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| Kenpachi | |
| | Autor | Mensagem |
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Kenpachi. Estudante da Academia
Função : JOGADOR Mensagens : 440 Pontos por atividade. : 692 Reputação : 0
Ficha Shinobi HP: (450/450) Chakra: (400/400) [NPC] Experiência: (0/0)
| Assunto: Kenpachi 11th agosto 2015, 11:42 am | |
| - Citação :
Personagem - Geral Nome: Kenpachi. Idade: Vinte e cinco anos. Sexo: Masculino. Peso: Noventa quilos. Altura: Dois metros e dois. Aldeia: Konoha. Clã|Habilidade: - Rank Atual: Chunin. Maior Rank: Chunin. Elemento de Afinidade: Doton. Elementos: Doton.
- Citação :
- Aparência Física: Zaraki.
Descrição Psicológica: m jovem inteligente e frio. Dificilmente interagi com os outros, a não ser que seja realmente preciso. Tem uma mente peculiar. Mudando de humor de uma hora para outra. Não possui remorso ou qualquer sentimento ligado a isto.
Conhecimentos em On: Conhecimento básico sobre as vilas ninjas. Sabe exatamente as rotas e atalhos de lá. Além do aprendizado na Academia Ninja.
História: Na sociedade Viking, os berserkers eram admirados, respeitados e requisitados como mercenários, piratas e até soldados reais. Eram o que havia de melhor entre os guerreiros, já que eram valorosos e se serviam de estratégia no combate. Entretanto, não eram todos que aplaudiam as ações dos berserkers: fazendeiros, artesãos e outros proprietários de pequenas terras os temiam. Para eles, esses guerreiros representavam a loucura e a perversão sexual. De fato os Berserkers eram psicologicamente instáveis; em vários relatos, como na Saga de Egil, é provado que eles não conseguiam se controlar fora do campo de batalha. Egil, por exemplo, matou a criada após ter um acesso de raiva sem motivo aparente.V
Essa fúria, denominada berserkergang, ocorria não apenas no calor da batalha mas também durante o trabalho árduo. Homens que foram apreendidos realizavam coisas que de outra forma pareciam impossíveis para o poder humano. Nesta estado, o guerreiro começava a ter pequenos tremores, batendo os dentes, com frio no corpo, e então o rosto passava a ficar inchado e mudava de cor. Normalmente estes sintomas estavam ligados a uma forte febre, no passado tido como grande raiva, sob as quais os guerreiros uivavam feito animais selvagens, cortando tudo o que encontravam, sem discriminar amigo ou inimigo. Quando essa condição acabava, era comum eles se sentirem atordoados e fracos, efeitos que podiam durar um ou vários dias.
Claro que só sabia disto por meu tataravô ter sido um dos mais famosos berserks de todos os tempos, reconhecido como o dominador de Ursos ou o Pai da Fúria. Quisera eu ter conhecido ele, suas histórias eram incríveis. Ele era incrível. Porém eu também seria um dia e estava começando o meu caminho exatamente hoje. Onde iria passar pelo meu primeiro teste, o teste genin. Corri com toda a minha velocidade para a escola para não me atrasar no teste, mas assim como todos os outros dias acabava por ter chegado atrasado novamente. Talvez isso seja de família afinal os vikings não eram os mais pontuais. Mesmo assim o professor me deixou fazer o teste, ainda bem. Fui o ultimo a ser chamado, o teste consistia basicamente em fazer dois clones iguais ao professor. Me posicionei, juntei minhas mãos e fez selos rapidamente de forma que assim que acabara, dois seres apareceram. Bunshins exatamente iguais ao professor Tashida. Felizmente mesmo tendo chegado atrasado, consegui passar no teste. - Citação :
Construção do Personagem
- Perícias:
- Citação :
- Perito em Ninjutsu
Valor Numérico: -2 Descrição: O personagem possui a capacidade natural de executar, aprender e consequentemente combater de forma eficiente o ninjutsu. Influência: - Há um gasto de -20 pontos nos ninjutsus a partir do rank C (não é válido para gastos separados). - Recebe-se +1 ponto em ninjutsu. - Citação :
- Perícia Elemental - Doton.
Valor Numérico: -2 Descrição: O usuário torna-se mestre em um elemento. Influência: Gasto de -1 rank nos jutsus desse elemento, dano ampliado em +100 e afinidade elemental automática. Nota: Não se pode ter dois elementos com afinidade; Por tanto a perícia elemental deve ser do mesmo elemento afinidade do jogador.
