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| [Ficha] Kitsune | |
| | Autor | Mensagem |
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Kitsu Estudante da Academia
Função : JOGADOR Mensagens : 21 Pontos por atividade. : 39 Reputação : 0
Ficha Shinobi HP: (450/450) Chakra: (400/400) [NPC] Experiência: (0/0)
| Assunto: [Ficha] Kitsune 8th novembro 2015, 1:44 pm | |
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Dados Pessoais Nome: Kitsune Idade: 12 Nascimento: 15.02 Signo: Aquário Nascido: Mizu no Kuni Sexo: Masculino Status: Vivo Altura: 1.52 metros Peso: 44.7 quilogramas Tipo de Sangue: AB Afiliação: Kirigakure no Sato Ocupação: Genin.
Dados Físicos
Apresenta cabelo branco pela altura dos ombros e dentes de tubarão. A sua esclera é branca, a sua íris grande e azul e a pupila muita negra, fazendo com que o azul da íris sobressaia. Usa, geralmente, camisa preta sem mangas, calças ligeiramente roxas e aquecedores de pernas listados, típicos da sua aldeia. Usa um cinto à volta da cintura, onde, geralmente, carrega o seu hip-pouch e usa bandagens à volta do pescoço. À volta da sua testa, tem o protetor padrão de Kirigakure.
Dados Psicológicos
Aparentemente, bem humorado e confiante. É determinado e aparece sempre motivado para todas as situações, porém nunca sacrificaria a sua vida ou a de outra pessoa em uma situação desnecessária. Atencioso, carinhoso e procura sempre dar o melhor de si para os seus amigos e família. Apresenta também uma sensibilidade enorme perante os sentimentos sociais, como a amizade e o amor, defendendo a importância deles. Por outro lado, quando se irrita ou se chateia, torna-se agressivo e sádico, junta com alguma arrogância e ironia, nunca se importando com as consequências das suas ações ou o que as pessoas que os rodeiam vão pensar delas.
História
Numa pequena e reservada casa dentro de Mizu no Kuni, numa das ilhas que rodeiam a vila da Névoa, existia uma pequena e pobre aldeia que todos os dias era roubada ou saqueada por foragidos ou refugiados. Uma aldeia de gente pobre e humilde, que vivia dos produtos do campo, fazendo, praticamente, uma alimentação à base de legumes, vegetais, cereais, fruta, peixe, carne de vaca, porco e frango. Tudo o que podia criar naquela pequena aldeia, o suficiente para sobreviverem. Todos os dias, as mulheres da vila se reuniam e iam trabalhar para o campo, para plantar novas culturas e colher as culturas já crescidas. Dividiam as colheitas por todas as mulheres igualmente, de forma a que nenhuma família ficasse a perder. Os campos não tinham donos, eram de toda a gente, portanto todos tinham direito a usufruir deles. Os homens eram pescadores e todos os dias saíam nos pequenos barcos que tinham, a qual chamavam de "Pequena Frota" e autodesignavam-se como "Marinheiros da Pequena Frota", pescavam todo o tipo de peixes, em diferentes quantidades e, da mesma forma que as mulheres, dividiam de igual forma por todos. Durante uma semana, só comiam peixe e, na semana a seguir, só comiam carne, pois, nessa semana, os homens não se dedicavam à pesca, mas sim às vacas, aos porcos e às galinhas, conseguindo alguma carne, leite e ovos, o suficiente para sobreviverem. Nunca se preocuparam muito com os roubos e saques que sofriam, pois, como não tinham dinheiro, nem grandes valores, só lhes roubavam comida, que recuperavam perfeitamente. Um dia, num casal ainda jovem, algo incomum aconteceu. A mulher do casal engravidou. Não é que fosse algo anormal, mas a população daquela aldeia estava sempre a reduzir, pois a natalidade era pouca, de vez em quando, aparecia gente nova para viver lá e adaptava-se rápido, porém era raro uma mulher engravidar. A gravidez foi aceite na aldeia, por muito que custasse a algumas