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MensagemAssunto: Criações;   Criações; Icon_minitime26th dezembro 2014, 4:18 pm

Código:
[quote][center][img(300px,200px)][/img][/center]
[u]Nome:[/u]
[b]Rank:[/b]
[b]Tipo:[/b]
[b]Técnica Envolvida:[/b]
[b]Duração:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Observações:[/b][/quote]


Última edição por Fynnland em 5th outubro 2015, 9:06 pm, editado 2 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Criações;   Criações; Icon_minitime26th dezembro 2014, 4:20 pm

Marcado.
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MensagemAssunto: Re: Criações;   Criações; Icon_minitime26th dezembro 2014, 4:42 pm

Citação :
Criações; Tentacle2_zps9d5625ce
Shinashi;
Rank: C.
Duração: Um turno.
Tipo: Ninjutsu.
Descrição: Ao tocar no chão, o usuário tem a capacidade de estender seus membros por uma área de 10 metros de raio, tendo o mesmo como epicentro, assim, o usuário tem o poder de liberar através do solo extensões de seu corpo (podem ser braços, tentáculos, espinhos, etc de acordo com a regra do Senninka) em toda essa área afetada pelo chakra, funcionando como uma extensão de seu poder comum, de controlar seu próprio corpo.
Notas: Posso criar 2 tentáculos/braços/espinhos através desse jutsu.
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MensagemAssunto: Re: Criações;   Criações; Icon_minitime26th dezembro 2014, 4:46 pm

Citação :
Samadhi - Ajna;
Rank: C.
Duração: Um turno.
Tipo: Ninjutsu.
Descrição: Através de uma marca no centro de minha testa, feito pelo Senninka, sou capaz de liberar um fino fio de chakra. Essa linha de chakra liberada, ao entrar em contato com algo sólido irá se expandir, causando uma espécie de explosão poderosa de chakra. O tamanho do resultado é de cinco metros a partir do contato com do chakra com o alvo.
Notas: Essa linha é perfeitamente visível e pode percorrer até 15 metros.
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MensagemAssunto: Re: Criações;   Criações; Icon_minitime26th dezembro 2014, 4:52 pm

Shinashi; - 5m.

Samadhi - Ajna; - Isso não é um rank C.
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MensagemAssunto: Re: Criações;   Criações; Icon_minitime26th dezembro 2014, 5:01 pm

Citação :
Criações; Tentacle2_zps9d5625ce
Shinashi;
Rank: C.
Duração: Um turno.
Tipo: Ninjutsu.
Descrição: Ao tocar no chão, o usuário tem a capacidade de estender seus membros por uma área de cinco metros de raio, tendo o mesmo como epicentro, assim, o usuário tem o poder de liberar através do solo extensões de seu corpo (podem ser braços, tentáculos, espinhos, etc de acordo com a regra do Senninka) em toda essa área afetada pelo chakra, funcionando como uma extensão de seu poder comum, de controlar seu próprio corpo.
Notas: Posso criar 2 tentáculos/braços/espinhos através desse jutsu.

E pq não é rank C?
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MensagemAssunto: Re: Criações;   Criações; Icon_minitime26th dezembro 2014, 5:26 pm

É muito complexo pra um jutsu desse rank. Aprovo Shinashi.
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MensagemAssunto: Re: Criações;   Criações; Icon_minitime26th dezembro 2014, 5:41 pm

Aonde ta a complexidade de criar uma fina camada de chakra a partir da habilidade Senninka e utilizar do chakra pra criar uma pequena explosão? Lembrando que as habilidades do Senninka já possibilita isso, só estou criando uma pequena variação.
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MensagemAssunto: Re: Criações;   Criações; Icon_minitime26th dezembro 2014, 11:24 pm

criar a partir do solo só com doton xdxdxd e rank c não, pois estende a habilidade natural que cria a partir da própria carne
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MensagemAssunto: Re: Criações;   Criações; Icon_minitime1st janeiro 2015, 8:08 pm

Citação :
Criações; 744789-25
Nome: Threads Mastery
Rank: C.
Tipo: Kugutsu/Ninjutsu.
Técnica Envolvida: Chakura no Ito.
Duração: -
Descrição: Usando da já proficiente habilidade com as linhas de chakra que controlo, fui capaz de criar uma técnica capaz de fazer com que os fios, antes usados para controlar marionetes, passem a ter uma gama muito maior de utilidade, uma vez que posso cria-los e controla-los sem a necessidade de se estabelecer um ponto para fixação. Através da técnica sou capaz de usar as linhas sem necessariamente ter de liga-las a outra coisa. A técnica, agora, me torna capaz de amarrar, prender e enganar alvos, por exemplo, simplesmente por usar as linhas da forma que me convêm, com toda a maestria que possuo.
Observações: Durante a execução da técnica não sou capaz de controlar minhas marionetes.

