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 Animais Escarlates

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MensagemAssunto: Animais Escarlates   25th Março 2017, 3:52 am

Relembrando a primeira mensagem :

Código:
[quote]
[u]Nome do Animal[/u]
[b]Tipo:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Notas:[/b][/quote]
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MensagemAssunto: Re: Animais Escarlates   18th Abril 2017, 8:44 pm

Yokai escreveu:
Verifiquei a referência utilizada no artigo que postou e constatei o seguinte:

"The speed at which leafhoppers travel is probably about the same as the wind velocity. Leafhoppers observed in the air appeared to travel at about the same speed as inert particles. It is concluded that leafhoppers travel with the wind and at about the same speed or slightly faster, and that disseminations of  significant proportions are brought about by a more or less passive drifting."

https://naldc.nal.usda.gov/naldc/download.xhtml?id=CAT86201021&content=PDF
(página 35).

Quero o cálculo da velocidade feito por você ali em cima em conversões usuais, não precisa de explicação. Reposte o animal com uma nota dizendo que a velocidade é variável de acordo com o vento do local (com o máximo especificado pelo cálculo que irá postar). Como mostrado no artigo, a velocidade do inseto é atrelada à velocidade do vento, onde quanto maior for esta, com maior velocidade se moverão.


Me mostra o calculo da velocidade naquele artigo que tu mandou (em medidas padrões daqui) e ajuste o que foi dito nessa citação que estará ok.







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MensagemAssunto: Re: Animais Escarlates   31st Maio 2017, 9:54 pm

Citação :

Suzumebachi
Tipo: Inseto
Descrição: Abelhas são animais comuns dentro da fauna. Porém, as Suzumebachi são criações especiais de Kyon. Elas são exímias rastreadoras, podendo sentir cheiros utilizando sua pele e pelos, e seguir rastros em uma distância gigantesca. Ela também consegue soltar um odor diferente, que deixa oponentes com os cinco sentidos debilitados, podendo levar à desmaios, e até à morte caso seja afetado por tempo demais.
Esse animal, por ser criação de um longo tempo de pesquisa, possui uma habilidade peculiar, que é a de se alimentar ávidamente do chakra do usuário. É possível fazer com que ela aumente de tamanho utilizando o chakra do hospedeiro.
Notas:O odor que ela cria afeta qualquer um, com exceção do usuário, num raio de dez metros de distância dela. Esse efeito aumenta 2 metros a cada metro que a abelha cresce.
- O "antidoto" é o simples contato com o chakra do usuário (no caso, eu) com intenção de imunizar quem quer que seja.
- O efeito do odor aumenta a cada turno. No turno em que ele é sentido, ele apenas causa desconforto (olhos lacrimejando, zumbidos no ouvido, arrepios, cheiros estranhos, gosto diferente na boca). Aplica-se apenas um efeito destes, decidido pelo adversário.
- No segundo turno, ele causa desconforto grande (visão turva, surdez parcial, espasmos involuntários, falta de ar). Também é decidido pelo oponente.
- No terceiro turno, o oponente desmaia.
- No quinto turno, ele tem hemorragia grave.
- O efeito só se aplica nos turnos onde o oponente recebe esse efeito. Caso ele deixe a área afetada, os efeitos continuam por dois turnos. Caso ele retorne, os efeitos seguintes são aplicados. Se os dois turnos sem ser afetados passarem, ele volta a receber desde o primeiro efeito.
- A abelha cresce 1 metro a cada dois pontos de chakra dados à ela, até num máximo de 15 metros totais.
- O rastreamento feito pela abelha consegue encontrar rastros utilizando cheiro e rastro de chakra até dois km dela. O usuário deve dar o comando para que ela faça isso.
- Ela também consegue rastrear por audição em até 200 metros ao redor dela.

