Coyote. Genin - Kumo
Função : JOGADOR Mensagens : 3 Pontos por atividade. : 6 Reputação : 0
| Assunto: .The Demon Killer ~ 28th dezembro 2014, 11:03 pm | |
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Personagem - Geral Nome: Dante Idade: 26 Sexo: Masculino Peso: 80 kg Altura: 1,88m Aldeia: Kumo Clã|Habilidade: Uzumaki|Rinnegan (?) Rank Atual: Genin (?) Maior Rank: Genin (?) Elemento de Afinidade: - Elementos: -
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- Aparência Física:Imagem
Descrição Psicológica: Sempre alegre e brincalhão, porém calmo e frio dependente de sua situação. Nunca demonstra medo, devido a seu passado conturbado, sempre ri diante de seus inimigos, sendo eles fortes ou não. Aparentemente, é imperturbável, pois seu humor sempre está à tona. Piadas e mais piadas, sendo elas de bom gosto ou não. Devido à sua personalidade 'estranha', pode ser considerado indiferente e insensível na maioria das situações, mas sempre que obtiver uma oportunidade, soltará piadas sarcásticas; De fato, é alguém com uma personalidade deturpada, porém o mesmo obtém um grande senso de justiça, preferindo sempre encarar suas lutas de forma justa.
Conhecimentos em On: Treinos intensivos sobre auto-defesa (armas brancas, lutas derivadas, etc.) e história sobre sua respectiva vila.
História: Não existe muita informação de Dante, pois seu passado é apagado até mesmo de sua memória. Flashbacks repentinos acontecem ao mesmo, que ocasionalmente revelam um pouco de seus pais. Sparda: Um shinobi considerado por muitos "lendário", o mesmo era de fato um ninja extremamente talentoso, equiparável à lenda Hashirama. O mesmo faleceu em combate após ter sido pego numa emboscada por Espadachins de Kirigakure. As únicas heranças que Dante tem de seu pai, é o seu colar e seu cabelo branco. Eva: Não se sabe muito sobre à mesma, apenas sua descendência Uzumaki, devido à seus longos cabelos vermelhos. Eva fora uma jovem difícil na criação, sempre hiperativa, não conseguia controlar seu grandioso Chakra, até quando fora convocada pelo Raikage, assim adquirindo um alto cargo na vila. A mesma sumiu quando Dante completou seus 7 anos, talvez tenha sido raptada pelos mesmos que outrora mataram seu pai.
Dante: É um garoto cujas habilidades são surpreendentes, treinado por seu pai até seus 7 anos de idade, o mesmo adquiriu deveras especialidade em armas brancas, assim como tem uma agilidade/velocidade superior aos demais, ultrapassando até mesmo os Chunins existentes na vila qual fora criado. Seu pai, um ninja de alto calão, fora grande companheiro do Raikage ao longo de sua vida, devido à isto, pediu para o mesmo convocar seu filho, dando-lhe uma oportunidade de se tornar um Ninja. Ao longo do caminho trilhado na academia, o mesmo fora o aluno de maior destaque, tendo como base os ensinamentos de seu Pai. Após diversos e diversos treinos na academia, adquiriu sua primeira bandana, tornando-se um Genin. - Citação :
Construção do Personagem
- Perícias:
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- Agilidade Aguçada
Valor Numérico: -2 Descrição: Possui-se uma coordenação motora aguçada, ou seja, é mais fácil bloquear ou evadir de um golpe: a mente e o corpo estão mais próximos em termos de ação. Influência: Em cálculos de velocidade, o usuário recebe +1 lado do dado. - Citação :
- Anatomia Humana
Valor Numérico: -1 Descrição: O conhecimento dos sistemas internos e externos do corpo humano pode vir a ser útil em batalha, tanto na precisão, quanto na definição de uma ação mais letal.
- Desvantagens:
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- Surdez Parcial
Valor Numérico: +1 Descrição: Sons fracos ou brandos não são ouvidos, e alguns dos medianos são escutados de forma ruim. Apenas os mais fortes são completamente interpretados pelo usuário. Não há correção. - Citação :
- Mentiroso Compulsivo
Valor Numérico: +2 Descrição: O mentiroso inventa pura e simplesmente pela arte de mentir, nada mais! Influência: Cada vez que tentar falar uma verdade o personagem será submetido a um teste de dados com 50% de chance para a verdade.