Citação :
Criações; Maxresdefault
Nome: Razor Wires
Rank: C.
Tipo: Kugutsu/Ninjutsu
Técnica Envolvida: Chakura no Ito.
Duração: 3 posts
Descrição: Através do uso excessivo das linhas e da facilidade com a qual eu as emprego em minhas lutas, fui capaz de estudar uma forma de melhorar ainda mais seu uso, fortalecendo-as de forma que o chakra que as forme seja capaz de cortar objetos com exímia facilidade.
Observações: A técnica é capaz cortar ferro facilmente, porém não pode ser usada para cortar através de ossos humanos.

Créditos ao Silvio.
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MensagemAssunto: Re: Criações;   Criações; Icon_minitime2nd janeiro 2015, 10:28 am

Threads Mastery Põe que é visível as linhas agora, só isso. (fortificação de chakra e etc, caso contrário o cara daria um soco e tiraria suas amarras)

Razor Wires Rank C e corta ferro ''com exímia facilidade''? B mínimo durando 2 posts, sendo elas visíveis tbm.
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MensagemAssunto: Re: Criações;   Criações; Icon_minitime2nd janeiro 2015, 2:36 pm

Citação :
Criações; 744789-25
Nome: Threads Mastery
Rank: C.
Tipo: Kugutsu/Ninjutsu.
Técnica Envolvida: Chakura no Ito.
Duração: -
Descrição: Usando da já proficiente habilidade com as linhas de chakra que controlo, fui capaz de criar uma técnica capaz de fazer com que os fios, antes usados para controlar marionetes, passem a ter uma gama muito maior de utilidade, uma vez que posso cria-los e controla-los sem a necessidade de se estabelecer um ponto para fixação. Através da técnica sou capaz de usar as linhas sem necessariamente ter de liga-las a outra coisa. A técnica, agora, me torna capaz de amarrar, prender e enganar alvos, por exemplo, simplesmente por usar as linhas da forma que me convêm, com toda a maestria que possuo.
Observações: Durante a execução da técnica não sou capaz de controlar minhas marionetes. As linhas são visíveis, na utilização da técnica.

Citação :
Criações; Maxresdefault
Nome: Razor Wires
Rank: C.
Tipo: Kugutsu/Ninjutsu
Técnica Envolvida: Chakura no Ito.
Duração: 3 posts
Descrição: Através do uso excessivo das linhas e da facilidade com a qual eu as emprego em minhas lutas, fui capaz de estudar uma forma de melhorar ainda mais seu uso, fortalecendo-as de forma que o chakra que as forme seja capaz de cortar objetos com exímia facilidade.
Observações: A técnica é capaz cortar carne facilmente, porém não pode ser usada para cortar através de ossos humanos.

Mudei para carne, só lembrando que mesmo assim utilizando a técnica consigo desviar o sentido das armas lançadas, caso eu queira.
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MensagemAssunto: Re: Criações;   Criações; Icon_minitime3rd janeiro 2015, 9:54 am

Threads Mastery Aprovo.

Razor Wires Visível e ''com certa dificuldade''. Tá O.P, mesmo que colocasse rank B mete uma mãozada e fatia o cara.
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MensagemAssunto: Re: Criações;   Criações; Icon_minitime8th janeiro 2015, 4:41 pm

Citação :
Jeet Kune Do (截拳道)
Rank: D.
Duração: Três turnos.
Tipo: Estilo de luta.
Elemento: -
Requerimentos: -
Descrição: Esta arte marcial é pura; uma síntese de seus próprios pensamentos, e não só um estilo de luta em si. Por perceber a dificuldade em rivalizar-se com usuários de Taijutsu experientes, o criador desta técnica quebrou a abordagem clássica e se desenvolveu em vários sistemas de artes marciais, unificando-as num estilo único que originou o Jeet Kune Do.

