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 [Modificações] Tatsuo Koji

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MensagemAssunto: [Modificações] Tatsuo Koji   [Modificações] Tatsuo Koji Icon_minitime4th janeiro 2015, 4:03 pm

Adicionar marionetes na Ficha de Personagem(Esta na minha assinatura) e nos codes

Citação :
[Modificações] Tatsuo Koji Analytic_sheet_of_kame_by_master_kankuro-d35facg
Nome: Tettai no omo (Senhor da retirada)
Rank: B
Categoria: Defensiva
Características físicas: Aparenta uma tartaruga de 2.5 metros,

Descrição: Uma marionete fe um material resistente, aparentemente um tipo de metal na parte superior e juntas e uma madeira resistente na parte inferior, feita para retiradas e fugas, e possui um compartimento que cabe um homem dentro na sua parte "superior", é possivel manipula-la pelo lado de dentro.

Armas & Mecanismos:

Citação :
[Modificações] Tatsuo Koji Takayuki_unleashes_tokage_by_nickarooski-d3fzdol
Nome: Sabaku no ō (Senhor do Deserto)
Rank: C
Categoria: Ofensiva
Características físicas: Um escorpião de 2 metros de comprimento e apenas 70cm de altura.

Descrição: Uma marionete feita em algumas historias de marionetes, uma marionete levemente rapida. Consegue se locomover por dentro das areias do deserto.

Armas & Mecanismos:

Código:
[quote][img(300px,169px)]http://fc02.deviantart.net/fs70/i/2010/356/6/9/analytic_sheet_of_kame_by_master_kankuro-d35facg.jpg[/img]
[b]Nome:[/b] Tettai no omo (Senhor da retirada)
[b]Rank:[/b] B
[b]Categoria:[/b] Defensiva
[b]Características físicas:[/b] Aparenta uma tartaruga de 2.5 metros,

[justify][b]Descrição:[/b] Uma marionete fe um material resistente, aparentemente um tipo de metal na parte superior e juntas e uma madeira resistente na parte inferior, feita para retiradas e fugas, e possui um compartimento que cabe um homem dentro na sua parte "superior", é possivel manipula-la pelo lado de dentro.

[spoiler=Armas & Mecanismos]
*Sistema de Lançamento de Kibaku Fuuda/Hikaridama/Kemuridama pela boca.
*Curtas Laminas podem sair em sua volta, na separação da parte inferior e superior da marionete.[/spoiler][/justify]
[/quote]

Código:
[quote][img(300px,169px)]http://fc07.deviantart.net/fs70/f/2011/130/9/a/takayuki_unleashes_tokage_by_nickarooski-d3fzdol.png[/img]
[b]Nome:[/b] Sabaku no ō (Senhor do Deserto)
[b]Rank:[/b] C
[b]Categoria:[/b] Ofensiva
[b]Características físicas:[/b] Um escorpião de 2 metros de comprimento e apenas 70cm de altura.

[justify][b]Descrição:[/b] Uma marionete feita em algumas historias de marionetes, uma marionete levemente rapida. Consegue se locomover por dentro das areias do deserto.

[spoiler=Armas & Mecanismos]
*Cauda Mecanica, parecida com a do Hiruko, banhada com um veneno paralizante, que paraliza em 2 posts. A mesma possui 1 metro e pode se esticar até 10 metros de comprimento.
*Lança chamas na boca, chama intensa como a do braço de sasori. alcance máximo de 15 metros.A chama só pode ser ativada 2x por combate, pois assim como no Sasori, diz respeito a um pergaminho [/spoiler][/justify]
[/quote]

Link de aprovação na Assinatura, na parte de criação de marionetes. Agradeço desde já Smile
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Chakra:
[Modificações] Tatsuo Koji Left_bar_bleue1800/1800[Modificações] Tatsuo Koji Empty_bar_bleue  (1800/1800)
[NPC] Experiência:
[Modificações] Tatsuo Koji Left_bar_bleue0/0[Modificações] Tatsuo Koji Empty_bar_bleue  (0/0)

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MensagemAssunto: Re: [Modificações] Tatsuo Koji   [Modificações] Tatsuo Koji Icon_minitime5th janeiro 2015, 2:06 am

Ok.
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MensagemAssunto: Re: [Modificações] Tatsuo Koji   [Modificações] Tatsuo Koji Icon_minitime5th janeiro 2015, 5:47 pm

Tem como concertar minha ficha ? vendo que a do titulo foi reprovada e a segunda aprovada.. Basicamente é só colar a historia da segunda no lugar da primeira e substituir a primeira marionete da primeira pela marionete que esta na segunda ficha.

