Shibi Genin - Kiri
Função : JOGADOR Mensagens : 78 Pontos por atividade. : 170 Reputação : 0
Ficha Shinobi HP: (100/100) Chakra: (200/200) [NPC] Experiência: (0/0)
| Assunto: F - Shibi; 28th fevereiro 2015, 6:02 pm | |
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Personagem - Geral Nome: Okai Shibi Idade: 17 Sexo: Masculino Peso: 71kg Altura: 1,81 Aldeia: Kiri Clã|Habilidade: Jashin Rank Atual: Jōnin Maior Rank: Jōnin Elemento de Afinidade: -x- Elementos: Katon
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- Aparência Física: Shibi possui cabelos grisalhos que são penteados para traz, seus olhos são de cor verde claros. Tem altura e peso normais para alguém de sua idade, não sendo muito magro ou muito gordo, porem seus músculos são definidos no corpo. Usa sempre uma calça de cor vinho e sandálias negras padrão dos ninjas de Kiri. Tem faixas amarradas no tronco na altura da barriga, e quase nunca usa camisa mesmo em dias mais frios, salvo exceções quando tem alguma reunião importante ou quando precisa ser formal.
Descrição Psicológica: Sem noção, talvez seja o melhor modo de descrever Shibi. Não gosta muito de ficar parado, e se exalta com facilidade gritando muito quando isso acontece, não respeita superiores como ninjas de patente mais elevada que a sua, a não ser os 7 Espadachins da Névoa e o Mizukage. Tem o Deus Jashin como ser perfeito e tem total confiança de que seu Deus nunca o abandonara. Até gosta de conversar com outras pessoas mas as outras pessoas as vezes o evitam por causa de seu Fanatismo Religioso, porem também sabe conversar sobre outras coisas, mesmo que muito raramente. Em batalhas tem total confiança em suas habilidades e na sua Imortalidade, as vezes tem confiança de mais chegando a subestimar os inimigos, quando luta acha que seu Deus olha diretamente para ele por isso grita constantemente para ele. Conhecimentos em On: Jashinismo, geografia de kiri, um pouco sobre Bijuus. História: Nasceu em Kiri filho de dois moradores comuns, comuns em parte pois ambos seguiam uma ceita religiosa secreta que era voltada a Jashin, o Deus do mal, já em seu nascimento foi submetido a uma rede de orações a esse Deus para que ele torna-se a criança um servo perfeito e adivinhem? Deu certo, o garoto acabou por se tornar incapaz de morrer. Porem Kiri não era aberta a essa ceita e um dia quando o garoto tinha 5 anos o local onde oravam que era "secreto" foi invadido por Oinnins que acabaram por matar todos os servos de Jashin, todos menos o garoto que pela idade julgaram ser apenas uma criança norma que estava no lugar errado. Um desses Oinnins chamado Kubuki acabou por criar a criança, Kubuki era um ótimo espadachim e sempre falava ao garoto sobre seu sonho de ser um dos 7 Espadachins da Névoa e também falava um pouco sobre as espadas lendárias. Um dia quando Shibi tinha 15 anos e já era um Gennin Kubuki acabou por ser escolhido pelo Mizukage como um Espadachim da Névoa, seu sonho finalmente tinha acontecido. O garoto então começou a treinar cada dia mais forte e mais intensamente para um dia conseguir alcançar seu "pai". Porem algo trágico aconteceu, Kubuki acabou por ser morto em uma missão, e Shibi decidiu então que iria se tornar um Espadachim para poder fazer jus a alma de Kubuki. - Citação :
Construção do Personagem
- Perícias:
Fé Verdadeira - Jashin - Descrição: Você crê fielmente em alguma divindade ou objetivo de vida. Toda vez que se encontra motivado por sua fé verdadeira, ganha +1 no atributo testado pelos dados.
Perito em Taijutsu Valor Numérico: -2 Descrição: O personagem possui a capacidade natural de executar, aprender e consequentemente combater de forma eficiente o taijutsu. Influência: Recebe-se +1 ponto em taijutsu.
Anatomia Humana Valor Numérico: -1 Descrição: O conhecimento dos sistemas internos e externos do corpo humano pode vir a ser útil em batalha, tanto na precisão, quanto na definição de uma ação mais letal.
- Desvantagens:
Esquizofrênico Valor Numérico: +3 Descrição: Você frequentemente escuta e vê coisas que não estão realmente lá. A cada três posts, você deve escrever suas visões que sempre lhe atrapalham em no mínimo três linhas. Elas não podem dar informação sobre o combate ou missão de forma alguma (apenas se for a vontade do Narrador).
