| Coisas | |
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Autor | Mensagem |
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Shin Chūnin, ANBU - Suna
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| Assunto: Coisas 26th fevereiro 2015, 6:25 pm | |
| 1 - Que quando se morra em on, seu personagem deixe de existir, por motivos óbvios, já imaginou você mata um aliado da vila por traição e não quer que ninguém saiba, de boa, mas ae depois de dois dias ele tá lá vivinho da silva e--e, ou você consegue um corpo pra Edo Tensei e acaba lutando com ele mesmo. Permanecerão os mesmos itens e até rank, contanto que não seja especial (Sannin, Kage), porém teria de mudar história e etc, do personagem. Obs: não pode mudar habilidade escolhida, nem nada nesse sentido, o personagem terá as mesmas habilidades, mas mudará aparência e história. 2 - Que seja permitida a troca de vilas, não sei nem porque não é, é admissível absurdos como uchihas e hyuugas nascerem em kumo e outras, mas não um ninja mudar de vila, coisa que temari fez quando se casou com shikamaru, e outros, claro que dai já vai do kage, aceitar ou não a pessoa em sua vila, assim como permitir ou não sua saída. 3 - Não é bem uma regra, mas um habito, eu não entendi direito, mas parece que antidotos estão a venda, eu nãos sei até onde eles curam, se forem para venenos de cobras, escorpiões comuns, de boa, mas sugiro que se necessário a utilização de antídotos para venenos de players ou coisa do gênero, que eles sejam comprados de ninjas médicos que criarão, além de melhorar em seus orçamentos individuais com a venda de antidotos para batalhas, proporcionaria missões especificas para isso, como suna requisitando um médico de konoha pra remover o veneno de kankuro. - Citação :
- - Venenos comuns e de até rank C podem ser contidos com antídotos comuns comprados em lojas.
- Venenos de Rank B, A e S são mais complicados e por isso só podem ser remediados por antídotos vendidos por personagens médicos, que necessitarão ter contato com o veneno para ministrar um antidoto.
Última edição por Shin em 27th fevereiro 2015, 10:38 am, editado 4 vez(es) | |
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Convidado Convidado
| Assunto: Re: Coisas 26th fevereiro 2015, 7:01 pm | |
| 1- Aprovo
2- Nulo
3- Reprovo, podem ter regras para como: "Venenos de tal rank(A ou S) precisam de antidotos especiais". Nem todo veneno é como aquele que Kankuro sofreu |
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Shin Chūnin, ANBU - Suna
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| Assunto: Re: Coisas 26th fevereiro 2015, 7:10 pm | |
| 3 - Não importa que não seja tão forte quanto o do kankuro, não existe esse antidoto bombril, 1000 e 1 utilidades. | |
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Convidado Convidado
| Assunto: Re: Coisas 26th fevereiro 2015, 7:32 pm | |
| " Antídotos (解毒薬, gedokuyaku) são tipos de medicamentos que agem como uma cura para vários venenos."
Isso ta no começo da descrição do antidoto. E logo em seguida:
" Alguns venenos são complexos e, portanto, criar o antídoto vai exigir muita atenção ou então ele poderia matar a vítima:" |
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Shin Chūnin, ANBU - Suna
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| Assunto: Re: Coisas 26th fevereiro 2015, 7:42 pm | |
| " Antídotos (解毒薬, gedokuyaku) são tipos de medicamentos que agem como uma cura para vários venenos."
O que você quer dizer com essa citação? que um vale pra todos? porque na mesma citação que você lê veneno no plural, você também lê Antídoto no plural. E eu disse que para venenos comuns, tudo bem um antidoto comum, só sugeri para venenos de jogadores, que no caso seriam mais individuais.
Sobre a segunda citação, isso já é regulado pelo rank, obviamente um gennin não pode ministrar um antidoto pra veneno rank A. | |
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Convidado Convidado
| Assunto: Re: Coisas 26th fevereiro 2015, 7:47 pm | |
| Entendo o que quer dizer... Fico nulo pois ai teria que ver se antidoto funcionaria para venenos de marionetes e etc...
Obs: A sugestão é basicamente antidotos so servirem contra os venenos que são vendidos, como bombas de gás envenenado e etc... |
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Kashū Joi Chūnin - Kumo
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| Assunto: Re: Coisas 26th fevereiro 2015, 7:50 pm | |
| 1 - Nulo. 2 - Aprovo. Também não vejo absurdo nisso. 3 - Reprovo por motivos já esclarecidos pelo Shin. | |
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Shin Chūnin, ANBU - Suna
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| Assunto: Re: Coisas 26th fevereiro 2015, 8:06 pm | |
| Jow, mas você me deu uma ideia, editei.
