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 Akane

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AutorMensagem
Fuku
Genin - Iwa
Genin - Iwa
Fuku

Função : JOGADOR
Mensagens : 92
Pontos por atividade. : 112
Reputação : 0

Ficha Shinobi
HP:
Akane Left_bar_bleue100/100Akane Empty_bar_bleue  (100/100)
Chakra:
Akane Left_bar_bleue100/100Akane Empty_bar_bleue  (100/100)
[NPC] Experiência:
Akane Left_bar_bleue0/0Akane Empty_bar_bleue  (0/0)

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MensagemAssunto: Akane   Akane Icon_minitime11th Junho 2017, 7:40 am





Data, Agent 00:

Akane Tsunemori

17 years
108 lbs (49 kg)
5'4" (163 cm)
Iwa
Genin
Genin
Suiton
Suiton

Aspecto Fisionômico: Cabelos castanhos e curtos, corpo magricelo. Tom de pele claro, olhos castanhos. Imagem Capturada.
Conduta psicológica: Tímida, quieta e obediente. Louca, entretanto. Acredita fielmente que não pertence à essa realidade.
Informações adquiridas: Mapeamento da cidade e arredores. Ensinamentos básicos passados pela academia ninja.
História:

O teleporte não foi um sucesso. O lugar para o qual a mandaram diverge da onde apareceu. Como se tivesse levado uma pancada na cabeça, levantou-se com dificuldade da onde estava deitada e apoiou-se numa parede quando vertigem quase lhe derrubou. Logo, seus olhos se acostumaram à claridade dos raios de sol, uma rua agitada de pessoas se via à frente. Elas perceberam sua presença antes mesmo de você ter acordado, quando ainda estava inconsciente, e continuaram suas vidas como se não tivessem lhe visto. O estranho, no entanto, era o aspecto dessas pessoas. Suas roupas eram de milênios atrás e os cabelos condizentes com a mesma época. Período Edo, famoso pelos samurais e suas espadas. Diante da visão estarrecedora, perdeu o fôlego. Como afinal vim parar neste lugar, pensou.
Sua dor de cabeça piorou quando notou que suas próprias roupas estavam ajustadas para o século em que se encontrava, mas sua arma e o colete à prova de balas não estavam em sua cintura e torso, respectivamente. O distintivo e tudo o mais havia sumido, rádios e comunicadores também. Uma sensação de alerta tomou conta do seu corpo, algo vazio comprimia seu estômago, fazendo com que a adrenalina fosse lançada em suas veias. A frase ''algo deu errado'' passava por sua cabeça repetidas vezes.

— Ond-onde estamos? — perguntou, com sua voz entrecortada, para um rapaz que passava próximo a você.

O rosto dele mostrava impaciência, uma carranca tinha aparecido ao ouvir aquela simples pergunta. Pensando se deveria te responder ou apenas continuar o caminho que fazia, soltou um rangido. Mas ao dar mais alguns passos, parou de se mover e de costas lhe deu uma resposta, ainda que irritada.

— Iwagakure, menina louca.

Louca? Essa palavra com cinco letras retumbou em sua mente, o olhar dele parecia mostrar que te conhecia e sua resposta bruta era mais um sinal que comprovava isso. Mas como poderia ser verdade? Sua última lembrança era de estar em uma encubadora, deitada num profundo sono, enquanto uma nave à transportava para o outro lado do mundo. Agora, entretanto, havia aparecido em uma terra que nunca tinha ouvido falar.

Onde? Quando? Por que?

Em dois anos, adaptou o seu modo de viver e os costumes ao lugar que foi introduzida. Como se fizesse parte de uma história terrível e planejada por um sádico, lutou para seguir uma vida normal e não aparentar ser à lunática que todos pensavam que fosse. Tinha conseguido a resposta para sua primeira pergunta: onde. País da Pedra, vila de Iwagakure, capital e moradia dos Tsuchikages. Esses últimos eram os líderes de seu povo, assim como um general. Ditavam o andamento das missões conduzidas pelos postos que estavam abaixo na hierarquia.

Para entender melhor o que acontecia nesse regime, alistou-se para ser um membro da força que redigia a segurança no mundo. Uma kunoichi, como dizem ser chamadas as mulheres ninjas. Entrado na academia, descobriu o poder que tornava possível aos humanos que viviam nessa realidade dobrar à matéria e os elementos. O chakra.
Enquanto recebia as aulas na academia, participou de um teste que a elevou para o cargo térreo da pirâmide hierárquica, os genins. Agora, era capaz de receber missões e ganhar dinheiro com isso. Não precisaria mais trabalhar no restaurante para sustentar sua vida.