Se puder agradeço, pode dar um pouco de trabalho Neutral
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MensagemAssunto: Re: [Modificações] Tatsuo Koji   [Modificações] Tatsuo Koji Icon_minitime5th janeiro 2015, 8:15 pm

Vê se tá tudo certo.
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MensagemAssunto: Re: [Modificações] Tatsuo Koji   [Modificações] Tatsuo Koji Icon_minitime5th janeiro 2015, 11:55 pm

Databook:
Nin: 3
Tai: 1
Gen: 1
Vel: 1
Int: 1 +1 (Genialidade)= 2

Acho aue coloquei um ponto a mais na criação
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MensagemAssunto: Re: [Modificações] Tatsuo Koji   [Modificações] Tatsuo Koji Icon_minitime6th janeiro 2015, 10:25 am

Não entendi, esses pontos aí é pra quê?
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MensagemAssunto: Re: [Modificações] Tatsuo Koji   [Modificações] Tatsuo Koji Icon_minitime6th janeiro 2015, 12:45 pm

Concertar na ficha. Quem começa com habilidade so tem 2 pontos a distribuir e eu distribui 3. Quero que retire 1 de inteligência.
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Chakra:
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[NPC] Experiência:
[Modificações] Tatsuo Koji Left_bar_bleue0/0[Modificações] Tatsuo Koji Empty_bar_bleue  (0/0)

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MensagemAssunto: Re: [Modificações] Tatsuo Koji   [Modificações] Tatsuo Koji Icon_minitime6th janeiro 2015, 3:31 pm

Editado.
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MensagemAssunto: Re: [Modificações] Tatsuo Koji   [Modificações] Tatsuo Koji Icon_minitime6th janeiro 2015, 3:54 pm

Adicionar jutsus criados, link na assinatura. Adicionar também nos codes

Código:
[quote][b]Chakura no Purizun[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Duração:[/b] 2 posts
[b]Tipo:[/b] Kugutsu/Ninjutsu
[b]Técnica Envolvida:[/b] Chakura no Ito
[b]Descrição:[/b] Uma técnica onde os fios de chakras são utilizados para imobilizar ate dois membros do adversário, membros escolhidos ficam preso de forma rígida, debilitanto os movementos destes ou até mesmo impossibilitando o movimento dependendo de sua situação fisica. o alcance maximo dos fios dessa técnica é de 15 metros. Podendo ocorrer um confronte do Ninjutsu do usuario, contra o taijutsu do alvo. caso taijutsu do alvo seja maior ou igual ao ninjutsu do usuario, o mesmo pode se libertar facilmente com narração.
[b]Notas:[/b] O Adversário preso conta como uma marionete no limite de marionetes para cada rank; porém é impossivel movimentar o adversário com está técnica graças a rigidez dos fios[/quote]

[quote] Chakurashīringu gijutsu
[b]Rank:[/b] B
[b]Duração:[/b] Instântaneo
[b]Tipo:[/b] Ninjutsu
[b]Elemento:[/b] -x-
[b]Descrição:[/b] Após a execução dos três selos necessários(Bode > Tigre > Dragão), o usuario cria um pequeno "Escudo" de 1 metro quadrado, que pode ser utilizado para defender de armas basicas, gospes fisicos ou de 1 jutsu de rank até B.
[b]Notas:[/b] Taijutsus rank A tem dano reduzido em 20%.[/quote]
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MensagemAssunto: Re: [Modificações] Tatsuo Koji   [Modificações] Tatsuo Koji Icon_minitime6th janeiro 2015, 8:19 pm

Okay.
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MensagemAssunto: Re: [Modificações] Tatsuo Koji   [Modificações] Tatsuo Koji Icon_minitime6th janeiro 2015, 11:39 pm

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MensagemAssunto: Re: [Modificações] Tatsuo Koji   [Modificações] Tatsuo Koji Icon_minitime7th janeiro 2015, 12:54 am