Esse é meu animal com habilidade, permitido pela regra de criação. :d
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MensagemAssunto: Re: Animais Escarlates   31st Maio 2017, 9:58 pm

"- Há o limite imposto de um máximo de dois tipos de insetos por usuário."
http://dimensionnaruto.forumeiros.com/t1939-cla-aburame



-
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MensagemAssunto: Re: Animais Escarlates   1st Junho 2017, 11:47 pm

Eu sou criador de animal, esse animal não é Aburame igual o Kabutosei.
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MensagemAssunto: Re: Animais Escarlates   3rd Junho 2017, 7:40 pm

Caralho MExicano troll demais n posto no meu animal
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MensagemAssunto: Re: Animais Escarlates   3rd Junho 2017, 7:45 pm

Eu não disse que eu avaliaria, disse que seria avaliado. Mas vamos lá. Você tem que decidir o poder do animal; rastreamento ou toxina. Não irá juntar numa abelha todas as possibilidades de criação e deixá-la deveras op. Ao decidir, reposte a descrição e irei falar os ajustes a serem feitos.







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MensagemAssunto: Re: Animais Escarlates   3rd Junho 2017, 8:55 pm

Citação :

Suzumebachi
Tipo: Inseto
Descrição: Abelhas são animais comuns dentro da fauna. Porém, as Suzumebachi são criações especiais de Kyon. Ela consegue soltar um odor diferente, que deixa oponentes com os cinco sentidos debilitados, podendo levar à desmaios, e até à morte caso seja afetado por tempo demais.
Esse animal, por ser criação de um longo tempo de pesquisa, possui uma habilidade peculiar, que é a de se alimentar ávidamente do chakra do usuário. É possível fazer com que ela aumente de tamanho utilizando o chakra do hospedeiro.
Notas:O odor que ela cria afeta qualquer um, com exceção do usuário, num raio de dez metros de distância dela. Esse efeito aumenta 2 metros a cada metro que a abelha cresce.
- O "antidoto" é o simples contato com o chakra do usuário (no caso, eu) com intenção de imunizar quem quer que seja.
- O efeito do odor aumenta a cada turno. No turno em que ele é sentido, ele apenas causa desconforto (olhos lacrimejando, zumbidos no ouvido, arrepios, cheiros estranhos, gosto diferente na boca). Aplica-se apenas um efeito destes, decidido pelo adversário.
- No segundo turno, ele causa desconforto grande (visão turva, surdez parcial, espasmos involuntários, falta de ar). Também é decidido pelo oponente.
- No terceiro turno, o oponente desmaia.
- No quinto turno, ele tem hemorragia grave.
- O efeito só se aplica nos turnos onde o oponente recebe esse efeito. Caso ele deixe a área afetada, os efeitos continuam por dois turnos. Caso ele retorne, os efeitos seguintes são aplicados. Se os dois turnos sem ser afetados passarem, ele volta a receber desde o primeiro efeito.
- A abelha cresce 1 metro a cada dois pontos de chakra dados à ela, até num máximo de 15 metros totais.

Eu usei o básico da abelha. Elas tem o olfato mais poderoso e tal, mas tudo bem, editei como tu quer.
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MensagemAssunto: Re: Animais Escarlates   5th Junho 2017, 2:31 am

Retire a mortalidade do efeito da toxina. Coloque um alcance total de 10m de raio, tendo a abelha como epicentro. Explique o motivo de não ser afetado pelo veneno, já que sempre que animais e seus mestres tiveram interação veneno/usuário, mostrou-se uma explicação por trás das resistências: Hanzo e o experimento, Shino e a dificuldade em medir a quantia de chakra daqueles besouros que comem carne etc.

É necessário dois turnos de contato com o veneno para que os sintomas progridam: "No segundo turno, ele causa desconforto grande (visão turva, surdez parcial, espasmos involuntários, falta de ar). Também é decidido pelo oponente."

Necessário 3 posts de contato com o veneno para desmaiar. Tamanho máximo de 5m, não alterando no alcance do veneno (o alcance máximo aplica-se tanto para ela pequena, quanto grande).







