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 Animais Escarlates

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Kyon
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0/0  (0/0)

MensagemAssunto: Animais Escarlates   Sab 25 Mar - 3:52

Código:
[quote]
[u]Nome do Animal[/u]
[b]Tipo:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Notas:[/b][/quote]
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Makoto
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MensagemAssunto: Re: Animais Escarlates   Sab 25 Mar - 12:44

Visto.



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Kyon
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0/0  (0/0)

MensagemAssunto: Re: Animais Escarlates   Qua 29 Mar - 4:37

Citação :

Hougochu
Tipo: Inseto
Descrição: São pequenos insetos solitários, que se escondem de seres humanos. Eles geralmente vivem dentro de cascas abandonadas, embaixo de rochas ou similares. Esses insetos tem um corpo muito frágil, que assemelha-se à um dente de leão, na coloração preta, apesar de ser pesado como uma pequena pedra.
Eles são muito difíceis de se criar pelo simples fato de que quando sentem-se ameaçados ou são tocados, eles emitem um gás incolor, que se assemelha à gás de cozinha. Quando inalado por predadores, eles ficam paralisados por algum tempo.
Notas:- O gás é emitido quando o inseto é tocado por outrem, como se estivesse sendo borrifado, como os gambás fazem.
- O gás é incolor, e tem um cheiro forte e ruim.
- O oponente afetado fica paralisado por um turno caso seja acertado, sem poder mover os músculos.

Criação de inseto semanal do clã. xD
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Kyon
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MensagemAssunto: Re: Animais Escarlates   Qua 29 Mar - 5:21

Citação :

Kabutosei
Tipo: Inseto
Descrição: Besouros-fada são os insetos com o menor tamanho conhecido no mundo ninja. Eles possuem uma característica peculiar de não passarem de dois milímetros de comprimento, e estão no menor nível da cadeia alimentar. Geralmente passam despercebidos. Eles tem a característica de cuspir um tipo de gosma que gruda como cola. Eles voam relativamente rápido, e seu corpo aerodinâmico os faz resistir à ventos fortes.
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MensagemAssunto: Re: Animais Escarlates   Qua 29 Mar - 16:17

Hougochu - O gás tem cor e se move em velocidade mediana/lenta pelo ar (sem nenhum boost).

Kabutosei - "Seu corpo aerodinâmico o faz resistir a ventos fortes", desde que não seja um Jutsu. Você está tentando criar um inseto com imunidade a fuuton sem antes conhecer o elemento em On, usando ondas de "vento" normais como padrão. A gosma que eles cospem, como funciona? Qual a quantidade em metros que isso pode chegar, dado o tamanho deles.
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Kyon
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0/0  (0/0)

MensagemAssunto: Re: Animais Escarlates   Qua 29 Mar - 17:28

Kyon escreveu:
Citação :

Kabutosei
Tipo: Inseto
Descrição: Besouros-fada são os insetos com o menor tamanho conhecido no mundo ninja. Eles possuem uma característica peculiar de não passarem de dois milímetros de comprimento, e estão no menor nível da cadeia alimentar. Geralmente passam despercebidos. Eles tem a característica de cuspir um tipo de gosma que gruda como cola. Eles voam relativamente rápido, e seu corpo aerodinâmico os faz resistir à ventos fortes (não-jutsus).
Notas: - Eles conseguem cuspir de quatro a seis milimetros de secreção a até um metro de distância.


Última edição por Kyon em Qua 29 Mar - 18:58, editado 2 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Animais Escarlates   Qua 29 Mar - 17:29

Kyon escreveu:
Citação :

Hougochu
Tipo: Inseto
Descrição: São pequenos insetos solitários, que se escondem de seres humanos. Eles geralmente vivem dentro de cascas abandonadas, embaixo de rochas ou similares. Esses insetos tem um corpo muito frágil, que assemelha-se à um dente de leão, na coloração preta, apesar de ser pesado como uma pequena pedra.
Eles são muito difíceis de se criar pelo simples fato de que quando sentem-se ameaçados ou são tocados, eles emitem um gás incolor, que se assemelha à gás de cozinha. Quando inalado por predadores, eles ficam paralisados por algum tempo.
Notas:- O gás é emitido quando o inseto é tocado por outrem, como se estivesse sendo borrifado, como os gambás fazem.
- Ele se espalha pelo ar, normalmente como outros gases.
- O gás tem uma coloração preta, e tem um cheiro forte e ruim.
- O oponente afetado fica paralisado por um turno caso seja acertado, sem poder mover os músculos.