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- Ninjutsu: 1
Taijutsu: 2 Genjutsu: 1 Velocidade: 2 Inteligência: 1 - Citação :
Elementos & Jutsus
- Elementos:
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- Jutsus:
Jutsus Básicos - Citação :
- Bunshin no Jutsu
Rank: E Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de atacar e, portanto, só pode ser usado para confundir o inimigo, é principalmente utilizada em combinação com outro ninjutsu. É uma técnica básica, mas, dependendo de um engenho, ele pode ser usado de forma eficaz. Os clones só se dissipará quando entram em contato com algo.
Estes clones podem ser facilmente distinguidos por pessoas com dōjutsu. Uma pessoa com os olhos normais também podem distinguir os clones a partir do original, os clones não tem sombras, por exemplo e não perturbam a área em torno de si com o seu movimento (ou seja, não irá levantar poeira, esmagar a grama, etc.) - Citação :
- Kawarimi no Jutsu
Rank: E Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira, no momento em que um ataque pousa. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo pense que o ataque foi bem sucedido. A partir daí, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Selos explosivos podem ser anexados à substituição em uma surpresa adicional. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em diversas situações. - Citação :
- Ki Nobori no Shugyō
Rank: E Descrição: Escalada Practice Tree é um método de treinamento utilizado para ganhar mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focando uma quantia fixa de chakra para o fundo de seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem usar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá o seu pé na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador será empurrado para longe da árvore, fazendo com que a árvore para quebrar em torno do ponto de contacto e que o usuário vai cair. - Citação :
- Suimen Hokō no Gyō
Rank: E Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de estar a emitir um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente para caminhar sobre a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática escalar da árvore, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que se pode usar seu chakra para "skate" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr. E, como foi observado por Jiraiya, mais se treina esta técnica mais eles chegar a um estado onde estão sobre a água sem perceber ou, basicamente, mesmo tentando. - Citação :
- Shunshin no Jutsu
Rank: D Descrição: A técnica corporal Flicker é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja de mover rápido de grandes distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma baforada de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. Isto é conseguido através da utilização chakra para revitalizar temporariamente o corpo e mover a velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. - Citação :
- Henge no Jutsu
Rank: E Descrição: Dadas todas as missões ninja sendo atribuídas a - batalha, recolha de informações, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ela é geralmente usada para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e até mesmo objetos inanimados, como armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá diferenças óbvias. Será impossível enganar alguém com ela. Este é um dos ninjutsu mais básicos, como tal, a maioria dos shinobi sabem como realizá-lo.
A técnica de transformação é considerada entre as técnicas de Rank-E a mais difícil, uma vez que requer constante emissão de chakra mantendo mentalmente a forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperiente. Assim, a melhor maneira de determinar se ele é realmente uma transformação é causar esta pressão sobre o usuário; embora este é, naturalmente, nem sempre bem sucedida. - Citação :
- Sakki
Rank: - Descrição: Sakki é simplesmente o usuário exalar pura intenção de matar, e afetando seu oponente, eles mesmos, e outros ao seu redor, a ponto de paralisar o oponente de medo. Quando o Sakki é particularmente forte, ele pode até fazer as vítimas ter visões de sua própria morte. Isto pode confundir o Sakki com um genjutsu, apesar de isso não ser uma técnica.
- Links Comprobatórios:
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- Codes:
Doton: Moguragakure no Jutsu Rank: C Descrição: Mudanças Esta técnica terra em areia fina, canalizando chakra nele, permitindo ao usuário a cavar através dele como uma toupeira. Esse efeito vai ao redor do corpo (não apenas as mãos), tornando-se grande o suficiente para uma pessoa para percorrer. O usuário pode localizar onde estão, apesar de estar no subsolo, ao sentir as forças magnéticas. Eles também podem sentir o que está acontecendo na superfície e usar essa informação para lançar um ataque surpresa contra o inimigo. Também se pode esconder no fundo da terra, escapando a uma profundidade onde o inimigo pode te alcançar. Parece também que, após escavação, o solo pode ser retornado para o seu estado original, sem deixar vestígios de onde o utilizador tenha introduzido a terra.
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