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MensagemAssunto: Re: Animais Escarlates   5th Junho 2017, 2:42 am

Kyon escreveu:
Citação :

Suzumebachi
Tipo: Inseto
Descrição: Abelhas são animais comuns dentro da fauna. Porém, as Suzumebachi são criações especiais de Kyon. Ela consegue soltar um odor diferente, que deixa oponentes com os cinco sentidos debilitados, podendo levar à desmaios, e até à morte caso seja afetado por tempo demais.
Esse animal, por ser criação de um longo tempo de pesquisa, possui uma habilidade peculiar, que é a de se alimentar ávidamente do chakra do usuário. É possível fazer com que ela aumente de tamanho utilizando o chakra do hospedeiro.
Notas:O odor que ela cria afeta qualquer um, com exceção do usuário, num raio de dez metros de distância dela.
- O "antidoto" é o simples contato com o chakra do usuário (no caso, eu) com intenção de imunizar quem quer que seja. Por ser criada em conjunto ao usuário, esse tipo de abelha acha que quem carrega esse chakra é parte da colmeia, e por isso ela não afeta estes. Caso já esteja afetado, é necessário que seja "imunizado" e que a abelha própria retire o veneno.
- O efeito do odor aumenta a cada turno. No turno em que ele é sentido, ele apenas causa desconforto (olhos lacrimejando, zumbidos no ouvido, arrepios, cheiros estranhos, gosto diferente na boca). Aplica-se apenas um efeito destes, decidido pelo adversário.
- No segundo turno, ele causa desconforto grande (visão turva, surdez parcial, espasmos involuntários, falta de ar). Também é decidido pelo oponente.
- No terceiro turno, o oponente desmaia.
- O efeito só progride caso o contato continue diretamente Caso ele deixe a área afetada, os efeitos se mantém por dois turnos, sem progressão. Caso ele retorne, os efeitos seguintes são aplicados. Se os dois turnos sem ser afetados passarem, ele volta a receber desde o primeiro efeito.
- A abelha cresce 1 metro a cada dois pontos de chakra dados à ela, até num máximo de 5 metros totais.

Eu usei o básico da abelha. Elas tem o olfato mais poderoso e tal, mas tudo bem, editei como tu quer.
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MensagemAssunto: Re: Animais Escarlates   5th Junho 2017, 2:49 am

Coloque que após utilizada, a toxina precisa ser preparada por 1 turno. A mesma se mantém em campo por 2 turnos.







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MensagemAssunto: Re: Animais Escarlates   5th Junho 2017, 3:09 am

Citação :

Suzumebachi
Tipo: Inseto
Descrição: Abelhas são animais comuns dentro da fauna. Porém, as Suzumebachi são criações especiais de Kyon. Ela consegue soltar um odor diferente, que deixa oponentes com os cinco sentidos debilitados, podendo levar à desmaios.
Esse animal, por ser criação de um longo tempo de pesquisa, possui uma habilidade peculiar, que é a de se alimentar ávidamente do chakra do usuário. É possível fazer com que ela aumente de tamanho utilizando o chakra do hospedeiro.
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- O efeito do odor aumenta a cada turno. No turno em que ele é sentido, ele apenas causa desconforto (olhos lacrimejando, zumbidos no ouvido, arrepios, cheiros estranhos, gosto diferente na boca). Aplica-se apenas um efeito destes, decidido pelo adversário.
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- No terceiro turno, o oponente desmaia.
- O efeito só progride caso o contato continue diretamente Caso ele deixe a área afetada, os efeitos se mantém por dois turnos, sem progressão. Caso ele retorne, os efeitos seguintes são aplicados. Se os três turnos sem ser afetados passarem, ele volta a receber desde o primeiro efeito no fim do quarto turno.
- Após utilizada, necessita 1 turno de preparação para ser usada de novo.
- A abelha cresce 1 metro a cada dois pontos de chakra dados à ela, até num máximo de 5 metros totais.


Última edição por Kyon em 6th Junho 2017, 7:25 pm, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Animais Escarlates   5th Junho 2017, 5:20 pm

Ok.



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MensagemAssunto: Re: Animais Escarlates   6th Junho 2017, 3:56 pm

Ele não fez tudo que eu pedi na abelha. Assim que ele alterar, o app contará.







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MensagemAssunto: Re: Animais Escarlates   6th Junho 2017, 7:29 pm

att
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MensagemAssunto: Re: Animais Escarlates   6th Junho 2017, 7:31 pm

Ok.







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