pessoas. A mulher do casal chamava-se Sakune e o homem chamava-se Kitsuri, e, ao seu filhos, pretenderam dar um nome que misturasse o nome dos dois e então ficou Kitsune, que ficou mais parecido com o nome do pai, do que com o da mãe. Não lhe entregar ninguém sobrenome ou apelido, para que ele tivesse a liberdade de se nomear, caso pretendesse. Passaram os 9 meses e o rapaz nasceu. Aparentemente, era saudável e feliz, não tendo qualquer deficiência, o que deixou os pais muito felizes. Dedicaram-se inteiramente ao filho, não abdicando do trabalho, pois tinham que alimentá-lo, porém acabaram por perceber que aquilo não era vida para ele. Uma criança na vila podia ser um perigo, pois os ladrões e saqueadores podiam fazer-lhe mal caso, durante o dia, ela decidisse ir brincar para o campo e ficasse um pouco distante da aldeia. Com muita pena dos pais, decidiram que teriam que mudar de vida e de casa, para proteger o filho e para lhe dar uma vida melhor e mais feliz, onde ele pudesse fazer amigos e conhecer pessoas com uma mentalidade mais sofisticada, pois as pessoas da vila tinham uma mentalidade muito rudimentar. Fez-me uma festa de despedida na aldeia e montou-se um barco que fosse suficientemente resistente para atravessar o perigoso mar do País da Névoa durante o inverno, que tinha ondas muitas fortes e era atingido por vento igualmente forte. Então, no dia seguinte à festa, bem pela manhã, o casal e o filho partiram. Levaram algumas poupanças que tinham que lhes chegaria para comprar uma casa e sobreviverem durante um tempo até arranjarem emprego. Armazenaram também alguma comida, pois a viagem demoraria algumas horas ou até dias, pois o temporal podia ter que os fazer ancorar numa pequena ilha e podiam ter que acampar por lá. Por sorte, naquele dia, o vento e as ondas não estavam fortes. Por cima da densa névoa, estava um sol muito brilhante e que, embora que só parcialmente, iluminava o dia. Demoraram seis horas a atravessar o mar, Kitsuri estava exausto pois remar durante seis horas tinha sido cansativo, só queriam descansar. Acamparam na costa, mal ancoraram, sabiam que tinham que caminhar cerca de uma hora e estariam na vila, portanto no dia seguinte acabariam a viagem. Tudo correu bem e no dia seguinte partiram, arrumaram tudo e rumaram à vila da Névoa, onde começariam uma nova vida. Ao fim de uma hora de caminho, chegaram à vila. Foram abordados pelos guardas que perceberam que não eram maus quando reparam no bebé que Sakune tinha nos braços. Deixaram o casal entrar, tendo um dos guardas os acompanhado até ao gabinete do líder da vila. Chegaram lá e explicaram para o líder a situação em que se encontravam, o líder ofereceu-lhes uma casa com um preço mensal baixo e arranjou um trabalho para ambos. O seu pai poderia trabalhar como mensageiro do líder, visto que não tinha necessidade de ser um ninja, nem precisaria de ser um para entregar missões ou até entregar recados a pessoas com outro estatuto na vila. A mãe de Kitsune, que era uma costureira habilidosa, costuraria e bordaria os uniformes da vila que seriam dados para os ninjas. Como seria esperado, aceitaram os trabalhos e as condições, só o facto de o seu filho poder ter uma vida razoável ali, segura e feliz, faziam com que eles aceitassem tudo. Kitsune cresceu sempre num ambiente de humildade e bem cedo fez amigos cujos pais eram ninjas, então desenvolveu interesse pela mesma, por muito que os seus pais fossem contra isso. Era o desejo e o sonho dele, portanto os seus pais tinham que deixá-lo seguir essa vida, então inscreveram-no na academia ninja, onde ele se desenvolveu como ninja. Sempre foi um bom aluno, não era o melhor, mas era bom o suficiente para os seus pais se orgulharem dele. Péssimo na teoria, ótimo