Kirito Genin - Suna
Função : JOGADOR Mensagens : 13 Pontos por atividade. : 23 Reputação : 0
| Assunto: [Ficha] Kirito 4th fevereiro 2015, 5:22 pm | |
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Personagem - Geral Nome: Kirito Idade: 15 Sexo: Másculino Peso: 56kg Altura: 1,70m Aldeia: Suna Clã|Habilidade: -- Rank Atual: Genin Maior Rank: Genin Elemento de Afinidade: Raiton Elementos: --
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- Aparência Física:
Descrição Psicológica: Uma pessoa calma que geralmente prefere ficar só, mas isso não significa que Kirito não goste de pessoas, o garoto simplesmente teme a perda das pessoas a sua volta por isso evita criar laços as vezes. Conhecimentos em On: Básicos. História: Kirito começou a treinar kenjutsus desde pequeno sendo ensinado por seu avô, um veterano de guerra que veio a falecer um tempo depois que ensinou algumas coisas a seu neto, o garoto entrou na academia um tempo depois buscando se tornar um guerreiro que se avô sentiria orgulho, suas habilidades físicas eram boas o suficiente para lhe garantir boas notas. Nessa mesma época um grupo de bandidos invadiu sua casa e matou a irmã do garoto, os dois bandidos carregavam espadas e partiram para cima do garoto que se defendeu com a arma de seu vô, tal evento lhe rende pesadelos até hoje.
O sangue espalhado no quintal, o rosto do bandido cheio de sangue encarando Kirito começou a aparecer repentinamente na mente do garoto, um fantasma que o acompanha mentalmente cada vez que o jovem empunha uma espada, cada vez que entra em conflito.
No exame de graduação o garoto pegou emprestado duas espadas da academia e avançou contra seu adversário, estocada atrás de estocada quebraram a defesa do outro estudante que foi arremessado para trás, o oponente sacou uma kunai e tentou aplicar um golpe vertical mas já era evidente que Kirito possuía melhor habilidade com armas, e assim o garoto se tornou um genin, através de um pequeno combate. - Citação :
Construção do Personagem
- Perícias:
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- Mestres de Armas - Espadas
Valor Numérico: -2 Descrição: É possível usar mais facilmente e com sabedoria armas incomuns, como bastões, arcos e flechas, nunchakus e outros. Uma parte considerável da vida do usuário foi utilizado no aprendizado dos estilos de luta. Influência: Ganha-se +1 de velocidade com apenas uma arma, escolhida previamente. - Citação :
- Perito em Taijutsu
Valor Numérico: -2 Descrição: O personagem possui a capacidade natural de executar, aprender e consequentemente combater de forma eficiente o taijutsu. Influência: Recebe-se +1 ponto em taijutsu.
- Desvantagens:
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- Coração Mole
Valor Numérico: +1 Descrição: Você não consegue ver seus aliados sofrendo. A agonia que sente é compartilhada com eles e forte o suficiente para fazer você parar tudo o que está fazendo para tentar ajudá-lo. - Citação :
- Timidez
Valor Numérico: +1 Descrição: O usuário é simplesmente muito tímido, dificultando comunicação até das mais simples. Influência: É incapaz de falar com pessoas que não seja de seu âmbito social sem um teste de dados com 50% de chance de conseguir. - Citação :
- Flashbacks
Valor Numérico: +2 Descrição: Lembranças do passado conturbado vêm em sua cabeça do nada. Influência: A cada quatro posts de combate o personagem tem uma lembrança repentina, tendo que narrar como lidou com ela.
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- Ninjutsu: 1
Taijutsu: 3 Genjutsu: 1 Velocidade: 3 Inteligência: 1 - Citação :
Elementos & Jutsus
- Elementos:
- Jutsus:
Jutsus Básicos - Citação :
- Bunshin no Jutsu
Rank: E Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de atacar e, portanto, só pode ser usado para confundir o inimigo, é principalmente utilizada em combinação com outro ninjutsu. É uma técnica básica, mas, dependendo de um engenho, ele pode ser usado de forma eficaz. Os clones só se dissipará quando entram em contato com algo.