- Desvantagens:
- Citação :
- Vícios - Tabaco.
Valor Numérico: +2 Descrição: Você é dependente quimicamente de alguma substância, o que atrapalha as suas ações. Influência: O usuário deve repor seu sistema com o vício a cada 3 posts, perdendo-se 10% dos status por post que você não saciou o desejo. Notas: - Não é necessário comprar, basta narrar usar o item. - Qualquer substância é válida desde que se gaste pelo menos um minuto usando-a. - Se você possui ''Vícios'', não pode ter ''Gula''. - Citação :
- Cabeça Quente
Valor Numérico: +1 Descrição: Ao ser golpeado com muita força, e até ser provocado, o personagem perde a calma. Influência: Cada vez que acertado por danos acima de 100 de HP, e até ser provocado, o personagem deve fazer uma narrativa dizendo como se controlou. - Citação :
- Coração Mole
Valor Numérico: +1 Descrição: Você não consegue ver seus aliados sofrendo. A agonia que sente é compartilhada com eles e forte o suficiente para fazer você parar tudo o que está fazendo para tentar ajudá-lo.
- Citação :
- Ninjutsu: 3 (+1)
Taijutsu: 3 Genjutsu: 1 Velocidade: 3 Inteligência: 1 - Citação :
Elementos & Jutsus
- Elementos:
- Citação :
- Doton 道頓堀
Descrição: É uma das cinco áreas elementares básicas de transformação da natureza que permite o usuário manipular a terra ao redor para alguns fins defensivos ou ofensivos, ou até mesmo criá-la; seja na forma de poeira, lama ou rocha. As técnicas de Doton têm a capacidade de alterar a força e composição da terra para ser tão dura como metal ou tão suave como argila, bem como manipular da densidade, tornando-a mais pesada ou mais leve. Isso inclui permitir que o usuário viaje através do solo e da rocha de várias maneiras que podem ser essenciais tanto para transporte e montagem de ataques, como criar defesas ou para ataques.[4][5][6] De fato, isso faz das técnicas doton uma das mais versáteis das técnicas elementais. Não é necessária a terra pré-existente, o usuário pode criá-la com o seu próprio chakra.
- Jutsus Básicos:
Jutsus Básicos - Citação :
- Bunshin no Jutsu
Rank: E Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de atacar e, portanto, só pode ser usado para confundir o inimigo, é principalmente utilizada em combinação com outro ninjutsu. É uma técnica básica, mas, dependendo de um engenho, ele pode ser usado de forma eficaz. Os clones só se dissipará quando entram em contato com algo.
Estes clones podem ser facilmente distinguidos por pessoas com dōjutsu. Uma pessoa com os olhos normais também podem distinguir os clones a partir do original, os clones não tem sombras, por exemplo e não perturbam a área em torno de si com o seu movimento (ou seja, não irá levantar poeira, esmagar a grama, etc.) - Citação :
- Kawarimi no Jutsu
Rank: E Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira, no momento em que um ataque pousa. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo pense que o ataque foi bem sucedido. A partir daí, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Selos explosivos podem ser anexados à substituição em uma surpresa adicional. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em diversas situações. - Citação :
- Ki Nobori no Shugyō
Rank: E Descrição: Escalada Practice Tree é um método de treinamento utilizado para ganhar mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focando uma quantia fixa de chakra para o fundo de seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem usar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá o seu pé na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador será empurrado para longe da árvore, fazendo com que a árvore para quebrar em torno do ponto de contacto e que o usuário vai cair. - Citação :
- Suimen Hokō no Gyō
Rank: E Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de estar a emitir um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente para caminhar sobre a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática escalar da árvore, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que se pode usar seu chakra para "skate" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr. E, como foi observado por Jiraiya, mais se treina esta técnica mais eles chegar a um estado onde estão sobre a água sem perceber ou, basicamente, mesmo tentando. - Citação :
- Shunshin no Jutsu
Rank: D Descrição: A técnica corporal Flicker é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja de mover rápido de grandes distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma baforada de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. Isto é conseguido através da utilização chakra para revitalizar temporariamente o corpo e mover a velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. - Citação :
- Henge no Jutsu
Rank: E Descrição: Dadas todas as missões ninja sendo atribuídas a - batalha, recolha de informações, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ela é geralmente usada para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e até mesmo objetos inanimados, como armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá diferenças óbvias. Será impossível enganar alguém com ela. Este é um dos ninjutsu mais básicos, como tal, a maioria dos shinobi sabem como realizá-lo.
