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 Fuku 2.0

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2 participantes
AutorMensagem
Fuku
Genin - Iwa
Genin - Iwa
Fuku


Função : JOGADOR
Mensagens : 92
Pontos por atividade. : 112
Reputação : 0

Ficha Shinobi
HP:
Fuku 2.0 Left_bar_bleue100/100Fuku 2.0 Empty_bar_bleue  (100/100)
Chakra:
Fuku 2.0 Left_bar_bleue100/100Fuku 2.0 Empty_bar_bleue  (100/100)
[NPC] Experiência:
Fuku 2.0 Left_bar_bleue0/0Fuku 2.0 Empty_bar_bleue  (0/0)

Fuku 2.0 Empty
MensagemAssunto: Fuku 2.0   Fuku 2.0 Icon_minitime1st junho 2017, 10:21 am


Fuku 2.0 Emiya.Kiritsugu.600.1999399
Fuku

Idade: 21 anos.
Sexo: Masculino.
Peso: 65 quilos.
Altura: 1,75 metros.
Aldeia: Iwagakure.
Clã|Habilidade: Hyuuga.
Rank Atual: Genin.
Maior Rank: Genin.
Elemento de Afinidade: Katon.
Elementos: Katon.

Descrição psicológica: Impetuoso, o coração sempre esteve mantido em seu lugar. Um homem de poucas palavras. Fará o que for preciso para cumprir seus ideais ou objetivos.
Conhecimentos em On: Básicos da academia, ferraria e mapeamento da vila de Iwagakure.
História:

Uma história comum. Houve um casamento entre dois distintos ninjas, um pertencia a gloriosa vila de Konohagakure. O outro pertencia a uma pacata vila do país das fontes termais. Embora pensasse que ambos se mudariam para à capital do país do fogo quando fossem ter um bebê, um evento inesperado acabou os levando para um canto distante da onde moravam. Refugiados no país da terra, Yumi e Appo, criaram seu filho na vila da pedra.

O menino nasceu, cresceu e como muitos outros se tornou um ninja. Entretanto, este mesmo era conhecido por fazer muitas travessuras e ser uma pessoa descompromissada. Ele nunca agia como um verdadeiro adulto e todos à sua volta perceberam que ele não tinha responsabilidade. Por esses motivos, Fuku se tornou um ninja odiado por seus companheiros e mal visto pelas pessoas de sua vila. Nem mesmo seus pais conseguiam o encarar.

Sozinho, estava na hora de mudar o destino. Um pouco de esforço poderia acabar trazendo-o algo de bom. Depois de atingir uma idade de vinte e cinco anos e ainda ser um genin, agora seria o momento crucial para tomar alguma atitude.



Construção do Personagem

Ninjutsu: 1
Taijutsu: 2
Genjutsu: 1
Velocidade: 2
Inteligência: 1

Perícias

Ferreiro
Valor Numérico: -3
Descrição: Através do profundo estudo de diferentes tipos de armas e equipamentos ninja, você se tornou capaz de criá-las por conta própria também, fazendo disto sua profissão, meio de combate e prova de valor para a vila onde estiver.
Influência: Pode criar, semanalmente, armas (seguindo a regra).

Tecnológico
Valor Numérico: -1
Descrição: Supõe-se que você veio de outra era. O seu conhecimento em tecnologias é avançadíssimo, tal como as tecnologias que possui. Você as entende e sabe como usá-las perfeitamente, podendo decifrar um equipamento e até mesmo desmontá-lo.
Influência: -  Pode-se criar praticamente qualquer coisa que detém de usos tecnológicos, como armamentos e até técnicas, a depender do que será criado (Somente ferreiros).
- Possui conhecimento suficiente sobre todos os itens tecnológicos dessa era e sabe como identificá-los
Notas: - Caso comprado por personagens ferreiros, a perícia vale 1 ponto.