na prática. Era muito bom a acertar com as shurikens nos alvos de madeira e a realizar as técnicas básicas da academia, porém, na parte teórica, tinha que se esforçar muito para não tirar negativa. Apesar de não ser tão bom como os outros na arte ninja e na arte das ilusões, era o melhor da academia na arte corpo-a-corpo e também o mais rápido. Era muito habilidoso com armas e a acertar em alvos com elas e, bem cedo, aprendeu uma técnica corpo-a-corpo, conhecida como Konoha Daisenpū, em que inicialmente atingia o adversário com um chute baixo, de seguida um chute médio e depois um chute alto, terminando com uma queda em calcanhar. Essa técnica ajudou-o no teste de formação da academia, em que enfrentou um dos seus amigos e usou-a nele, visto que era proibido usar Ninjutsu e Genjutsu, mas Taijutsu não, portanto ele usou essa técnica nele e acabou acertando-lhe o último chute e jogando para o chão, o que o levou a ser aprovado como Genin e a demonstrar muito potencial em Taijutsu. Depois de se formar, e, visto que tinha algumas dificuldade com Ninjutsu e Genjutsu, Kitsune começou a treinar a sua habilidade corpo-a-corpo, melhorando o seu físico e para conseguir batalhar com mais facilidade, começou desde cedo a treinar a luta com armas, para poder ter mais hipóteses quando lutasse.
Atributos, Perícias & Desvantagens - Citação :
Ninjutsu: 1 Genjutsu: 1 Taijutsu: 3 Velocidade: 3 Inteligência: 1
- Perícias:
- Citação :
- Perito em Taijutsu
Valor Numérico: -2 Descrição: O personagem possui a capacidade natural de executar, aprender e consequentemente combater de forma eficiente o taijutsu. Influência: O usuário possui um bônus de +100 de dano nas suas ações corpóreas, variando de socos a determinados taijutsus e recebe +1 ponto em taijutsu. - Citação :
- Mestres de Armas
Valor Numérico: -2 Descrição: É possível usar mais facilmente e com sabedoria armas incomuns, como bastões, arcos e flechas, nunchakus e outros. Uma parte considerável da vida do usuário foi utilizado no aprendizado dos estilos de luta. Influência: Pode-se utilizar Kenjutsus com gastos de -1 rank. Também causam + 100 de dano com a arma previamente escolhida.
- Desvantagens:
- Citação :
- Sem Natureza Elemental
Valor Numérico: +2 Descrição: Você nasceu com com uma falha em seu chakra e não possui natureza elemental. Você é incapaz de utilizar qualquer elemento e quando realiza o teste do Papel de Chakra ele sempre fica rosa com florzinhas. Influência: Incapaz de obter ou utilizar qualquer jutsu elemental. - Citação :
- Coração Mole
Valor Numérico: +1 Descrição: Você não consegue ver seus aliados sofrendo. A agonia que sente é compartilhada com eles e forte o suficiente para fazer você parar tudo o que está fazendo para tentar ajudá-lo. - Citação :
- Cura Demorada
Valor Numérico: +1 Descrição: Algo em seu corpo faz com que seus ferimentos demorem mais para cicatrizar. Influência: Você recebe +24h de espera para ressuscitar & para curar os status.
Última edição por Kitsu em 8th novembro 2015, 2:12 pm, editado 3 vez(es) | |
| | | Kitsu Estudante da Academia
Função : JOGADOR Mensagens : 21 Pontos por atividade. : 39 Reputação : 0
Ficha Shinobi HP: (450/450) Chakra: (400/400) [NPC] Experiência: (0/0)
| Assunto: Re: [Ficha] Kitsune 8th novembro 2015, 1:59 pm | |
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Técnicas - Citação :
- Jutsus Básicos:
- Citação :
- Bunshin no Jutsu
Rank: E Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de atacar e, portanto, só pode ser usado para confundir o inimigo, é principalmente utilizada em combinação com outro ninjutsu. É uma técnica básica, mas, dependendo de um engenho, ele pode ser usado de forma eficaz. Os clones só se dissipará quando entram em contato com algo.