Criação de inseto semanal do clã. xD
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MensagemAssunto: Re: Animais Escarlates   Qua 29 Mar - 19:00

suavidade no bagulho



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MensagemAssunto: Re: Animais Escarlates   Qua 31 Maio - 21:54

Citação :

Suzumebachi
Tipo: Inseto
Descrição: Abelhas são animais comuns dentro da fauna. Porém, as Suzumebachi são criações especiais de Kyon. Elas são exímias rastreadoras, podendo sentir cheiros utilizando sua pele e pelos, e seguir rastros em uma distância gigantesca. Ela também consegue soltar um odor diferente, que deixa oponentes com os cinco sentidos debilitados, podendo levar à desmaios, e até à morte caso seja afetado por tempo demais.
Esse animal, por ser criação de um longo tempo de pesquisa, possui uma habilidade peculiar, que é a de se alimentar ávidamente do chakra do usuário. É possível fazer com que ela aumente de tamanho utilizando o chakra do hospedeiro.
Notas:O odor que ela cria afeta qualquer um, com exceção do usuário, num raio de dez metros de distância dela. Esse efeito aumenta 2 metros a cada metro que a abelha cresce.
- O "antidoto" é o simples contato com o chakra do usuário (no caso, eu) com intenção de imunizar quem quer que seja.
- O efeito do odor aumenta a cada turno. No turno em que ele é sentido, ele apenas causa desconforto (olhos lacrimejando, zumbidos no ouvido, arrepios, cheiros estranhos, gosto diferente na boca). Aplica-se apenas um efeito destes, decidido pelo adversário.
- No segundo turno, ele causa desconforto grande (visão turva, surdez parcial, espasmos involuntários, falta de ar). Também é decidido pelo oponente.
- No terceiro turno, o oponente desmaia.
- No quinto turno, ele tem hemorragia grave.
- O efeito só se aplica nos turnos onde o oponente recebe esse efeito. Caso ele deixe a área afetada, os efeitos continuam por dois turnos. Caso ele retorne, os efeitos seguintes são aplicados. Se os dois turnos sem ser afetados passarem, ele volta a receber desde o primeiro efeito.
- A abelha cresce 1 metro a cada dois pontos de chakra dados à ela, até num máximo de 15 metros totais.
- O rastreamento feito pela abelha consegue encontrar rastros utilizando cheiro e rastro de chakra até dois km dela. O usuário deve dar o comando para que ela faça isso.
- Ela também consegue rastrear por audição em até 200 metros ao redor dela.

Esse é meu animal com habilidade, permitido pela regra de criação. :d
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0/0  (0/0)

MensagemAssunto: Re: Animais Escarlates   Qua 31 Maio - 21:58

"- Há o limite imposto de um máximo de dois tipos de insetos por usuário."
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MensagemAssunto: Re: Animais Escarlates   Qui 1 Jun - 23:47

Eu sou criador de animal, esse animal não é Aburame igual o Kabutosei.
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0/0  (0/0)

MensagemAssunto: Re: Animais Escarlates   Sab 3 Jun - 19:40

Caralho MExicano troll demais n posto no meu animal
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MensagemAssunto: Re: Animais Escarlates   Sab 3 Jun - 19:45

Eu não disse que eu avaliaria, disse que seria avaliado. Mas vamos lá. Você tem que decidir o poder do animal; rastreamento ou toxina. Não irá juntar numa abelha todas as possibilidades de criação e deixá-la deveras op. Ao decidir, reposte a descrição e irei falar os ajustes a serem feitos.
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MensagemAssunto: Re: Animais Escarlates   Sab 3 Jun - 20:55

