Nara Raion Estudante da Academia
Função : JOGADOR Mensagens : 13 Pontos por atividade. : 24 Reputação : 0
Ficha Shinobi HP: (100/100) Chakra: (100/100) [NPC] Experiência: (0/0)
| Assunto: [Ficha] Nara Raion 4th janeiro 2015, 7:38 pm | |
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Personagem - Geral Nome: Nara Raion Idade: 12 anos Sexo: Masculino Peso: 43 kg Altura: 1,51 m Aldeia: Suna Clã|Habilidade: Nara Rank Atual: Gennin Maior Rank: Gennin Elemento de Afinidade: Doton Elementos:
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- Aparência Física: Raion é um jovem com cabelos negros e lisos, é um pouco comprido mas o mesmo permanece preso em um rabo, tornando-o espetado para cima. Possui trajes simples, uma calça e camisa comum, assim como uma jaqueta com o símbolo do clã. Possui 1,51 de altura, é mediano para sua idade, pesa 43 kg, não sendo nem magro e nem gordo, possuindo um corpo mais atlético.
Descrição Psicológica: Raion é um jovem calmo, é um pouco reservado e na maior parte do tempo permanece sério. Sempre observando atentamente o que o circula ele analisa todo detalhe que acha ser relevante, sua personalidade nunca o atrapalhou, na verdade sempre ajudou em combates, criando estrategias e realizando ações calculadas. Conhecimentos em On: Informações superficiais sobre os clãs de Konoha (Nara, Akimichi e Yamanaka). Localização de Konoha. Informações relevantes sobre Suna. História:Raion nasceu em Konoha à 12 anos atrás, filho de um membro do clã Nara de alta influência e uma kunoichi de Suna. Viveu em Konoha durante 6 anos, chegou à participar durante algumas semanas da academia ninja e receber treinamentos iniciais de seu pai, estava atingindo uma idade ideal para começar a planejar seu futuro ninja. Sua vida tranquila e sem preocupações foi interrompida por uma má noticia, seu pai, no auge de sua carreira, morreu em combate em uma missão importante. Raion era uma criança que não compreendia o mundo em sua total essência, sofreu em razão ao ocorrido e demorou muito para superar a perda. Sua mãe, por sua vez, resolveu que a melhor forma de superar a situação era retornar a sua vila natal, tentar estruturar novamente sua vida e de seu filho. Raion então partiu para Suna, deixando para trás seus amigos, seu clã, passando agora a viver e estudar em um ambiente completamente novo e diferente. A academia ninja de Suna foi um choque bastante grande para Raion, as diferenças nos métodos e informações de aprendizados foram bastantes difíceis no inicio. O ambiente, as estruturas, as pessoas, era como se tudo aquilo fosse mais frio do que Konoha, um ar mais sério, mais árduo podia se ver em cada rosto dos desconhecidos. A chama de konoha foi se perdendo pouco a pouco até Raion se parecer cada vez mais como aqueles habitantes que antes desconhecidos agora eram semelhantes. Seu período na academia durou bastante, o treinamento básico de Suna parecia rígido de mais para superar sem qualquer esforço, foi ai que traços de seu pai apareciam mais a cada ano que se passava, uma certa facilidade em questões teóricas, simulações e estratégias o destacava mesmo sem ele desejar isso, já praticas corporais não era seu forte. Foi durante esse mesmo período, quando completou 11 anos, que uma visita um tanto inusitada surgiu na porta de sua casa: seu tio, primo de seu pai, ficaria alguns dias em Suna a mandado de Konoha. Durante algumas semanas Raion questionou a vida de seu clã e recebeu, de maneira apressada, ensinamento sobre técnicas secretas que antes havia começado a treinar com seu pai. Foi triste novamente ver partir mais um laço de sua família quando seu Tio retornou a Konoha, mas agora Raion já tinha aprendido uma técnica secreta de seu clã e recebido um convite de visita, quando desejasse aprender mais ou vistar seus velhos familiares. Essas semanas foram revigorantes para Raion, de maneira inconsciente passou a se dedicar mais à academia e de maneira satisfatória foi aprovado na mesma após 1 ano, se tornando um gennin de Suna. Agora bastava o recém formado inciar sua carreira ninja para se destacar em meio a sua vila.
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Construção do Personagem
- Perícias:
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- Genialidade
Valor Numérico: -2 Descrição: Calcular o tempo exato de queda de um objeto, desvendar enigmas, e supor uma distância correta para dois referenciais é uma tarefa simples para um gênio. A capacidade de aplicação em uma luta de todos os seus conhecimentos é a chave para entender processos complexos de uma técnica que o seu oponente acabou de usar, ou mesmo ainda o pretende. Influência: Inteligência acrescida em um ponto.
- Desvantagens:
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- Fobias - Altura
Valor Numérico: +2 Influência: Cada vez que se deparar com uma dessas situações, o personagem deve narrar como lidou com elas. Fobias podem variar de nível, sendo necessário narrações mais longas para lidar com fobias maiores: 1 ponto narra-se 3 linhas, 2 pontos 5 linhas e 3 pontos um total de 8.