Ele não foca-se no ataque, mas no contra-ataque. A velocidade máxima do corpo dos adeptos desta técnica é necessária, e é necessária que seja elevada. Pequenos movimentos como um contra soco ou um contra chute tornam-se brutais pela sua velocidade, dificultando até mesmo a defesa dos oponentes contra os praticantes do estilo.
Notas: Não possui um gasto de Chakra por utilizar energia física.

Citação :
Kasukana Kick (かすかな)
Rank: D.
Duração: Instantânea.
Tipo: Taijutsu.
Elemento: -
Requerimentos: -
Descrição: A princípio, trata-se apenas de mais um chute simplório com uma investida maleável. No entanto, com alguns passos extras adicionados -Força & velocidade do personagem-, nota-se que, na verdade, se tratam de dois chutes, confundidos com um pela velocidade incrível, e poderosos o suficientes para quebrarem ossos, se acertados.
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MensagemAssunto: Re: Criações;   Criações; Icon_minitime8th janeiro 2015, 9:57 pm

Aprovo segundo, nulo no primeiro.
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MensagemAssunto: Re: Criações;   Criações; Icon_minitime8th janeiro 2015, 10:24 pm

Citação :
Criações; Grap_zps3b6a6187
Kaisai (開催)
Rank: D.
Duração: Instantânea.
Tipo: Taijutsu.
Elemento: -
Requerimentos: -
Descrição: Essa é uma técnica básica de um estilo de Taijutsu conhecido como Jiujutsu, é um estilo baseado em lutar no chão e quebrar membros dos inimigos com diversas formas de faze-lo. Mas todas essas formas tem como base o Kaisai. Essa técnica básica tem um funcionamento simples, porém útil: O Kaisai se baseia em segurar o oponente com todas as forças, literalmente. Focado no uso das mãos e braços, o usuário tenta, em um movimento rápido, "agarrar" o oponente de alguma forma, o especial disso é que, durante a ação de segurar, o usuário pressiona pontos específicos nos membros do oponente que relaxam seus músculos e dificultam sua reação, possibilitando o uso de outras técnicas.

Trocando o primeiro por este.
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MensagemAssunto: Re: Criações;   Criações; Icon_minitime8th janeiro 2015, 10:28 pm

Aprovo.
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MensagemAssunto: Re: Criações;   Criações; Icon_minitime12th janeiro 2015, 4:54 pm

Citação :
Criações; Fastkick_zps6a602d4cCriações; Fastkick2_zps4714b9ef
Jigokuhari (地獄ハリ)
Rank: D.
Duração: Instantânea.
Tipo: Taijutsu.
Elemento: -
Requerimentos: Primeiro portão ativo.
Descrição: Um taijutsu básico, mas extremamente poderoso em seus efeitos. Com, no mínimo, o primeiro portão ativo, o usuário utiliza de sua velocidade para acertar um golpe no corpo de seu oponente. A característica marcante desse jutsu é que o golpe não afeta os ossos (como de costume), e sim, os músculos, abrindo suas fibras e fazendo com que a área atingida inche, causando uma dor agonizante e podendo restringir movimentos do inimigo (dependendo do local atingido).

Citação :
Criações; Mczyyw7
Kazeshuryō [風]
Rank: D.
Duração: Dois turnos.
Tipo: Kenjutsu.
Elemento: Fuuton.
Requerimentos: Shinkūken (真空剣).
Descrição: Uma katana, junto de seu samurai, absorve a natureza ao seu redor quando próximos a um embate; na verdade, este propósito é razoavelmente simples. E assim como uma parte da metodologia samurai, o espadachim Seishin procurou definir um uso prático para parte da metodologia teórica de samurais honrosos. Através disto, Kazeshuryō torna-se uma habilidade de fácil compreensão: Uma vez que a katana "absorve" a natureza ao seu redor, é seguro afirmar que absorve, inclusive, o próprio ar. Uma vez que a harmonia entra Chakra e a própria natureza possa ser definida, o próprio vento pode tornar-se uma arma.