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- Ninjutsu: 4
Taijutsu: 2 + 1(Vantagem) = 5 Genjutsu: 1 Velocidade: 3 Inteligência: 2 - Citação :
Elementos & Jutsus
- Elementos:
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- Katon 火遁 Liberação de Fogo (火遁, Katon; TV Brasileira "Estilo Fogo") é uma das cinco áreas elementares básicas de transformação da natureza. Ele é executado ao moldar chakra superaquecido dentro do estômago antes de soltá-lo pelos pulmões e boca. Também há variações para isso na forma de meios combustíveis, tais como pólvora, papel explosivo e fluxo de chakra numa arma. Geralmente afiliada ao selo Tigre, a Liberação de Fogo consiste de técnicas ofensivas de médio a longo alcance que causam dano combustível e explosivo. Fogo é uma natureza de chakra comum entre shinobi de Konohagakure, no País do Fogo, notavelmente com o clã Sarutobi e clã Uchiha, tendo este último sido notado por manter uma afinidade natural com ele.
- Jutsus Basicos:
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- Bunshin no Jutsu
Rank: E Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de atacar e, portanto, só pode ser usado para confundir o inimigo, é principalmente utilizada em combinação com outro ninjutsu. É uma técnica básica, mas, dependendo de um engenho, ele pode ser usado de forma eficaz. Os clones só se dissipará quando entram em contato com algo.
Estes clones podem ser facilmente distinguidos por pessoas com dōjutsu. Uma pessoa com os olhos normais também podem distinguir os clones a partir do original, os clones não tem sombras, por exemplo e não perturbam a área em torno de si com o seu movimento (ou seja, não irá levantar poeira, esmagar a grama, etc.) - Citação :
- Kawarimi no Jutsu
Rank: E Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira, no momento em que um ataque pousa. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo pense que o ataque foi bem sucedido. A partir daí, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Selos explosivos podem ser anexados à substituição em uma surpresa adicional. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em diversas situações. - Citação :
- Ki Nobori no Shugyō
Rank: E Descrição: Escalada Practice Tree é um método de treinamento utilizado para ganhar mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focando uma quantia fixa de chakra para o fundo de seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem usar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá o seu pé na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador será empurrado para longe da árvore, fazendo com que a árvore para quebrar em torno do ponto de contacto e que o usuário vai cair. - Citação :
- Suimen Hokō no Gyō
Rank: E Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de estar a emitir um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente para caminhar sobre a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática escalar da árvore, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que se pode usar seu chakra para "skate" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr. E, como foi observado por Jiraiya, mais se treina esta técnica mais eles chegar a um estado onde estão sobre a água sem perceber ou, basicamente, mesmo tentando. - Citação :
- Shunshin no Jutsu
Rank: D Descrição: A técnica corporal Flicker é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja de mover rápido de grandes distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma baforada de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. Isto é conseguido através da utilização chakra para revitalizar temporariamente o corpo e mover a velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. - Citação :
- Henge no Jutsu
Rank: E Descrição: Dadas todas as missões ninja sendo atribuídas a - batalha, recolha de informações, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ela é geralmente usada para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e até mesmo objetos inanimados, como armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá diferenças óbvias. Será impossível enganar alguém com ela. Este é um dos ninjutsu mais básicos, como tal, a maioria dos shinobi sabem como realizá-lo.
A técnica de transformação é considerada entre as técnicas de Rank-E a mais difícil, uma vez que requer constante emissão de chakra mantendo mentalmente a forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperiente. Assim, a melhor maneira de determinar se ele é realmente uma transformação é causar esta pressão sobre o usuário; embora este é, naturalmente, nem sempre bem sucedida. - Citação :
- Sakki
Rank: - Descrição: Sakki é simplesmente o usuário exalar pura intenção de matar, e afetando seu oponente, eles mesmos, e outros ao seu redor, a ponto de paralisar o oponente de medo. Quando o Sakki é particularmente forte, ele pode até fazer as vítimas ter visões de sua própria morte. Isto pode confundir o Sakki com um genjutsu, apesar de isso não ser uma técnica.
- Taijustsus:
Konoha Senpū (木ノ葉旋風)Rank: D Descrição: Um taijutsu onde se inicia uma sucessão de chutes altos e chutes baixos. Em primeiro lugar, ao ver o chute alto o adversário se abaixa para desviar dele, aumentando assim as chances de o chute baixo acertá-lo. Então, originalmente, o chute alto não passa de uma distração para abrir uma brecha. Konoha ShōfūRank: C Descrição: Esta técnica utiliza todo o corpo, como uma mola, acumulando energia através da adopção de uma postura em que a parte de trás do corpo cai para baixo. Com este poderoso taijutsu, o usuário chuta logo acima da cabeça. Porque a força do chute a partir do solo é imediatamente convertido em um golpe, o inimigo atingido com este ataque será lançado alto no céu. Esta técnica também pode ser iniciada enquanto no ar.
