com sono.
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MensagemAssunto: Re: [Sugestão] Monges   [Sugestão] Monges Icon_minitime

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