Citação :

Suzumebachi
Tipo: Inseto
Descrição: Abelhas são animais comuns dentro da fauna. Porém, as Suzumebachi são criações especiais de Kyon. Ela consegue soltar um odor diferente, que deixa oponentes com os cinco sentidos debilitados, podendo levar à desmaios, e até à morte caso seja afetado por tempo demais.
Esse animal, por ser criação de um longo tempo de pesquisa, possui uma habilidade peculiar, que é a de se alimentar ávidamente do chakra do usuário. É possível fazer com que ela aumente de tamanho utilizando o chakra do hospedeiro.
Notas:O odor que ela cria afeta qualquer um, com exceção do usuário, num raio de dez metros de distância dela. Esse efeito aumenta 2 metros a cada metro que a abelha cresce.
- O "antidoto" é o simples contato com o chakra do usuário (no caso, eu) com intenção de imunizar quem quer que seja.
- O efeito do odor aumenta a cada turno. No turno em que ele é sentido, ele apenas causa desconforto (olhos lacrimejando, zumbidos no ouvido, arrepios, cheiros estranhos, gosto diferente na boca). Aplica-se apenas um efeito destes, decidido pelo adversário.
- No segundo turno, ele causa desconforto grande (visão turva, surdez parcial, espasmos involuntários, falta de ar). Também é decidido pelo oponente.
- No terceiro turno, o oponente desmaia.
- No quinto turno, ele tem hemorragia grave.
- O efeito só se aplica nos turnos onde o oponente recebe esse efeito. Caso ele deixe a área afetada, os efeitos continuam por dois turnos. Caso ele retorne, os efeitos seguintes são aplicados. Se os dois turnos sem ser afetados passarem, ele volta a receber desde o primeiro efeito.
- A abelha cresce 1 metro a cada dois pontos de chakra dados à ela, até num máximo de 15 metros totais.

Eu usei o básico da abelha. Elas tem o olfato mais poderoso e tal, mas tudo bem, editei como tu quer.
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MensagemAssunto: Re: Animais Escarlates   Seg 5 Jun - 2:31

Retire a mortalidade do efeito da toxina. Coloque um alcance total de 10m de raio, tendo a abelha como epicentro. Explique o motivo de não ser afetado pelo veneno, já que sempre que animais e seus mestres tiveram interação veneno/usuário, mostrou-se uma explicação por trás das resistências: Hanzo e o experimento, Shino e a dificuldade em medir a quantia de chakra daqueles besouros que comem carne etc.

É necessário dois turnos de contato com o veneno para que os sintomas progridam: "No segundo turno, ele causa desconforto grande (visão turva, surdez parcial, espasmos involuntários, falta de ar). Também é decidido pelo oponente."

Necessário 3 posts de contato com o veneno para desmaiar. Tamanho máximo de 5m, não alterando no alcance do veneno (o alcance máximo aplica-se tanto para ela pequena, quanto grande).
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Kyon
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MensagemAssunto: Re: Animais Escarlates   Seg 5 Jun - 2:42

Kyon escreveu:
Citação :