Utilizando-se de seu estilo peculiar que consiste em produzir ondas de vento à partir da energia de uma espada, o mestre desta técnica vê-se apto a conceber um pequeno turbilhão, que limita-se ao tamanho da lâmina que seu usuário utiliza, sendo que tal fenômeno resvala constantemente por entre os horizontes da katana, emanando constantemente um pequeno fluxo de vento de toda a espada. Os efeitos visíveis da arma tornam-se ameaçadores, essencialmente quando nota-se a quantidade de energia requisitada para mantê-lo em constante movimento e ápice de força.

Á partir deste momento, o conjurador desta técnica possui duas opções: A primeira consiste em prolongar a duração do tal furacão na lâmina da Katana, fazendo com que a mesma ganhe maior consistência, resistência, velocidade e, é claro, poder de corte dado pelas ondas de choque concentradas. A segunda forma de execução da técnica resume-se em lançar o tornado(10m/alcance) à partir da própria lâmina, que percorre um perímetro e, mesmo não possuindo um tamanho ameaçador, é capaz de lançar um corpo de dimensões consideráveis(três metros de altura e cento e cinquenta quilos, no máximo) ao ar, numa distância do chão igualmente razoável(cinco metros).
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MensagemAssunto: Re: Criações;   Criações; Icon_minitime13th janeiro 2015, 11:21 am

Jigokuhari (地獄ハリ) Rank B.

Kazeshuryō [風] Te dá atributos, lança 150 quilos ao ar & mais. Rank D? Cara, tu posta rank E só pra termos que limitar ou aumentar o rank? ;-; Vou deixar essas palavras para que você faça o que achar necessário para um simples e fraco kenjutsu rank D.
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Criações; Left_bar_bleue100/100Criações; Empty_bar_bleue  (100/100)
[NPC] Experiência:
Criações; Left_bar_bleue0/0Criações; Empty_bar_bleue  (0/0)

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MensagemAssunto: Re: Criações;   Criações; Icon_minitime13th janeiro 2015, 3:36 pm

É tipo isso mesmo, bro.
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MensagemAssunto: Re: Criações;   Criações; Icon_minitime14th janeiro 2015, 3:10 pm

Rank B pode deixar assim, rank D tem de alterar muito.
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MensagemAssunto: Re: Criações;   Criações; Icon_minitime27th janeiro 2015, 3:44 pm

Citação :
Criações; Fastkick_zps6a602d4cCriações; Fastkick2_zps4714b9ef
Jigokuhari (地獄ハリ)
Rank: B.
Duração: Instantânea.
Tipo: Taijutsu.
Elemento: -
Requerimentos: Primeiro portão ativo.
Descrição: Um taijutsu básico, mas extremamente poderoso em seus efeitos. Com, no mínimo, o primeiro portão ativo, o usuário utiliza de sua velocidade para acertar um golpe no corpo de seu oponente. A característica marcante desse jutsu é que o golpe não afeta os ossos (como de costume), e sim, os músculos, abrindo suas fibras e fazendo com que a área atingida inche, causando uma dor agonizante e podendo restringir movimentos do inimigo (dependendo do local atingido).

Citação :
Criações; Mczyyw7
Kazeshuryō [風]
Rank: B.
Duração: Dois turnos.
Tipo: Kenjutsu.
Elemento: Fuuton.
Requerimentos: Shinkūken (真空剣).
Descrição: Uma katana, junto de seu samurai, absorve a natureza ao seu redor quando próximos a um embate; na verdade, este propósito é razoavelmente simples. E assim como uma parte da metodologia samurai, o espadachim Seishin procurou definir um uso prático para parte da metodologia teórica de samurais honrosos. Através disto, Kazeshuryō torna-se uma habilidade de fácil compreensão: Uma vez que a katana "absorve" a natureza ao seu redor, é seguro afirmar que absorve, inclusive, o próprio ar. Uma vez que a harmonia entra Chakra e a própria natureza possa ser definida, o próprio vento pode tornar-se uma arma.