A técnica de transformação é considerada entre as técnicas de Rank-E a mais difícil, uma vez que requer constante emissão de chakra mantendo mentalmente a forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperiente. Assim, a melhor maneira de determinar se ele é realmente uma transformação é causar esta pressão sobre o usuário; embora este é, naturalmente, nem sempre bem sucedida. - Citação :
- Sakki
Rank: - Descrição: Sakki é simplesmente o usuário exalar pura intenção de matar, e afetando seu oponente, eles mesmos, e outros ao seu redor, a ponto de paralisar o oponente de medo. Quando o Sakki é particularmente forte, ele pode até fazer as vítimas ter visões de sua própria morte. Isto pode confundir o Sakki com um genjutsu, apesar de isso não ser uma técnica.
- Katon:
- Citação :
- Katon: Hōsenka no Jutsu
Rank: C Descrição: Esta técnica cria uma saraivada de bolas de fogo variando em tamanho pequeno até médio, que são lançadas em direções imprevisíveis contra o oponente. Além disso, as chamas são controladas uma a uma, com chakra, sendo que evitar todas elas é bastante difícil. Shuriken também podem ser escondidas dentro das chamas, criando um ataque surpresa secundário inesperado. Como as chamas, a shuriken pode ser controlada com chakra. Para a maior parte, no entanto, esta técnica é utilizada como uma distração. - Citação :
Getsuga Rank: C. Tipo: Ninjutsu. E.E: Katon. Duração: 2 posts. Requerimentos: Perícia em Ninjutsu. Descrição: O usuário deste técnica concentra seu poder em um único ponto de sua espada e então cria chamas negras ao redor da mesma, estas servem para aumentar o poder de corte dela além de possibilitar outras técnicas que use Katon junto da espada.
Notas: O jutsu pode ser ativado com a vontade de seu usuário, porém para isso terá de gastar quinze pontos em chakra por post para manter. Assim a arma tem um corte mais poderoso e possibilitando de usar outras técnicas que deverão serem criadas. Seus cortes tem um acréscimo de 50 de dano por causa das chamas. - Citação :
Getsuga: Fukusū no Kōgeki Rank: B Tipo: Ninjutsu. E.E: Katon. Duração: - Requerimentos: Perícia em Ninjutsu. Descrição: Depois de ter ativado o jutsu Getsuga e recobrido sua espada com Katon, o usuário desta técnica envia pequenas rajadas do elemento em questão afim de atacar seus adversários. Estas seguem em linha reta e atingem trinta metros para qualquer lado de seu usuário. São criadas no máximo três rajadas por utilização. Caso o jutsu Getsuga não estiver ativo, esta técnica não poderá ser utilizada.
Notas: As rajadas medem dois metros cada uma e só seguem em linha reta, não tem como controla-las depois de serem liberadas. - Citação :
- Katon: Fire Shurikens
Rank: B Tipo: Ninjutsu. E.E: Katon. Duração: - Requerimentos: Afinidade com Katon. Descrição: O usuário faz três rápidos selos, cobra, tigre e dragão e cria diversas shurikens flamejantes a sua frente. Basta fazer um comando para que elas ataquem seus inimigos. Porém uma vez disparadas não podem ser remanejadas. Irão eclodir com o que estiver na frente. O alcance das mesmas são de vinte metros para qualquer lado a partir do usuário, sendo ele o epicentro.
Notas: São criadas cinco Shurikens de fogo, sendo que elas tem o mesmo porte e eficácia de uma shuriken normal. Caso atinja alguém, este terá queimaduras de segundo grau. - Citação :
- Katon: Fire Kawarimi
Rank: B Tipo: Ninjutsu. E.E: Katon. Duração: - Requerimentos: Afinidade com Katon. Descrição: O usuário manifesta o jutsu preparando-o um post antes. Quando por fim for atacado, ele troca seu corpo original por um clone/bunshin que se dissipa em um fogareiro. Dando a impressão de que foi obliterado pelo poder inimigo.
Notas: Assim como o Kawarimi é preciso um post de preparação. O usuário pode aparecer em dez metros da onde estava quando utilizou o jutsu. Não defende mortais.
- Doton:
- Citação :
- Earth Release: Earth Dome
Rank: C Descrição: O usuário cria uma cúpula construída a partir da terra, que pode protegê-los de ataques externos. - Citação :
- Doton: Dosekiryū
Rank: B Descrição: O usuário cria um dragão feito a partir do solo para atacar o adversário. - Citação :
Doton: Kan Rank: B. Tipo: Ninjutsu. E.E: Doton. Duração: - Requerimentos: - Descrição: O usuário utiliza de sua natureza elemental e então com o bater de uma palma no solo consegue criar uma rachadura que se estende até seus inimigos. Por sua vez esta rachadura consume o solo a sua frente criando um buraco muito fundo por onde passar. A rachadura segue em linha reta e tudo que estiver em cima da onde ela passar irá desabar para o buraco.