- Genjustsus:
- Ninjutsus:
- Citação :
- Katon: Gōkakyū no Jutsu
Rank: C Descrição: Uma técnica onde chakra é amassado dentro do corpo, transformado em fogo e expulso da boca ou como uma esfera maciça de fogo que ruge ou como um lança-chamas contínuo. O alcance do ataque é alterado através do controle do volume de chakra que está reunido. As chamas lançadas vão engolir o seu alvo, e deixar uma cratera na superfície da terra. Esta técnica, aparentemente, exige mais do que as reservas chakra média e dificilmente um genin é capaz de faze-la. O Clã Uchiha também usa esta técnica como um rito de "maioridade" e, como tal, era uma técnica comum e uma das mais favorecidas entre eles. - Citação :
- Cero
Rank: B Duração: 1post Tipo: Ninjutsu Elemento: Katon Descrição: Uma técnica com total proposito de destruição, primeiro deve-se concentrar o chakra na ponta da língua formando uma pequena esfera azul, esta esfera é na realidade muito chakra comprimido e tem muito poder. Em seguida adiciona-se chakra do elemento fogo assoprando a esfera com chakra, não é necessário muito apenas o suficiente para a esfera entrar em combustão e explodir causando uma enorme explosão que segue em linha reta a frente do usuário. A técnica não apresenta qualquer recuo ou perigo de explosão inversa. Notas:-A explosão atinge 20metros a frente do usuário e depois se dispersa. -Leva cerca de 3 segundos desde o inicio da criação da esfera até a explosão.
- Elementais:
- Armamentos:
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- Kusarigama
Rank: - Descrição: A Kusarigama é uma arma tradicional japonesa consistindo de uma foice ligada a uma corrente. Ela pode ser usado para atacar oponentes, ou neutralizá-los com a corrente, alguns usuários Kusarigama qualificados pode até mesmo roubar as armas de seus oponentes, Tenten a usou como um projétil em sua Dragôes Gêmeos Ascendentes, enquanto Jiga a magnetiza com sua Arte Magnética para roubar armas dos adversários, já Hanzō é notado como um shinobi muito hábil com a Kusarigama, visto que ele a banhou de Veneno para torná-la ainda mais mortal. Excepcionalmente, ele faz batidas e giradas com a foice e a corrente, ao invés de dar um ataque final, essa forma é mais efetiva. - Citação :
- Retractable Spear
(Lança Retrátil) Rank: - Descrição: A lança retrátil é uma arma utilizada por Hidan principalmente em seus rituais Jashin. A lança é um cilindro retrátil que pode ser estendido para o seu tamanho máximo rapidamente. Ele é usado regularmente como principal jogada Hidan está matando durante o seu ritual, por esfaquear-se no coração. Hidan rituais são geralmente muito tempo devido a ele gostar de brincar com seu adversário, como esfaquear-se em diversas áreas do seu corpo, para fazê-los sofrer antes de terminá-las fora. Também pode ser usado para combate, como a tentativa desesperada de tirar sangue Shikamaru, quando seu Triple-Bladed Scythe foi perdido. Ele é mostrado a esconder, pelo menos, duas lanças como em seu manto da Akatsuki. - Citação :
- Sanjin no Ōgama
(Foice de três Lâminas) Rank: - Descrição: A Scythe Triple-Bladed é a principal arma do Hidan Akatsuki-membro. Seu principal objetivo é auxiliá-lo na coleta de sangue para sua maldição Técnica: Morte Controle Possessed ritual de sangue. Devido a isso, foi concebido, não tanto para matar o alvo, mas a ferida deles, não importa quão grande ou a pequena ferida. As três lâminas ficam menores a partir de cima para baixo, dando a foice um intervalo maior, apesar de diminuir a letalidade. A foice é conectado a um cabo de metal de comprimento, enrolado em duas bobinas no quadril esquerdo Hidan. Este cabo é forte o suficiente para bloquear a kunai e permite Hidan para aumentar ainda mais a gama de foice, balançando-a através do ar. Desta forma, a foice se assemelha a um grande kusarigama. Devido a seu grande tamanho, Hidan alegou que inibe grandemente a sua velocidade de ataque, e isso faz dele o mais lento membro na Akatsuki. Apesar disso, ele é extremamente ágil em manipulá-lo, mesmo sendo capaz de usar a foice para desviar shurikens de entrada. A foice também pode dividir-se e tem várias outras funções que nunca foram mostrados. O cabo da foice foi destruído quando Shikamaru Nara jogou uma kunai com uma etiqueta de Exploding-la, agarrando o cabo. A foice foi-se, em seguida, abandonado quando Shikamaru Hidan forçado a abandoná-la e deixar a área, quando ele usou a Sombra Imitação Técnica para ele.
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Última edição por Shibi em 1st março 2015, 11:19 am, editado 1 vez(es) | |
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