Suzumebachi
Tipo: Inseto
Descrição: Abelhas são animais comuns dentro da fauna. Porém, as Suzumebachi são criações especiais de Kyon. Ela consegue soltar um odor diferente, que deixa oponentes com os cinco sentidos debilitados, podendo levar à desmaios, e até à morte caso seja afetado por tempo demais.
Esse animal, por ser criação de um longo tempo de pesquisa, possui uma habilidade peculiar, que é a de se alimentar ávidamente do chakra do usuário. É possível fazer com que ela aumente de tamanho utilizando o chakra do hospedeiro.
Notas:O odor que ela cria afeta qualquer um, com exceção do usuário, num raio de dez metros de distância dela.
- O "antidoto" é o simples contato com o chakra do usuário (no caso, eu) com intenção de imunizar quem quer que seja. Por ser criada em conjunto ao usuário, esse tipo de abelha acha que quem carrega esse chakra é parte da colmeia, e por isso ela não afeta estes. Caso já esteja afetado, é necessário que seja "imunizado" e que a abelha própria retire o veneno.
- O efeito do odor aumenta a cada turno. No turno em que ele é sentido, ele apenas causa desconforto (olhos lacrimejando, zumbidos no ouvido, arrepios, cheiros estranhos, gosto diferente na boca). Aplica-se apenas um efeito destes, decidido pelo adversário.
- No segundo turno, ele causa desconforto grande (visão turva, surdez parcial, espasmos involuntários, falta de ar). Também é decidido pelo oponente.
- No terceiro turno, o oponente desmaia.
- O efeito só progride caso o contato continue diretamente Caso ele deixe a área afetada, os efeitos se mantém por dois turnos, sem progressão. Caso ele retorne, os efeitos seguintes são aplicados. Se os dois turnos sem ser afetados passarem, ele volta a receber desde o primeiro efeito.
- A abelha cresce 1 metro a cada dois pontos de chakra dados à ela, até num máximo de 5 metros totais.

Eu usei o básico da abelha. Elas tem o olfato mais poderoso e tal, mas tudo bem, editei como tu quer.
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MensagemAssunto: Re: Animais Escarlates   Seg 5 Jun - 2:49

Coloque que após utilizada, a toxina precisa ser preparada por 1 turno. A mesma se mantém em campo por 2 turnos.
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Chakra:
850/850  (850/850)
[NPC] Experiência:
0/0  (0/0)

MensagemAssunto: Re: Animais Escarlates   Seg 5 Jun - 3:09

Citação :

Suzumebachi
Tipo: Inseto
Descrição: Abelhas são animais comuns dentro da fauna. Porém, as Suzumebachi são criações especiais de Kyon. Ela consegue soltar um odor diferente, que deixa oponentes com os cinco sentidos debilitados, podendo levar à desmaios.
Esse animal, por ser criação de um longo tempo de pesquisa, possui uma habilidade peculiar, que é a de se alimentar ávidamente do chakra do usuário. É possível fazer com que ela aumente de tamanho utilizando o chakra do hospedeiro.
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- O "antidoto" é o simples contato com o chakra do usuário (no caso, eu) com intenção de imunizar quem quer que seja. Por ser criada em conjunto ao usuário, esse tipo de abelha acha que quem carrega esse chakra é parte da colmeia, e por isso ela não afeta estes. Caso já esteja afetado, é necessário que seja "imunizado" e que a abelha própria retire o veneno.
- O efeito do odor aumenta a cada turno. No turno em que ele é sentido, ele apenas causa desconforto (olhos lacrimejando, zumbidos no ouvido, arrepios, cheiros estranhos, gosto diferente na boca). Aplica-se apenas um efeito destes, decidido pelo adversário.
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- O efeito só progride caso o contato continue diretamente Caso ele deixe a área afetada, os efeitos se mantém por dois turnos, sem progressão. Caso ele retorne, os efeitos seguintes são aplicados. Se os três turnos sem ser afetados passarem, ele volta a receber desde o primeiro efeito no fim do quarto turno.
- Após utilizada, necessita 1 turno de preparação para ser usada de novo.
- A abelha cresce 1 metro a cada dois pontos de chakra dados à ela, até num máximo de 5 metros totais.


Última edição por Kyon em Ter 6 Jun - 19:25, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Animais Escarlates   Seg 5 Jun - 17:20

Ok.



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MensagemAssunto: Re: Animais Escarlates   Ter 6 Jun - 15:56

Ele não fez tudo que eu pedi na abelha. Assim que ele alterar, o app contará.
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MensagemAssunto: Re: Animais Escarlates   Ter 6 Jun - 19:29

att
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MensagemAssunto: Re: Animais Escarlates   Ter 6 Jun - 19:31

Ok.
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