Joi. reprova? | |
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Convidado Convidado
| Assunto: Re: Coisas 26th fevereiro 2015, 8:10 pm | |
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Nosvit Genin - Konoha
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| Assunto: Re: Coisas 26th fevereiro 2015, 8:22 pm | |
| 1 - nulo
2 - Aprovo
3 - nulo, mais tendendo aprovar, mas tipo quase todos os soros e antídotos é necessário o contato e estudo do veneno. | |
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Convidado Convidado
| Assunto: Re: Coisas 26th fevereiro 2015, 8:25 pm | |
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Shibi Genin - Kiri
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| Assunto: Re: Coisas 26th fevereiro 2015, 8:57 pm | |
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Kashū Joi Chūnin - Kumo
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| Assunto: Re: Coisas 27th fevereiro 2015, 6:41 am | |
| 3 - Isso se aplica aos venenos criados por players? | |
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Shin Chūnin, ANBU - Suna
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| Assunto: Re: Coisas 27th fevereiro 2015, 10:19 am | |
| 3 - Nesse caso da forma que reformulei sim, mas de B pra cima. | |
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Kashū Joi Chūnin - Kumo
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| Assunto: Re: Coisas 27th fevereiro 2015, 10:31 am | |
| 3 - Reprovo, cada veneno é diferente, não existe isso de você simplesmente comprar um antídoto e usar para vários venenos, cada antídoto tem que ser feito parq um veneno específico. Eu aprovaria se fosse algo como o player ter de conseguir uma amostra de determinado veneno e criar o antídoto, tudo em on, sendo que o antídoto só funcionaria para o veneno que lhe serviu de base. | |
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Shin Chūnin, ANBU - Suna
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| Assunto: Re: Coisas 27th fevereiro 2015, 10:37 am | |
| Era o que eu havia sugerido inicialmente, porém vi que se for basear-se por venenos rank C seriam no caso venenos muito simples, em teoria, logo alguma especie de substancia comum capaz de repelir agentes indesejados do corpo pode até ser aceitável, mas vejo razão no seu contestamento, completamente, por isso, fiz uma alteração. Como se diz não se pode agradar a gregos e troianos hehehe... | |
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Kashū Joi Chūnin - Kumo
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| Assunto: Re: Coisas 27th fevereiro 2015, 10:50 am | |
| 3 - Pois é, enfim, agora, aprovo. | |
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Nosvit Genin - Konoha
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| Assunto: Re: Coisas 27th fevereiro 2015, 1:33 pm | |
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Convidado Convidado
| Assunto: Re: Coisas 27th fevereiro 2015, 1:57 pm | |
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Shin Chūnin, ANBU - Suna
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| Assunto: Re: Coisas 28th fevereiro 2015, 7:52 pm | |
| Vou levar...
1- 5+ 2- 6+ 3- 6+ | |
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Itō Ittōsai Jōnin - Suna
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| Assunto: Re: Coisas 28th fevereiro 2015, 7:59 pm | |
| 1 - Reprovo. Matar personagem de rpg é complicado, brother. Principalmente quando vc quer criar um personagem com uma certa profundidade. Excluir ele assim é as vezes doloroso, pq ele é o acumulo de muito tempo e dedicação pra construí-lo, e não simplesmente um conjunto de números. Por isso acho mais válido ter sempre a opção de poder reviver o mesmo personagem. E é fácil arrumar uma desculpa pra dizer que o personagem não morreu, apenas ficou inconsciênte ou coisa parecida.
2 - Nulo, acho que esta seria uma política decidida no On, pelo kage da vila e por seus conselheiros.
3 - Aprovo. | |
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Shin Chūnin, ANBU - Suna
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| Assunto: Re: Coisas 28th fevereiro 2015, 8:05 pm | |
| 2- Atualmente independe do Kage, simplesmente não pode. O que eu sugeri foi justamente o que você acabou de falar sobre isso, apenas com outras palavras. | |
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Itō Ittōsai Jōnin - Suna
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| Assunto: Re: Coisas 28th fevereiro 2015, 8:07 pm | |
| Ok, então aprovo a segunda sugestão. | |
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| Assunto: Re: Coisas | |
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| Coisas | |
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