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MensagemAssunto: Re: [Modificações] Tatsuo Koji   [Modificações] Tatsuo Koji Icon_minitime7th janeiro 2015, 10:35 am

Okay.
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MensagemAssunto: Re: [Modificações] Tatsuo Koji   [Modificações] Tatsuo Koji Icon_minitime7th janeiro 2015, 1:37 pm

Adicionar Marionete na ficha e nos codes (link na assinatura):

Código:
[quote][img(300px,169px)]http://th07.deviantart.net/fs43/PRE/i/2009/117/a/8/Sanagi___The_Puppeteer_by_Hunter_Wolf.jpg[/img]
[b]Nome:[/b] Enerugī kyō (Senhor da Energia)
[b]Rank:[/b] B
[b]Categoria:[/b] Ofensiva
[b]Características físicas:[/b] Aparenta uma marionete humanoide, toda feita de metal, a mesma é oca e possui o tamanho normal de uma criança de 9 anos, forma fisica magra.

[justify][b]Descrição:[/b] Uma marionete metálica projetada com um encaixe de núcleo/bateria no loc onde é encontrado o coração humano. A mesma foi criada com intuito de ser uma marionete doméstica para ajuda Koji nas tarefas de casa; porém uma vez Koji deu uma descarga elétrica em si próprio e ficou paralisado durante algum tempo e com algumas modificações a mesma se tornou uma marionete de combate.

[spoiler=Armas & Mecanismos]
*Lançador de Senbos na boca, senbons banhada a um veneno que caso entre em contato com alguma veia ou arteria, mesmo não sendo vital, mata em 5 turnos.
*Corpo metalico que permite descarga de energia por qualquer parte do mesmo, ao estabelecer contato causa apenas paralisia, o contato deve se manter por alguns segundos para a descarga efetuar uma paralisia no alvo.[/spoiler][/justify]
[/quote]
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MensagemAssunto: Re: [Modificações] Tatsuo Koji   [Modificações] Tatsuo Koji Icon_minitime7th janeiro 2015, 4:56 pm

Okay.
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MensagemAssunto: Re: [Modificações] Tatsuo Koji   [Modificações] Tatsuo Koji Icon_minitime7th janeiro 2015, 6:08 pm

Adicionar jutsus na ficha e nos codes: (Link na assinatura, nas compras)

Código:
[quote][center][img]http://vignette1.wikia.nocookie.net/naruto/images/e/e1/Kage_Bunshin_no_Jutsu.png/revision/latest/scale-to-width/320?cb=20120105181506&path-prefix=pt-br[/img][/center]
[b]Kage Bunshin no Jutsu[/b]
Rank: B
Descrição: Semelhante à Técnica de Clonagem básica, esta técnica cria cópias do usuário. No entanto, estes clones são corporais em vez de ilusões. O chakra do usuário é uniformemente distribuído entre cada clone, dando a cada clone uma fração igual do poder global do usuário. Os clones são capazes de executar técnicas por conta própria e podem até sangrar, mas geralmente dispersam após atingidos por uma força bastante forte. Os clones também podem se dispersar por conta própria ou serem dissipados pelo usuário da técnica. Clones da sombra não podem ser distinguidos do original com Sharingan, Byakugan ou Rinnegan.[3][4][5] No entanto, Madara Uchiha mais tarde demonstrou a habilidade de detectar clones da sombra, algo que é, provavelmente, só exclusivo para ele mesmo.[6] Clones da sombra também parecem ser capazes de pensar por si mesmos e sentir a dor do original para alguma medida, como evidenciado pelos clones de Naruto sentindo dor, quando o manto do Nove-Caudas despertou enquanto ele e Kakashi estavam lutando contra Deidara.[7][/quote]

[quote][center][img]http://vignette1.wikia.nocookie.net/naruto/images/3/36/T%C3%A9cnica_de_Paralisia_Tempor%C3%A1ria.PNG/revision/latest/scale-to-width/320?cb=20140623032622&path-prefix=pt-br[/img][/center]
[b]Kanashibari no Jutsu[/b]
Rank: D
Descrição: Uma técnica que restringe fisicamente um oponente, como se o oponente houvesse sido amarrado em cordas de aço invisíveis. Ele debilita a vítima por um curto período de tempo, o que permite que o usuário tanto volte a atacar, ou tome o alvo em custódia. Este é um ninjutsu de Rank-D onde a intensidade pode variar muito de acordo com o nível de habilidade do usuário. A técnica também pode ser convertida em todos os alvos ao mesmo tempo, dependendo da habilidade do usuário, e não deixará um shinobi durante as suas missões.[/quote]