Notas: Atinge vinte metros da onde foi usada inicialmente. Seu fundo chega a medir dez metros, criando assim um pequeno precipício. A largura do mesmo é de quatro metros. Rochas ou pedras que estiverem acima do jutsu serão repartidos em duas metades.
- Jutsus:
Última edição por Jamie em 11th agosto 2015, 12:53 pm, editado 1 vez(es) | |
| | | Kenpachi. Estudante da Academia
Função : JOGADOR Mensagens : 440 Pontos por atividade. : 692 Reputação : 0
Ficha Shinobi HP: (450/450) Chakra: (400/400) [NPC] Experiência: (0/0)
| Assunto: Re: Kenpachi 11th agosto 2015, 11:46 am | |
| - Citação :
- Links Comprobatórios:
LinksCriações: AquiModificações: AquiLoja de Técnicas: AquiBanco: AquiAtualizações de jutsus: AquiArma lendária: Aqui
- Codes:
Arma Lendária - Código:
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[quote][center][img(300px,169px)]https://alchemistnany.files.wordpress.com/2013/01/bleach523-03-zarakikenpachi.jpg[/img][img(300px,169px)]http://orig08.deviantart.net/c2c5/f/2014/106/f/4/zaraki_kenpachi___nozarashi_by_rekavm-d7eonw7.png[/img][/center] [i][u]Nozarashi[/u][/i] [b]Rank:[/b] S [b]Habilidade/s:[/b] Transformação e super resistência. [justify][b]Descrição:[/b] Uma espada feita do metal mais puro, adamantium. Diferente das demais armas, esta tem o poder de se transformar ao querer de seu usuário, bastando falar apenas uma palavra para essa habilidade dispertar, que é "Nomikomu (Engula)", deste modo assim que é liberado, Nozarashi se transforma em uma espada gigante, com um poder de corte incrível. Mesmo que pareça uma arma pesada, nas mãos de seu usuário ela se torna tão leve quanto uma pena. Gasta-se trinta de chakra para despertar este poder. Quando estiver transformada ela poderá ser revestida com chakra do usuário para poder defender de técnicas. Pode defender qualquer técnica (não sendo motal) gastando o dobro de chakra usada nesta para fazer isto. [b]Características da arma não transformada[/b]: Possui trinta centímetros de punho e sua lâmina por conseguinte tem um metro de comprimento. [b]Características da arma transformada:[/b] Se torna uma espada gigante aumentando de tamanho e tendo várias mudanças em sua aparência assim como na imagem 2. Sua lâmina possui dois metros de comprimento e setenta centímetros de largura e o seu punho mede um metro. Tem uma proteção no final da lâmina feita de couro com alguns cordões saindo pelo lado. [b]Notas:[/b] Para usar a versão transformada da arma é preciso 3 pontos de taijutsu. Defende jutsus de até rank A, apenas um por post. [/justify] [/quote] Katon - Código:
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[quote][center][img(300px,169px)]http://i.imgur.com/5Bp4pk5.jpg[/img][/center] [b]Katon: Hōsenka no Jutsu[/b] Rank: C Descrição: Esta técnica cria uma saraivada de bolas de fogo variando em tamanho pequeno até médio, que são lançadas em direções imprevisíveis contra o oponente. Além disso, as chamas são controladas uma a uma, com chakra, sendo que evitar todas elas é bastante difícil. Shuriken também podem ser escondidas dentro das chamas, criando um ataque surpresa secundário inesperado. Como as chamas, a shuriken pode ser controlada com chakra. Para a maior parte, no entanto, esta técnica é utilizada como uma distração.[/quote] - Código:
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[b]Notas:[/b] O jutsu pode ser ativado com a vontade de seu usuário, porém para isso terá de gastar quinze pontos em chakra por post para manter. Assim a arma tem um corte mais poderoso e possibilitando de usar outras técnicas que deverão serem criadas. Seus cortes tem um acréscimo de 50 de dano por causa das chamas. [/font][/quote] - Código:
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[b]Notas:[/b] As rajadas medem dois metros cada uma e só seguem em linha reta, não tem como controla-las depois de serem liberadas.[/font][/quote] - Código:
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[quote][font=arial][i][u]Katon: Fire Shurikens[/u][/i] [b]Rank:[/b] B [b]Tipo:[/b] Ninjutsu. [b]E.E:[/b] Katon. [b]Duração:[/b] - [b]Requerimentos:[/b] Afinidade com Katon. [b]Descrição:[/b] O usuário faz três rápidos selos, cobra, tigre e dragão e cria diversas shurikens flamejantes a sua frente. Basta fazer um comando para que elas ataquem seus inimigos. Porém uma vez disparadas não podem ser remanejadas. Irão eclodir com o que estiver na frente. O alcance das mesmas são de vinte metros para qualquer lado a partir do usuário, sendo ele o epicentro.