Habilidades e Fraquezas

Ninjutsu: 3  
Taijutsu: 1
Genjutsu: 1
Velocidade: 2
Inteligência: 2

Perito em Ninjutsu
Valor Numérico: -2
Descrição: O personagem possui a capacidade natural de executar, aprender e consequentemente combater de forma eficiente o ninjutsu.
Influência: - Há um gasto de -20% nos ninjutsus a partir do rank C (não é válido para gastos separados).
- Recebe-se +1 ponto em ninjutsu.

Sentido Aguçado - Audição
Valor Numérico: -2
Descrição: Você possui um (somente um) de seus cinco excepcionalmente aguçado. Você pode ter treinado bastante ou nascido com esse talento. A dificuldade de qualquer teste de percepção envolvendo eles é diminuída.
Nota: A visão não é uma escolha nessa perícia. Pode-se criar técnicas envolvendo o sentido escolhido, mas desde que não proporcionem pontos ou novas habilidades.

Má Fama
Valor numérico: +2
Descrição: O usuário é odiado por todos, e por algum motivo ninguém vai com a sua cara. Você pode ser abandonado em missões ou ser morto sem ter ajuda necessária.
Influência: Em missões corre o risco de receber menos dinheiro e também dos npcs não cooperarem com você (será decidido em um dado de 2 lados a cada 4 posts).

Timidez  
Valor Numérico: +1
Descrição: O usuário é simplesmente muito tímido, dificultando comunicação até das mais simples.
Influência: É incapaz de falar com pessoas que não seja de seu âmbito social sem um teste de dados com 50% de chance de conseguir.

Cura Demorada
Valor Numérico: +1
Descrição: Algo em seu corpo faz com que seus ferimentos demorem mais para cicatrizar.
Influência: Você recebe +24h de espera para ressuscitar & para curar os status.

Técnicas e Elementos

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de atacar e, portanto, só pode ser usado para confundir o inimigo, é principalmente utilizada em combinação com outro ninjutsu. É uma técnica básica, mas, dependendo de um engenho, ele pode ser usado de forma eficaz. Os clones só se dissipará quando entram em contato com algo.

Estes clones podem ser facilmente distinguidos por pessoas com dōjutsu. Uma pessoa com os olhos normais também podem distinguir os clones a partir do original, os clones não tem sombras, por exemplo e não perturbam a área em torno de si com o seu movimento (ou seja, não irá levantar poeira, esmagar a grama, etc.)

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira, no momento em que um ataque pousa. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo pense que o ataque foi bem sucedido. A partir daí, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Selos explosivos podem ser anexados à substituição em uma surpresa adicional. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em diversas situações.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Escalada Practice Tree é um método de treinamento utilizado para ganhar mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focando uma quantia fixa de chakra para o fundo de seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem usar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá o seu pé na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador será empurrado para longe da árvore, fazendo com que a árvore para quebrar em torno do ponto de contacto e que o usuário vai cair.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de estar a emitir um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente para caminhar sobre a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática escalar da árvore, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.

Também foi mostrado que se pode usar seu chakra para "skate" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr. E, como foi observado por Jiraiya, mais se treina esta técnica mais eles chegar a um estado onde estão sobre a água sem perceber ou, basicamente, mesmo tentando.

Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: A técnica corporal Flicker é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja de mover rápido de grandes distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma baforada de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. Isto é conseguido através da utilização chakra para revitalizar temporariamente o corpo e mover a velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Descrição: Dadas todas as missões ninja sendo atribuídas a - batalha, recolha de informações, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ela é geralmente usada para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e até mesmo objetos inanimados, como armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá diferenças óbvias. Será impossível enganar alguém com ela. Este é um dos ninjutsu mais básicos, como tal, a maioria dos shinobi sabem como realizá-lo.

A técnica de transformação é considerada entre as técnicas de Rank-E a mais difícil, uma vez que requer constante emissão de chakra mantendo mentalmente a forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperiente. Assim, a melhor maneira de determinar se ele é realmente uma transformação é causar esta pressão sobre o usuário; embora este é, naturalmente, nem sempre bem sucedida.