Estes clones podem ser facilmente distinguidos por pessoas com dōjutsu. Uma pessoa com os olhos normais também podem distinguir os clones a partir do original, os clones não tem sombras, por exemplo e não perturbam a área em torno de si com o seu movimento (ou seja, não irá levantar poeira, esmagar a grama, etc.) - Citação :
- Kawarimi no Jutsu
Rank: E Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira, no momento em que um ataque pousa. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo pense que o ataque foi bem sucedido. A partir daí, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Selos explosivos podem ser anexados à substituição em uma surpresa adicional. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em diversas situações. - Citação :
- Ki Nobori no Shugyō
Rank: E Descrição: Escalada Practice Tree é um método de treinamento utilizado para ganhar mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focando uma quantia fixa de chakra para o fundo de seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem usar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá o seu pé na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador será empurrado para longe da árvore, fazendo com que a árvore para quebrar em torno do ponto de contacto e que o usuário vai cair. - Citação :
- Suimen Hokō no Gyō
Rank: E Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de estar a emitir um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente para caminhar sobre a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática escalar da árvore, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que se pode usar seu chakra para "skate" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr. E, como foi observado por Jiraiya, mais se treina esta técnica mais eles chegar a um estado onde estão sobre a água sem perceber ou, basicamente, mesmo tentando. - Citação :
- Shunshin no Jutsu
Rank: D Descrição: A técnica corporal Flicker é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja de mover rápido de grandes distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma baforada de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. Isto é conseguido através da utilização chakra para revitalizar temporariamente o corpo e mover a velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. - Citação :
- Henge no Jutsu
Rank: E Descrição: Dadas todas as missões ninja sendo atribuídas a - batalha, recolha de informações, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ela é geralmente usada para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e até mesmo objetos inanimados, como armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá diferenças óbvias. Será impossível enganar alguém com ela. Este é um dos ninjutsu mais básicos, como tal, a maioria dos shinobi sabem como realizá-lo.
A técnica de transformação é considerada entre as técnicas de Rank-E a mais difícil, uma vez que requer constante emissão de chakra mantendo mentalmente a forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperiente. Assim, a melhor maneira de determinar se ele é realmente uma transformação é causar esta pressão sobre o usuário; embora este é, naturalmente, nem sempre bem sucedida. - Citação :
- Sakki
Rank: - Descrição: Sakki é simplesmente o usuário exalar pura intenção de matar, e afetando seu oponente, eles mesmos, e outros ao seu redor, a ponto de paralisar o oponente de medo. Quando o Sakki é particularmente forte, ele pode até fazer as vítimas ter visões de sua própria morte. Isto pode confundir o Sakki com um genjutsu, apesar de isso não ser uma técnica.
- Ninjutsus:
- Fuuinjutsus:
- Habilidade:
- Citação :
- Hachimon
Requerimentos: Não ter clã, Kekkei Genkai ou habilidades. Nota: Quem não possui perícias "Perito em Taijutsu" ou "Só Taijusu" só abrem até o terceiro portão. Rank: S Descrição: Os Oito Portões são oito tenketsu específicos do Sistema de Circulação de Chakra de uma pessoa. Eles limitam o fluxo global de chakra dentro do corpo de uma pessoa. A base para a ideia dos portões de chakra vem de limites do corpo sobre as funções dentro dele. Isso faz o corpo muito mais fraco, mas prevene o corpo de esgotar tão cedo. Submetendo-se a treinamento intenso, pode-se aprender como abrir estes portões, permitindo que o usuário ultrapasse seus próprios limites físicos à custa de danos extremos de seu próprio corpo.