[quote][center][img(300px,190px)]http://vignette2.wikia.nocookie.net/naruto/images/e/eb/F%C5%ABbaku_H%C5%8Djin.PNG/revision/latest?cb=20130529032125&path-prefix=pt-br[/img][/center]
[b]Fūbaku Hōjin[/b]
Rank: E
Descrição: Uma matriz de etiquetas explosivas são colocadas em torno de uma área que pode ser detonada com um selo de mão e se o adversário tentar se mover, as etiquetas explodirão. Uma vez que o alvo é incapaz de mover um companheiro de equipe, então, ser capaz de atacá-los sem nenhum problema. As etiquetas podem ser desligadas pelo controlador.[/quote]

[quote][center][img(300px,190px)]http://vignette1.wikia.nocookie.net/naruto/images/d/d2/S%C5%8Dsh%C5%ABjin.png/revision/latest?cb=20130124180955[/img][/center]
[b]Sōshūjin (操襲刃)[/b]
Rank: C.
Descrição: Uma técnica que envolve shuriken visando uma barragem de kunai em um ponto preciso. O usuário libera chakra de sua mão sobre uma área em que ele pode manter a kunai em suspensão. Como resultado, o inimigo pode ser pego de surpresa e não ter qualquer via de escape, ao mesmo tempo. Com um movimento de mão simples, o usuário é capaz de disparar todas as kunai de uma vez.

Chiyo executa uma variação da técnica, utilizando os fios gerados pelo Técnica de Marionetes para manipular as lâminas. Ao fazer isso, ela é capaz de transferir os fios para uma arma para que os inimigos sejam pegos com uma surpresa acrescentada ou vantagem durante a batalha. Por exemplo, ela usou esse truque para se ligar a cauda do fantoche de Sasori, Hiruko, quando ela é usada para bloquear as kunai.[/quote]

[quote][center][img]http://vignette3.wikia.nocookie.net/naruto/images/6/6c/Bloqueio_do_Escudo_Mec%C3%A2nico_de_Luz.png/revision/latest/scale-to-width/320?cb=20140810215933&path-prefix=pt-br[/img][/center]
[b]Kikō Junbū[/b]
Rank: B
Descrição: Este escudo de chakra pode ser instalado em qualquer marionete. Um mecanismo dentro da marionete abre os braços em um par de segmentos, através da qual o usuário irradia seu chakra. O chakra se espalha como uma película fina e se transforma em uma folha de proteção, bloqueando todos os ataques físicos e algumas técnicas. Enquanto o escudo bloqueia a Areia de Ferro, mas não impede que ela escoe as articulações das marionetes, que as leva a ser desativadas. Chiyo instalou um em seu próprio braço e nas marionetes dos pais de Sasori. Kankurō posteriormente instalou um no corpo da marionete Sasori.[3][/quote]

Off: Se possivel colocar Chakura no Itto e Kugutsu nos Codes, lembrando que Kugutsu não conta. então; 5 comprados, dois criados e chakura no Ito, tenho o numero maximo de jutsus para gennin
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Chakra:
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[NPC] Experiência:
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MensagemAssunto: Re: [Modificações] Tatsuo Koji   [Modificações] Tatsuo Koji Icon_minitime7th janeiro 2015, 6:09 pm

Ok.
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MensagemAssunto: Re: [Modificações] Tatsuo Koji   [Modificações] Tatsuo Koji Icon_minitime10th janeiro 2015, 7:15 pm

Conforme nova regra, adicionar Pericia de 1 ponto, e desvantagem de 1 ponto:

Pericia:

Citação :
Sentido Aguçado [Audição]
Valor Numérico: -1
Descrição: Você possui um (somente um) de seus cinco excepcionalmente aguçado. Você pode ter treinado bastante ou nascido com esse talento. A dificuldade de qualquer teste de percepção envolvendo eles é diminuída.
Nota: A visão não é uma escolha nessa perícia.