Sakki
Rank: -
Descrição: Sakki é simplesmente o usuário exalar pura intenção de matar, e afetando seu oponente, eles mesmos, e outros ao seu redor, a ponto de paralisar o oponente de medo. Quando o Sakki é particularmente forte, ele pode até fazer as vítimas ter visões de sua própria morte. Isto pode confundir o Sakki com um genjutsu, apesar de isso não ser uma técnica.

Attack Prevention Technique
Rank: B
Descrição: É uma técnica suplementar utilizada comumente em infiltrações. Ela torna o usuário imune a ataques, bem como lhe dar a capacidade de camuflar-se no local preferível. Após tocar em um local em específico, o usuário pode adentrar nele e/ou camuflar-se de acordo com a cor que aquele local concede. Os usuários dessa técnica também apresentaram a capacidade de imunidade a qualquer ataque quando em utilização. Enquanto unido ao ambiente, também é possível desferir ataques surpresa contra seu adversário.

Shōshagan no Jutsu
Rank: B
Descrição: Esta técnica foi desenvolvida para espiar com efeitos macabros. O usuário aplica a sua mão sobre o rosto da pessoa, roubando as suas características e tornando as suas próprias. Desde que é roubado o próprio rosto, o disfarce é conseguido através da alteração da característica facial e não irá revelar até mesmo a mais ínfima falha. As vítimas desta técnica são reduzidas a corpos sem rosto. O usuário pode até mesmo mudar sua voz para parecer com as vítimas, fazendo uma cópia muito convincente. No entanto, com bastante força, o rosto pode enrugar e rasgar ao ponto de rosto real do usuário ser mostrado por baixo. A face pode ser retirada a qualquer momento.

Suiton 水遁
Descrição: Suiton (水遁, Liberação de Água) é uma das cinco áreas elementares básicas de Transformação da Natureza que permite ao usuário manipular a água pré-existente, ou criá-la tornando o chakra em água. É necessário mais habilidade para criar água e expeli-la pela boca. A Liberação de Água é uma das mais versáteis das cinco naturezas de chakra básicas, técnicas Liberação de Água podem não só mudar sua forma como também seu estado. Além do mais, a água se torna mais sólida no processo também. A afinidade com o suiton é aparentemente mais comum entre shinobi de Kirigakure. Técnicas de Liberação de Água ofensivas parecem causar dano pela força repentina exercida por elas, que poderia causar um grande dano interno num humano.

Suiton: Kirigakure no Jutsu
Rank: D
Selos: Boi → Cobra → Carneiro
Requerimentos: —
Observação: Gasta 1 ponto de chakra por metro
Descrição: Essa técnica de deslocamento é uma especialidade dos ninjas de Kirigakure, onde se cria uma névoa levantando um pouco de água a partir de qualquer fonte existente ou jogando pela boca, eles entram e saem do campo de visão à vontade. A espessura da névoa é controlada pela quantidade de chakra acumulada dentro dela. Ele não pode enganar o Byakugan, mas, devido ao nevoeiro que está sendo criado com o chakra do usuário, qualquer usuário do Sharingan e do Rinnegan verá a cor do chakra do oponente espalhada na névoa, o que possibilita o usuário da técnica se esconder dos usuários de dōjutsu.

Suiton: Suijinheki
Rank: B
Descrição: Esta técnica defensiva cria uma parede de água ao redor do usuário. Ataques inimigos são completamente interceptados por uma cerca de água soprada para fora da boca, e é disparado para baixo com tremenda força. A água é soprada para fora na forma de um círculo em torno do usuário, e faz uma defesa, sem aberturas. É também possível para o utilizador controlar a quantidade de água e duração à vontade. A força da parede e mudança de resistência seguindo a quantidade de chakra derramado para dentro da água, assim um shinobi habilidoso será capaz de construir uma resistente. Além disso, já que o campo de visão é mantido mesmo enquanto a defesa ​​pode facilmente ir para o próximo passo, é uma grande vantagem. A parede também pode ser formada a partir de uma fonte de água pré-existente.

Tobirama Senju foi capaz de produzir uma sem uma fonte de água pré-existente, que era uma prova de sua habilidade e uma das razões pelas quais ele foi escolhido como Hokage. No mangá, a sequência de selos de mão para esta técnica termina no mesmo selo que ativa o Byakugan, embora Tobirama só precisa de um para usar esta técnica. Além disso, o anime cria um conjunto completamente original e muito mais elaborado de selos da mão quando Tobirama usa-a de forma a colocar a mão direita sobre a mão esquerda com um polegar para cima.

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MensagemAssunto: Re: Akane   Akane Icon_minitime11th Junho 2017, 12:57 pm

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