[b]Notas:[/b] São criadas cinco Shurikens de fogo, sendo que elas tem o mesmo porte e eficácia de uma shuriken normal. Caso atinja alguém, este terá queimaduras de segundo grau.[/font][/quote] - Código:
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[quote][font=arial][i][u]Katon: Fire Kawarimi[/u][/i] [b]Rank:[/b] B [b]Tipo:[/b] Ninjutsu. [b]E.E:[/b] Katon. [b]Duração:[/b] - [b]Requerimentos:[/b] Afinidade com Katon. [b]Descrição:[/b] O usuário manifesta o jutsu preparando-o um post antes. Quando por fim for atacado, ele troca seu corpo original por um clone/bunshin que se dissipa em um fogareiro. Dando a impressão de que foi obliterado pelo poder inimigo.
[b]Notas:[/b] Assim como o Kawarimi é preciso um post de preparação. O usuário pode aparecer em dez metros da onde estava quando utilizou o jutsu. Não defende mortais. [/font][/quote] Doton - Código:
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[quote][center][img(300px,169px)]http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20150114222927/naruto/images/thumb/e/ee/EarthDome.png/320px-EarthDome.png[/img][/center] [b]Earth Release: Earth Dome[/b] Rank: C Descrição: O usuário cria uma cúpula construída a partir da terra, que pode protegê-los de ataques externos.[/quote]
[quote][center][img(300px,169px)]http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20101212203847/naruto/images/thumb/6/6e/Earth_Dragon_1.png/320px-Earth_Dragon_1.png[/img][/center] [b]Doton: Dosekiryū[/b] Rank: B Descrição: O usuário cria um dragão feito a partir do solo para atacar o adversário.[/quote]
- Código:
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[b]Notas:[/b] Atinge vinte metros da onde foi usada inicialmente. Seu fundo chega a medir dez metros, criando assim um pequeno precipício. A largura do mesmo é de quatro metros. Rochas ou pedras que estiverem acima do jutsu serão repartidos em duas metades.[/font][/quote]
Última edição por Jamie em 11th agosto 2015, 12:55 pm, editado 1 vez(es) | |
| | | Convidado Convidado
| Assunto: Re: Kenpachi 12th agosto 2015, 2:26 am | |
| - Citação :
- Nozarashi
Rank: S Habilidade/s: Transformação e super resistência.
Descrição: Uma espada feita do metal mais puro, adamantium. Diferente das demais armas, esta tem o poder de se transformar ao querer de seu usuário, bastando falar apenas uma palavra para essa habilidade dispertar, que é "Nomikomu (Engula)", deste modo assim que é liberado, Nozarashi se transforma em uma espada gigante, com um poder de corte incrível. Mesmo que pareça uma arma pesada, nas mãos de seu usuário ela se torna tão leve quanto uma pena. Gasta-se trinta de chakra para despertar este poder. Quando estiver transformada ela poderá ser revestida com chakra do usuário para poder defender de técnicas. Pode defender qualquer técnica (não sendo motal) gastando o dobro de chakra usada nesta para fazer isto.
Características da arma não transformada: Possui trinta centímetros de punho e sua lâmina por conseguinte tem um metro de comprimento.
Características da arma transformada: Se torna uma espada gigante aumentando de tamanho e tendo várias mudanças em sua aparência assim como na imagem 2. Sua lâmina possui dois metros de comprimento e setenta centímetros de largura e o seu punho mede um metro. Tem uma proteção no final da lâmina feita de couro com alguns cordões saindo pelo lado.
Notas: Para usar a versão transformada da arma é preciso 3 pontos de taijutsu. Defende jutsus de até rank A, apenas um por post. |
| | | Convidado Convidado
| Assunto: Re: Kenpachi 12th agosto 2015, 2:29 am | |
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| Assunto: Re: Kenpachi | |
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| | | | Kenpachi | |
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