- O Portão de Abertura (開門, Kaimon), localizado no cérebro, remove as restrições do cérebro sobre os músculos para que 100% da força do usuário possa ser usada enquanto que normalmente, uma pessoa só pode usar 20% da força de seus músculos para preveni-los de se desintegrar. Desbloquear este portão permite que o usuário use a Lótus Frontal.
- O Portão da Cura (休門, Kyūmon; TV Brasileira "O Portão do Repouso"), localizado no cérebro, forçosamente aumenta a força física do usuário e temporariamente re-energiza o corpo.
- O Portão da Vida (生門, Seimon), localizado na medula espinal, permite ao usuário utilizar a Lótus Reversa. O aumento do fluxo sanguíneo torna a pele vermelha.
- O Portão da Dor (傷門, Shōmon), localizado na medula espinal, aumenta a velocidade e potência do usuário. Pode fazer tecido muscular rasgar no uso.
- O Portão do Limite (杜門, Tomon; TV Brasileira "O Portão de Encerramento"), localizado no abdômen, aumenta a velocidade e o poder do usuário.
- O Portão da Visão (景門, Keimon; TV Brasileira "O Portão da Alegria"), localizado no estômago, aumenta a velocidade e potência do usuário. A abertura deste portão libera tais enormes quantidades de energia que ele pode causar em corpos d'água próximos para formar um vórtice em torno do usuário. Depois de abertos, os usuários capazes podem realizar o Pavão da Manhã.
- O Portão da Maravilha (驚門, Kyōmon; TV Brasileira "O Portão do Choque"), localizado abaixo do estômago, aumenta ainda mais a velocidade e potência do usuário. Somente após este portão ser ativado, um usuário pode ser capaz de realizar o Tigre Diurno. Aqueles que abrem esse portão secretarão suor verde brilhante — azul no anime — de cada centímetro do seu corpo, que imediatamente se evapora a partir de sua própria energia térmica, criando uma aura que as pessoas confundem como um revestimento de chakra. Infelizmente, os efeitos colaterais da abertura do portão são que as fibras musculares do usuário são rasgado em pedaços, causando dor intensa se algo ou alguém toca-os.
- O Portão da Morte (死門, Shimon), localizado no coração, exige que o usuário perfure o peito um pouco acima do coração, a fim de abri-lo. Abrindo este portão fará com que o sangue do usuário a emane uma aura flamejante de vapor vermelho de todos os poros de seu corpo, cabelo e sobrancelhas. Liberando este portão usa-se toda a energia do corpo enquanto faz o coração bombear à potência máxima. Excedendo o poder de cada outro portão, o usuário recebe cerca de cem vezes a sua potência normal, que vai muito além dos cinco Kage, mas poderá vir à custa de sua vida. Uma vez ativado, aqueles são capazes pode executar o Elefante do Anoitecer e o Cara da Noite. Se fosse para morrer vítima dos efeitos da abertura de todos os oito portões, eles desmoronarão em cinzas, depois de ter praticamente cozido-se de dentro para fora.
- Taijutsus:
- Citação :
- Konoha Daisenpū
Rank: C Descrição: Esta técnica é uma série de ataques chutando, a partir de um chute baixo e ligando em um chute médio e chute alto, em seguida, terminando com uma queda de calcanhar. À medida que a velocidade de rotação aumenta, o usuário ganha flutuabilidade, que usam para mudar para ataques gradualmente mais elevados.
- Genjutsus:
- Kenjutsus:
- Kuchyose:
- Armas:
Última edição por Kitsu em 8th novembro 2015, 2:13 pm, editado 1 vez(es) | |
| | | Zekken Estudante da Academia
Função : JOGADOR Mensagens : 1864 Pontos por atividade. : 2769 Reputação : 0
Ficha Shinobi HP: (2400/2400) Chakra: (1700/1700) [NPC] Experiência: (0/0)
| Assunto: Re: [Ficha] Kitsune 8th novembro 2015, 2:18 pm | |
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| Assunto: Re: [Ficha] Kitsune | |
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| | | | [Ficha] Kitsune | |
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