Código:
[quote]Sentido Aguçado [Audição]
[b]Valor Numérico:[/b] -1
[b]Descrição:[/b] Você possui um (somente um) de seus cinco excepcionalmente aguçado. Você pode ter treinado bastante ou nascido com esse talento. A dificuldade de qualquer teste de percepção envolvendo eles é diminuída.
[i]Nota:[/i] A visão não é uma escolha nessa perícia.[/quote]

Adicionar desvantagem:

Citação :
Amputação [Braço Esquerdo]
Valor numérico: +1
Descrição: O usuário tem um membro amputado a escolha. +1 é um membro, +2 são dois membros. Isso pode ser corrigido por usuários de marionetes e ferreiros, fazendo braços-prótese.
Influência: Caso os membros amputados forem as mãos, não poderá fazer selos sem próteses.

Código:
[quote]Amputação [Braço Esquerdo]
[b]Valor numérico:[/b] +1
[b]Descrição:[/b] O usuário tem um membro amputado a escolha. +1 é um membro, +2 são dois membros. Isso pode ser corrigido por usuários de marionetes e ferreiros, fazendo braços-prótese.
[b]Influência:[/b] Caso os membros amputados forem as mãos, não poderá fazer selos sem próteses.[/quote]
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MensagemAssunto: Re: [Modificações] Tatsuo Koji   [Modificações] Tatsuo Koji Icon_minitime10th janeiro 2015, 9:16 pm

Okay.
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MensagemAssunto: Re: [Modificações] Tatsuo Koji   [Modificações] Tatsuo Koji Icon_minitime11th janeiro 2015, 1:41 am

Adicionar as Quatro missões rank D nesse link:

Link de comprovação: https://dimensionnaruto.forumeiros.com/t2950-missoes-rank-d-tatsuo-koji
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MensagemAssunto: Re: [Modificações] Tatsuo Koji   [Modificações] Tatsuo Koji Icon_minitime11th janeiro 2015, 10:17 am

Mas não já está lá?
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MensagemAssunto: Re: [Modificações] Tatsuo Koji   [Modificações] Tatsuo Koji Icon_minitime12th janeiro 2015, 12:47 pm

Esqueci que D eu coloco sempre no mesmo link D: pode esquecer rsrs
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MensagemAssunto: Re: [Modificações] Tatsuo Koji   [Modificações] Tatsuo Koji Icon_minitime12th janeiro 2015, 7:20 pm

Beleza.
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MensagemAssunto: Re: [Modificações] Tatsuo Koji   [Modificações] Tatsuo Koji Icon_minitime12th janeiro 2015, 11:44 pm

Adicionar uma area para equipamento; e colocar:

Código:
[quote][center][img]http://vignette2.wikia.nocookie.net/naruto/images/4/48/Escudo_Retr%C3%A1til_Aberto.png/revision/latest/scale-to-width/300?cb=20140428214824&path-prefix=pt-br[/img][/center]
[b]Retractable Shield[/b]
Rank: B
Descrição: Este é um escudo pessoal de Temujin. Fechado, parece uma pulseira. Uma vez aberto, pode repelir todos os tipos de armas convencionais, tais como kunai ou shuriken.[/quote]

Link: https://dimensionnaruto.forumeiros.com/t3125-escudo-retratil-de-temujin-tatsuo-koji
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MensagemAssunto: Re: [Modificações] Tatsuo Koji   [Modificações] Tatsuo Koji Icon_minitime13th janeiro 2015, 12:38 pm

Adicionar marionetes (link na assinatura, parte de criação de marionetes)

Citação :
[Modificações] Tatsuo Koji Fullmetal_alchemist_1
[b]Nome:
Hakai no kami (Senhor da Destruição)
Rank: A
Categoria: Suporte/Protese
Características físicas: Uma protese de metal leve, com um revestimento em seu meio de um metal pouco mais pesado. Feito na medida para pesar a mesma coisa que o braço oposto de Koji, o mesmo é Oco.