Desvantagens

Má Fama
Valor numérico: +2
Descrição: O usuário é odiado por todos, e por algum motivo ninguém vai com a sua cara. Você pode ser abandonado em missões ou ser morto sem ter ajuda necessária.
Influência: Em missões corre o risco de receber menos dinheiro e também dos npcs não cooperarem com você (será decidido em um dado de 2 lados a cada 4 posts).

Grande Devedor
Valor Numérico: +2
Descrição: Ganha metade do Salário e Pagamento em Missões.

Elementos e Jutsus

Jutsus Básicos

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de atacar e, portanto, só pode ser usado para confundir o inimigo, é principalmente utilizada em combinação com outro ninjutsu. É uma técnica básica, mas, dependendo de um engenho, ele pode ser usado de forma eficaz. Os clones só se dissipará quando entram em contato com algo.

Estes clones podem ser facilmente distinguidos por pessoas com dōjutsu. Uma pessoa com os olhos normais também podem distinguir os clones a partir do original, os clones não tem sombras, por exemplo e não perturbam a área em torno de si com o seu movimento (ou seja, não irá levantar poeira, esmagar a grama, etc.)


Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira, no momento em que um ataque pousa. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo pense que o ataque foi bem sucedido. A partir daí, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Selos explosivos podem ser anexados à substituição em uma surpresa adicional. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em diversas situações.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Escalada Practice Tree é um método de treinamento utilizado para ganhar mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focando uma quantia fixa de chakra para o fundo de seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem usar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá o seu pé na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador será empurrado para longe da árvore, fazendo com que a árvore para quebrar em torno do ponto de contacto e que o usuário vai cair.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de estar a emitir um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente para caminhar sobre a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática escalar da árvore, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.

Também foi mostrado que se pode usar seu chakra para "skate" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr. E, como foi observado por Jiraiya, mais se treina esta técnica mais eles chegar a um estado onde estão sobre a água sem perceber ou, basicamente, mesmo tentando.

Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: A técnica corporal Flicker é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja de mover rápido de grandes distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma baforada de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. Isto é conseguido através da utilização chakra para revitalizar temporariamente o corpo e mover a velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Descrição: Dadas todas as missões ninja sendo atribuídas a - batalha, recolha de informações, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ela é geralmente usada para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e até mesmo objetos inanimados, como armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá diferenças óbvias. Será impossível enganar alguém com ela. Este é um dos ninjutsu mais básicos, como tal, a maioria dos shinobi sabem como realizá-lo.

A técnica de transformação é considerada entre as técnicas de Rank-E a mais difícil, uma vez que requer constante emissão de chakra mantendo mentalmente a forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperiente. Assim, a melhor maneira de determinar se ele é realmente uma transformação é causar esta pressão sobre o usuário; embora este é, naturalmente, nem sempre bem sucedida.

Sakki
Rank: -
Descrição: Sakki é simplesmente o usuário exalar pura intenção de matar, e afetando seu oponente, eles mesmos, e outros ao seu redor, a ponto de paralisar o oponente de medo. Quando o Sakki é particularmente forte, ele pode até fazer as vítimas ter visões de sua própria morte. Isto pode confundir o Sakki com um genjutsu, apesar de isso não ser uma técnica.

Jutsus Avançados


Links Comprobatórios

Nothing.


Última edição por Fuku em 6th junho 2017, 12:11 am, editado 1 vez(es)
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Awashi
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Pontos por atividade. : 3653
Reputação : 15

Ficha Shinobi
HP:
Fuku 2.0 Left_bar_bleue1400/1400Fuku 2.0 Empty_bar_bleue  (1400/1400)
Chakra:
Fuku 2.0 Left_bar_bleue1300/1300Fuku 2.0 Empty_bar_bleue  (1300/1300)
[NPC] Experiência:
Fuku 2.0 Left_bar_bleue0/0Fuku 2.0 Empty_bar_bleue  (0/0)

Fuku 2.0 Empty
MensagemAssunto: Re: Fuku 2.0   Fuku 2.0 Icon_minitime6th junho 2017, 12:14 am

Ficha aprovada.
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https://dimensionnaruto.forumeiros.com/
 
Fuku 2.0
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