Estes clones podem ser facilmente distinguidos por pessoas com dōjutsu. Uma pessoa com os olhos normais também podem distinguir os clones a partir do original, os clones não tem sombras, por exemplo e não perturbam a área em torno de si com o seu movimento (ou seja, não irá levantar poeira, esmagar a grama, etc.) - Citação :
- Kawarimi no Jutsu
Rank: E Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira, no momento em que um ataque pousa. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo pense que o ataque foi bem sucedido. A partir daí, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Selos explosivos podem ser anexados à substituição em uma surpresa adicional. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em diversas situações. - Citação :
- Ki Nobori no Shugyō
Rank: E Descrição: Escalada Practice Tree é um método de treinamento utilizado para ganhar mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focando uma quantia fixa de chakra para o fundo de seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem usar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá o seu pé na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador será empurrado para longe da árvore, fazendo com que a árvore para quebrar em torno do ponto de contacto e que o usuário vai cair. - Citação :
- Suimen Hokō no Gyō
Rank: E Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de estar a emitir um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente para caminhar sobre a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática escalar da árvore, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que se pode usar seu chakra para "skate" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr. E, como foi observado por Jiraiya, mais se treina esta técnica mais eles chegar a um estado onde estão sobre a água sem perceber ou, basicamente, mesmo tentando. - Citação :
- Shunshin no Jutsu
Rank: D Descrição: A técnica corporal Flicker é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja de mover rápido de grandes distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma baforada de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. Isto é conseguido através da utilização chakra para revitalizar temporariamente o corpo e mover a velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. - Citação :
- Henge no Jutsu
Rank: E Descrição: Dadas todas as missões ninja sendo atribuídas a - batalha, recolha de informações, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ela é geralmente usada para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e até mesmo objetos inanimados, como armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá diferenças óbvias. Será impossível enganar alguém com ela. Este é um dos ninjutsu mais básicos, como tal, a maioria dos shinobi sabem como realizá-lo.
A técnica de transformação é considerada entre as técnicas de Rank-E a mais difícil, uma vez que requer constante emissão de chakra mantendo mentalmente a forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperiente. Assim, a melhor maneira de determinar se ele é realmente uma transformação é causar esta pressão sobre o usuário; embora este é, naturalmente, nem sempre bem sucedida. - Citação :
- Sakki
Rank: - Descrição: Sakki é simplesmente o usuário exalar pura intenção de matar, e afetando seu oponente, eles mesmos, e outros ao seu redor, a ponto de paralisar o oponente de medo. Quando o Sakki é particularmente forte, ele pode até fazer as vítimas ter visões de sua própria morte. Isto pode confundir o Sakki com um genjutsu, apesar de isso não ser uma técnica.
- Taijutsus:
- Citação :
- Kage Buyō
Rank: C Descrição: Uma técnica onde se segue o adversário ou o movimento do seu corpo, tal como uma folha que dança no ar que é seguida pela sua sombra. A técnica é geralmente iniciada por um chute alto, que irá lançar o alvo no ar. É usado principalmente para mudar a posição do oponente em uma posição vulnerável aérea. Este movimento, por si só é inofensivo, mas é utilizável como um trampolim para um grande número de técnicas poderosas como a Lótus Frontal e o Combo do Leão. Dito isto, também tem um grau bastante elevado de dificuldade.
- Kenjutsus:
- Ninjutsus:
- Links Comprobatórios:
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- Codes:
Última edição por Kirito em 5th fevereiro 2015, 12:28 pm, editado 2 vez(es) | |
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Convidado Convidado
| Assunto: Re: [Ficha] Kirito 4th fevereiro 2015, 8:30 pm | |
| Peço que amplie sua graduação, está muito pequena. (levei em conta o tamanho da história em si)
A técnica deve ser elemental no seu caso... |
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Kirito Genin - Suna
Função : JOGADOR Mensagens : 13 Pontos por atividade. : 23 Reputação : 0
| Assunto: Re: [Ficha] Kirito 4th fevereiro 2015, 11:39 pm | |
| Pronto.
Vou começar sem elemento então, daí fico com o tai. | |
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Inuji Estudante da Academia
Função : JOGADOR Mensagens : 657 Pontos por atividade. : 832 Reputação : 0
Ficha Shinobi HP: (700/700) Chakra: (600/600) [NPC] Experiência: (0/0)
| Assunto: Re: [Ficha] Kirito 5th fevereiro 2015, 12:46 pm | |
| A história está um pouco pequena, mas ok, aprovado. | |
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| Assunto: Re: [Ficha] Kirito | |
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