Descrição: Um braço feito por Koji após a perda do seu, a protese é canhota e foi moldada para fins de suporte ofensivo. a mesma permite total mobilidade e facilmente pode ter chakra concentrado ou utilizado naquela area, sistema feito para Koji utilizar dois jutsus com o mesmo. Sendo um deles o Chakura no Ito e juntamente com outro sistema, a parte com relevo do braço pode se abrir separadamente formando um tipo de cruz e a concentração de Chakra ali pode ser feita para utilizar a técnica Kikō Junbū.
Nota: Exclusivo para uso de Titeriteiros

Armas & Mecanismos:


Citação :
[Modificações] Tatsuo Koji Sasori_self_puppet__by_felipebiel214-d5evjqo
Nome: Ningyō no ō (Senhor das Marionetes)
Rank: A
Categoria: Suporte/Ofensiva
Características físicas: Aparenta um Humano de cabelos ruivos, o mesmo tem 164.1 cm e 47.3 kg.

Descrição: Marionete Humanoide comum, a mesma é completamente feita de madeira pintada com uma tinta da cor da pele dos humanos denominados branco, e cabelo com um pano pintado da cor vermelha em um tom semi-claro. Os dois braços dessa marionete possui o sistema que possibilita a utilização da técnica Kikō Junbū.

Armas & Mecanismos:

Código:
[quote][img(300px,169px)]http://3.bp.blogspot.com/-BS2uQANOJLk/TtEhVbR61UI/AAAAAAAAFKI/xYlD8uQg-DQ/s1600/fullmetal_alchemist_1.jpg[/img]
[b]Nome:[/b] Hakai no kami (Senhor da Destruição)
[b]Rank:[/b] A
[b]Categoria:[/b] Suporte/Protese
[b]Características físicas:[/b] Uma protese de metal leve, com um revestimento em seu meio de um metal pouco mais pesado. Feito na medida para pesar a mesma coisa que o braço oposto de Koji, o mesmo é Oco.

[justify][b]Descrição:[/b] Um braço feito por Koji após a perda do seu, a protese é canhota e foi moldada para fins de suporte ofensivo. a mesma permite total mobilidade e facilmente pode ter chakra concentrado ou utilizado naquela area, sistema feito para Koji utilizar dois jutsus com o mesmo. Sendo um deles o Chakura no Ito e juntamente com outro sistema, a parte com relevo do braço pode se abrir separadamente formando um tipo de cruz e a concentração de Chakra ali pode ser feita para utilizar a técnica Kikō Junbū.
[b]Nota:[/b] Exclusivo para uso de Titeriteiros

[spoiler=Armas & Mecanismos]
- Abrindo a palma da mão é mostrado pequenos buracos que são utilizados para lançar Senbons,  As mesmas podem estar envenenada com um veneno que paralisa em 3 turnos. Esse mecanismo só possilita atirar até 10 senbons por vez.(Possui uma reserva que capacita 30 senbons, recarrega como as outras armas basicas)
- Mecanismo que permite utilizar a técnica Kiko Junbu[/spoiler][/justify]
[/quote]


[quote][img(300px,169px)]http://th07.deviantart.net/fs70/PRE/i/2012/259/5/7/sasori_self_puppet__by_felipebiel214-d5evjqo.png[/img]
[b]Nome:[/b] Ningyō no ō (Senhor das Marionetes)
[b]Rank:[/b] A
[b]Categoria:[/b] Suporte/Ofensiva
[b]Características físicas:[/b] Aparenta um Humano de cabelos ruivos, o mesmo tem 164.1 cm e 47.3 kg.

[justify][b]Descrição:[/b] Marionete Humanoide comum, a mesma é completamente feita de madeira pintada com uma tinta da cor da pele dos humanos denominados branco, e cabelo com um pano pintado da cor vermelha em um tom semi-claro. Os dois braços dessa marionete possui o sistema que possibilita a utilização da técnica Kikō Junbū.

[spoiler=Armas & Mecanismos]
- Abdomem possui um buraco de onde pode sair um tipo de Cabo metalico com ponta laminada que pode se esticar por 20 metros, e essa ponta pode ser envenenada com o veneno que fica armazenado em uma caixa encontrada no lado direito do peito. Esse veneno mata em 2 posts caso entre em contato com qualquer veia ou arteria proximas a algum ponto vital.
- Mecanismo que permite utilizar a técnica Kiko Junbu com qualquer um dos braços[/spoiler][/justify]
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