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- Ninjutsu: 2
Taijutsu: 1 Genjutsu: 1 Velocidade: 1 Inteligência:2 + 1(Genialidade) = 3 - Citação :
Elementos & Jutsus
- Elementos:
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- Jutsus Básicos:
Jutsus Básicos - Citação :
- Bunshin no Jutsu
Rank: E Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de atacar e, portanto, só pode ser usado para confundir o inimigo, é principalmente utilizada em combinação com outro ninjutsu. É uma técnica básica, mas, dependendo de um engenho, ele pode ser usado de forma eficaz. Os clones só se dissipará quando entram em contato com algo.
Estes clones podem ser facilmente distinguidos por pessoas com dōjutsu. Uma pessoa com os olhos normais também podem distinguir os clones a partir do original, os clones não tem sombras, por exemplo e não perturbam a área em torno de si com o seu movimento (ou seja, não irá levantar poeira, esmagar a grama, etc.) - Citação :
- Kawarimi no Jutsu
Rank: E Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira, no momento em que um ataque pousa. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo pense que o ataque foi bem sucedido. A partir daí, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Selos explosivos podem ser anexados à substituição em uma surpresa adicional. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em diversas situações. - Citação :
- Ki Nobori no Shugyō
Rank: E Descrição: Escalada Practice Tree é um método de treinamento utilizado para ganhar mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focando uma quantia fixa de chakra para o fundo de seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem usar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá o seu pé na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador será empurrado para longe da árvore, fazendo com que a árvore para quebrar em torno do ponto de contacto e que o usuário vai cair. - Citação :
- Suimen Hokō no Gyō
Rank: E Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de estar a emitir um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente para caminhar sobre a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática escalar da árvore, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que se pode usar seu chakra para "skate" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr. E, como foi observado por Jiraiya, mais se treina esta técnica mais eles chegar a um estado onde estão sobre a água sem perceber ou, basicamente, mesmo tentando. - Citação :
- Shunshin no Jutsu
Rank: D Descrição: A técnica corporal Flicker é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja de mover rápido de grandes distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma baforada de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. Isto é conseguido através da utilização chakra para revitalizar temporariamente o corpo e mover a velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. - Citação :
- Henge no Jutsu
Rank: E Descrição: Dadas todas as missões ninja sendo atribuídas a - batalha, recolha de informações, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ela é geralmente usada para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e até mesmo objetos inanimados, como armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá diferenças óbvias. Será impossível enganar alguém com ela. Este é um dos ninjutsu mais básicos, como tal, a maioria dos shinobi sabem como realizá-lo.
A técnica de transformação é considerada entre as técnicas de Rank-E a mais difícil, uma vez que requer constante emissão de chakra mantendo mentalmente a forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperiente. Assim, a melhor maneira de determinar se ele é realmente uma transformação é causar esta pressão sobre o usuário; embora este é, naturalmente, nem sempre bem sucedida. - Citação :
- Sakki
Rank: - Descrição: Sakki é simplesmente o usuário exalar pura intenção de matar, e afetando seu oponente, eles mesmos, e outros ao seu redor, a ponto de paralisar o oponente de medo. Quando o Sakki é particularmente forte, ele pode até fazer as vítimas ter visões de sua própria morte. Isto pode confundir o Sakki com um genjutsu, apesar de isso não ser uma técnica.
- Jutsus:
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- Kage Mane no Jutsu
Rank: B Descrição: A técnica de imitação de sombra permite que o usuário estender a sua sombra em qualquer superfície (mesmo água) e, tanto quanto eles querem, enquanto há uma área suficiente. Uma vez que ele entra em contato com a sombra do alvo, os dois merge e o alvo é forçado a imitar os movimentos do usuário. Portanto, os dois podem lançar shuriken no outro ao mesmo tempo se o usuário deseja que (é claro, para evitar ferir-se, o usuário só tem que ter o coldre de shuriken em um lugar onde você normalmente não tem, como a palma, para que o adversário desenha nada quando o usuário desenha um shuriken). Se o alvo está fora do intervalo, o usuário pode produzir uma melhor fonte de luz para aumentar o tamanho da sua sombra ou dependem de sombras pré-existentes para sua sombra viajar livremente através de. Também é possível dividir a sombra, para aprisionar os adversários mais uma vez, ou para criar uma distração. A sombra também pode ser anexada a pessoas sem vinculação-los, deixando a "vítima" mover-se livremente. Fazer o que tem a finalidade de que a pessoa, a sombra foi anexada a, faz contato com uma terceira pessoa, para vincular o um último com a sombra.
- Links Comprobatórios:
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- Codes:
Última edição por Nara Raion em 6th janeiro 2015, 12:41 am, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : Elementos...) | |
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COQUITA Sannin - Konoha
Função : JOGADOR Mensagens : 2176 Pontos por atividade. : 2836 Reputação : 0
Ficha Shinobi HP: (1750/1750) Chakra: (1800/1800) [NPC] Experiência: (0/0)
| Assunto: Re: [Ficha] Nara Raion 6th janeiro 2015, 5:47 pm | |
| Eu errei gente, é ninjutsu e inteligência EUEHHUEUHE. Ficha aprovada. | |
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