Utilizando-se de seu estilo peculiar que consiste em produzir ondas de vento à partir da energia de uma espada, o mestre desta técnica vê-se apto a conceber um pequeno turbilhão, que limita-se ao tamanho da lâmina que seu usuário utiliza, sendo que tal fenômeno resvala constantemente por entre os horizontes da katana, emanando constantemente um pequeno fluxo de vento de toda a espada. Os efeitos visíveis da arma tornam-se ameaçadores, essencialmente quando nota-se a quantidade de energia requisitada para mantê-lo em constante movimento e ápice de força.

Á partir deste momento, o conjurador desta técnica possui duas opções: A primeira consiste em prolongar a duração do tal furacão na lâmina da Katana, fazendo com que a mesma ganhe maior consistência, resistência, velocidade e, é claro, poder de corte dado pelas ondas de choque concentradas. A segunda forma de execução da técnica resume-se em lançar o tornado(10m/alcance) à partir da própria lâmina, que percorre um perímetro e, mesmo não possuindo um tamanho ameaçador, é capaz de lançar um corpo de dimensões consideráveis(três metros de altura e cento e cinquenta quilos, no máximo) ao ar, numa distância do chão igualmente razoável(cinco metros).
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MensagemAssunto: Re: Criações;   Criações; Icon_minitime27th janeiro 2015, 8:02 pm

O primeiro aprovo.
Nulo no segundo.
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Criações; Left_bar_bleue100/100Criações; Empty_bar_bleue  (100/100)
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MensagemAssunto: Re: Criações;   Criações; Icon_minitime27th janeiro 2015, 8:51 pm

Citação :
Criações; Mczyyw7
Kazeshuryō [風]
Rank: B.
Duração: Dois turnos.
Tipo: Kenjutsu.
Elemento: Fuuton.
Requerimentos: Shinkūken (真空剣).
Descrição: Uma katana, junto de seu samurai, absorve a natureza ao seu redor quando próximos a um embate; na verdade, este propósito é razoavelmente simples. E assim como uma parte da metodologia samurai, o espadachim Seishin procurou definir um uso prático para parte da metodologia teórica de samurais honrosos. Através disto, Kazeshuryō torna-se uma habilidade de fácil compreensão: Uma vez que a katana "absorve" a natureza ao seu redor, é seguro afirmar que absorve, inclusive, o próprio ar. Uma vez que a harmonia entra Chakra e a própria natureza possa ser definida, o próprio vento pode tornar-se uma arma.

Utilizando-se de seu estilo peculiar que consiste em produzir ondas de vento à partir da energia de uma espada, o mestre desta técnica vê-se apto a conceber um pequeno turbilhão, que limita-se ao tamanho da lâmina que seu usuário utiliza, sendo que tal fenômeno resvala constantemente por entre os horizontes da katana, emanando constantemente um pequeno fluxo de vento de toda a espada. Os efeitos visíveis da arma tornam-se ameaçadores, essencialmente quando nota-se a quantidade de energia requisitada para mantê-lo em constante movimento e ápice de força.

Á partir deste momento, o conjurador desta técnica possui duas opções: A primeira consiste em prolongar a duração do tal furacão na lâmina da Katana, fazendo com que a mesma ganhe maior consistência, resistência, velocidade e, é claro, poder de corte dado pelas ondas de choque concentradas. A segunda forma de execução da técnica resume-se em lançar o tornado(10m/alcance) à partir da própria lâmina, que percorre um perímetro e, mesmo não possuindo um tamanho ameaçador, é capaz de lançar um corpo de dimensões consideráveis(três metros de altura e cento e cinquenta quilos, no máximo) ao ar, numa distância do chão igualmente razoável(cinco metros).
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Sannin - Konoha
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Função : JOGADOR
Mensagens : 2176
Pontos por atividade. : 2836
Reputação : 0

Ficha Shinobi
HP:
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Chakra:
Criações; Left_bar_bleue1800/1800Criações; Empty_bar_bleue  (1800/1800)
[NPC] Experiência:
Criações; Left_bar_bleue0/0Criações; Empty_bar_bleue  (0/0)

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MensagemAssunto: Re: Criações;   Criações; Icon_minitime28th janeiro 2015, 10:23 pm

Kazeshuryō [風]: Vou adiantar pra não prender o jutsu. Primeiro, esse jutsu está com muitas funções, diminua.
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MensagemAssunto: Re: Criações;   Criações; Icon_minitime

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